home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 8 / FreshFishVol8-CD1.bin / new / docs / misc / amigafaq / amigafaq.doc next >
Text File  |  1994-10-10  |  114KB  |  2,597 lines

  1.   Amiga-FAQ
  2.   *********
  3.   
  4.      This document lists some frequently asked questions and tries to
  5.   give answers.  Its intention is to help new users and to reduce the
  6.   amount of news that most experienced users don't like to read anymore.
  7.   
  8.      Please notice that there are many questions that aren't answered yet,
  9.   even more: Whole sections that remain empty! I feel that I cannot give
  10.   satisfying answers. So it's your turn: Fill the gaps and tell me what i
  11.   should include into this document!
  12.   
  13.  
  14.   Disclaimer
  15.  
  16.   1 CPU, Custom chips, RAM and other stuff
  17.     1 What are the 68EC020 and the 68EC030?
  18.     2 What's an FPU?
  19.     3 Can I use a 3.5" HD in my A1200?
  20.  
  21.   2 The Operating System
  22.     1 Can I use another Kickstart than the builtin?
  23.     2 What is the Amiga equivalent of . (Current directory)?
  24.     3 The PIPE: queue-handler
  25.       1 Using PIPE: in a standard AmigaShell environment
  26.       2 The Pipe command
  27.       3 Pipe command support in AmigaShell
  28.       4 Quick usage guide
  29.       5 Related things
  30.       6 Troubleshooting
  31.  
  32.   3 Programming
  33.     1 What documentation do I need as an Amiga programmer?
  34.     2 What is CATS?
  35.     3 Where do I get the Amiga includes?
  36.     4 How do I become a developer?
  37.     5 What compilers (assemblers) are there?
  38.     6 Those never working Esc sequences!
  39.     7 Is it possible to use AmigaBasic on the A1200?
  40.     8 How do I localize my program?
  41.     9 How to obtain a pointer to a console's window
  42.     10 What are pragmas?
  43.     11 My Compiler/Linker is complaining about missing symbol xxx.
  44.     12 Where do I find the function xxx?
  45.     13 The GNU C compiler: general information and installation
  46.       1 Current Version
  47.       2 Requirements
  48.       3 Authors
  49.       4 Sources for Gcc
  50.       5 Inline Headers
  51.       6 Amiga Libraries
  52.       7 Installation
  53.       8 How to get help
  54.  
  55.   4 Applications
  56.     1 Text Editors
  57.     2 What word processors are there?
  58.     3 Desktop Publishing
  59.     4 What is TeX and where can I get it?
  60.     5 Are there any Postscript interpreters?
  61.  
  62.   5 How about Graphics?
  63.     1 What are chunky and planar displays?
  64.     2 What is doublebuffering?
  65.     3 What monitors will work on my Amiga 1200/4000?
  66.     4 How do I switch between PAL and NTSC?
  67.  
  68.   6 Emulators
  69.     1 Can I run Unix on my Amiga?
  70.     2 Is it possible to use the Amiga as X11 terminal?
  71.     3 Is there a way to start MS-Dos programs?
  72.  
  73.   7 Miscellaneous
  74.     1 Is there any unix version of LhA?
  75.     2 What are files ending with ...?
  76.     3 Is there a Stacker-like utility to pack my hard drive?
  77.     4 Where do I get Fish disk xxx?
  78.     5 What is MUI and where do I find it?
  79.  
  80.   8 Where and how do I get software and other informations?
  81.     1 Files and databases on freely distributable software
  82.     2 A collection of tests
  83.     3 Getting files from a FTP server
  84.     4 Getting files from a Mail server
  85.     5 Getting files from a mailbox
  86.     6 The Fish PD series
  87.       1 The Amiga Library disks
  88.       2 The Fresh Fish CD-Roms
  89.     7 How do I Read and write MS-Dos disks?
  90.     8 How do I split large files?
  91.     9 Discussing things
  92.     10 Other FAQ's
  93.  
  94.   The Amiga-FAQ archive
  95.  
  96.   Contributions
  97.  
  98.   Credits
  99.  
  100.   Index
  101.  
  102.  
  103.  
  104.   Disclaimer
  105.   **********
  106.   
  107.      This document is
  108.   
  109.        Copyright (C)  Ignaz Kellerer
  110.                        Georg-Habel-Str. 11
  111.                  81241 Munich (Germany)
  112.                        Tel. (+49) 089 / 885147
  113.                        Internet: kellerer@informatik.tu-muenchen.de
  114.   
  115.      Permission is granted to make and distribute verbatim and modified
  116.   copies of this document following the terms of the "GNU General Public
  117.   License" provided the copyright notice and this permission notice are
  118.   preserved on all copies.
  119.   
  120.      The author gives *absolutely no* warranty that the answers given
  121.   here are correct or usable. Many of them were contributed by other users
  122.   and I cannot even make marginal checks. If you think that something
  123.   should be changed, please tell me. Suggestions, contributions, new
  124.   answers, critics, flames (oh, how I like this `nil:' :-) are rather
  125.   welcome.  See Contributions.
  126.   
  127.   1 CPU, Custom chips, RAM and other stuff
  128.   ****************************************
  129.   
  130.      This chapter contains questions concerning the Amiga-Hardware.
  131.   
  132.   1.1 What are the 68EC020 and the 68EC030?
  133.   =========================================
  134.   
  135.      Motorola, the company producing the 680x0 family offers crippled
  136.   versions of their processors. They are a little bit cheaper than the
  137.   originals, that's why Commodore decided to build the 68EC020 into the
  138.   A1200 and the 68EC030 into the A4000/030.
  139.   
  140.      The difference between the 68020 and the 68EC020 is that the latter
  141.   can address just 16Mb of memory. That's why the A1200 cannot have more
  142.   that 10 Mb RAM. In most cases you will not notice the difference.
  143.   
  144.      This is not the case for the 68EC030: Many owners will notice that
  145.   the 68030 has an MMU and the 68EC030 doesn't have. There are some
  146.   important programs depending on an MMU, for example Enforcer (a
  147.   debugging utility), GigaMem (a program to emulate virtual memory) or
  148.   all current Unix versions (see Unix). Other Amigas than the A4000 and
  149.   the A3000 need an additional processor card to run these.
  150.   
  151.      Finally the 68LC040 is a 68040 without FPU. See FPU.
  152.   
  153.   1.2 What's an FPU?
  154.   ==================
  155.   
  156.      The first 680x0 processors (upto 68030) could process integers only.
  157.   Floating point operations had to be emulated by the software. An FPU is
  158.   a chip (or part of a chip) that can process floating point operations, a
  159.   mathematical coprocessor.
  160.   
  161.      One separates three FPU types on the Amiga: The 68881, 68882 and the
  162.   68040's internal FPU. The 68882 is up to 1.5 times faster than the
  163.   68881, because it is splitted in two parts: A conversion unit (the
  164.   FPU's are using an 80 bit format internally) and the arithmetic unit.
  165.   The 68040's internal FPU adds a pipeline, but misses the trigonometric
  166.   instructions of the others. These are still emulated by the software,
  167.   68040.library for example.
  168.   
  169.      Special programs (Raytracing, DTP, Mathematics, TeX) are offered in a
  170.   special coprocessor version which are up to 50 times faster than the
  171.   original versions.
  172.   
  173.      Michael Kaiser (kaiser@ira.uka.de)
  174.   
  175.   1.3 Can I use a 3.5" HD in my A1200?
  176.   ====================================
  177.   
  178.      Many people would prefer to use a 3.5" instead of the smaller 2.5"
  179.   drives as the former are much cheaper. This is possible, but you need a
  180.   special cable to connect the drive to your IDE controller. Additionally
  181.   you should put some isolating material between the drive and the main
  182.   board. Some people report termic problems but I did not notice anything.
  183.   
  184.      Some dealers offer a set which contains the cable, isolating material
  185.   and for about 20$. See the magazines for more information.
  186.   
  187.      Thomas Schuh (thomas@stepout.tynet.sub.org)
  188.   
  189.   2 The Operating System
  190.   **********************
  191.   
  192.      This chapter handles questions concerning the operating system,
  193.   Kickstart as well as the Workbench.
  194.   
  195.   2.1 Can I use another Kickstart than the builtin?
  196.   =================================================
  197.   
  198.      First let's drop some words on the Kickstart's Copyright: This
  199.   belongs to Commodore, you *must not* use Kickstarts, without the right
  200.   to do it!  Especially it isn't allowed to make an image of anyone
  201.   else's Kickstart and run this on your own Amiga. (I even doubt that it
  202.   is allowed to do this on your own Amigas, if you have more than one.)
  203.   
  204.      But of course it is possible and allowed for some people, developers
  205.   for example.  There are two different ways, a hardware solution and a
  206.   software solution.  The former is to buy a card which can hold two or
  207.   more Kickstart ROMS and allows to select between when the System is
  208.   booting.
  209.   
  210.      The software solution needs a program (softkicker) and an image of
  211.   the ROM. The softkicker allocates RAM, loads the ROM image into the
  212.   allocated memory and reboots. Of course you have less RAM after the
  213.   Reboot: 256Kb when running Kickstart 1.2 or 1.3 and 512Kb for Kickstart
  214.   2.0 or higher.
  215.   
  216.      There are different Softkickers, some of them needing a MMU (see
  217.   68EC0xx). I recommend SKick 3.43 (Aminet, directory `util/boot')
  218.   because it doesn't need a MMU and supports many different Kickstarts.
  219.   It is rather easy to create the ROM image using the following program:
  220.   
  221.            #include <stdio.h>
  222.        
  223.            #define kickorig 0xf80000   /*  0xfc0000 for Kick 1.2 und 1.3   */
  224.            #define kicklen  0x080000   /*  0x040000 for Kick 1.2 und 1.3   */
  225.        
  226.            void main(int argc, char*argv[])
  227.            {
  228.                FILE *fh;
  229.        
  230.                if ((fh = fopen("kickstart.file", "w"))  !=  NULL) {
  231.                    result = fwrite(kickorig, kicklen, 1, fh);
  232.                }
  233.                fclose(fh);
  234.            }
  235.   
  236.   2.2 What is the Amiga equivalent of . (Current directory)?
  237.   ==========================================================
  238.   
  239.      The AmigaDOS equivalent for the . representing the current directory
  240.   on Unix and certain non-reentrant interrupt handlers is the empty
  241.   string, which is written as "".
  242.   
  243.      Example:
  244.            COPY S:Startup-Sequence ""
  245.   
  246.   copies your Startup-Sequence to the current directory.
  247.   
  248.      There is some FD software available to patch a Unix-like
  249.   interpretation of . and .. into the AmigaDOS, including, but not
  250.   limited to, Martin Scott's UnixDirs. (Aminet,
  251.   `os20/util/UnixDirsII.lha' or Fish-disk 837)
  252.   
  253.      Arno Eigenwillig (arno@yaps.dinoco.de)
  254.   
  255.   2.3 The PIPE: queue-handler
  256.   ===========================
  257.   
  258.      In the AmigaOS release 2.04, a new handler for passing data between
  259.   programs was introduced. This handler is called `L:Queue-Handler',
  260.   better known as the `PIPE:' device.
  261.   
  262.      `PIPE:' implements a true `pipe' familiar from UNIX systems.  Its
  263.   function is to pass the output of one program to another program as
  264.   input. You can chain several programs together using multiple pipes.
  265.   
  266.      The advantages of using pipes are:
  267.     1. No need for a lot of RAM to keep the temporary files, or, no need
  268.        to slow things down by storing temporary files on the HD.
  269.   
  270.     2. Faster operation since the intermediate data doesn't need to be
  271.        stored anywhere between programs.
  272.   
  273.      The `PIPE:' device differs from the UNIX pipes in two important
  274.   respects:
  275.     1. It is a device, so the input and output of the programs doesn't
  276.        need to be a redirected standard output, although that is the
  277.        general case. You can also use `PIPE:' instead of files, with two
  278.        restrictions; you can not read a directory from `PIPE:', and the
  279.        `PIPE:' `file' can not be `seeked' in.
  280.   
  281.     2. It does not support a flush operation. If all of the data written
  282.        in a `PIPE:' device is not read out, it will stay there, buffered.
  283.        Thus you must always `empty' a pipe before closing it.
  284.   
  285.     3. Because of the above, if unread data exceeds the size of the
  286.        `PIPE:' internal buffer, the program writing to the pipe will
  287.        `block' (that is, suspend operation) until the data is read. See
  288.        below on how to manually flush a pipe.
  289.   
  290.      The PIPE: handler name syntax is `PIPE:name/bufsize/bufnum', where
  291.   `name' is the name for the pipe channel. Using names you can have
  292.   several simultaneous pipe operations. The optional arguments
  293.   `bufsize'and `bufnum' specify the size and number of the buffers used
  294.   by `PIPE:'. Normally, you would just use `PIPE:name'.
  295.   
  296.      The default buffer size of `PIPE:' is 4096 bytes, and the number of
  297.   buffers (ie. channels) is unlimited.
  298.   
  299.      Osma Ahvenlampi (Osma.Ahvenlampi@hut.fi)
  300.   
  301.   2.3.1 Using PIPE: in a standard AmigaShell environment
  302.   ------------------------------------------------------
  303.   
  304.      First, make sure `PIPE:' is mounted. You can do this by giving the
  305.   command
  306.            1> Mount PIPE:
  307.   
  308.   in a Shell window. On an AmigaOS 2.1+ system, `PIPE:' is normally
  309.   mounted on startup by placing the mount entry file `PIPE' in the drawer
  310.   `DEVS:DosDrivers'.
  311.   
  312.      In an AmigaShell window, give the commands:
  313.            1> Run List SYS: >PIPE:Listoutput
  314.            1> More <PIPE:Listoutput
  315.   
  316.   (1)
  317.   
  318.      These two commands list the contents of the `SYS:' volume to a pipe
  319.   and then type it in the Shell window. You could also use:
  320.            1> Run List SYS: NOHEAD >PIPE:Listoutput
  321.            1> Run Sort PIPE:Listoutput PIPE:Sortedoutput
  322.            1> More <PIPE:Sortedoutput
  323.   
  324.   Notice that you need to `Run' all the programs except for the last one.
  325.   This is so that you can get them all running simultaneously. You could
  326.   also use several Shell windows, or any other way of running all the
  327.   programs at the same time. Also this might not work if `More' isn't the
  328.   standard Commodore AmigaOS 2.04+ More found in `SYS:Utilities'.
  329.   
  330.      In case you need to manually flush a pipe, for example because the
  331.   program that was reading from it aborts prematurely, it can be done
  332.   with the command:
  333.            1> Type PIPE:name TO NIL:
  334.   
  335.      ---------- Footnotes ----------
  336.   
  337.      (1)  Note that `1>' is the prompt AmigaShell gives when it is
  338.   waiting for a command. The number varies, and the prompt can be
  339.   customised to look completely different. It is not a part of the
  340.   command.
  341.   
  342.   2.3.2 The Pipe command
  343.   ----------------------
  344.   
  345.      As you can see, this is a somewhat difficult way of using pipes,
  346.   needing a lot of typing especially compared to the UNIX pipes. There is
  347.   a solution for that.
  348.   
  349.      Andy Finkel, a former Commodore software engineer wrote a command
  350.   called `Pipe' (not to be confused with `PIPE:') that simplifies the use
  351.   of the `PIPE:' device. Unfortunately, this command did not make it into
  352.   the 2.04 release. However, Commodore has given the permission to
  353.   distribute this, and a few other commands, freely. (Sources: Fish disk
  354.   637, Aminet, `util/cli/finkelshelltools.lha')
  355.   
  356.      For some reason Commodore did not include these commands in the later
  357.   OS releases, although they work fine even with OS 3.1 (V40). Thus all
  358.   users are required to get them from the above sources if they wish to
  359.   use them.
  360.   
  361.      The Pipe command usage is simple. The commands to be run with their
  362.   inputs and outputs piped together are given as arguments to the
  363.   command, separated by the | (vertical bar) character:
  364.   
  365.            1> Pipe List SYS: | More
  366.                or
  367.            1> Pipe List: SYS: NOHEAD | Sort IN: OUT: | More
  368.   
  369.   Notice how Sort needs `IN:' and `OUT:'. These devices don't actually
  370.   exist, but the Pipe command simulates them with the PIPE:. This is
  371.   necessary because C:Sort can not use the `standard IO', but insists on
  372.   files.
  373.   
  374.      The separator character | can be configured to be something else
  375.   with the local variable __PCHAR.
  376.   
  377.   2.3.3 Pipe command support in AmigaShell
  378.   ----------------------------------------
  379.   
  380.      There is a little known and quite useful undocumented feature built
  381.   in the 2.04+ AmigaShell, that is, AmigaShell knows about the `Pipe'
  382.   command. By setting the local variable _PCHAR, you can use pipes
  383.   without even entering the Pipe command. AmigaShell will prepend it on
  384.   the command line automatically if it sees the pipe separator command
  385.   specified by _pchar on the command line.
  386.   
  387.      Thus, after the command:
  388.            1> Set _pchar "|"
  389.   
  390.   (1)
  391.   
  392.      the above examples can be used like this:
  393.            1> List SYS: | More
  394.                or
  395.            1> List SYS: NOHEAD | Sort IN: OUT: | More
  396.   
  397.      Those familiar with the UNIX pipes will notice how the usage is very
  398.   similar to the UNIX pipe usage.
  399.   
  400.      ---------- Footnotes ----------
  401.   
  402.      (1)  The quotes around the vertical bar are important, to avoid
  403.   AmigaShell interpreting the command as an attempt to use PIPE:, if
  404.   _PCHAR is already set (for example if the Shell is started from within
  405.   another one).
  406.   
  407.   2.3.4 Quick usage guide
  408.   -----------------------
  409.   
  410.     1. Get the ShellTools archive from the Fish disk 673, or from Aminet,
  411.        `util/cli/hacks204.lha'.
  412.   
  413.     2. Install the commands in this archive in your Shell search path,
  414.        preferably C:.
  415.   
  416.     3. Put the command `Set _pchar |' in your `S:Shell-Startup' file.
  417.   
  418.     4. Restart your AmigaShell so that it reads the `S:Shell-Startup'.
  419.   
  420.     5. Try `List SYS: | More'
  421.   
  422.     6. Read the ShellTools documentation and experiment.
  423.   
  424.   2.3.5 Related things
  425.   --------------------
  426.   
  427.      The variable _mchar is used to separate one command from another in
  428.   a shell line.  So, after the command:
  429.            1> Set _mchar ";"
  430.      you can put more shell commands into the same line, separated from
  431.   each other by `;'.
  432.   
  433.   2.3.6 Troubleshooting
  434.   ---------------------
  435.   
  436.   *Q:*
  437.        When I try the command `List SYS: | More' I get an error
  438.                 PIPE: Unknown command
  439.   
  440.        I have `PIPE:' mounted, what's wrong?
  441.   
  442.   *A:*
  443.        AmigaShell is referring to the command `Pipe' in the error, not the
  444.        `PIPE:' device. You haven't installed the commands in the
  445.        ShellTools archive.
  446.   
  447.   *Q:*
  448.        I get a requester that says
  449.                 Please insert volume PIPE: in any drive
  450.   
  451.        when I try any of the command examples.
  452.   
  453.   *A:*
  454.        `PIPE:' is not mounted. Try `Mount PIPE:'. If that doesn't work,
  455.        refer to your AmigaDOS manual or a friend that knows how to mount
  456.        devices.
  457.   
  458.   *Q:*
  459.        When I try any of the examples the More window pops up but nothing
  460.        is shown/I get an error afterwards/More pops up a file requester.
  461.   
  462.   *A:*
  463.        You are not using the standard AmigaOS `More' command. Either use
  464.        another name or install a command that supports pipes.
  465.        Possibilities are the C= More, Less, or Most for example.
  466.   
  467.   *Q:*
  468.        None of these happen but it still doesn't work as you described.
  469.   
  470.   *A:*
  471.        Are you using OS 2.04 later? Are you using the standard AmigaShell?
  472.        Try with all extras disabled.
  473.   
  474.   3 Programming
  475.   *************
  476.   
  477.      This chapter handles problems arising for programmers and
  478.   compiler-users only.
  479.   
  480.   3.1 What documentation do I need as an Amiga programmer?
  481.   ========================================================
  482.   
  483.      The best information available are the RKMs (ROM Kernel Manuals), 3rd
  484.   edition, by Commodore, published by Addison-Wesley:
  485.        The Amiga ROM Kernel Manual:  Libraries, ISBN 0-201-56774-1
  486.        The Amiga ROM Kernel Manual:  Devices, ISBN 0-201-56775-X
  487.        The Amiga ROM Kernel Manual:  Includes and Autodocs, ISBN
  488.                                                             0-201-56773-3
  489.        The Amiga Hardware Manual, ISBN 0-201-56776-8
  490.        The Amiga User Interface Style Guide, ISBN 0-201-57757-7
  491.   
  492.   Especially the RKM: Libraries is a must. The RKM: Includes and Autodocs
  493.   isn't that much worth: Better get the same stuff on disk instead to
  494.   have it online.  See Includes.
  495.   
  496.      AmigaDOS isn't included in these books. The Autodocs give much
  497.   information, but to go deeper you probably need
  498.        The AmigaDOS Manual, 3rd Edition, ISBN 0-553-35403-5
  499.      published by Bantam Books.
  500.   
  501.      A better choice for developers is
  502.        The Amiga Guru Book
  503.   
  504.   by Ralph Babel. The book starts with a survey on different aspects of
  505.   programming the Amiga. (About 250 pages) Useful for beginners are the
  506.   sections on the Amiga's data types (not to be confused with the 3.x
  507.   DataTypes used by MultiView, for example), the Includes and the
  508.   amiga.lib. But even experienced programmers will find useful things
  509.   here that are missing in the RKMs.  But the largest part are about 500
  510.   pages on AmigaDOS and, as I think, the most important, because AmigaDOS
  511.   is the worst officially documented part of the OS. The book is rather
  512.   concise and hence not as easy to read as the RKMs, but I recommend it
  513.   as an addition and instead of the AmigaDOS manual.  (Not, however, a
  514.   replacement for the Libraries and Devices, which aren't covered here.)
  515.   Unfortunately the book has no ISBN and is available in special stores
  516.   only. But there are some mail order companies which offer it for about
  517.   50$ and which accept credit cards:
  518.   
  519.        Hirsch & Wolf OHG; Mittelstrasse 33; D-56564 Neuwied; Germany
  520.        Voice: +49 (2631) 8399-0; Fax: +49 (2631) 8399-31
  521.        E-Mail: <hhhirsch@carla.adsp.sub.org> (fax preferred)
  522.        (Eurocard/Mastercard/VISA)
  523.        
  524.        Periscope; Attn: Cody Lee; 1717 W Kirby Ave; Champaign, IL 61821, USA
  525.        Voice: +1 (217) 398 4237; Fax: +1 (217) 398 4238
  526.        E-Mail: <periscope@cei.com>
  527.        
  528.        Someware; 27 rue Gabriel Peri; 59186 Anor; France
  529.        Voice: +33 27596000; Fax: +33 27595206
  530.        E-Mail: <didierj@swad.adsp.sub.org>
  531.   
  532.      See FAQs.
  533.   
  534.   3.2 What is CATS?
  535.   =================
  536.   
  537.      This is a department at Commodore West Chester which was formerly
  538.   named `Commodore Amiga Technical Support' and was later renamed
  539.   `Commodore Application and Technical Support'. These are people that
  540.   work independently of Engineering, but close together with them, and try
  541.   to help developers outside of Commodore to create nice Amiga
  542.   applications, software or hardware. To achieve this, CATS has gathered
  543.   a lot of informations and tools, on floppy, CD, or paper. Much of this
  544.   material is also available to the general public. (1) But don't mix
  545.   this up with some sort of Hotline for everyone!
  546.   
  547.      For Americans the address to get this material is
  548.            CATS - Developer Applications
  549.            Commodore
  550.            1200 Wilson Drive
  551.            West Chester, PA. 19380
  552.   
  553.   for all Europeans it's a company in Germany:
  554.            Fa. Hirsch & Wolf
  555.            Mittelstr. 33
  556.            56564 Neuwied
  557.            Tel. 02631/83990
  558.   
  559.      Dr. Peter Kittel, peterk@cbmger.de.so.commodore.com
  560.   
  561.      ---------- Footnotes ----------
  562.   
  563.      (1)  Which means: For Non-Developers.
  564.   
  565.   3.3 Where do I get the Amiga includes?
  566.   ======================================
  567.   
  568.      The only legal way to get the includes and autodocs (and you *should*
  569.   get them, they are *very* useful!) is to become a developer (see
  570.   Developer) or to buy the `NDU' (Native developers update kit, also
  571.   known as `NDUK' or `NDK'), which is offered by CATS. They cost about
  572.   30$ plus shipping and this seems to me to be a fair price. See CATS.
  573.   The current version is 3.1.
  574.   
  575.      If you need only the includes, you could get them as well with a
  576.   compiler (commercial compilers only) or by getting the Fresh Fish CD.
  577.   See Fish CD.
  578.   
  579.   3.4 How do I become a developer?
  580.   ================================
  581.   
  582.      You need the `ADSP' (Amiga Developer Support Program) documents. To
  583.   get this write a letter to your local Commodore branch asking for these
  584.   documents.  Everything else should be explained there. The german
  585.   address (for the US address see CATS) is
  586.            Commodore
  587.            Lyoner Strasse 38
  588.            60528 Frankfurt
  589.      There are three different developer versions:
  590.   *Registered*
  591.        developers get access to the CBMNET (kind of a Commodore-internal
  592.        Usenet), which makes it possible to discuss problems with other
  593.        developers, Commodore engineers included. Registered developers
  594.        pay about US$80 per year, plus initial US$30 initially.
  595.   
  596.   *Certified*
  597.        developers seem to me the most interesting claass: They have the
  598.        possibility copy the most beta versions of the system software
  599.        (Kickstart and Workbench) and the respective Includes and
  600.        AutoDocs. (Not all beta versions and especially no beta hardware.)
  601.        You pay about US$250 per year plus US$50 initially for this.
  602.   
  603.   *Commercial*
  604.        developers finally have in most details the same as certified
  605.        developers, but may expect to get more beta versions and sooner,
  606.        included beta hardware (This has *not* always been so in the
  607.        past.), hencethey pay about US$400 plus US$50 initially.
  608.   
  609.   The above describes the prices and the situation in Germany and might be
  610.   different elsewhere. Especially not all Commodore branches offer the
  611.   registered status. A hint is to build a group of users and become a
  612.   developer group, so the costs are reduced.
  613.   
  614.      All developers have to sign non-disclosure agreements (`NDA') which
  615.   specify that we may not discuss information outside of authorized areas
  616.   even to other developers until given explicit permission by Commodore.
  617.   
  618.   3.5 What compilers (assemblers) are there?
  619.   ==========================================
  620.   
  621.      There is a lot of programming languages on the Amiga, commercial as
  622.   well as freely distributable. I will enumerate only those that I know
  623.   or which seem it worth to me otherwise.
  624.   
  625.   *Assembler*
  626.        All C-compilers have an Assembler included. Freely distributable
  627.        are A68K and PhxAss (directory `dev/asm' on Aminet or Fish disks
  628.        521 and 906)
  629.   
  630.   *C*
  631.   *C++*
  632.        Freely distributable C-compilers are `gcc' (which has its own
  633.        directory `dev/gcc' on Aminet) and the evaluation version of
  634.        `Dice' (for example per FTP from `ftp.uni-paderborn.de', directory
  635.        `/news/comp.binaries.amiga/volume91/languages' or on Fish disk
  636.        491).  The advantage of gcc is that you find gcc versions all over
  637.        the world and on all computer systems. Another advantage is that
  638.        C++ is included into gcc! But it is slow and needs 4Mb of RAM or
  639.        more.  See The GNU C compiler.  See Mailing lists.
  640.   
  641.        Commercial C compilers are `Aztec-C', `Dice' and `SAS/C'.
  642.        `Aztec-C' doesn't seem to get further development any more.  It
  643.        should be remarked that the commercial compilers have especially
  644.        wonderful debugging utilities (Source level debuggers!) that the
  645.        others are missing.
  646.   
  647.        SAS/C has announced to drop support of the Amiga-Compiler, too,
  648.        due to the Amiga's bad situation. However, the compiler is still
  649.        available and up-to-date and has a crosscompiler included, which
  650.        translates C++ to C and supports the source level debugger too.
  651.        Considering the price of just 99$ for students and updates from
  652.        recent versions or other compilers it is still the most
  653.        recommendable of the three. In europe the compiler is available
  654.        from
  655.                 SAS Institute GmbH
  656.                 PO Box 10 53 40
  657.                 69043 Heidelberg
  658.                 Germany
  659.             
  660.                 Phone: (49)6221-4160
  661.                 EMail: eurdoc2@vm.sas.com
  662.   
  663.        Dice is the cheapest and fastest commercial compiler. The greatest
  664.        disadvantage of Dice (compared to the other commercial compilers)
  665.        is the so-called Source-Line-Debugger: This means that you see the
  666.        current line of source and can execute the program step by step,
  667.        like with the other debuggers. On the other hand you can examine
  668.        memory only, not the variables.  To get information about DICE,
  669.        send email to info@oic.COM. An automatic system will return
  670.        complete details, including upgrade prices.
  671.   
  672.        Comeau C++ is a crosscompiler like SAS/C++. That wouldn't be a
  673.        problem, but Comeau C++ doesn't have a C compiler included.  You
  674.        need SAS/C, Aztec-C or Dice additionally. But it is AT&T cfront 3.0
  675.        compliant and supports exceptions. And like gcc it runs on many
  676.        platforms.  Maxxon C++ is offered in Germany. I cannot say
  677.        anything on it. Both compilers are commercial. Comeau's address is:
  678.                 Comeau computing
  679.                 91-34, 120th Street
  680.                 Richmond Hill, NY, 11418-3214
  681.                 USA
  682.             
  683.                 EMail: Greg Comeau, comeau@bix.com
  684.   
  685.   *Forth*
  686.        JForth is said to be an excellent Amiga port of Forth. Among its
  687.        advantages are object oriented extensions, full Amiga interface
  688.        and an application generator. It is available from:
  689.                 Delta Research
  690.                 P.O. Box 151051
  691.                 San Rafael, CA   94915-1051
  692.             
  693.                 Phone: (415) 453-4320
  694.                 EMail: Phil Burk, phil@ntg.com
  695.                        Mike Haas, haas@starnine.com
  696.   
  697.   *Fortran*
  698.        (Sigh! Still people who need it :-<) Freely distributable are BCF
  699.        (Fish disk 470) and f2c, a Fortran to C converter (Aminet,
  700.        directory `/dev/misc'). A commercial compiler is offered from
  701.        ABSoft. All these are Fortran 77 compilers, I don't know any
  702.        Fortran 90 compiler on the Amiga.
  703.   
  704.   *Lisp*
  705.        Freely distributable Lisp interpreters are XLisp (Fish disk 181)
  706.        and OakLisp (Fish disks 519 and 520) and CLISP
  707.        (`/pub/lisp/clisp/binaries/amiga' at the server `ftp
  708.        ma2s2.mathematik.uni-karlsruhe.de'). Lisp compilers are Gambit
  709.        (Fish 764 and 765) and Scheme-to-C (Fish disks 556, 557 and 558).
  710.        See Mailing lists.
  711.   
  712.   *Prolog*
  713.        `/dev/lang/UNSWProlog.lha' and `dev/lang/sbp3_1e.lha' on Aminet as
  714.        well as `SBProlog' on Fish disk 141 and `SBProlog' on Fish disk
  715.        145 are freely distributable Prolog interpreters.
  716.   
  717.   *Modula-2*
  718.        M2Amiga is offered in Europe, Benchmark Modula-2 in the U.S. Both
  719.        are said to be very good, have a powerful source-level-debugger, a
  720.        large library.  Especially M2Amiga has great support by a german
  721.        user-group (AMOK) which for example offers own PD disks. See
  722.        Mailing lists.
  723.   
  724.        M2Amiga is offered by:
  725.                 A+L AG
  726.                 Daderiz 61
  727.                 2540 Grenchen
  728.                 Schweiz
  729.             
  730.                 Tel.: +41/65/52 03-11
  731.                 Fax:              -79
  732.   
  733.        Benchmark Modula-2 is available from:
  734.                 Armadillo Computing
  735.                 5225 Marymount Drive
  736.                 Austin, Texas 78723
  737.                 USA
  738.             
  739.                 Phone/FAX: 512/926-0360.
  740.                 EMail: Jim Olinger, jolinger@bix.com
  741.   
  742.   *Oberon*
  743.   *Oberon-2*
  744.        Two compilers (both Oberon-2) are available: AmigaOberon
  745.        (commercial) is offered by the same company as M2Amiga. It is
  746.        integrated into a full developers environment and has a large
  747.        library of modules.  Library linker and  source level debugger are
  748.        available.
  749.   
  750.        Oberon-A is a Freeware compiler. (Source: Aminet, `dev/obero'
  751.        directory) However, this is a beta release, especially the module
  752.        library is limited. See Mailing lists.
  753.   
  754.        The AMOK user group supports AmiOberon as well as M2Amiga.
  755.   
  756.   *Pascal*
  757.        There is a PD-compiler called PCQ (Directory `dev/lang' on Aminet
  758.        or Fish disk 511). It doesn't support all of Pascal and major
  759.        features are missing. P2C, a pascal to C converter is on disk 341.
  760.        (Aminet: `/dev/misc/p2c120.lha') Additionally there are two
  761.        commercial compilers called HiSoft Pascal and KickPascal. HiSoft
  762.        Pascal and P2C claim to be compatible to Turbo Pascal up to 5.0.
  763.        HiSoft has a source level debugger included.
  764.   
  765.   3.6 Those never working Esc sequences!
  766.   ======================================
  767.   
  768.      Many printers come with a manual that explains which Esc sequence
  769.   causes which action on the printer. But there happen weird things when
  770.   you try to send these sequences to your printer, either it does
  771.   nothing, or it does something completely different. There is a reason,
  772.   the Amiga printer drivers. These drivers are made in a way that they
  773.   only understand a certain set of `ANSI Esc sequences', not the special
  774.   ones defined (differently) by the various printer manufacturers. The
  775.   purpose is that every application on the Amiga just uses this one
  776.   standard set of control sequences and this way doesn't need to know
  777.   which printer is actually connected. The printer driver then translates
  778.   these standard sequences into the special sequences a certain printer
  779.   understands.  A list of the available ANSI Esc sequences is found in
  780.   the current Workbench manuals (or older AmigaDOS manuals). Now if you
  781.   want to issue a control sequence to the printer that's not available as
  782.   an ANSI command, you have two possibilities to achieve this:
  783.     1. Bypass the printer driver (that would unsuccessfully try to
  784.        interpret the sequence) and send your output *only* during this
  785.        sequence to `PAR:' (or `SER:', respectively). For this you have to
  786.        close and open printer output channels very often which is rather
  787.        tedious, and you have to know where (`PAR:' or `SER:') your
  788.        printer is connected.
  789.   
  790.     2. Use a special ANSI sequence, made exactly for this case:
  791.                 `Esc[<n>"<x>'
  792.        where `<n>' is the decimally typed number of bytes in the string
  793.        `<x>', which actually contains your special printer sequence. This
  794.        ANSI sequence tells the printer driver to not interpret or
  795.        translate the next `<n>' bytes.
  796.           But both methods have one big disadvantage when used in an
  797.   application program: You lose the printer independency! If you stick to
  798.   ANSI sequen- ces, you can output to any printer on earth, as long as
  799.   there is an Amiga printer driver for it. If you start to use special
  800.   control sequences, your program will be tied to this single printer
  801.   model and will not be usefull for any other (or you would have to
  802.   provide some dozen new printer drivers for your application).
  803.   
  804.      Dr. Peter Kittel, peterk@cbmger.de.so.commodore.com
  805.   
  806.   3.7 Is it possible to use AmigaBasic on the A1200?
  807.   ==================================================
  808.   
  809.      We heard conflicting reports about AmigaBasic on the A1200: While I
  810.   said that you can work sufficiently with it, others said that this
  811.   isn't possible, as AmigaBasic crashes on the slightest little error.  I
  812.   couldn't reproduce this.
  813.   
  814.      Now I can. It depends on the setting in the Sound Prefs editor. When
  815.   you activate a sound there, this conflicts with sound that AmigaBasic
  816.   tries to produce by hand and obviously not quite the correct way itself.
  817.   
  818.      Easy solution: To work with AmigaBasic on the A1200, just
  819.     1. Switch off sound output in the Sound prefs editor.
  820.   
  821.     2. On the A4000 (as well as on an A1200 with Fast Mem expansion (1))
  822.        you  additionally need to run NoFastMem.
  823.   
  824.     3. Better avoid SUBs and use conventional GOSUBs instead, then the
  825.        compatibility with newer processors will be higher.
  826.   
  827.      Dr. Peter Kittel, peterk@cbmger.de.so.commodore.co
  828.   
  829.      ---------- Footnotes ----------
  830.   
  831.      (1)  If you have a turbo board
  832.   
  833.   3.8 How do I localize my program?
  834.   =================================
  835.   
  836.      Suggest, you want to write a `HelloLocalWorld.c'. Your final program
  837.   will look like this:
  838.   
  839.            #include "HelloLocalWorld_Cat.h"
  840.            #include <clib/exec_protos.h>
  841.        
  842.            struct Library *LocaleBase;
  843.        
  844.            void main(int argc, char *argv[])
  845.        
  846.            {
  847.                /* Open the locale.library. No kill, if not successfull.
  848.                   (Just use the builtin catalog strings instead.) Note, that
  849.                   we open locale.library here, even if our compiler supports
  850.                   AutoOpening.
  851.                */
  852.                LocaleBase = OpenLibrary("locale.library", 38);
  853.                OpenHelloLocalWorldCatalogs(NULL, NULL);
  854.        
  855.                printf(GetString(MSG_Hello));
  856.        
  857.                CloseHelloLocalWorldCatalog();
  858.                if (LocaleBase) CloseLibrary(LocaleBase);
  859.            }
  860.   
  861.      The routine GetString checks, if the wished catalogs are available
  862.   and returns a pointer to either the builtin string or the catalog
  863.   string. (In my case the german string.)
  864.   
  865.      You see, the main difference besides the minor opening and closing
  866.   stuff (OpenLibrary, OpenHelloLocalWorldCatalogs, ...) is to replace
  867.   strings with a function call. Hence we need a file
  868.   `HelloLocalWorld_Cat.c', which holds OpenHelloLocalWorld, GetString,
  869.   CloseHelloLocalWorld and the builtin strings (this could be an array,
  870.   where
  871.                array[MSG_Hello] = "Hello, local world.\n";
  872.   
  873.   is defined) and an include file `HelloLocalWorld_Cat.h', which defines
  874.   the message ID's like MSG_Hello. You don't need to know, how these files
  875.   work internally, especially you don't need to know `locale.library'!
  876.   
  877.      There are some catalog generators (in what follows: CGs) available
  878.   (`CatComp', for devlopers only, `KitCat', german docs only, `MakeCat',
  879.   which I don't know and `FlexCat', which I  recommend, because it is
  880.   most flexible in the generated source and supports catalogs on 2.0 and
  881.   any language, even Amiga-E, Cluster, Pascal, ... and besides that: I'm
  882.   the author ;-) are tools, that create  HelloLocalWorld_Cat.h,
  883.   HelloLocalWorld_Cat.c and the real catalogs for you. (The above code
  884.   might differ slightly between the different CGs.) (See Aminet, directory
  885.   `dev/misc'.)
  886.   
  887.      Of course they need to know how to use them. First create a so-called
  888.   `catalog-description' file. This could look like this:
  889.            ; Lines beginning with a semicolon are comment lines.
  890.            # language english
  891.            ; the language of the builtin strings
  892.            # version 0
  893.            ; the catalog version (0 = any)
  894.            MSG_Hello (1/15/30)
  895.            Hello, local world
  896.   
  897.   Any string is defined by a line like the last two lines above: MSG_Hello
  898.   is the message-ID, (1/15/30) says, that the value of MSG_Hello should be
  899.   1 (you may omit this, in which case just the next free number is used)
  900.   and the string must not be shorter than 15 characters or longer than 30
  901.   characters. (These may be omitted too.)
  902.   
  903.      Now write your program. Once you are ready, use the CGs to create a
  904.   so-called catalog translation file. (One for any language different than
  905.   the builtin.) In my case (german) this could look like this:
  906.            ; Lines beginning with a semicolon are comment lines.
  907.            ## language deutsch
  908.            ; the catalog language (german)
  909.            ## version $VER: Deutsch.catalog 1.0 (22.12.93)
  910.            ; the catalog files version string
  911.            MSG_Hello
  912.        
  913.            ; Hello, local world
  914.   
  915.   Note the empty line after the message ID. (The arguments of ## language
  916.   and ## version would be missing as well.) You have to fill in the
  917.   german strings here. Again using the CGs you create a catalog file from
  918.   this. Additionally note, that no informations on the strings ID or
  919.   length are behind MSG_Hello.  They are taken from the catalog
  920.   description file.
  921.   
  922.      Once you change the program (adding strings, changing the string
  923.   length) you change the catalog description as well, use the CGs in the
  924.   same way to update the catalog translation and hence the catalogs.
  925.   
  926.   3.9 How to obtain a pointer to a console's window
  927.   =================================================
  928.   
  929.      The following function returns the window pointer of a CON window.
  930.   It can be executed safely under all versions of the Amiga's OS.
  931.   
  932.          struct Window *getConWindowPtr(BPTR fh)
  933.          {
  934.            struct Window *w;
  935.            struct FileHandle *cfh;
  936.            struct StandardPacket *sp;
  937.            struct InfoData *id;
  938.            struct MsgPort *mp;
  939.        
  940.            w = NULL;
  941.        
  942.            if ((cfh = BADDR(fh))->fh_Type != NULL) {
  943.              if (sp = AllocMem(sizeof (struct StandardPacket),
  944.                                MEMF_PUBLIC | MEMF_CLEAR)) {
  945.                if (id = AllocMem(sizeof (struct InfoData),
  946.                                  MEMF_PUBLIC | MEMF_CLEAR)) {
  947.                  if (mp = CreatePort(NULL, 0)) {
  948.                    sp->sp_Msg.mn_Node.ln_Name = (char *) &sp->sp_Pkt;
  949.                    sp->sp_Pkt.dp_Link         = &sp->sp_Msg;
  950.                    sp->sp_Pkt.dp_Port         = mp;
  951.                    sp->sp_Pkt.dp_Type         = ACTION_DISK_INFO;
  952.                    sp->sp_Pkt.dp_Arg1         = MKBADDR(id);
  953.        
  954.                    PutMsg(cfh->fh_Type, &sp->sp_Msg);
  955.                    (void) WaitPort(mp);
  956.                    (void) GetMsg(mp);
  957.        
  958.                    if (sp->sp_Pkt.dp_Res1)
  959.                      w = (struct Window *) id->id_VolumeNode;
  960.        
  961.                    DeletePort(mp);
  962.                  }
  963.                  FreeMem(id, sizeof (struct InfoData));
  964.                }
  965.                FreeMem(sp, sizeof (struct StandardPacket));
  966.              }
  967.            }
  968.        
  969.            return w;
  970.          }
  971.   
  972.      Notes:
  973.      * Accessing a console's window directly may interfere with operations
  974.        performed by the CON handler. Be careful!
  975.   
  976.      * To obtain the window pointer of a CLI's console, pass the
  977.        FileHandle returned by Open("*", MODE_OLDFILE) to the above
  978.        function.
  979.   
  980.      * The result of the above function may well be NULL, e.g. in case of
  981.        an AUX handler or if an AUTO CON handler is unable to open its
  982.        window.
  983.   
  984.      * Sending an ACTION_DISK_INFO packet to an AUTO CON handler (2.0+)
  985.        causes its window to lose its special AUTO properties (i.e. it can
  986.        no longer be closed at any time by clicking on its Close gadget),
  987.        as the window pointer returned in id_VolumeNode must remain valid
  988.        from now on.
  989.   
  990.      * All in all: Don't use this function. :-)
  991.   
  992.      For more information, please refer to pages 273, 276, 435, 463, 485,
  993.   and 629 in "The Amiga Guru Book" (see Manuals).
  994.   
  995.      Ralph Babel, rbabel@babylon.pfm-mainz.de
  996.   
  997.   3.10 What are pragmas?
  998.   ======================
  999.   
  1000.      Pragmas are special compiler commmands which control certain
  1001.   features of a C-compiler. Two problems arise when using pragmas:
  1002.     1. Pragmas are compiler specific. You cannot expect that one compiler
  1003.        will understand pragmas of another compiler, even if both run on
  1004.        the Amiga.
  1005.   
  1006.     2. You are not guaranteed that a compiler ignores pragmas, that he
  1007.        doesn't understand. Even more: It might not help, to use something
  1008.        like this:
  1009.                 #ifndef MY_COMPILER
  1010.                 #pragma DoAnything
  1011.                 #endif
  1012.   
  1013.   A workaround is to put pragmas in a special include file (BTW, the same
  1014.   holds true for statements like #asm (Aztec-C) or #extern (C++) and
  1015.   replace the above with
  1016.            #ifndef MY_COMPUTER
  1017.            #include <mypragmas.h>
  1018.            #endif
  1019.   
  1020.      But what do pragmas on the Amiga? The most common usage (not the
  1021.   only, but most meant when talking about pragmas) is to tell the
  1022.   compiler about how to call library functions: Simple C functions expect
  1023.   their arguments on the stack, but library functions want their
  1024.   arguments in special processor registers and additionally the `library
  1025.   base' in register a6. Lets have a look at a pragma command of the
  1026.   Aztec-Compiler.
  1027.            #pragma amicall(SysBase,0xd2,FreeMem(a1,d0))
  1028.   
  1029.   This tells the compiler to put the first argument of FreeMem in register
  1030.   a1, the second in register d0 and the value of the variable SysBase in
  1031.   register a6. Maxons pragmas look the same, Dice pragmas and SAS pragmas
  1032.   look a bit more complicated;
  1033.            #pragma libcall SysBase FreeMem d2 0902
  1034.   
  1035.   Here d2 is (like 0xd2 above) the `library vector offset' (see below),
  1036.   the digits 09 are codes for the argument register in reversed order
  1037.   (Register codes are 0=d0, 1=d1, .., 8=a0, 9=a1, a=a2, ..), the
  1038.   following 0 is the result's registerä(always d0))and the final digit 2
  1039.   is the number of arguments.
  1040.   
  1041.      A command `FreeMem(fib,sizeof(*fib);' could produce the following
  1042.   code, if the compiler has seen a pragma statement like above:
  1043.            move.l  _fib,a1
  1044.            move.l  260,d1        ; sizeof(struct FileInfoBlock)
  1045.            move.l  _SysBase,a6
  1046.            jsr     -0xd2(a6)       ; 0xd2 = _LVOFreeMem
  1047.   
  1048.   Calling FreeMem in that way is shorter and faster than pushing the
  1049.   arguments on the stack, calling a function _FreeMem which would do just
  1050.   the same like the above code by pulling the arguments from the stack.
  1051.   
  1052.      The best way to use pragmas is to include statements like the
  1053.   following in your program:
  1054.            /*    Get the prototype for the function; note, that this is    */
  1055.            /*    compiler independent.                    */
  1056.            #include <clib/exec_protos.h>
  1057.        
  1058.            /*    Get the pragma; compiler dependent, but most pragmas    */
  1059.            /*    are in files with the same name.
  1060.            #ifdef AZTEC_C
  1061.            #include <pragmas/exec_lib.h>
  1062.            #endif
  1063.            #if defined(__SASC) || defined(_DCC) || defined(__MAXON__)
  1064.            #include <pragmas/exec_pragmas.h>
  1065.            #endif
  1066.            #ifdef __GNUC__
  1067.            #include <inline/exec.h>
  1068.            #endif
  1069.   
  1070.   The above example can be compiled on all these compilers and produce the
  1071.   best code.
  1072.   
  1073.      A final question arises: How to get the pragmas? Most compilers have
  1074.   them included. However, sometimes you want to produce pragmas for
  1075.   yourself, for example if you are using new libraries or new versions
  1076.   with additional functions. In that case you can produce them from the
  1077.   so-called `FD' files which should be a part of the developer docs of
  1078.   the library. (The NDU has a directory FD which contains FD files for
  1079.   all libraries and devices of the OS. see Includes) Most compilers have
  1080.   a utility with the name `fd2pragma' or similar included which can do
  1081.   that for you. A freely distributable version which can produce pragmas
  1082.   for Aztec, Dice, SAS and Maxon as well as LVO files for assembler and
  1083.   stub routines for the tag versions is available on Aminet
  1084.   (`dev/misc/fd2pragma2_0.lha' and on the Fish CDs.
  1085.   
  1086.      For pragmas under gcc see Inline Headers.
  1087.   
  1088.   3.11 My Compiler/Linker is complaining about missing symbol xxx.
  1089.   ================================================================
  1090.   
  1091.      First be sure, that the function is really missing: For example
  1092.   floating point functions are in a special link library and you need a
  1093.   linker option like `-lm' to include it into your program. Another
  1094.   possibility would be that you are using a library function and didn't
  1095.   notice it. This might lead to a missing library base, `IntuitionBase'
  1096.   for example. In that case just put something like
  1097.            struct Library *IntuitionBase;
  1098.   
  1099.   somewhere in the global part of your program. (Don't forget to call
  1100.   OpenLibrary() and CloseLibrary! :-)
  1101.   
  1102.      However, you could as well use a function which really isn't present
  1103.   in your library at all. If you have, for example, an amiga.lib from 2.0
  1104.   you would hardly find the locale functions or the pool memory
  1105.   functions. (1) Best solution is to get the NDU (see Includes), but you
  1106.   probably don't want to wait for it. In that case you have to find what
  1107.   kind of function you are missing.
  1108.      * Simple library functions (Examples: `exec/AllocPooled',
  1109.        `locale/OpenCatalogA') can be called with pragmas. However, you
  1110.        need informations on the name of the library base and where to put
  1111.        the arguments. See Pragmas.
  1112.   
  1113.      * Tag functions are mostly just stub functions which call library
  1114.        functions. If you have, for example, `dos/AllocDosObject' which
  1115.        expects a constant and a pointer to an array of tags, you have the
  1116.        varargs version `AllocDosObjectTags' which expects tags on the
  1117.        stack as well! Just create the following function:
  1118.                 #include <clib/dos_protos.h>
  1119.                 #include <pragmas/dos_pragmas.h>    /*  Probably wrong name */
  1120.             
  1121.                 void *AllocDosObjectTags(ULONG objtype, Tag tag1, ...)
  1122.                 { return(AllocDosObject(objtype, (struct TagItem *) &tag1);
  1123.                 }
  1124.   
  1125.      * Some functions still remain: Amiga.lib has some functions which
  1126.        are really doing valuable things and not just call a library: The
  1127.        BOOPSI functions (`DoMethod', `DoSuperMethod') the memory pool
  1128.        functions (`LibAllocPooled', `LibCreatePool', which are
  1129.        replacements of 3.0 functions). The only way to replace these is
  1130.        to get equivalents. The AmigaFAQ archive contains some of them
  1131.        (DoMethod, DoSuperMethod and HookEntry) in the `programmer'
  1132.        directory as well as the most common pragma files and some
  1133.        examples of varargs functions. See Amiga-FAQ Archive.
  1134.   
  1135.      ---------- Footnotes ----------
  1136.   
  1137.      (1)  This problem arises most frequently for owners of Aztec which
  1138.   is no longer supported and owners of Dice, which has sometimes rather
  1139.   incomplete libraries. I own both ...
  1140.   
  1141.   3.12 Where do I find the function xxx?
  1142.   ======================================
  1143.   
  1144.      If you are not sure about the name of the appropriate function for a
  1145.   certain job or in which library to find it, you can search in these
  1146.   places:
  1147.      * In the Autodocs for each library you find at the very beginning a
  1148.        contents table listing all functions available in this library.
  1149.        They are sorted alphabetically, just like in the rest of the
  1150.        Autodocs.  In the body part of the Autodocs you find complete
  1151.        explanations and specifications for each library function. See
  1152.        Includes.
  1153.   
  1154.      * The .FD files also offer a very compact overview over all functions
  1155.        of the diverse libraries, complete with a short information about
  1156.        the function arguments. If you already know roughly what you
  1157.        search for and e.g. only need the precise order of the arguments,
  1158.        you can find all needed information here. See Pragmas.
  1159.   
  1160.      Dr. Peter Kittel, peterk@cbmger.de.so.commodore.com
  1161.   
  1162.   3.13 The GNU C compiler: general information and installation
  1163.   =============================================================
  1164.   
  1165.      This chapter contains general and installation information about the
  1166.   amiga-port of the GNU C compiler gcc.
  1167.   
  1168.   3.13.1 Current Version
  1169.   ----------------------
  1170.   
  1171.      The current version of gcc, further refered to as <gcc-current>, is
  1172.   2.5.8. Work is in progress for version 2.6 which will incldude a new
  1173.   version of the popular ixemul.library, the Unix system-calls emulation
  1174.   shared library, and a brand new C library avoiding gcc compiled programs
  1175.   to use ixemul.library.
  1176.   
  1177.   3.13.2 Requirements
  1178.   -------------------
  1179.   
  1180.      Any Amiga (ranging from A1000 upto A4000/40) will run amigados-gnu
  1181.   utilities. A minimum of 4MB memory is needed in order to compile
  1182.   small/medium projects. More memory will be needed for large projects,
  1183.   such as recompiling gcc itself, or programming C++. Gigamem is known to
  1184.   work with GCC so *maybe* less memory will work. But in this case, an
  1185.   MMU equipped Amiga (A3000,A4000/40) is necessary.  See 68EC0xx.
  1186.   
  1187.      A full installation, including C++/ObjC related files, inline
  1188.   headers, cbm-headers, (see Includes) roughly requires about 20 MB of HD
  1189.   space.
  1190.   
  1191.      Gcc will work under KS 1.2/1.3, but the full functionality is only
  1192.   available under KS 2.x+. A fast CPU (eg. 68030@25MHz or better) is also
  1193.   of help.
  1194.   
  1195.   3.13.3 Authors
  1196.   --------------
  1197.   
  1198.      Gcc and related GNU-software has been ported to the Amiga by the
  1199.   following folks: See How to get help.
  1200.            Gcc v2.2.2 port:   Markus Wild
  1201.            Gcc v2.3.3 port:   Markus Wild
  1202.            Gcc v2.4.5 port:   Philippe Brand, Lars Hecking, Fred Fish
  1203.            Gcc v2.5.0 and up: Philippe Brand, Fred Fish, Leonard Norrgard
  1204.        
  1205.            Ixemul.library:    Markus Wild, Leonard Norrgard, R. Luebbert
  1206.            Libnix:           Matthias Fleischer, Gunther Nikl
  1207.                Gerlib:            Gerhard Mueller
  1208.   
  1209.   3.13.4 Sources for Gcc
  1210.   ----------------------
  1211.   
  1212.      All GCC sources & binaries are available on:
  1213.   
  1214.     1. Aminet sites (wuarchive.wustl.edu and mirrors such as ftp.luth.se)
  1215.        in /pub/aminet/dev/gcc
  1216.   
  1217.     2. Ramses The Amiga Flying BBS:
  1218.                 +33-1-60037015  HST Dual v32 terbo 4800-21600
  1219.                     +33-1-60037713  SupraFax v32bis    4800-14400
  1220.                     +33-1-60037716  Tornado v22bis     1200-2400
  1221.        in Topic `Development', Area `Gcc' (are 156).
  1222.   
  1223.      GNU source code is available on:
  1224.   
  1225.     1. the same FTP site you've taken the binary distribution from
  1226.   
  1227.     2. gnu.prep.ai.mit.edu (18.71.0.38) in `/pub/gnu'
  1228.   
  1229.     3. Ramses The Amiga Flying BBS in Topic
  1230.        `AmigaUnix/Unix/Linux/NetBSD', Area `Gnu Source Code'
  1231.   
  1232.      These archives should contain everything necessary to get you going,
  1233.   they don't include sources for ixemul.library, which are available on
  1234.   Aminet sites in `/pub/aminet/dev/gcc/ixemsrc3947.tar.gz' (as of this
  1235.   writing, work is in  progress for the v40 version of ixemul.library,
  1236.   sources will be available on an Aminet site near you).
  1237.   
  1238.      As stated by Richard Stallman of the FSF:
  1239.   
  1240.      "The GPL says that any distribution of binaries must contain either
  1241.   the source code or a written offer to supply source code (see the GPL
  1242.   for details of what is required)."
  1243.   
  1244.   3.13.5 Inline Headers
  1245.   ---------------------
  1246.   
  1247.      The inline headers for gcc can be created from the original CBM fd
  1248.   files.  See Includes. See Pragmas. They can be created as follows:
  1249.   
  1250.        CLI> Assign INCLUDE: GCC:os-include
  1251.        CLI> Assign FD: INCLUDE:fd
  1252.        CLI> Makedir INCLUDE:inline
  1253.        CLI> cd USR:bin/geninline
  1254.        CLI> gen31
  1255.   
  1256.      This will create all inline-headers in `GCC:os-include/inline'.  If
  1257.   you have 2.0 headers, use gen20 instead, if you have 3.0, use gen30.
  1258.   OS3.1 (rev 40.13) inline headers are included with <gcc-current>. See
  1259.   Current Version.
  1260.   
  1261.      NOTE: perl scripts do not handle correctly AmigaDOS include files,
  1262.   which seems to mean they are somewhat broken. This needs some voluntary
  1263.   work ...
  1264.   
  1265.      There is also another way of generating inline headers, using
  1266.   fd2inline program:
  1267.   
  1268.        CLI> fd2inline <fd_file> <proto_file>
  1269.   
  1270.   3.13.6 Amiga Libraries
  1271.   ----------------------
  1272.   
  1273.      Amiga-style libraries, such as amiga.lib, cannot be read by gcc
  1274.   directly. They need to be converted into a gcc-readable format using
  1275.   hunk2gcc, the AmigaDOS object converter made by Markus Wild.
  1276.   
  1277.      To achieve this, simply grab a copy of latest amiga.lib (from
  1278.   Commodore Development Kit, see Includes) and make a new directory where
  1279.   you want your converted object files to go, cd into it, and enter
  1280.   
  1281.            hunk2gcc amiga.lib [..further libs if you like..]
  1282.   
  1283.      This generates an a.out object file for every program unit present
  1284.   in the hunk file (in this case, from amiga.lib).
  1285.   
  1286.      As the final step convert all those files into an a.out style
  1287.   library by issuing:
  1288.   
  1289.            ar qc libamiga.a obj.*
  1290.            ranlib libamiga.a
  1291.   
  1292.      The ranlib run builds a symbol table in the archive, and makes
  1293.   accesses to the library much faster.
  1294.   
  1295.      NOTE: As long as you make no AmigaDOs specific calls, you can create
  1296.   a dummy library using:
  1297.   
  1298.          cat "int dummy;" >dummy.c
  1299.          gcc -c dummy.c
  1300.          ar crv libamiga.a dummy.o
  1301.          mv libamiga.a gcc:lib
  1302.   
  1303.   3.13.7 Installation
  1304.   -------------------
  1305.   
  1306.      IMPORTANT NOTE FROM Philippe Brand:
  1307.   
  1308.      As this is FAQ, most often asked question about gcc-2.5.8 is: "I
  1309.   can't compile C++ programs, what's up ?"
  1310.   
  1311.      In fact, I've messed up gcc-2.5.8 distribution. Instead of 2.5.8
  1312.   versions of C++ and Objective-C compiler passes, 2.5.7 versions were
  1313.   included. You've got here 2 options.
  1314.   
  1315.      - rename lib/gcc-lib/amigados/2.5.7 to 2.5.8 - get gcc258ud.lha on
  1316.   Aminet, which contains proper 2.5.8 versions.
  1317.   
  1318.      From Aminet get also gcc258ud1.lha which contains some fixed
  1319.   libraries, headers etc...
  1320.   
  1321.      And DON'T forget to grab gcc258-readme.lha also from Aminet.
  1322.   
  1323.     1. If this is your first installation of GCC:
  1324.   
  1325.             CLI> cd Disk_with_lot_space:
  1326.             CLI> lha x gcc258-x.lha
  1327.   
  1328.        (where x stands for 1 through 4, 5 & 6 if you want also to have
  1329.        sources)
  1330.   
  1331.        Now from the Workbench, invoke GCC-Install. This is what people
  1332.        wanted, e.g. an Installer based configuration script for GCC.
  1333.   
  1334.        Thus you only have to unpack archives and the installer script will
  1335.        do the rest, creating environment variables, adding assigns to
  1336.        user-startup, copy library and handler.
  1337.   
  1338.        BTW:
  1339.   
  1340.        Installer and Installer project icon (c) Copyright 1991-93
  1341.        Commodore-Amiga, Inc.  All Rights Reserved.  Reproduced and
  1342.        distributed under license from Commodore.
  1343.   
  1344.     2. If you "upgrade" your gcc environment from v2.x.x, well just erase
  1345.        gcc directory then go back to step 1. Too many stuff have changed.
  1346.        Just make sure you've backuped all what you've added to the GCC
  1347.        tree before.
  1348.   
  1349.      Note that you MUST use ixemul.library revision 45 and NOT revision
  1350.   47, as the latter doesn't check for ENV:
  1351.   
  1352.      You need to have a 50.000 stack size in order to compile with GCC.
  1353.   This should be enough for most projects. Note than while recompiling
  1354.   gcc with itself it has takeen more than 245KB stack. Stack can grow due
  1355.   to source complexity. Don't be afraid of it.
  1356.   
  1357.      To use ar and/or ranlib, you should have a much larger stack, between
  1358.   200.000 and 300.000, depending on library size.
  1359.   
  1360.   3.13.8 How to get help
  1361.   ----------------------
  1362.   
  1363.      The current amiga-gcc-port maintainer is available:
  1364.   
  1365.            Philippe BRAND
  1366.            Fidonet: Ramses The Amiga Flying BBS 2:320/104.21
  1367.            Email:   phb@colombo.telesys-innov.fr (ONLY for personnal email).
  1368.            Ftp:     colombo.telesys-innov.fr:/pub/amigados-gnu
  1369.                     or /pub/incoming/uploads for uploads.
  1370.   
  1371.      There's also an amiga-gcc mailing list running in Finland.  See
  1372.   Mailing lists.  Philippe Brand will forward all questions to that list,
  1373.   but you'd be better off using it directly ;)
  1374.   
  1375.   4 Applications
  1376.   **************
  1377.   
  1378.      This chapter offers informations about major Applications.
  1379.   
  1380.   4.1 Text Editors
  1381.   ================
  1382.   
  1383.      Text Editors are programs allowing to enter and edit unformatted
  1384.   text.  Generally, this means text that is meant to be manipulated by
  1385.   machine, rather than human. Programmers use these to enter the text for
  1386.   compilers.  Since UNIX machines don't typically have word processors,
  1387.   most text processing starts with a text editor, then is filtered
  1388.   through a page layout system (TeX, for example) to produce attractive
  1389.   paper results.
  1390.   
  1391.   *Commercial Products*
  1392.        CygnusEd Professional and TurboText seem to be the main contenders
  1393.        in the professional realm. The Fred Fish disks contain dozens of
  1394.        other shareware text editors. A demo version of TurboText is on
  1395.        Fish disk 445.  A very old demo of CygnusEd is on Fish disk 95
  1396.        (testament to its lasting-power). In the following some freely
  1397.        distributable editors will be discussed.
  1398.   
  1399.   *Emacs*
  1400.        Gnu Emacs (the "G" is not silent) comes from Unix and is probably
  1401.        the king of editors - it's huge (about 1 Megabyte), feature-packed
  1402.        (it does windows and even contains a game!) and extensible (if you
  1403.        know lisp you can write new emacs functions and bind them to any
  1404.        key combination).  On the other hand, it may be too huge, its
  1405.        feature-ladenness is imposing, and its extensibility often means
  1406.        you can't use someone else's emacs configuration. Source: Aminet
  1407.        (directory `util/gnu').
  1408.   
  1409.   *Vi*
  1410.        The leaner, less configurable, non-extensible cousin to gnu emacs
  1411.        is vi (pronounced "vee eye"). Unix people like vi especially
  1412.        because you find it on *any* Unix machine. What you choose is
  1413.        personal preference, and will mark you for life. Vim is a good vi
  1414.        for the amiga, and is on Fish disk 591 or in the `util/gnu'
  1415.        directory of Aminet.
  1416.   
  1417.   *DME*
  1418.        Many Amiga programmers like DME. It's fast, fully configurable;
  1419.        menus may be created and any key may be mapped. It's much easier
  1420.        to learn DME than than Emacs or Vi. There are three different
  1421.        versions: AmokEd, DME and XDME. It's a matter of opinion which you
  1422.        prefer. (Oberon and Modula programmers like AmokEd because it's
  1423.        written in Oberon and supports AmigaOberon error messages, C
  1424.        programmers like DME or XDME.) Sources: Aminet (directory
  1425.        `util/edit'), Fish disk 776 (XDME) and 749 (AmokEd), AMOK 90.
  1426.   
  1427.   4.2 What word processors are there?
  1428.   ===================================
  1429.   
  1430.      A word processor is the typical application for writing notes,
  1431.   letters or reports on a computer. Unless you prepare newsletters on a
  1432.   weekly basis, your word procesor is probably your workhorse program.
  1433.   Thus choosing one you are comfortable with determines how comfortable
  1434.   you are with your computer. Word processors can offer a variety of
  1435.   features, and many can approach the sophistication required for Desktop
  1436.   Publishing (see DTP) but no one uses them for programming, for which
  1437.   text editors are more suited.
  1438.   
  1439.      One distinguishes between Wysiwyg programs (What you see is what you
  1440.   get) and page layout languages. Wysiwyg programs should be fast,
  1441.   comfortable and easy to use. Most people prefer them. The alternative
  1442.   is an approach that works similar to compilers. You feed text files to
  1443.   a a program that produces the layout which may be previewed on screen
  1444.   or printed. LaTeX takes this approach. See TeX. Lout is another such
  1445.   system which seems smaller, easier to learn and has full documentation
  1446.   included, but it is nonstandard.  Lout produces Postscript output. (I
  1447.   don't know if this is an advantage or disadvantage. ;-) See Postscript.
  1448.   Both programs are freely distributable.
  1449.   
  1450.      There are a lot of wysiwyg programs, but only commercial products:
  1451.   FinalWriter, Final Copy II, Wordworth, Word Perfect, AmiWrite,
  1452.   Beckertext II, Maxon Word and many others. I don't dare to recommend
  1453.   any.  All I can say is: Give yourself time to make a selection.
  1454.   
  1455.   4.3 Desktop Publishing
  1456.   ======================
  1457.   
  1458.      These programs offer features lacking in word processors, usually
  1459.   tailored to flexible arrangement of text, but often don't provide all of
  1460.   the text manipulation that a good word processor provides. The best
  1461.   desktop publishing programs strive to provide the features of both,
  1462.   just as the best word processors strive to provide the features of
  1463.   desktop publishing programs. Microsoft Word (Mac, PC) is a good example
  1464.   of a word processing program that offers many page layout feature.
  1465.   Framemaker (UNIX, Macintosh, DOS, etc.) is an example of a desktop
  1466.   publishing system that offers most needed word processing functions. As
  1467.   yet, no Amiga program has bridged the gap, though the main word
  1468.   processors are coming close. (On the other hand, even many
  1469.   sophisticated programs don't support typesetting mathematics, tables,
  1470.   producing bibliographies, indexes, or cross-references. The page layout
  1471.   languages do, and programs like Frame are improving their support of
  1472.   such features.) Unless you need to prepare fancy newsletters or
  1473.   promotional literature, a word processing program is probably enough.
  1474.   See Word Processors.
  1475.   
  1476.      There are not yet any freely distributable wysiwyg desktop publishing
  1477.   systems. Commercial products are ProPage and PageStream. They have been
  1478.   playing leapfrog for the past few years. It appears that PageStream 3.0
  1479.   is about to leap ahead. A more detailed description of these products
  1480.   and their differences is welcome. Both programs' list prices are $299.
  1481.   Student discounts are available (approx 40% discount.)
  1482.   
  1483.   4.4 What is TeX and where can I get it?
  1484.   =======================================
  1485.   
  1486.      TeX is a very powerful wordprocessing system. It can display
  1487.   mathematical formulas or complex tables as well as function graphs,
  1488.   creates indices, contents and many other things. Its greatest advantage
  1489.   is that it is freely distributable (TeX, not the previewers and the
  1490.   printer drivers!) and that you find TeX all over the world on every
  1491.   computer family. Its greatest disadvantage is that it isn't very handy
  1492.   (works similar to a compiler) and it isn't wysiwyg. But many people
  1493.   like it. (BTW: This document is written using TeX. 8-) See Word
  1494.   Processors.
  1495.   
  1496.      There are two major implementations on the Amiga. The first one,
  1497.   Amiga-TeX, from Thomas Rockicki and Radical Eye software is commercial.
  1498.   It is said to be excellent and his owners seem to be very satisfied.
  1499.   But it costs at least 200$.
  1500.   
  1501.      I recommend PasTeX, a freely distributable version. People seem to
  1502.   have problems installing PasTeX, especially the font loading and
  1503.   generation (It's a quite complex program.) but I did not here anyone
  1504.   upset once it was installed. (A friend with knowledge of TeX helps
  1505.   immensely.) A few words should be said what you need:
  1506.      * 5 disks containing the TeX-compiler itself
  1507.   
  1508.      * 2 disks containing MetaFont
  1509.   
  1510.      * Nothing more Many people ask for fonts. They are included in the
  1511.   MetaFont-package and can get compiled by you. All you need to do is
  1512.   setting up your TeX-system in the right way which is described in the
  1513.   documentation. Please note that the PasTeX disks are compressed using
  1514.   the program Zoom. (see Endings) Sources: FTP at `ftp.uni-passau.de',
  1515.   directory `/pub/amiga/tex/PasTeX1.3' and the Fish CDs.
  1516.   
  1517.   4.5 Are there any Postscript interpreters?
  1518.   ==========================================
  1519.   
  1520.      PostScript is a programming language designed to be used to describe
  1521.   printing on pages. Apple helped make PostScript popular by selling
  1522.   printers with built in PostScript interpreters. Many programs have
  1523.   evolved to produce PostScript programs as their output, making
  1524.   PostScript the lingua franca of printing. Until recently, in order to
  1525.   print a PostScript file, you had to have a relatively expensive laser
  1526.   printer. The development that changed this was the software PostScript
  1527.   interpreter. These programs allow your computer to interpret PostScript
  1528.   programs, and produce the matrix of dots to send to your normal
  1529.   graphics printer.
  1530.   
  1531.      One of the benefits of PostScript is that it is resolution
  1532.   independent.  What this means is that it can support the highest
  1533.   resolution of your device - and that you can reasonably preview
  1534.   PostScript on a low resolution screen.
  1535.   
  1536.      There are two free PostScript interpreters for the Amiga. Post and
  1537.   Ghostscript. Post comes as an Amiga shared library along with front
  1538.   ends for previewing to the screen and printing. This structure allows
  1539.   others to write programs that can show PostScript images on screen. In
  1540.   fact, AmigaTeX uses Post's library to support incorporation of
  1541.   PostScript into documents.  Ghostscript similarly comes in two
  1542.   programs, but not as a shared library.  Ghostscript is the rendering
  1543.   engine, and Ghostview is the front end.  Sources: Aminet (directorys
  1544.   `text/print' and `text/dtp'), Fish disk 669
  1545.   
  1546.   5 How about Graphics?
  1547.   *********************
  1548.   
  1549.      Graphics is one of the major strengths of the Amiga. Why don't we
  1550.   have more answers here? :-(
  1551.   
  1552.   5.1 What are chunky and planar displays?
  1553.   ========================================
  1554.   
  1555.      Simply put, the terms `chunky' and `planar' (short for `bitplanar')
  1556.   refer to different ways of storing graphics information in a computer's
  1557.   memory. They are rather easy to understand, as far as things go, but
  1558.   incredibly difficult to explain:
  1559.   
  1560.      Computer images are arranged as a grid of pixels, each of which can
  1561.   be thought of as a number representing the color number of the pixel,
  1562.   sort of like a paint-by-numbers scheme.  For example, here's a
  1563.   simplified example image, in four colors:
  1564.   
  1565.           00302132
  1566.   
  1567.      The Amiga stores this image in a `bitplane' mode. That is, it is
  1568.   represented by several planes of bits (binary digits, 1s or 0s). This
  1569.   is a four-color image, so each color number could be represented by two
  1570.   bits.  Therefore there are two bitplanes:
  1571.   
  1572.           00100110    Here's bitplane 0
  1573.           00101011    And here's bitplane 1
  1574.           --------    Now, let's add them up, binary style:
  1575.           00302132
  1576.   
  1577.      Which is the final image. If the image was in two dimensions, it
  1578.   would truly be composed of bit planes. However, I'd need three
  1579.   dimensions to show multiple bitplanes overlayed, and therefore for
  1580.   simplicity we're working in one dimension (which is all we need).
  1581.   
  1582.      Now, there's another way of storing this image.  How about if we
  1583.   localize the bit data in little chunks?
  1584.   
  1585.           00 00 11 00 01 10 11 01 = 00302132
  1586.   
  1587.      This is the principle of the `chunky' pixel mode.
  1588.   
  1589.      Both methods of image storage are perfectly logical, and no one can
  1590.   say that one is better than the other. However, there are certain
  1591.   technical aspects which cause certain advantages and disadvantages.
  1592.   
  1593.      First, if you've seen colored text scroll on your Amiga, you know
  1594.   there is a bit of "flicker" that arises. Specifically, what happens is
  1595.   that while the text is scrolling, its color temporarily changes to
  1596.   something completely different. What's happening is that the computer's
  1597.   moving several bitplanes of data while the raster (monitor electron
  1598.   gun) is sweeping across the screen. What that means is that, if the
  1599.   raster catches the data while it's being moved, you can end up with some
  1600.   bitplanes being moved and some not. What if we filled bitplane 1 in the
  1601.   example above with 0s? Instantly all the 3s become 1s, and the 2s
  1602.   become 0s! This is what causes "flicker" when certain colors are
  1603.   scrolled. By contrast, if a chunky pixel display is caught while
  1604.   scrolling, all we see is a partially-scrolled image; the colors are
  1605.   preserved (since their units are the small ones).
  1606.   
  1607.      That's a disadvantage to planar pixels, but what about chunky pixels?
  1608.   Well, recall that a computer organizes information in terms of 8 bit
  1609.   bytes. These groups are static; you cannot decide to all of a sudden
  1610.   organize data in terms of three bytes or something! Therefore, when
  1611.   using chunky pixels, things get complicated if we decide to use a
  1612.   nonconvenient number of bits per pixel. In practice, the 8-bit
  1613.   (256-color) mode, and 24-bit (16 million color) modes are the most
  1614.   common candidates for chunky pixel displays.
  1615.   
  1616.      Finally, certain effects can be accomplished with the different
  1617.   systems.  Bitplanar mode is particularly useful for things like shadows
  1618.   (where an extra bitplane is set with 1s instead of 0s), and chunky mode
  1619.   is great for perspective and "mapping" (since the data for each pixel is
  1620.   localized in a single "chunk"). The latter advantage makes chunky pixel
  1621.   mode really great for games, and is what made Wolfenstein 3-D possible.
  1622.   
  1623.      We all know that Amigas use the bitplane system for storing images.
  1624.   However, the Macintosh and PC(VGA) both use chunky pixel modes. While
  1625.   we can optimize our RAM usage with "bizarre" modes like 8- and
  1626.   128-color, they gain the advantages of non-flicker scrolling, and the
  1627.   programming simplicity of just writing a byte where you want the pixel
  1628.   to go.
  1629.   
  1630.      The difference between the two modes becomes problematic in things
  1631.   like emulation. EMPLANT has a "chunky to planar" routine which it uses
  1632.   to convert a Macintosh display into an Amiga one. "Chunky to planar"
  1633.   routines are also useful for getting chunky-inclined things to run on
  1634.   Amigas (see TMAPDemo, rotdemo). On a side note, there was some
  1635.   confusion as to what EMPLANT used the MMU for with regard to chunky to
  1636.   planar. The MMU itself is incapable of performing the algorithm for the
  1637.   conversion; rather, it is used to detect what portions of the display
  1638.   memory are updated from the Mac side, and therefore the processor is
  1639.   saved from having to perform the chunky to planar conversion for the
  1640.   entire display.
  1641.   
  1642.      I sincerely hope that helped clear up most of the mystery concerning
  1643.   the terms "Chunky" and "Planar"!
  1644.   
  1645.      (Joseph Luk, jluc@eis.calstate.edu)
  1646.   
  1647.   5.2 What is doublebuffering?
  1648.   ============================
  1649.   
  1650.      Don't be ashamed if you haven't a clue as to what this is. It's
  1651.   rather simple, really. Imagine you wanted to animate something by
  1652.   drawing out each frame. Now imagine you had only one piece of paper.
  1653.   Even if you drew pretty fast, it would be difficult to see what the
  1654.   animation looks like because you'd have to erase the frame you just
  1655.   drew, in order to draw the next one!
  1656.   
  1657.      What if you had two pieces of paper? Why, then, you could see the
  1658.   difference between two adjacent frames. First you'd draw your first
  1659.   frame on the first piece of paper, then you'd draw the second frame on
  1660.   the other piece.  Then you'd erase the picture on the first piece of
  1661.   paper, and draw in the third frame. Then you'd erase the picture on the
  1662.   second piece of paper, and draw in the fourth frame, and so forth.
  1663.   
  1664.      This is the principle of doublebuffering. The computer shows you the
  1665.   picture it just drew, then turns around and draws the next one. It then
  1666.   swaps the picture in front of you with the one it just drew, and
  1667.   repeats the process. The result is a smooth animation, because you
  1668.   never need to see the computer draw; all you see is each finished
  1669.   product.
  1670.   
  1671.      (Joseph Luk, jluc@eis.calstate.edu)
  1672.   
  1673.   5.3 What monitors will work on my Amiga 1200/4000?
  1674.   ==================================================
  1675.   
  1676.      Monitors can be classified after the horizontal scan frequency they
  1677.   require.  TVs, as well as C='s 1084 monitor, need frequencies around 15
  1678.   kHz. VGA/SVGA need approx. 30 kHz. Multisync monitors can take many
  1679.   frequencies.
  1680.   
  1681.      In short: You can use any monitor you want with an A1200. BUT:
  1682.   
  1683.      - If you use a regular VGA/SVGA monitor, you can only use a few
  1684.        display modes (like DblPAL, DblNTSC and/or Productivity). I.e.
  1685.        (320|640) x (256|512|1024) for DblPAL. This is great for Workbench
  1686.        and all "serious" utilities (DTP etc), but don't expect any games
  1687.        to work... they don't use your preferences, just take over the
  1688.        machine and assume a 15 kHz monitor. Also, you cannot utilize the
  1689.        "Early Startup Control" screen (you know, disable cache, and that
  1690.        stuff), which also requires a 15 kHz monitor. Furthermore, VGA
  1691.        monitors don't have speakers. And the VGA-type modes don't support
  1692.        Genlocks. But for a lot of "serious" work, a VGA monitor is quite
  1693.        adequate.
  1694.   
  1695.      - You already know what happens with a 15 kHz monitor; the
  1696.        flickering in Interlace mode. A small tip: Try to use NTSC instead
  1697.        of PAL. This increases the refresh rate from 25 Hz to 30 Hz, at
  1698.        the expense of lower vertical resolution (482 lines maximum). The
  1699.        NTSC and PAL modes aren't as bad as many people think. If your
  1700.        monitor has a lot of phosphorous (long afterglow), PAL Laced can
  1701.        be quite OK, and it gives you a resolution of 1448x566 in
  1702.        SuperHiRes. That's the highest resolution currently supported on
  1703.        AGA Amigas, in _any_ display mode.
  1704.   
  1705.      - A Multisync gives you the best of both worlds. The new 1940 and
  1706.        1942 monitors from C= are quite OK, although rather cumbersome to
  1707.        use... The h/v size and offset must be set manually each time you
  1708.        switch display mode.  (1)
  1709.   
  1710.      For a VGA/SVGA or Multisync monitor, you'd need a little shiny box
  1711.   which gives you the standard 15-pin "D" connector. It costs around $15.
  1712.   
  1713.      There are other alternatives... like the "AmiVGA" box ($50 or so),
  1714.   which I think is a cheapo version of the Flicker Fixer. (But it's
  1715.   really a shame to use this on an AGA Amiga.)
  1716.   
  1717.      Also, you can get a VGA monitor, and hook up your TV to the
  1718.   composite or RF port on the Amiga - one monitor for games, one for
  1719.   serious stuff.
  1720.   
  1721.      (Per Espen Hagen, per.e.hagen@ffi.no)
  1722.   
  1723.      ---------- Footnotes ----------
  1724.   
  1725.      (1)  A patch is available on Aminet for Kickstart 3.0 to do this
  1726.   without manual actions in the file `os30/util/Monitor30Patch.lha'.
  1727.   
  1728.   5.4 How do I switch between PAL and NTSC?
  1729.   =========================================
  1730.   
  1731.      PAL and NTSC are two different video standards, the former being
  1732.   European, and the latter being American. PAL has a slightly taller
  1733.   screen (256 lines non-interlaced, non-overscanned) as opposed to NTSC
  1734.   (200 lines), so if you see the bottom portion of a program's screen
  1735.   getting cut off on your American machine, chances are the program was
  1736.   written for PAL, and is running on your shorter NTSC screen. PAL and
  1737.   NTSC differences are somewhat less important to European users; since
  1738.   their machines default to PAL, running an NTSC program is no more than
  1739.   a minor annoyance having the screen only appear in the top portion of
  1740.   the display.
  1741.   
  1742.      Therefore, for us NTSC folks, switching into PAL mode becomes
  1743.   important to avoid loss of some picture on Euro Demos, etc.
  1744.   
  1745.      First, the most common misconception about switching between PAL and
  1746.   NTSC is that you need a Multiscan or special monitor for such a purpose.
  1747.   Not so! Just about any monitor can handle the minor signal difference
  1748.   between PAL and NTSC (50Hz vertical refresh versus 60Hz). The 108x,
  1749.   19xx, and 20xx series, and even most TVs, can display both PAL and NTSC.
  1750.   Sometimes it is necessary to perform minor tweaking of vertical hold
  1751.   and/or v. size on your monitor to achieve full display, though this is
  1752.   trivial.
  1753.   
  1754.      What IS needed to switch between PAL and NTSC in software, is a
  1755.   "Fatter" (1MB) Agnus or better. If your system has more than 512K of
  1756.   CHIP RAM (use the avail command to find out) you have this chip. If you
  1757.   do not, ou can still construct a hardware switch (see below).
  1758.   
  1759.      The following directions assume you're an NTSC user who wants to
  1760.   switch into PAL mode, but the procedure for going from PAL to NTSC is
  1761.   much the same.
  1762.   
  1763.      The most common use of switching into PAL is for self-booting games,
  1764.   demos, etc.  The best way to accomplish this on pre-3.0 systems is to
  1765.   use Chris Hames' Degrader program (most recent version: 1.30). Once you
  1766.   have procured this program, the switch is as simple as selecting
  1767.   "50Hz", and "50Hz System", then installing the program's ROMTag (little
  1768.   program that runs at boot-time) by pressing the "Survive Reset(s)"
  1769.   button.
  1770.   
  1771.      AmigaDOS 3.0 added a PAL/NTSC switch feature to its Boot Menu, and
  1772.   all you need to do in order to access this is hold down both mouse
  1773.   buttons as the computer boots. Select Display Options, Display
  1774.   Mode/PAL, and then Boot. If the program still fails to go into PAL mode
  1775.   (Zool is one I've found), you may wish to get Degrader anyway and try
  1776.   that.
  1777.   
  1778.      Software PAL/NTSC switching is easy and painless. Some people have
  1779.   gone even further by installing hardware PAL/NTSC switches. This
  1780.   results in a system which even the most nasty hardware-banging programs
  1781.   can't bring to its original configuration (if it has been switched).
  1782.   The procedure is simple - most Amigas have jumpers already - but beyond
  1783.   the scope of this document.
  1784.   
  1785.      Therefore, if your screen is too short or cut off, seek the different
  1786.   screen mode. You'll "see new horizons", literally!
  1787.   
  1788.      (Joseph Luk, jluc@eis.calstate.edu)
  1789.   
  1790.      (1)
  1791.   
  1792.      ---------- Footnotes ----------
  1793.   
  1794.      (1)  PAL/NTSC switching with a MultiSync monitor is possible on 2.0+
  1795.   and easily accomplished by moving the PAL monitor type to (or NTSC, as
  1796.   applicable, I have them both in) the Devs/Monitors drawer (from the
  1797.   Storage/Monitors drawer), reboot, then go into the Prefs drawer and
  1798.   select the ScreenMode program. You will see at least two PAL modes
  1799.   available (PAL and PAL Interlaced). Simply select one of the (usually
  1800.   non-interlaced for demos) and select "Use". All windows on the Workbench
  1801.   will close, the video mode will change, and then the windows will
  1802.   reopen - that simple!
  1803.   
  1804.      Allen J. Newton, anewton@alturia.abq.nm.us
  1805.   
  1806.   6 Emulators
  1807.   ***********
  1808.   
  1809.      What? The Amiga isn't good enough? You really want it to be another
  1810.   machine?  Well, look here...
  1811.   
  1812.   6.1 Can I run Unix on my Amiga?
  1813.   ===============================
  1814.   
  1815.      Actually there are three Unix versions on the Amiga. All of them
  1816.   need at least 68030 (see 68EC0xx), probably a 68040 in the near future
  1817.   and seem to have problems with many hard-drive-controllers. You should
  1818.   have a good look into the documentation before installing it. Unix
  1819.   needs much resources, say at least 10Mb RAM and a 150Mb Unix-partition
  1820.   on the hard-drive.
  1821.   
  1822.     1. Commodore offered a System V Unix in the past. It contained TCP/IP,
  1823.        X11 and other software and seemed to make a good job, but it was
  1824.        expensive and after all Commodore has dropped developing it.
  1825.        Commodore-Unix needs a streamer because it is distributed on tapes.
  1826.   
  1827.     2. A Linux port is prepared. But actually there is not very much than
  1828.        the kernel. Specialists might like to use it, but it cannot be
  1829.        recommended for now. Linux is freely distributable. Sources:
  1830.        `ftp.tsx-11.mit.edu' or `ftp.uni-erlangen.de', both directory
  1831.        `/pub/Linux/MIRROR.tsx-11/680x0'.  Or `ftp.tu-muenchen.de',
  1832.        directory `/pub/comp/os/linux/680x0'.
  1833.   
  1834.     3. NetBSD is freely distributable too. Like Linux it isn't ready for
  1835.        now, but it seems to make big steps. Most GNU software is said to
  1836.        run, especially emacs and gcc. I think it's worth to have a look
  1837.        on it. Sources: `ftp.uni-erlangen.de', Directory
  1838.        `/pub/amiga/unix/NetBSD-regensburg'.  See Fish CD.
  1839.   
  1840.   6.2 Is it possible to use the Amiga as X11 terminal?
  1841.   ====================================================
  1842.   
  1843.      Yes, it is. There are two different packages available:
  1844.   
  1845.      GfxBase offers a commercial version which is said to be excellent,
  1846.   but expensive. The distribution includes different window managers
  1847.   andclients.  A demo version is on Aminet.
  1848.   (`gfx/x11/GfxBase-X11-Demo.lha')
  1849.   
  1850.      DaggeX is freely distributable and probably not finished yet. (It
  1851.   calls itself version 0.91.) Source: Aminet, `gfx/x11/DaggeX-0.91.lha'
  1852.   and `gfx/x11/twm_930531.lha'.
  1853.   
  1854.   6.3 Is there a way to start MS-Dos programs?
  1855.   ============================================
  1856.   
  1857.      PC-Task is a software only IBM-PC emulator for all Amiga computers.
  1858.   The current release is 2.03 which includes emulation of 8086 with
  1859.   MDA/CGA/EGA/VGA, serial and parallel ports, mouse, two harddrives and
  1860.   two floppies.  A demonstration version can be obtained from aminet
  1861.   sites: `/pub/aminet/misc/emu/PCTaskDemo203a.lzh'.  Chris Hames
  1862.   (bytey@melbourne.dialix.oz.au) (pctask@quasar.dialix.au)
  1863.   
  1864.   7 Miscellaneous
  1865.   ***************
  1866.   
  1867.      This last chapter contains some questions that don't fit in the
  1868.   chapters above.
  1869.   
  1870.   7.1 Is there any unix version of LhA?
  1871.   =====================================
  1872.   
  1873.      See Endings.
  1874.   
  1875.   7.2 What are files ending with ...?
  1876.   ===================================
  1877.   
  1878.      Most endings on FTP sites or Fish disks tell you that the file is
  1879.   compressed and/or is an archive containing more than one file. Some
  1880.   programs even archive whole disks. Frequently found endings and
  1881.   programs to handle the related files are:
  1882.   *.sfx*
  1883.        Compressed archives which are included in an executable program:
  1884.        Just call the program and it will extract itself (sfx = self
  1885.        extract)
  1886.   
  1887.   *.lha*
  1888.   *.lzh*
  1889.        Compressed archives; recommended: LhA (`util/arc/LhA_e138.run' on
  1890.        Aminet  or Fish disk 715) or Lx (`util/arc/lx100.lha' on Aminet),
  1891.        Unix version available (`misc/unix/lha-1.00.tar.Z')
  1892.   
  1893.   *.dms*
  1894.        Disks compressed using DMS (`util/arc/dms111.sfx' on Aminet or
  1895.        Fish disk 406)
  1896.   
  1897.   *.zom*
  1898.        Disks compressed using Zoom (`util/arc/Zoom_5.4.lha' on Aminet,
  1899.        Fish disk 682); an older version which you probably need for
  1900.        uncompressing PasTeX is found on Fish disk 459.
  1901.   
  1902.   *.zoo*
  1903.        Compressed archive; recommended: Zoo (`util/arc/zpp2-10.lzh' on
  1904.        Aminet or Fish disk 527)
  1905.   
  1906.   *.Z*
  1907.   *.z*
  1908.   *.gz*
  1909.        Compressed files; recommended gzip (`util/pack/gzip124x.lha' on
  1910.        Aminet), note that this are Unix files in most cases
  1911.   
  1912.   *.tar*
  1913.        Acrhive; recommended: tar (`util/arc/tar.lha' or
  1914.        `util/arc/gtar10.lha' on Aminet or Fish disk 445), note that tar is
  1915.        a Unix archiver and you often find soething like `.tar.Z'.
  1916.   
  1917.   *.arj*
  1918.        Compressed archive; recommended unarj (`util/arc/unarj-0.5.lha' on
  1919.        Aminet)
  1920.   
  1921.   *.zip*
  1922.        Compressed archive; recommended UnZip (`util/arc/unzip-5.1.lha' on
  1923.        Aminet), note that this are MS-Dos archives in most cases
  1924.   
  1925.   7.3 Is there a Stacker-like utility to pack my hard drive?
  1926.   ==========================================================
  1927.   
  1928.      XFH does a good job. It operates as a handler and uses the
  1929.   XPK-libraries, so you have different compression modes (NUKE is a good
  1930.   choice) and possibly even more in the future. The only disadvantage is,
  1931.   that the size of a file is limited by RAM: Don't use it with less than
  1932.   2MB of RAM.
  1933.   
  1934.      XPKDisk by Olaf 'Rhialto' Seibert is another stacker program that
  1935.   takes advantage of the variety of XPK libraries available. Unlike other
  1936.   harddisk compressors it does not compress the files, but creates a
  1937.   pseudo partition and stores the whole tracks as compressed files on
  1938.   your harddisk. Its major advantage is that it does not limit the
  1939.   maximum file size, because it works similar to trackdisk.device and
  1940.   therefore does not need too much temporary storage. But be careful:
  1941.   Never try to optimize an xpkdisk partition using ReOrg. It will trash
  1942.   your virtual partition.
  1943.   
  1944.      Another possibility is EPU. It's shareware and should offer the same
  1945.   as XFH, but without limiting the file size.
  1946.   
  1947.      Sources: Aminet, directory `util/pack', Fish disks 754 (XFH) and 858
  1948.   (EPU)
  1949.   
  1950.   7.4 Where do I get Fish disk xxx?
  1951.   =================================
  1952.   
  1953.      Those FTP servers have that much space (or a CD-Rom) to have all
  1954.   fish disks available online:
  1955.        ftp.isca.uiowa.edu      (USA, directory `/amiga/fx/fxxx')
  1956.        ftp.hawaii.edu          (USA, directory `/pub/amiga/fish')
  1957.        ftp.dfv.rwth-aachen.de  (Germany, directory `/pub/amiga/fish')
  1958.        ftp.funet.fi            (Finland, directory `/pub/amiga/fish')
  1959.   
  1960.   Note that the CD-Rom's are not always mounted. See FTP.
  1961.   
  1962.      Another possibility would be to ask your local dealer. :-)
  1963.   
  1964.   7.5 What is MUI and where do I find it?
  1965.   =======================================
  1966.   
  1967.      MUI is a set of shared libraries which are used to build a
  1968.   comfortable GUI (`Graphical user interface'). The general idea of MUI
  1969.   is that the programmer determines only the logical structure of the GUI
  1970.   and the look (Font, Size, Windows on Workbench, Public Screen, own
  1971.   Screen, ...) is determined by the user only. From the programmers point
  1972.   of view using MUI is simpler than `gadtools.library' but much more
  1973.   powerful. On the other hand MUI interfaces are slower than
  1974.   GadTools-Interfaces, especially on old 68000 machines.
  1975.   
  1976.      MUI is found in two archives, one for developers only and one for
  1977.   users. Source: Aminet, `dev/misc'.
  1978.   
  1979.   8 Where and how do I get software and other informations?
  1980.   *********************************************************
  1981.   
  1982.      Three questions arise in this context: Which programs can be found,
  1983.   where are they and how to get them and transfer them home?
  1984.   
  1985.   8.1 Files and databases on freely distributable software
  1986.   ========================================================
  1987.   
  1988.      Of course you need to know where you find things. Many good choices
  1989.   are listed in this paper, as I hope. Other sources are:
  1990.   
  1991.   *AmigaSciSchool*
  1992.        is a list of software and where you find it in Ascii format. It is
  1993.        posted monthly to the newsgroups `comp.sys.amiga.applications',
  1994.        `comp.unix.amiga', and `news.answers'. Additionally you will find
  1995.        it on Aminet sites (`text/doc/AmigaSciSchool-4.01'). It handles
  1996.        everything listed here and many more, for example GNU software,
  1997.        libraries (linked and shared), shells, Unix commands, educational
  1998.        and scientific software and much more.
  1999.   
  2000.   *FishCon*
  2001.        are lists of the Fish disk contents. (`fish/doc/fishcon-???.lzh' on
  2002.        Aminet)
  2003.   
  2004.   *FishXref*
  2005.        is a cross reference list of the Fish contents.
  2006.        (`fish/doc/fishxref-???.lzh' on Aminet) FishXref and Fishcon are in
  2007.        Ascii format.
  2008.   
  2009.   *KingFisher*
  2010.        A Fish disk database, (`fish/doc/Kingfisher1_30.lha', which is the
  2011.        program and `fish/doc/KFData850.lha' ,which contains the data, on
  2012.        Aminet or Fish disk 863) allows search by name and context. See
  2013.        Fish.
  2014.   
  2015.   8.2 A collection of tests
  2016.   =========================
  2017.   
  2018.      `Comp.sys.amiga.reviews' is a moderated newsgroup where tests of
  2019.   soft- and hardware, books and anything else relevant to the Amiga are
  2020.   posted. Its always a good idea to check this newsgroup for a review, if
  2021.   you are interested in something special. Of course you always find only
  2022.   the latest reviews, but the older postings are available per FTP from
  2023.   `math.uh.edu', Directory `/pub/Amiga/comp.sys.amiga.reviews' or on the
  2024.   Fish CDs.
  2025.   
  2026.   8.3 Getting files from a FTP server
  2027.   ===================================
  2028.   
  2029.      Things are easy for those who have access to the Internet and a
  2030.   program called FTP (File Transfer Program). Nearly all Unix computers
  2031.   have it, but not all of them allow the use of FTP.
  2032.   
  2033.      FTP allows you to gain access to some other machines and store and/or
  2034.   retrieve files. Normally one needs an acoount on the remote machine to
  2035.   use it, bat a number of machines have a setup that allows everybody to
  2036.   log in as the user `ftp' or `anonymous', so anybody may get files from
  2037.   them. The most important of this servers are the Aminet servers, which
  2038.   mirror each other and hence should have the same files. They are the
  2039.   best choice if you are looking for Amiga software. Aminet hosts are
  2040.        USA (MO)     ftp.wustl.edu           128.252.135.4
  2041.        USA (CA)     ftp.cdrom.com           192.153.46.2
  2042.        USA (TX)     ftp.etsu.edu            192.43.199.20
  2043.        Scandinavia  ftp.luth.se             130.240.18.2
  2044.        Germany      ftp.uni-kl.de           131.246.9.95
  2045.        Germany      ftp.uni-erlangen.de     131.188.1.43
  2046.        Germany      ftp.cs.tu-berlin.de     130.149.17.7
  2047.        Germany      ftp.uni-paderborn.de    131.234.2.32
  2048.        Germany      ftp.uni-oldenburg.de    134.106.40.9
  2049.        Germany      ftp.coli.uni-sb.de      134.96.68.11
  2050.        Switzerland  ftp.eunet.ch            146.228.10.16
  2051.        Switzerland  litamiga.epfl.ch        128.178.151.32
  2052.        UK           ftp.doc.ic.ac.uk        146.169.2.1
  2053.      All these mirrors have a directory `/pub/aminet', where you will find
  2054.   much stuff. Please use a mirror close to you! Some other important hosts
  2055.   are
  2056.        ftp.funet.fi             (Finland)
  2057.        ftp.isca.uiowa.edu       (USA)
  2058.        ftp.hawaii.edu           (USA)
  2059.        ftp.cso.uiuc.edu         (USA)
  2060.        ftp.dfv.rwth-aachen.de   (Germany)
  2061.      Note that grind, aachen and erlangen have the full collection of Fish
  2062.   disks available! See Fish disk xxx.
  2063.   
  2064.      To connect to a special host (ftp.uni-erlangen.de for example), you
  2065.   should type
  2066.        ftp ftp.uni-erlangen.de
  2067.   
  2068.   The host answers by requesting your login. You should type
  2069.        ftp
  2070.   
  2071.   No you are asked for a password. Please type your Email address here, if
  2072.   you have one. If not, use the password ftp.
  2073.   
  2074.      Now you're inside the host. There is a number of commands you may
  2075.   execute here. The most important are:
  2076.   *?*
  2077.        Prints the help text of the FTP command. Additionally you may type
  2078.        *? command* to get information on a special command.
  2079.   
  2080.   *bin*
  2081.        Tells the FTP program that you whish to transfer binary files. It
  2082.        is always a good choice to type bin as the very first command!
  2083.        Files you load without the bin command can be corrupt.
  2084.   
  2085.   *get <file>*
  2086.        Loads the given file from the host. On most Unix machines you can
  2087.        type something like `get file.txt -' or `get file.txt |more' to
  2088.        show a text on the screen. Note that there *must not* be any blank
  2089.        between the | and the word more!
  2090.   
  2091.   *mget <pat>*
  2092.        Loads the given files. pat may contain Unix style like wildcards.
  2093.   
  2094.   *put <file>*
  2095.   *mput <pat>*
  2096.        Like get and mget, but transfer files from you to the remote host.
  2097.        This is in most cases not allowed, except for a special directory
  2098.        called `incoming'. You can place files here which you want to make
  2099.        public.
  2100.   
  2101.   *cd <dir>*
  2102.        Like the usual cd command. The commands get, mget, put, mput, dir
  2103.        and ls refer to the current working directory.
  2104.   
  2105.   *dir [<dir>]*
  2106.   *ls [<dir>]*
  2107.        Like `list' and `dir' on the Amiga. Note that the FTP-dir
  2108.        corresponds to the Amiga-list!
  2109.   
  2110.   *bye*
  2111.        Leaves the FTP program.
  2112.   
  2113.      When you have used FTP for the first times you will notice, that you
  2114.   always begin with executing the same steps:
  2115.     1. Type the login (ftp in most cases)
  2116.   
  2117.     2. Type the password (your mail address in most cases)
  2118.   
  2119.     3. Enter the bin command
  2120.   
  2121.     4. Change the current working directory (`/pub/aminet' for example)
  2122.           This may get executed automatically. What you need is a file
  2123.   called `.netrc' in your home directory. Note that it needs to be
  2124.   protected against others! The FTP program doesn't use it, if it can be
  2125.   read by anything else than you. (Protection is set using the command
  2126.   `chmod go-rwx .netrc'.) The .netrc file contains some entries for your
  2127.   most favourite FTP sites, each separated by empy lines. A typicel entry
  2128.   may look like this:
  2129.        machine ftp.uni-erlangen.de
  2130.        login ftp
  2131.        password <your mail address> or <ftp>
  2132.        macdef init
  2133.            bin
  2134.            cd pub/aminet
  2135.      Note that on some machines it is possible to use the machine name
  2136.   `default' which meets all machines not listed in .netrc.
  2137.   
  2138.   8.4 Getting files from a Mail server
  2139.   ====================================
  2140.   
  2141.      Another way to get files is to use a mail server. This assumes that
  2142.   you can send mail to Internet addresses and get mail from Internet
  2143.   hosts. It works by sending a mail to the server specifying some
  2144.   commands, for example send commands for the files you want. Important
  2145.   mail servers are
  2146.        ftpmail@decwrl.dec.com
  2147.        mailserver@nic.funet.fi
  2148.        ftp-mailer@ftp.informatik.tu-muenchen.de
  2149.        mrcserv@janus.mtroyal.ab.ca
  2150.        mail-server@ftp.cs.tu-berlin.de
  2151.        mail-server@rtfm.mit.edu
  2152.   
  2153.   The most important commands are:
  2154.   *Help*
  2155.        Tells the server that you wish to get an Ascii file containing
  2156.        detailed explanation how to use the server.
  2157.   
  2158.   *Limit <number>*
  2159.        Specifys that you wish to get not more than <number> Kbytes per
  2160.        mail.  Larger files get splitted into small pieces of at most
  2161.        <number> Kbytes which are sent as separate mails each. Note that
  2162.        the mails may get larger because of overhead.
  2163.   
  2164.   *Cwd <dir>*
  2165.        Sets the current working directory to <dir>. This directory is
  2166.        used by the commands send and dir.
  2167.   
  2168.   *Index*
  2169.        will return a list of files and/or directories that the server
  2170.        offers. Note that this may be *very* large!
  2171.   
  2172.   *Index <item>*
  2173.        returns a list of files containing <item> in their names.
  2174.   
  2175.   *Dir [<dir>]*
  2176.        returns a list of the files and directories in the given directory.
  2177.   
  2178.   *Send <file1> <file2> ... <fileN>*
  2179.        Tells the server to send the given files to you.
  2180.   
  2181.   *Begin*
  2182.        Tells the server to ignore all lines above this command.
  2183.   
  2184.   *End*
  2185.        Like Begin, but specifies to ignore the lines below. (A signature
  2186.        for example!) A typical session would be to send the following
  2187.   mail to the mail server:
  2188.        BEGIN
  2189.        CD /pub/aminet/util/arc
  2190.        SEND LhA_e138.run
  2191.        END
  2192.   
  2193.   8.5 Getting files from a mailbox
  2194.   ================================
  2195.   
  2196.      You also can get files from one of the many BBS's (`Bulletin Board
  2197.   System').  Most of these are driven by private users, so there is
  2198.   nearly everywhere a mailbox which doesn't cause a too expensive
  2199.   telephone bill.
  2200.   
  2201.      I want to publish a list of all Amiga mailboxes here.  So please
  2202.   send to me a list of all mailboxes which are related to the Amiga - in
  2203.   any way.  I need all telephone numbers of the boxes and their name.
  2204.   Tell me the nation where the box resides and - if possible - some more
  2205.   info (Does the box have Aminet or the Fish PD or FRAS?  Is the box
  2206.   especially for Amiga users?)
  2207.   
  2208.      Thanks, Ignaz Kellerer
  2209.   
  2210.   8.6 The Fish PD series
  2211.   ======================
  2212.   
  2213.      A very good source is the Fish PD series. One distinguishes between
  2214.   the floppy disks and the CD-Roms.
  2215.   
  2216.   8.6.1 The Amiga Library disks
  2217.   -----------------------------
  2218.   
  2219.      Fred Fish has started in the middle eighties to collect freely
  2220.   distributable software on floppy disks. There are 1000 disks and very
  2221.   much good stuff on it.  Most Amiga dealers sell them and most magazines
  2222.   contain addresses of people mailing them to you for about 3$ per disk
  2223.   or less.  Fred Fish has terminated offering software on floppy disks.
  2224.   Instead, there is a dealer who offers the new software from the CD-Roms
  2225.   on floppy disks.
  2226.   
  2227.      There are some things which can be found on the Fish disks, but not
  2228.   on Aminet.  However, you can get them with FTP. See Fish disk xxx.
  2229.   
  2230.   8.6.2 The Fresh Fish CD-Roms
  2231.   ----------------------------
  2232.   
  2233.      Fred Fish is going on to offer freely distributable software. But
  2234.   now he collects it on CD-Rom's. He releases two different kinds of CD's:
  2235.     1. Monthly released disks are divided into roughly three sections:
  2236.          1. New material, which includes the material from the new
  2237.             unreleased floppy disks as well as material which does not
  2238.             appear in the floppy distribution, about 84Mb on the first
  2239.             disk.
  2240.   
  2241.          2. Useful utilities that can be used directly off the CD-ROM if
  2242.             desired, thus freeing up the corresponding amount of hard
  2243.             disk space (GNU Emacs, Gnu C, GNU C++, Amiga E, PasTeX,
  2244.             AmigaGuide, Installer, 2.0 and 3.0-Includes, different
  2245.             archivers, tape drivers, the AmiCDROM filesystem and many
  2246.             other GNU and BSD tools, ...), about 150Mb on the first disk.
  2247.   
  2248.          3. Older material from previous released floppy disks or
  2249.             CD-ROM's, about 404 Mb on the first disk. (Fish disk 600-910)
  2250.   
  2251.     2. Disks containing the latest software as well as recent software in
  2252.        packed format only. (These are intended to be used for example in
  2253.        BBS's.)
  2254.           I recommend especially the first kind of Fish CD's. They cost
  2255.   about 20$ plus 3$ for shipping (5$ outside USA/Canada/Mexico) and are
  2256.   available from
  2257.   
  2258.        Amiga Library Services
  2259.        610 N. Alma School Road, Suite 18
  2260.        Chandler, AZ 85224-3687
  2261.        U.S.A.
  2262.        
  2263.        Phone/FAX: (602) 917-0917
  2264.   
  2265.   8.7 How do I Read and write MS-Dos disks?
  2266.   =========================================
  2267.   
  2268.      No problem for owners of Workbench 2.1 or higher: The program
  2269.   CrossDos is part of the Workbench. All you have to do is mounting the
  2270.   device `pc0:' by putting it into the drawer `Devs:DOSDrivers' or by
  2271.   double-clicking the icon in `Sys:Storage/DOSDrivers'. Ms-Dos disks in
  2272.   drive `df0:' can now be handled in the usual manner replacing the word
  2273.   `df0:' by `pc0:'. For example the directory can be shown with the
  2274.   command dir pc0:.
  2275.   
  2276.      People still running Workbench 2.0 or lower need a program called
  2277.   `MSH'.  You will find this on the Aminet (directory misc/emu) and on
  2278.   Fish disk 382.  See Sources. After editing the file `devs:MountList' as
  2279.   described in the documentation you have to say Mount msh: in the CLI
  2280.   and can now do the same as above replacing the word `pc0:' with `msh:'.
  2281.   
  2282.   8.8 How do I split large files?
  2283.   ===============================
  2284.   
  2285.      There are some archives which are too large to fit on one disk. To
  2286.   transfer them on disks you need to split them into smaller pieces and
  2287.   transfer each part on a separate disk. I recommend Martin Schlodder's
  2288.   `Splitter'.  (Aminet, `util/misc/splitter_121.lha'. The archive
  2289.   contains binaries for MS-DOS and should be compilable without problems
  2290.   on any Unix system.
  2291.   
  2292.   8.9 Discussing things
  2293.   =====================
  2294.   
  2295.      A mailing list is a server that allows to discuss special things via
  2296.   Email. The server holds a list of people that are interested in the
  2297.   respective topic. For example, the gcc mailing list will discuss bugs,
  2298.   new features and other problems of gcc. (see Compilers) If a mail is
  2299.   sent to the server from someone he will forward this mail to all the
  2300.   other people on the list.
  2301.   
  2302.      You will be added to the list by sending a mail to the server which
  2303.   will usually contain the word `Subscribe' or something similar. Once you
  2304.   are no more interested in the mailing list you can unsubscribe.
  2305.   
  2306.      Unforunately the servers have a different syntax of subscribing and
  2307.   unsubscribing. The best way to find how to subscribe is to send a mail
  2308.   with the word `Help' to the server. He will reply a mail which should
  2309.   explain how to handle this special server.
  2310.   
  2311.      Some mailing lists are:
  2312.        Topic           Server
  2313.        
  2314.        Amok            listserv@amokle.stgt.sub.org
  2315.        Dice            dice-request@castrov.cuc.ab.ca         or
  2316.                        dice-request@hactar.hanse.de (Germany)
  2317.        gcc             listserv@lists.funet.fi
  2318.        Lisp            amigalisp@contessa.phone.net
  2319.        Mui             mui-request@taloa.unice.fr
  2320.        Oberon-A        oberon-a-request@wossname.apana.org.au
  2321.   
  2322.   8.10 Other FAQ's
  2323.   ================
  2324.   
  2325.      This is not the only FAQ, of course. Lots of FAQ's are available
  2326.   either by being posted to newsgroups or by access via FTP.
  2327.   
  2328.   *Amiga related books FAQ*
  2329.        This is a list of books for the Amiga, including short discussions,
  2330.        prices and sources. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc,
  2331.        comp.sys.amiga.introduction, comp.sys.amiga.programmer (monthly)
  2332.        Ftp: rtfm.mit.edu, pub/usenet/comp.sys.amiga.misc.  Maintainer:
  2333.        Marc Atkins, atkin@cs.umass.edu
  2334.   
  2335.   *AmiTCP/IP FAQ*
  2336.        This is for users of AmiTCP/IP, a set of programs which allows to
  2337.        include an Amiga into a TCP/IP network. (Most well known nets,
  2338.        Internet for example use TCP/IP.) Newsgroups: comp.sys.amiga.misc,
  2339.        comp.sys.amiga.datacomm, comp.sys.amiga.networking (biweekly) Ftp:
  2340.        rtfm.mit.edu, pub/usenet/comp.sys.amiga.networking Maintainer:
  2341.        Neil J. McRae (atcpfaq@domino.demon.co.uk)
  2342.   
  2343.   *Amiga Networking FAQ*
  2344.        Unlike the AmiTCP/IP FAQ this one wants to cover all aspects of
  2345.        networking, including TCP/IP and Envoy.  Newsgroups:
  2346.        comp.sys.amiga.datacomm, comp.sys.amiga.hardware Ftp:
  2347.        rtfm.mit.edu, pub/usenet/comp.sys.amiga.networking Maintainer:
  2348.        Richard Norman (norman@afas.msfc.nasa.gov)
  2349.   
  2350.   *Point Manager FAQ*
  2351.        Networking seems to be quite a problem: This FAQ os for Point
  2352.        Manager, a FidoNet-client (so-called points).  Newsgroups:
  2353.        comp.sys.amiga.datacomm Ftp: rtfm.mit.edu,
  2354.        pub/usenet/comp.sys.amiga.datacomm Maintainer: Eric Krieger
  2355.        (pm_faq@quasar.hacktic.nl)
  2356.   
  2357.   *All about FTP*
  2358.        Explains the usage of the file transfer program FTP. See FTP.
  2359.        Newsgroups: comp.sys.amiga.misc (monthly) Ftp: Aminet, info/start
  2360.        Betreuer: Urban Dominik Mueller (umueller@amiga.icu.net.ch)
  2361.   
  2362.   The Amiga-FAQ archive
  2363.   *********************
  2364.   
  2365.      The Amiga-FAQ is available in different formats: Ascii format (which
  2366.   is posted to the nets) AmigaGuide format (which is the adequate format
  2367.   on the Amiga) and in dvi format (to be printed). Additionally there is
  2368.   some stuff, that might be useful or interesting, but could not be
  2369.   included into the Amiga-FAQ:
  2370.        txt/amiga.history       On the Amiga's history
  2371.        txt/story.txt           The Commodore story (or: the Tramiel
  2372.                                story ;-)
  2373.        txt/amiga.newsgroups    Overview on comp.sys.amiga.*
  2374.        txt/amiga.sites         List of FTP sites
  2375.        txt/AmigaOverview.tex   A short overview on the Amiga-Soft- and
  2376.                                Hardware
  2377.        txt/Hardware.tips       For those people who can't live without solder
  2378.        src/JWSplit.c           The source of a file splitter
  2379.        src/JWJoin.c            The opponent to JWSplit
  2380.        src/addtoc.c            Utility to add a toc to texinfo-created docs
  2381.                                (this document uses it)
  2382.   
  2383.      I decided to collect these in the Amiga-FAQ archive. It is called
  2384.   AmigaFAQxxxxxx.lha (where xxxxxx is the date of the last release) and
  2385.   can be found on Aminet, directory `docs/misc'.
  2386.   
  2387.   Contributions
  2388.   *************
  2389.   
  2390.      This FAQ can neither get useful nor hit further development without
  2391.   your help. Suggestions, contributions, new answers, critics, anything
  2392.   is rather welcome.
  2393.   
  2394.      Please note, that very major subjects are absolutely missing yet:
  2395.   Nothing about sound, nothing on graphic cards, no Animation. These are
  2396.   some of the Amiga's best points! But I don't know them ... :-(
  2397.   
  2398.      So grab your keyboard (Your pencil? Well, if there's no other way...)
  2399.   and send mail to:
  2400.   
  2401.              Ignaz Kellerer
  2402.              Georg-Habel-Str. 11
  2403.        81241 Munich (Germany)
  2404.              Tel. (+49) 089 / 885147
  2405.        
  2406.              Internet: kellerer@informatik.tu-muenchen.de
  2407.   
  2408.   Credits
  2409.   *******
  2410.   
  2411.      My thanks go to:
  2412.   *Reinhard Spisser and Sebastiano Vigna*
  2413.        for the Amiga version of texinfo. This is written with it.
  2414.   
  2415.   *The Free Software Foundation*
  2416.        for the original version of texinfo and many other excellent
  2417.        programs.
  2418.   
  2419.   *Dylan McNamee*
  2420.        for contributing the sections on Editors, Word Processors, DTP and
  2421.        Postscript and some wording fixes.
  2422.   
  2423.   *Joseph Luk*
  2424.        for help in the section on chunky/planar, double buffering and
  2425.        PAL/NTSC
  2426.   
  2427.   *Urban Dominik Mueller*
  2428.        for the FAQ on FTP and Mail-servers.
  2429.   
  2430.   *Lars Hecking (lhecking@nmrc.ucc.ie)*
  2431.   *Philippe Brand (phb@colombo.telesys-innov.fr)*
  2432.        for the complete gcc part
  2433.   
  2434.   *Jochen Wiedmann (zrawi01@decap2.zdv.uni-tuebingen.de)*
  2435.        for the composition and posting of the Amiga FAQ until July 1994.
  2436.   
  2437.   Index
  2438.   *****
  2439.   
  2440.   
  2441.   
  2442.    . (replacement)                        Dot-Replacement
  2443.    .arj                                   Endings
  2444.    .dms                                   Endings
  2445.    .gz                                    Endings
  2446.    .lha                                   Endings
  2447.    .lzh                                   Endings
  2448.    .netrc                                 FTP
  2449.    .sfx                                   Endings
  2450.    .tar                                   Endings
  2451.    .Z                                     Endings
  2452.    .z                                     Endings
  2453.    .zip                                   Endings
  2454.    .zom                                   Endings
  2455.    .zoo                                   Endings
  2456.    68EC020                                68EC0xx
  2457.    68EC030                                68EC0xx
  2458.    68LC040                                68EC0xx
  2459.    A1200 (HD)                             A1200-HD
  2460.    AmiBooksFAQ                            FAQs
  2461.    Amiga Library disks                    Fish floppy disks
  2462.    Amiga networking FAQ                   FAQs
  2463.    Amiga-FAQ archive                      Amiga-FAQ Archive
  2464.    AmigaBasic                             AmigaBasic
  2465.    AmigaSciSchool                         Infos
  2466.    AmiTCP/IP FAQ                          FAQs
  2467.    Anonymous                              FTP
  2468.    Assemblers                             Compilers
  2469.    AutoDocs                               Includes
  2470.    BBS                                    Mailbox
  2471.    C                                      Compilers
  2472.    C++                                    Compilers
  2473.    Catalog description                    Localizing
  2474.    Catalog translation                    Localizing
  2475.    Catalogs                               Localizing
  2476.    CatComp                                Localizing
  2477.    CATS                                   CATS
  2478.    Chunky displays                        Chunky vs. Planar
  2479.    Commodore, Frankfurt                   Developer
  2480.    Commodore, West Chester                CATS
  2481.    comp.sys.amiga.reviews                 Reviews
  2482.    Compilers                              Compilers
  2483.    Console window                         WindowPtr
  2484.    Contributions                          Contributions
  2485.    Credits                                Credits
  2486.    CrossDos                               MS-Dos disks
  2487.    Current directory                      Dot-Replacement
  2488.    DaggeX                                 X11
  2489.    Desktop Publishing                     DTP
  2490.    Developer                              Developer
  2491.    DoMethod                               Missing functions
  2492.    DoSuperMethod                          Missing functions
  2493.    Doublebuffering                        Doublebuffering
  2494.    DTP                                    DTP
  2495.    Editors                                Editors
  2496.    Emulators                              Emulators
  2497.    endings                                Endings
  2498.    Enforcer                               68EC0xx
  2499.    Esc sequences                          Printer control
  2500.    FAQ's, others                          FAQs
  2501.    FD-files                               Pragmas
  2502.    fd2pragma                              Pragmas
  2503.    file endings                           Endings
  2504.    Fish CD-Rom                            Fish CD
  2505.    Fish disks                             Fish disk xxx
  2506.    Fish floppy disks                      Fish floppy disks
  2507.    Fish PD                                Fish
  2508.    FishCon                                Infos
  2509.    FishXref                               Infos
  2510.    FlexCat                                Localizing
  2511.    Forth                                  Compilers
  2512.    Fortran                                Compilers
  2513.    FPU                                    FPU
  2514.    Fresh Fish CD-Rom                      Fish CD
  2515.    FTP servers                            FTP
  2516.    GadTools                               MUI
  2517.    Gcc                                    The GNU C compiler
  2518.    gcc-amiga-libraries                    Amiga Libraries
  2519.    gcc-authors                            Authors
  2520.    gcc-current                            Current Version
  2521.    gcc-how-to-get-help                    How to get help
  2522.    gcc-inline-headers                     Inline Headers
  2523.    gcc-installation                       Installation
  2524.    gcc-requirements                       Requirements
  2525.    gcc-sources                            Sources for Gcc
  2526.    GfxBase                                X11
  2527.    GigaMem                                68EC0xx
  2528.    Graphics                               Graphics
  2529.    HD (A1200)                             A1200-HD
  2530.    HD compression                         HD-Compression
  2531.    Hirsch & Wolf                          CATS
  2532.    history                                Amiga-FAQ Archive
  2533.    HookEntry                              Missing functions
  2534.    IBM emulator                           IBM-compatibles
  2535.    Includes                               Includes
  2536.    KingFisher                             Infos
  2537.    KitCat                                 Localizing
  2538.    LibAllocPooled                         Missing functions
  2539.    Linux                                  Unix
  2540.    Lisp                                   Compilers
  2541.    locale.library                         Localizing
  2542.    Localizing                             Localizing
  2543.    Mail-server                            Mail
  2544.    mailbox                                Mailbox
  2545.    Mailing lists                          Mailing lists
  2546.    MakeCat                                Localizing
  2547.    Memory, virtual                        68EC0xx
  2548.    Missing functions                      Missing functions
  2549.    MMU                                    68EC0xx
  2550.    Modula-2                               Compilers
  2551.    Monitors                               Monitors
  2552.    MS-Dos (emulator)                      IBM-compatibles
  2553.    MS-Dos disks                           MS-Dos disks
  2554.    Msh                                    MS-Dos disks
  2555.    MUI                                    MUI
  2556.    Multiscan                              Monitors
  2557.    NDA                                    Developer
  2558.    NDK                                    Includes
  2559.    NDU                                    Includes
  2560.    NDUK                                   Includes
  2561.    NetBSD                                 Unix
  2562.    NTSC                                   PAL-NTSC
  2563.    Oberon                                 Compilers
  2564.    Oberon-A                               Compilers
  2565.    packers                                Endings
  2566.    packers on Unix                        Endings
  2567.    Page Layout Languages                  Word Processors
  2568.    PAL                                    PAL-NTSC
  2569.    Pascal                                 Compilers
  2570.    Pipe (command)                         Pipe command
  2571.    PIPE:                                  Pipe
  2572.    Planar displays                        Chunky vs. Planar
  2573.    Point manager FAQ                      FAQs
  2574.    Postscript                             Postscript
  2575.    pragmas                                Pragmas
  2576.    Printer control                        Printer control
  2577.    Prolog                                 Compilers
  2578.    Queue-handler                          Pipe
  2579.    Reviews                                Reviews
  2580.    RKMs                                   Manuals
  2581.    Rom Kernel manuals                     Manuals
  2582.    Splitting files                        Splitting
  2583.    Stacker                                HD-Compression
  2584.    TeX                                    TeX
  2585.    Text Editors                           Editors
  2586.    Unix                                   Unix
  2587.    Unix-LhA                               Unix-LhA
  2588.    VGA                                    Monitors
  2589.    Word Processors                        Word Processors
  2590.    Wysiwyg                                Word Processors
  2591.    X11                                    X11
  2592.    XFH                                    HD-Compression
  2593.    XPK                                    HD-Compression
  2594.    _mchar                                 _mchar
  2595.    _pchar                                 Pipe command
  2596.   
  2597.