home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 4 / FreshFish_May-June1994.bin / new / game / think / montana / luemut < prev    next >
Text File  |  1994-02-07  |  5KB  |  112 lines

  1.  
  2.  
  3.                         Montanan v1.2
  4.                         °°°°°°°°°°°°°
  5.                   © Mika Saastamoinen 1992-94
  6.  
  7. Sinulla pitäisi nyt olla seuraavat tiedostot:
  8.  
  9.      LueMut    -    Tiedosto, jota tällä hetkellä luet!
  10.      FMon      -    Suomenkielinen versio Montanasta (v1.2f)
  11.  
  12.      ReadMe    -    Englanninkielinen LueMut-tiedosto!
  13.      EMon      -    Englanninkielinen versio Montanasta (v1.2e)
  14.  
  15.      Sekä ikonit kaikkiin tiedostoihin.
  16.  
  17. Montana? Mikä se on?
  18. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  19. Montana on yksinkertainen, mutta jokseenkin riippuvuutta aiheuttava etäi-
  20. sesti pasianssin kaltainen korttipeli (erinomaiselle!) Amiga tietokoneelle. 
  21. HUOM! Tämä Montanan versio VAATII Amigan käyttöjärjestelmäversion 2.0 (tai 
  22. uudemman) toimiakseen! Jos Amigasi on vielä 1.2/1.3-kone, niin suosittelisin 
  23. päivittämään sen välittömästi! Se TODELLA kannattaa!
  24.  
  25. Taustatietoa
  26. °°°°°°°°°°°°
  27. Pelasin tätä peliä ensimmäisen kerran kouluni Macintosh-koneissa ja pidin
  28. siitä yllättävän paljon. :) Ajattelin sitten, että tätä olisi kiva pelata
  29. omalla Amigallakin, mutta pitkään aikaan en tehnyt asialle mitään, kunnes
  30. eräänä lauantai-aamuna... Aloin leikkiä GadToolsBox-ohjelmalla piirrellen 
  31. nappuloita ja suunnitellen valikkoja, kunnes yllättäen oivalsin, että minul-
  32. lahan oli edessäni valmis käyttöliittymä Montanaan! Aloin sitten ohjelmoimaan 
  33. tosissani ja - hey presto! - puolen päivään mennessä seuraavana päivänä ohjel-
  34. man ensimmäinen versio olikin jo valmis! Ja koska se on toiminut (lähes :) 
  35. ongelmitta siitä lähtien, ajattelin julkistaa sen teidänkin iloksenne! ;)
  36.  
  37. Montanan käynnistäminen
  38. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  39. Molemmat Montanat voidaan käynnistää:
  40.  
  41.      1)   kaksoiskoskettamalla (siis KlikKlik :) sen ikonia WB:ssä.
  42.      2)   valitsemalla 'Execute Command...' käsky 'Workbench'-valikosta
  43.           ja kirjoittamalla ohjelman polku ja nimi (esim. ram:fmon<return>).
  44.      3)   avaamalla shellin, siirtymällä oikeaan hakemistoon (esim. cd ram:
  45.           <return>) ja kirjoittamalla ohjelman nimi (esim. emon<return>).
  46.      4)   tai jollain vastaavalla konstilla...
  47.  
  48. Montanan pelaaminen
  49. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  50. Montanan perusidea on järjestää kortit numerojärjestykseen (vasemmalta oike-
  51. alle 2:sta K:hon) kukin maa omalle rivilleen.
  52.  
  53. Montanan pelaaminen on tosi yksinkertaista! :) 'Pelipöydällä' näet 4 aukkoa
  54. (ässien sijaan). Valitse jokin aukko ja katso sen vasemmalla puolella olevaa
  55. korttia. Etsi sitten kortti, joka on sen kanssa samaa maata sekä numerojär-
  56. jestyksessä seuraava ja klikkaa sitä hiirellä. Hey presto! Klikkaamasi kortti
  57. siirtyy (jos se oli oikea) aukon paikalle! Tähän tyyliin voit järjestellä
  58. kortteja, kunnes...
  59.  
  60. Ennemmin tai myöhemmin jäät jumiin K:iden takia. Tällöin voit sekoittaa
  61. kortit uudelleen ('Jako 1' tai 'Jako 2') ja yrittää (toivottavasti ;) parem-
  62. malla onnella. HUOM! Niitä kortteja, jotka ovat jo oikeassa paikassa ja jär-
  63. jestyksessä, EI oteta sekoitukseen mukaan! Kortit voidaan sekoittaa kahdesti 
  64. ja _KUN_ näiden kahden kerran jälkeen jäät jumiin, saat 'loppuarvostelun' 
  65. valitsemalla ao. toiminnon. Tai voit tietysti myös valita 'Uuden pelin' tai
  66. 'Lopetuksen'... :)
  67.  
  68. Pelissä on kahdentyyppisiä erikoiskortteja: 1) 2:sen voi sijoittaa ainoastaan
  69. pöydän vasemmassa laidassa olevaan aukkoon ja 2) K:n perään ei (tietenkään)
  70. voi sijoittaa mitään muuta korttia.
  71.  
  72. Versioinfoa
  73. °°°°°°°°°°°
  74. Tämä versio (v1.2) on päivitysversio, joka korjaa (v1.0:ssa olleita) lukuisia 
  75. bugeja ja tekee ohjelmasta "ammattimaisemman" näköisen uusissa AGA-koneissa
  76. (jollainen minullakin on... :). V1.0 oli ohjelman ensimmäinen varsinainen
  77. julkistus. Sitä edeltävä versio (v0.1 :) oli lievästi buginen, sen ohjelma 
  78. koodi oli paikoin erittäin typerää ja tehotonta eikä sitä voinut edes käynnis-
  79. tää ikonista. Kaikki nämä on korjattu tässä versiossa, joten eiku naattimaan. :)
  80.   
  81. Siinäpä se oikeastaan...
  82. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  83. Painikkeiden ja valikkotoimintojen tarkoitukset ovat itsestään selviä(-kö?), 
  84. joten en voi oikein muuta sanoa kuin että PITÄKÄÄ HAUSKAA MONTANAN KANSSA!:) 
  85. Se on hyvin yksinkertainen peli, mutta katsokaa mitä Tetrikselle tapahtui!:) 
  86. Älkääkä luulko, että Montana olisi helppo pelata läpi, koska sitä se nimen-
  87. omaan EI ole! Olen pelannut sitä jo kuukausitolkulla (Mäkeissä ja nyt omal-
  88. la koneella) enkä ole päässyt siinä läpi kuin HYVIN harvoin!
  89.  
  90. Niin, jos teillä on Montanaa koskevia kommentteja, ehdotuksia tai bugi-
  91. havaintoja (eihän! :), voitte ottaa yhteyttä seuraaviin osoitteisiin (käyt-
  92. täkää EMailia, jos mahdollista):
  93.  
  94.      Mika "Vielä yksi erä Montanaa!" Saastamoinen        :)
  95.  
  96.      EMail:         mikasaas@polaris.cc.utu.fi
  97.                     msaastamoine@finabo.abo.fi
  98.  
  99.      SnailMail:     Tallgreninkatu 6 P 89
  100.                     20380 Turku
  101.  
  102. P.S. Tässä versiossa on myös pari CHEATtiä!!! :) Voit Peruuttaa vii-
  103.      meisimmän kortin siirron ja Vaihtaa kaksi korttia keskenään, jos
  104.      löydät asianomaiset näppäimet! O:) 
  105.  
  106. P.P.S. Kiitokset H.Younesille Montanan "beta-testauksesta". :)
  107.  
  108.          //
  109.      \\ // Amiga - In an insane world it's the sanest choice!
  110.       \X/
  111.       
  112.