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Text File  |  1993-08-22  |  3KB  |  85 lines

  1. POVray comes with an <include> file which contains the description of a
  2. torus which has a major radius equal to 40 and a minor radius of 12.
  3. This is roughly donut shaped. You can scale it and rotate it, but it
  4. always stays roughly donut shaped.
  5.  
  6. If you want a torus which is skinny (like a bicycle inner tube) or
  7. extremely chubby then you had to do some maths. Until now.
  8.  
  9. POVshape will create a torus definition with specified radii which you can
  10. copy into your scene files, and will create a couple of other shapes that
  11. you might find useful.
  12.  
  13.  
  14. To operate POVshape:-
  15.    Click MENU on the iconbar icon.
  16.    Select a shape from the menu.
  17.    Adjust the parameters.
  18.    Select "OK".
  19.    Drag the output to a filer.
  20. Then edit the resultant text file into your scene.
  21.  
  22. ((Is there anyone out there who can give me a SIMPLE explanation of how
  23.   to save my data directly into an application like Edit?))
  24.  
  25.  
  26.                             TORUS
  27.                             =====
  28.  
  29. The resulting torus is defined with the axis of symetry vertical
  30. (i.e. in the Y direction). 
  31.  
  32. It is created at unit size, then scaled up to the size you asked for.
  33. You may prefer to work with the unit size version, and scale it yourself,
  34. in which case, simply delete the scale command.
  35.  
  36. See the "Help1" Drawfile in the !POVshape directory.
  37.  
  38. If the <Major Radius> is less than the <Minor Radius> then the hole in
  39. the middle heals up. This might be useful for making a shape like an apple.
  40.  
  41. A torus with a zero <Major Radius> is just a very inefficient way of
  42. describing a sphere.
  43.  
  44.                              NECK
  45.                              ====
  46.  
  47. A "neck" is a shape which can be used to smoothly join two cylinders with
  48. different radii. You can use it to build shapes like Champagne bottles by
  49. attaching cylinders to each end, or to build shapes like light bulbs and
  50. teardrops by attaching a hemisphere to the fat end.
  51.  
  52. The resulting shape is defined with the axis if symetry vertical.
  53.  
  54. It is created at unit size, then scaled up to the size you asked for.
  55. You may prefer to work with the unit size version, and scale it yourself,
  56. in which case, simply delete the scale line.
  57.  
  58. See the "Help2" Drawfile in the !POVshape directory.
  59.  
  60.                             SOFT CYLINDER
  61.                             =============
  62.  
  63. This is a cylinder with rounded edges. You could use it to build shapes
  64. like jamjars.
  65.  
  66. Warning: transparent soft cylinders can sometimes take an inordinate amount
  67. of time (i.e. more than two weeks for a mode 21 image on an A5000) to render.
  68. I think that this is because some rays get trapped between the walls and
  69. bounce around for a very long time.
  70.  
  71. The resulting shape is defined with the axis if symetry vertical.
  72.  
  73. It is created at the size you asked for. You may prefer to work with the
  74. unit size version, and scale it yourself. In order to facilitate this, the
  75. definition contains a suitable commented-out scale command which you can
  76. activate.
  77.  
  78. See the "Help3" Drawfile in the !POVshape directory.
  79.  
  80.                             AUTHOR
  81.                             ======
  82.  
  83. This program was written by Mike Williams, 111 Evering Road, LONDON N16 7SL, who
  84. is always keen to receive feedback, bug reports and to swap PD.
  85.