home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 7 / FreshFishVol7.bin / bbs / game / esnake-1.1.lha / ESnake / snake.doc < prev    next >
Text File  |  1994-09-16  |  3KB  |  114 lines

  1. Introduction to ESnake
  2.  
  3. What?Why?Who?How?
  4.  
  5. What?
  6.     ESnake is an implementation of the classical snake game.
  7.     It will run on the Workbench or the default public screen,
  8.     however this screen should have square pixels or the game
  9.     will look totally stupid. I don't think I will make it aware
  10.     of the aspect ratio. Yes, you guys without mulitsyncs or VGA
  11.     monitiors will just have to run this game in interlace.
  12.  
  13. Why?
  14.     1. Well, I just wanted to write a snake game.
  15.     2. I didn't have a snake game with a highscore list.
  16.     3. It's fun to play games you made yourself.
  17.  
  18. Who?
  19.     This game was written by me, Erik Johannessen.
  20.  
  21. How?
  22.     This game is really easy to play. All you have to do
  23.     is learn the magic keys.
  24.  
  25.  
  26. How to install ESnake
  27.  
  28.     ESnake is very easy to install. Just drag the ESnake drawer to
  29.     wherever you want it, and copy/move the contents of the ESnake/libs
  30.     directory to your libs: directory.
  31.  
  32.     If you want to start with a blank highscore file just delete the
  33.     existing one an ESnake will create a new one.
  34.  
  35.     You don't need the amigaguide.library to run ESnake, but if
  36.     you have it installed you'll be able to read this documentation
  37.     from within ESnake with the press of a button.
  38.  
  39.  
  40.  
  41. Usage
  42.  
  43. 1. Staring a new game
  44.     The <return>, <n> or <N> keys or the "New" Button will
  45.     all start a new game. A new game will be started even
  46.     if you are playing.
  47.  
  48. 2. Controlling the snake
  49.     Use the cursor keys or use the following keys:
  50.         i UP
  51.         j LEFT
  52.         l RIGHT
  53.         k DOWN
  54.  
  55. 3. The gadgets
  56.     "About"            - Display some basic info about the game
  57.     "Snakescores"     - Display the highscore list
  58.     "New"             - Will start a new game
  59.     "Help"            - This button will only show up if you
  60.                       have amigaguide.library version 37 or
  61.                       greater. It will the bring up this help file
  62.     "Quit"            - Exits ESnake
  63.  
  64.     You can even use keys to perform all the actions of
  65.     the gadgets. Just press the key indicated with an underscore.
  66.     Also you can use the <help> key to instead of the "Help" gadget.
  67.  
  68. 4. How to score points
  69.     Food will pop up in the playing area. Eating this food
  70.     will score points and make your snake grow longer. If you
  71.     don't eat the food fast enough it will disapear and you
  72.     will have to wait for another food to pop up somewhere.
  73.     One unit of food will make your length(and score) increase
  74.     by ten units.
  75.  
  76.  
  77. Who is this Erik guy? Never heard of him before.
  78.  
  79.     If you have any questions (about Life,The Universe and Everything)
  80.     or would like to see some more features added to ESnake please
  81.     drop me a note. E-mail is preferred and will probably be read
  82.     within a couple of hours at most(probably within a few minutes
  83.     of its arrival).
  84.  
  85.     Erik Johannessen
  86.     Seljevn. 18
  87.     3940 Heistad
  88.     Norway
  89.  
  90.     e-mail: erik2@afrodite.kih.no (valid until May 1995)
  91.     URL:    http://afrodite.kih.no:8001/~erik2
  92.  
  93.  
  94. System requirements
  95.  
  96.     Kickstart/Workbench version 37 or higher.
  97.  
  98.     Reqtools.library version 38 or higher.
  99.     Reqtools is Copyright (c) Nico François.
  100.  
  101.     amigaguide.library version 34 or higher if you want online help.
  102.  
  103.     You'll also need about 250KB of free memory to run the game.
  104.     I guess gcc wasn't designed to make memory efficient programmes :-).
  105.  
  106.     The game was also designed to run on a screen with square pixels,
  107.     thus it will look ugly in Hires(640x256). However it is still
  108.     possible to play the game.
  109.  
  110.  
  111.     Because this game is 100% system friendly I use WritePixel to draw
  112.     the snake. Thus it will run very slow on a 68000 based Amiga. In fact
  113.     it will be like cheating.
  114.