home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Datafile PD-CD 3 / PDCD_3.iso / pocketbk / games / stigma / DEMO / STIGMA_S.TXT
Text File  |  1995-06-22  |  3KB  |  80 lines

  1.                        STIGMA - COMMERCIAL DEMO
  2.                        ========================
  3.  
  4.                  WELCOME to the wonderful world of STIGMA.
  5.  
  6.         Firstly - The game and all its files will fit quite comfortably on
  7. a 128k flash/ram card. I'm sorry that the game is quite large, but if you
  8. only have a 512k psion with no ram cards, it could be about time to spend
  9. some money and upgrade. All my next games will be in the area of 80k-128k
  10. because of the added graphics and samples.
  11.  
  12. INSTALLING
  13.         Make a directory within your \APP\ directory called STIGMA. Then copy
  14. the *.GAM file into \APP\. The other files with the extensions *.SPR, *.GFX,
  15. *.LEV, and *.SND should be placed in the \APP\STIGMA\ directory. You may
  16. put these files on any drive, and also place the *.GAM on one drive and the
  17. other files on another, this could be handy if you are short on memory with
  18. several drives. DONOT split the files in the \APP\STIGMA\ directory, as these
  19. are expected to be all together.
  20.  
  21. SAVING SOME MEMORY
  22.         I haven't tested this, but if you delete all files in the
  23. \APP\STIGMA\ directory with the extension *.SND the game can be played in
  24. silence (no samples) but should still work o.k. This will save you 29.9k on
  25. your internal ram or card.
  26.  
  27. RUNNING
  28.         To run stigma for the first time - on the system screen, press PSION
  29. I and select the *.GAM file, press enter. The system screen should now contain
  30. an icon representing a ball, this is STIGMA. You may now press ENTER when the
  31. icon is highlighted and the game will run.
  32.  
  33. HIGHSCORES AND RECORDS
  34.         Upon running STIGMA for the first time, two files will be created
  35. on your internal memorys root directory. These files take up only 1.5k at
  36. maximum. The two files are STIGMA.HI (The highscores) and STIGMA.REC (the
  37. records, If you delete these your scores will be lost!
  38.  
  39. THE DEMO
  40.     This is the original shareware version of a now commercial game. This
  41. version is very different from the commercial version. The commercial version
  42. has new levels, redefine key option, secret messages, new and much better
  43. samples, full system checks, some new graphics, improved gameplay, 3 levels
  44. of difficulty and much more. Keep your eyes peeled for its release.
  45.  
  46. NOTES
  47.         If you find any bugs, spelling mistakes, or have any recomendations
  48. for future games - please feel free to contact me.
  49.  
  50. THANKS TO
  51.         Thanks go to:-
  52. Peter, Kenny and MR.K. for playtesting,
  53. Darren for extra graphic editing,
  54. Phil Creed for enhancing the quality of the samples and supplying an improved
  55.         Proteus logo.
  56. Flash (me) for all coding and the original graphics and samples.
  57. Compuserve members for all the comments since its debut.
  58.  
  59.  
  60. CONTACT
  61.         FLASH (Michael Ware)
  62.         PROTEUS DEVELOPMENTS,
  63.         213 Gertrude road,
  64.         Norwich,
  65.         Norfolk, NR3 4RY.
  66.         ENGLAND.
  67.         CIS:#100626,2716
  68.  
  69.  
  70.         Thanks for your interest in STIGMA,
  71.  
  72.                 Mail me and keep me informed,
  73.  
  74.                 Yours,
  75.                         F*L*A*S*H
  76.  
  77. NOTE
  78.     Disregard any messages in the game about registrations as they no
  79. longer apply. You may freely mail/phone me, and my address etc. is in the
  80. program.