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Text File  |  1997-06-21  |  2.8 KB  |  79 lines

  1.  
  2.                                    Miss Tech
  3.                                    ---------
  4.                                     (V 0.91)
  5.                        
  6.                     An SA intended demo pre-version from ARM'S Tech 
  7.                                     Second Version
  8.  
  9.  
  10. Authors :
  11. ---------
  12.  
  13.  * ArmOric for all the code
  14.  * Speedster Harry for the POV model of the steak (Using Miller's 3D texture)
  15.      as well as some corrections to my english.
  16.  * Ninja & Girl models are from ViewPoint Data labs
  17.  * Various help (especially moral) by other Arm's Tech members (see !Members)
  18.  
  19. This Version : 0.91 (for Risc Disc 3)
  20. --------------
  21.  
  22.   A time-pressure bug that made the demo stopping has been removed, and the
  23. hidden part has been slightly modified to make it running easier.
  24.  
  25. Previous Version : 0.9 (on Acorn SA CD)
  26. ------------------
  27.  
  28.   This is not really a demo, rather a show whose parts runs slightly faster
  29. on StrongArm than with older RiscPC. As I haven't (yet !) a SA, parts could
  30. be badly timed. Optimisations are absent, except for the Julia part. Lots of
  31. Basic should be  removed. Some FX could be  written to run fast on previous
  32. ARM, when I find time to code some real  algorithms, instead of some brute
  33. coding !
  34.   This version was written under time-pressure to allow Acorn shipping with
  35. their SA card some things that demonstrate how much faster the SA can be in
  36. "real" situations.
  37.  
  38.   Hopefully, I'll release a final version either when I get a StrongArm or
  39. if I do a nice rewrite for the basic Risc PC. It would then be available on
  40. the Arm's Tech server : http://sidonie.imag.fr/ArmsTech/
  41.  
  42. Possible actions during the show :
  43. ----------------------------------
  44.  
  45.  * SPACE skips to the next part (or leaves the demo)
  46.  * A part will keep running if a mouse button is held
  47.  * Some parts accepts Mouse moves
  48.  * You can sometimes display hidden objects by pressing numbers
  49.  
  50. Possible actions after the show :
  51. ---------------------------------
  52.  
  53.  * Any RISC OS activity
  54.  * Thinking about the title and the icon of the demo
  55.  * Do you have figured out ?
  56.  
  57. Thanks :
  58. --------
  59.  
  60.  * To Acorn for supporting the Archimedes/Risc PC and Basic
  61.  * DEC for the StrongARM 
  62.  * Joe Oldak @acorn for the continuous help 
  63.  * Dominic Symes for ZAP
  64.  * Guttorm Vik for !StrongHelp
  65.  
  66. Greetings :  to everyone, but especially, though in no particular order :
  67. -----------
  68.  
  69.  * The other Arm's Tech members !
  70.  * BASS for their nice coding and their chatting
  71.  * Cobra/Quantum for 'creating the' idea of nice demos on the Arc though
  72.    still promoting the other ones too...
  73.  * Cry for being the best 3D environnement-mapped musician, though modest.
  74.  * Xperience for the humouristic official discourse in their new Web pages
  75.  * Mr Hill/Archiologics for being so positively active !
  76.  
  77.                     ArmOric - elisei@imag.fr
  78.                              http://sidonie.imag.fr/AcornDemos/            
  79.