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Internet Message Format  |  1993-07-17  |  8KB

  1. Path: menudo.uh.edu!usenet
  2. From: fhinf@iraul1.ira.uka.de (Thomas Baetzler)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  4. Subject: REVIEW: Dune II -- Battle for Arrakis
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.games
  6. Date: 17 Jul 1993 13:46:30 GMT
  7. Organization: The Amiga Online Review Column - ed. Daniel Barrett
  8. Lines: 208
  9. Sender: amiga-reviews@math.uh.edu (comp.sys.amiga.reviews moderator)
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <228vrm$k69@menudo.uh.edu>
  12. Reply-To: fhinf@iraul1.ira.uka.de (Thomas Baetzler)
  13. NNTP-Posting-Host: karazm.math.uh.edu
  14. Keywords: game, strategy, war, commercial
  15.  
  16.  
  17. PRODUCT NAME
  18.  
  19.     Dune II -- Battle for Arrakis
  20.  
  21.  
  22. BRIEF DESCRIPTION
  23.  
  24.     Dune II is basically a strategy game in the vein of the classic
  25. Empire, or the wargaming aspect of Civilisation.
  26.  
  27.  
  28. AUTHOR/COMPANY INFORMATION
  29.  
  30.     Produced by Westwood Studios.
  31.  
  32.     Distributed by
  33.  
  34.     Name:        Virgin Games 
  35.     Address:    338a Ladbroke Grove
  36.             London W10 5AH
  37.             England
  38.  
  39.     Telephone:    ++43 81 960 2255
  40.  
  41.  
  42.     Name:        Virgin Games France
  43.     Address:    223 Rue de la Croix
  44.             Nivert 75015, Paris
  45.             France
  46.  
  47.     Telephone:    ++33 101 331 4842 1919
  48.              
  49.  
  50. LIST PRICE
  51.  
  52.     69.95 DM; approximately $40 (US).
  53.  
  54.  
  55. SPECIAL HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  56.  
  57.     A flyer states that Dune II requires at least 1.5 MB of RAM and a
  58. hard disk.  The game somes on five disks.  Installation size is approximately
  59. 3.8 MB.  The game works just fine with OS 2.04.  While it is possible to play
  60. Dune II on a "basic" 68000 system, a faster CPU is highly recommended.
  61.  
  62.  
  63. COPY PROTECTION
  64.  
  65.     Dune II features an infrequent "look up a fact in the manual"
  66. check.  The five installation disks are not copy protected, so you can back
  67. them up if you feel the need for additional security.  I think this kind of
  68. copy protection is acceptable.
  69.  
  70.  
  71. MACHINE USED FOR TESTING
  72.  
  73.     I am playing Dune II on an A2500/030 running OS 2.04, using a GVP
  74. Series II host adapter.  The machine features 1 MB of Chip RAM, 4 MB of
  75. 32-bit RAM, and 2 MB of 16-Bit Fast RAM.
  76.  
  77.   
  78. REVIEW
  79.  
  80.     Somewhere in time and space lies the planet Arrakis, also known as
  81. "Dune."  It's surface is a gigantic desert, inhabited only by the "fremen"
  82. and the ferocious sand worms.  And yet it is of vital interest to the Empire,
  83. because it is the only known source of the spice Melange, a drug with truly
  84. wondrous powers.
  85.  
  86.     The scenario starts out with the Emperor in dire need of great
  87. quantities of spice.  In order to increase the harvesting, he offers a
  88. contest to the three most powerful families on Dune:  the family who
  89. produces the largest quantity of Melange will be given exclusive harvesting
  90. rights.  So the righteous Atreides, the cunning Ordos and the treacherous
  91. Harkonnen get down to battle it out among themselves.
  92.  
  93.     You play the role as Chief of Staff for one of the three houses of
  94. Dune, bound to win nine battles in a war for total domination of the
  95. planet.  Each house offers its own specialised units, and also represents a
  96. different level of difficulty.
  97.  
  98.     Each battle starts out with a short briefing by your advisor, after
  99. which you get to the main game screen.  It consists of a large map area,
  100. with a command box to the right.  Just below the command box is a small
  101. radar screen that can display an overview of whole playfield.  From two
  102. sort-of menus at the top of the screen, you can get help about the game.  An
  103. option window allows you to load and save games, set game speed, and such.
  104.  
  105.     Scattered around the map are your buildings, vehicles and soldiers -
  106. usually called "units" in that genre.  You command those units by clicking on
  107. them to activate them, and then selecting an action from the command box.
  108. Depending on the type of the unit, your choices vary.  For example, to
  109. create buildings you instruct your construction facility to do so.  Step by
  110. step, you build up your base complete with factories for armored vehicles,
  111. power generators, and perimeter defenses.  Most vital of all are the spice
  112. refineries, because only by harvesting spice and processing it can you gain
  113. the money necessary to build up your outpost.  Once you feel up to it - or
  114. whenever your opponent feels up to it - the battle starts.  Dune II features
  115. an impressive array of mobile and stationary weaponry that can be put to
  116. good use.
  117.  
  118.     Orchestrating a battle on Dune can be much fun, but it also takes up
  119. a lot of time.  While the earlier conquests can usually be handled in a few
  120. minutes, they get rapidly more and more taxing while the game progresses.
  121. Also, between conquests, there's a tactical map display that lets you select
  122. your next battle, so there are 66 scenarios in all to explore.  And the
  123. ending?  After having finished the last battle, you find yourself in disgrace
  124. with the Emperor - so the battle will possibly continue in one or several
  125. Dune II Data Disks.  
  126.  
  127.     Like the original Dune game, the graphic presentation is quite
  128. convincing.  While the game itself doesn't depend solely on its graphics,
  129. they certainly enhance the gameplay.
  130.  
  131.     The sound effects accompanying the game are nice, but probably
  132. nothing to write home about.  Basically, it's atmospheric background
  133. music interspersed with "action" sounds like shells going off, and unit
  134. commanders responding with "operation complete" and such.  Maybe they've
  135. gone a bit too far by letting soldiers die screaming when you hit them with
  136. a truck....
  137.  
  138.     Overall, the game control is very intuitive, so you can get right
  139. down to playing once you have understood the basics of the game.  Since each
  140. level of the game offers more and more hardware to play with, the fight for
  141. supremacy on Dune never gets dull.  Your computer opponent isn't too smart,
  142. but he's got some quite effective offensive maneuvers up his sleeve.
  143. However, at no level the computer player exposes the same cunning as an
  144. expert human player would do.
  145.  
  146.  
  147. DOCUMENTATION
  148.  
  149.     Dune comes with a nicely designed 56-page A5 booklet containing
  150. basic instructions for the game as well as some "background" information 
  151. on the political situation on Arrakis.  A thorough description of the 
  152. different units in the game serves as base for the protection lookup.
  153.  
  154.     The Amiga version also includes a "quick start" leaflet with
  155. instructions on how to install the game.  While this is rather short, I
  156. found the information presented to be sufficient.
  157.  
  158.  
  159. LIKES AND DISLIKES
  160.  
  161.     I would like to see a version of Dune II that allows two or more
  162. players to engage in head to head combat via modem or (even better!)
  163. network.  However, I don't expect to see this any time in the near future:
  164. the additional effort in programming couldn't possibly be offset by extra
  165. sales.
  166.  
  167.     While I have no conclusive information as to the state of things
  168. concerning Dune II Data Disks, I have heard such disks are already available
  169. for the IBM PC.  I'd just love to see them on Amiga, too.
  170.  
  171.     Last but not least, I have to congratulate Virgin on publishing a
  172. great game with a reasonable price tag! I hope users all around will catch
  173. on and make their experiment worthwhile.
  174.  
  175.  
  176. BUGS
  177.  
  178.     What I really hate about Dune is the fact that the game grabs its
  179. input directly from the hardware, no matter if its screen is currently
  180. active or not.  Basically, this prevents you from using multitasking for
  181. anything else but batch jobs.
  182.  
  183.  
  184. VENDOR SUPPORT
  185.  
  186.     Virgin offer customer support for exchange of defective media and
  187. such.
  188.  
  189.  
  190. WARRANTY
  191.  
  192.     Virgin does not offer any kind of warranty except as such provided
  193. by local law.
  194.  
  195.  
  196. CONCLUSIONS
  197.  
  198.     Dune II is certainly a very good game, and possibly a bargain at the
  199. price asked.  If you like playable strategy games, this one's for you.  With
  200. Data Disks coming out, I feel it's got a great long time value.  I rate it
  201. 4 stars out of 5.
  202.  
  203.  
  204. COPYRIGHT NOTICE
  205.  
  206.     Copyright 1993 Thomas Baetzler.  All rights reserved.
  207.  
  208.     You can contact me at:
  209.  
  210.         Medic BSS, 2:241/7454.2@fidonet (safest way?)
  211.         fhinf@iraul1.ira.uka.de         (until October 1993)
  212.         s_walter@irav1.ira.uka.de       (will be forwarded to me)
  213.  
  214.      Thomas Baetzler, Herrenstr.  62, 76133 Karlsruhe, FRG
  215.     Voice: ++49 (0)721 29872  Medic BBS: ++49 (0)721 496821
  216.  
  217. ---
  218.  
  219.    Daniel Barrett, Moderator, comp.sys.amiga.reviews
  220.    Send reviews to:    amiga-reviews-submissions@math.uh.edu
  221.    Request information:    amiga-reviews-requests@math.uh.edu
  222.    Moderator mail:    amiga-revie