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Text File  |  1994-05-26  |  4KB  |  110 lines

  1.  !SpriteFS
  2.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  3.  
  4.  By D. Salt
  5.  
  6.  
  7.  RISC PC compatible
  8.  
  9.  
  10.  !SpriteFS is a pseudo-!Paint program which allows you to view the sprites
  11. in the system sprite area as if they were in a !Paint window.
  12.  
  13.  The sprites window can be opened by clicking Select or Adjust on the
  14. SpriteFS icon.
  15.  
  16.  You can load sprite files by dragging either to the SpriteFS icon, which
  17. appears on the left of the icon bar, or to the system sprites window.
  18. Sprites loaded in this way are added to the system sprite pool, which will
  19. grow to accomodate them.
  20.  
  21.  Individual sprites, or the whole sprite area, can be saved.
  22.  
  23.  The window can, of course, be resized, and does its best to act like a
  24. !Paint sprite file window.
  25.  
  26.  
  27.  The Main Menu
  28.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  29.  Misc            ⇨ submenu 'Misc'
  30.  Display         ⇨ submenu 'Display'
  31.  Save            ⇨ save box for all sprites in the system sprite area
  32.  Sprite '<name>' ⇨ submenu 'Sprite'
  33.  –––––––––––––––––
  34.  Update            redraws the sprite area window
  35.  –––––––––––––––––
  36.  Clear             clears the sprite area (requires confirmation if sprites
  37.                    exist)
  38.  
  39.   Misc
  40.   ¯¯¯¯
  41.   Info    ⇨ information window, as is standard
  42.   Sprites ⇨ information on the system sprite area: size, amount used, number
  43.             of sprites
  44.  
  45.   Display
  46.   ¯¯¯¯¯¯¯
  47.   Drawing and name     as in !Paint
  48.   Full info            as in !Paint
  49.   –––––––––––––––––––
  50.   Use desktop colours  as in !Paint
  51.  
  52.   Sprite '<name>' - this sprite was under the pointer when Menu was clicked
  53.   ¯¯¯¯¯¯
  54.   Copy   ⇨ enter the name of the copy of sprite '<name>'
  55.   Rename ⇨ enter the new name for sprite '<name>'
  56.   Delete   deletes sprite '<name>'
  57.   ––––––––
  58.   Save   ⇨ save box for sprite '<name>'
  59.   Info   ⇨ information on sprite '<name>': size, width, height, mode,
  60.            whether it has a mask or palette
  61.  
  62.  
  63.  The Icon Menu
  64.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  65.  Info ⇨ information window, as is standard
  66.  Quit   quits !SpriteFS
  67.  
  68.  
  69.  Notes
  70.  ¯¯¯¯¯
  71.  The 'Save' option will be greyed out if there are no sprites to save; the
  72. 'Sprite ...' option and its submenu will be greyed out if there was no
  73. sprite under the pointer when Menu was clicked.
  74.  
  75.  If at all possible, transferring data to or from another application makes
  76. use of memory transfer, thus avoiding scrap files.
  77.  
  78.  !SpriteFS will try to repair damage to the sprite area should it find any.
  79. However, it cannot deal with bad sprites - it only checks the size of the
  80. area, the pointers to the first sprite and free space, the number of
  81. sprites, and the size of each sprite (used to find the next). You will be
  82. told of any damage that can be dealt with.
  83.  
  84.  If a sprite name is corrupted, that sprite cannot be deleted, saved or
  85. renamed, and will show up as 'Bad sprite' in the sprite window. In this
  86. situation, you should save all the sprites that can be saved (if they aren't
  87. already), preferably to !Paint, making a single sprite file, then you should
  88. clear the sprite area and reload the sprites, along with any others which
  89. are needed.
  90.  
  91.  
  92.  RISC PC compatibility
  93.  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  94.  !SpriteFS will attempt to display new format sprites with up to 256 colours
  95. on all RISC OS computers. To indicate that they are new format sprites,
  96. their names are displayed in blue.
  97.  
  98.  As yet, it has only been tried with 15- and 32-bit colour sprites; it will
  99. display these correctly on a RISC PC, but will not even attempt to display
  100. them on older machines.
  101.  
  102.  Also, I do not know whether the mask format remains the same in new format
  103. sprites. Only time will tell...
  104.  
  105.  Thanks must go to Morley Electronics for visiting the 1994 IT exhibition at
  106. Northumberland College (in Ashington, for those who don't know), thus giving
  107. me the chance to gather this information and use it!
  108.  
  109.  You thought I was going to say "Archimedes" there, didn't you?
  110.