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Text File  |  1995-06-18  |  3KB  |  98 lines

  1. User Guide for FontPaint version 1.00
  2. -------------------------------------
  3.  
  4. This software is © Software7 1995.
  5. It is distributed as freeware, we retain
  6. copyright but you may pass it around freely
  7. (But don't make any profit from doing so)
  8.  
  9. Introduction
  10. ------------
  11. Paint is the most frequently used sprite editor.
  12. It is fine for most work, and excells at icon 
  13. design and sprites for windows but seriously 
  14. falls down when it comes to outline fonts.
  15. This utility was written to take a string of
  16. text and create a sprite, in a selected font
  17. at any size and any coulour.
  18.  
  19. Using
  20. -----
  21. To use Font Paint, double click on the !FontPaint
  22. icon in the directory display. After a few seconds
  23. the same icon should appear on the icon bar. A 
  24. single click here opens the main control window.
  25. This is a scrolling pane within a border window.
  26.  
  27. The main window
  28. ---------------
  29. The window contains various controls for setting the
  30. font name, font size, background and text colours 
  31. (Specified as RBG values, between 0 and 255 alowing 
  32. you to chose from 16.7 million colours). 
  33. There is a sub section for controling the sprites,
  34. and of course an editable field for the display
  35. text.
  36.  
  37. To create a sprite, first of all select the font you
  38. wish to use for the text. This is obtained via the 
  39. standard RISC OS font menu. Next you should select
  40. the size for the text. A list of available sizes is
  41. given on a menu. You should now select the background 
  42. colour and the text colour.
  43.  
  44. If you wish to plot the text over another sprite, then
  45. select the Use Backdrop Sprite option and drag the icon
  46. for the sprite file onto the target icon.
  47.  
  48. Once all the parameters are set click on the Make Sprite
  49. button on the shell pf the pane.
  50.  
  51. The screen will be drawn, there is a slight pause before
  52. the desktop re-appears while the data is saved as sprites.
  53.  
  54. When the desktop re-appears there will be a save box open.
  55. There are two radio icons in the save box, alowing you to
  56. chose wether you save the whole screen or just the text.
  57. Select the option you desire then drag the icon into a 
  58. directory display to save. There is a writable field to put
  59. the filename in, if you specify a pathname in here and click 
  60. on OK the sprite is saved to this file instead.
  61.  
  62.  
  63. Sprites
  64. =======
  65. When using sprites, the background colour is plotted before the sprite.
  66. You will get some phycadelic effects if you use 256 colour sprites in
  67. 16 colour modes, and vice versa. To cure this just put the sprite
  68. through !ChangeFSI with the output options the same as the input 
  69. options.
  70.  
  71. When saving the text only, some of the sprite may be clipped as only
  72. the text width and height are read, not the sprite dimensions.
  73.  
  74. All sprites are plotted at 0,0.
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79. Contacting us
  80. =============
  81. If you want to talk to us about anything (Life, the Acorn market, programming etc..), 
  82. have any bug reports, comments, ideas for improvements or new software then 
  83. please do not hesitate to contact us at:
  84.  
  85.    Software7 
  86.    15 Stewarton Drive 
  87.    Cambuslang 
  88.    Glasgow 
  89.    Scotland 
  90.    G72 8DF
  91.  
  92. If you write to us giving your name and address, then you will be sent any 
  93. updates to the software that are produced. If you want, just say that you 
  94. would like us to send you a copy of any future PD programs we make. If you 
  95. do this, could you please enclose a few stamps to make this possible.
  96.  
  97.  
  98.