home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Datafile PD-CD 3 / PDCD_3.iso / pocketbk / games / info7c / README < prev   
Text File  |  1994-06-24  |  4KB  |  131 lines

  1.                                       Bryan Scattergood, June 1994
  2.  
  3. This is release 1.7c of my version of the ITF Infocom interpreter,
  4. which is available in three forms
  5.  
  6. 1  A source code release for Unix/X11
  7. 2  A binary release for the Acorn Archimedes family
  8. 3  A binary release for the Psion Series3 family of palmtops
  9.  
  10. All three should be available from the interactive-fiction archive
  11. at ftp.gmd.de, and the latter two should be available from the
  12. usual machine-specific archive sites.
  13.  
  14.  
  15. What is it for?
  16. ===============
  17.  
  18. In all versions, the package is intended to make playing infocom
  19. games as simple and pleasurable as possible.  To this end it adds
  20. the following features to those found on most interpreters
  21.  
  22. * Command line editing using standard (and emacs) keys
  23.  
  24. * History of commands with full recall and editing
  25.  
  26. * Full integration with the appropriate windowing systems:
  27.  
  28.   . Uses resources for configuration under X11
  29.   
  30.   . Full desktop integration with drag and drop on the Acorn
  31.   
  32.   . Full font and dialog support on the Psion
  33.  
  34. * Proportional font support with optional justification
  35.  
  36. If you want a standard 'dumb terminal' interpreter then the
  37. standard InfoTaskForce interpreter or Mark Howell's Zip are
  38. probably a better bet.
  39.  
  40.  
  41. Is this Public Domain, CopyLeft or what?
  42. ========================================
  43.  
  44. This package is *not* public domain. 
  45. It is *not* copylefted.
  46. I retain the copyright.
  47. You may not distribute modified versions of these packages.
  48.  
  49. So what *are* you allowed to do?
  50.  
  51. You may freely copy these packages, provided you the copy you
  52. supply is unmodified and complete.  You may do whatever you want
  53. with the packages, *provided* it is for your own personal use.
  54.  
  55. The basic intention here is to stop you generating and
  56. distributing derivatives; if you make useful changes, then send
  57. them to me and I'll probably include them in the next release.
  58.  
  59. The Psion and Acorn version are available only as a binary
  60. release; I own and like both these machines, and for technical and
  61. legal reasons I cannot distribute the source for these platforms.
  62.  
  63. The Psion and Acorn versions are shareware; if you send me 5 to 10
  64. pounds sterling, then I'll keep you informed of updates and give
  65. priority to your feature requests.  The X11 version is intended to
  66. operate in the usual Unix tradition of sending patches to the
  67. author.
  68.  
  69.  
  70. Alright, but how do I install it?
  71. =================================
  72.  
  73. You read the installation instructions for this particular package
  74. in the file Install in the Doc directory (which should be in the
  75. same directory as this file.)
  76.  
  77. You may want to browse through the other documentation in that
  78. directory as well.
  79.  
  80.  
  81. And where do I get the games?
  82. =============================
  83.  
  84. You will not find the classic Infocom games available for ftp.
  85. They are now owned by Activision who are selling them in two
  86. bundles known as the Lost Treasures of Infocom (volumes I and II);
  87. you buy these as you would any other commercial software, either
  88. mail order or if you are lucky from a local shop.
  89.  
  90. The bundles are available for the Mac, PC and Amiga; I recommend
  91. the PC version since just about anything can read PC format floppy
  92. disks.
  93.  
  94. If you feel that you can't justify buying 20 or 11 games for about
  95. the original cost of *one* infocom game, then you'll have to make
  96. do with games written using Graham Nelson's compiler Inform.  The
  97. original (and still the best) such game is Graham's own Curses,
  98. but a port of Colossal Cave is also available. Both Inform and
  99. Curses are available from ftp.gmd.de.
  100.  
  101.  
  102. Contacting the author
  103. =====================
  104.  
  105. First the standard disclaimer:
  106.  
  107. This program is provided "as is", without any warranty of any
  108. kind. The entire risk as to its quality and performance is with
  109. you.  In no event will I be liable for damages arising from the
  110. use of this program.
  111.  
  112. However, if you have any bug reports or feature requests then you
  113. can send them to
  114.  
  115.     jbs@comlab.ox.ac.uk
  116.  
  117. or (failing that) to
  118.  
  119.     bryan@fsel.com
  120.     
  121. If you don't have email, or you need to send something through
  122. the post then I can be reached as
  123.  
  124.     Bryan Scattergood
  125.     The Queens College
  126.     Oxford
  127.     OX1 4AW
  128.     England
  129.  
  130. until late 1994.
  131.