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Text File  |  1996-01-29  |  5KB  |  71 lines

  1. version:1.20 (29-Jan-96)
  2. nohelp:This is Sprite 2 Jpeg, an application for converting different image formats.
  3. icon:This is Sprite 2 Jpeg, an application for converting different image formats.|MClick here to change the options.|MDrag a file here to process it.
  4.  
  5. main:This is the main menu for Sprite 2 Jpeg.
  6. main0:Move the pointer right to see information about Sprite 2 Jpeg
  7. main1:Click to quit Sprite 2 Jpeg
  8.  
  9. dctm:This menu allows you to choose the DCT method used.|MFaster options are less high quality.
  10. dctm0:Fast, but not so accurate.
  11. dctm1:The default option.
  12. dctm2:Slowest, but most accurate DCT method.
  13.  
  14. dith:This menu allows you to choose the dithering technique employed.
  15. dith0:No dithering is fastest, but is lowest quality.
  16. dith1:Ordered dithering is quite fast, and quite good.
  17. dith2:Floyd-Steinberg dithering is slowest, but highest quality.|MThis is the default option.
  18.  
  19. type:This menu allows you to choose the output filetype.
  20. type0:Jpeg is only available if the source image was not a Jpeg file.|MIf it was, then this is the only available option.
  21. type1:Clear is a 2-24 bit colour format (24 bit in this case), with no compression.|MIt is understood by most image processing software on Acorn machines.|MQuality is very high.
  22. type2:8-bit sprites are readable by all Acorn machines.|MThe colour palette is very limited, however, as it is fixed.|MQuality is poor.
  23. type3:24-bit sprites are readable by all RiscPC's, and A7000s and later.|MThis gives a full colour, high quality image.
  24. type4:A well-defined 'standard' readable on several platforms (hence Portable Bitmap)|MThis gives a full colour, high quality image, with no compression.
  25. type5:GIF files are universal on PCs.|MThey use LZW compression (about 50% efficient), and have an 256 colour, non-fixed palette.|MQuality is OK.
  26. type6:Targa files are 24-bit, uncompressed colour files more common on the PC, particularly with rendering software|MQuality is very good.
  27. type7:Windows Bitmap files are the standard for Windows.|MIn this case, the image will be an high quality, uncompressed 24-bit image.
  28. type8:OS/2 Bitmap files are the standard for PCs running OS/2.|MThe image will probably be 24-bit colour, uncompressed.
  29.  
  30. save:This is the save dialogue box.
  31. save0:Click OK to save using the filename in this window.
  32. save3:Drag this icon to where you want to save the file (to disc only).|MArcFS archives won't work.
  33. save2:Type in the filename here, and then click on OK to save the file.
  34. save4:The file will be saved in %0 format.
  35. save1:Click here to choose what format to save the file as.
  36.  
  37. info:This window displays information about Sprite 2 Jpeg.
  38. info8:Freeware actually, but it wouldn't fit.
  39. info9:Like the logo ?
  40.  
  41. opts:This window allows to change the options in Sprite 2 Jpeg
  42. opts0:Click here to cancel any changes to the options.
  43. opts1:Click here to save any changes to the options. 
  44. opts2:Click here to continue, using any changes to the options.
  45.  
  46. inrd:This window allows to change the options in Sprite 2 Jpeg
  47. inrd0/inrd1/inrd2:The compression options.
  48. inrd19:Quality allows you to select the quality of the final image.
  49. inrd4:Enter the quality here, 0-100 (100 highest quality, largest file).|M85 is a good comprimse.
  50. inrd5:At the cost of a (very) little compression time, you can get a slightly smaller Jpeg file.
  51. inrd36:This option allows you to create grey-scale Jpegs.
  52. inrd39:Turn this option on to enable smoothing.
  53. inrd41:Smooth by...(0-100)
  54. inrd40:Enter the amount to smooth by here (0-100).
  55. inrd37/inrd28:DCT method - speed vs. accuracy.
  56. inrd38/inrd29:Click here to choose DCT method.
  57. inrd6/inrd17:This option enables debugged (verbose) output.
  58. inrd24/inrd26:This allows you to enter extra options here.
  59. inrd7/inrd18:Enter extra options here.
  60. inrd3:The decompression options.
  61. inrd16:Cross-block smoothing improves the appearance of low-quality Jpegs.
  62. inrd15:Grey-scale produces a monochrome output image.
  63. inrd34:Fast allows you to select fast, low quality output.
  64. inrd14:Dithering allows you to choose the dithering method used.
  65. inrd27:Click here to select the dithering method used.
  66. inrd11:Quantize enables quantization of the image (ie, reduce to arbitary no. of colours)
  67. inrd13:One pass quantization is faster than two pass, and uses less memory, but is of lower quality.
  68. inrd25:This box shows how many colours to quantize (reduce the image) to.
  69. inrd12:Enter the number of colours to quantize (reduce the image) to here.
  70. inrd30:These boxes allow you to scale the image.|MFor example, 2:1 makes it twice as big.
  71. inrd31/inrd32:Alter this box to adjust the scaling.