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Text File  |  1995-06-15  |  3KB  |  93 lines

  1. Light Cycle
  2. ~~~~~~~~~~~
  3.  
  4.    This is a very simple but quite enjoyable game.
  5. The idea is to trap your opponent in your light 
  6. exhaust as quickly as possible. The two players 
  7. start off at opposite diagonals of the game grid. 
  8. They both remain at exactly the same speed and you
  9. simply control the direction in which your cycle 
  10. moves. The exhaust starts from where your cycle 
  11. starts and follows your path to the current position
  12. of your cycle.
  13.  
  14.    This is just basically glamourising the fact that
  15. this game consists of a blank screen with two 
  16. coloured lines competing for supremacy.
  17.  
  18.    Despite the extreme simplicity it is a fun game.
  19. So play it!
  20.  
  21. Scoring
  22. ~~~~~~~
  23.  
  24.    There are 3 ways of gaining and losing score : -
  25.  
  26. ¹/ Crashing into your own colour        (-3000 pts)
  27. ²/ Crashing into anything else          (-1000 pts)
  28. ³/ Passing through green scoring zone     (100 pts)
  29.  
  30.    In practice negative scores are crap and so 
  31. instead of minusing points off your score we simply
  32. add score to your opponents.
  33.  
  34.    The 100 pts for green scoring zone accumulates
  35. quickly with time so the longer you stay in the zone
  36. the more score you get.
  37.  
  38.     There is a counter up at the top of the screen
  39. which quickly plummets to zero. If you manage to 
  40. trap your opponent before this reaches zero you get
  41. this amount of bonus points.
  42.  
  43. Obstacles
  44. ~~~~~~~~~
  45.  
  46.    This version of light cycle incorporates five
  47. obstacles. Some contain green scoring zones with the
  48. obstacles. Others are either are just hazards.
  49.  
  50. Controls
  51. ~~~~~~~~
  52.  
  53.    At the moment the controls are set and cannot be
  54. redefined. They are : -
  55.  
  56.                   Player One        Player Two
  57.  
  58.                   White             Blue
  59.  
  60. Start  -          Top Right         Bottom Left
  61.  
  62. LEFT   -          Z                 <Copy>
  63. RIGHT  -          X                 <Pg Down>
  64. UP     -          F                 <Keypad 8>
  65. DOWN   -          C                 <Keypad 4>
  66.  
  67.    The game does support a One Player option but the
  68. fun of this game is almost entirely dependent on two
  69. players so only use it in serious emergencies. 
  70.  
  71.    The computer opponent is also very badly
  72. programmed so it is not much of a challenge. Sorry!
  73.  
  74.  
  75.    Light Cycle was inspired by a type-in game from
  76. BBC Micro User and also by the film Tron. In fact it
  77. is just a clone of both the original Light Cycle and
  78. the game Tron with a couple of refinements.
  79.  
  80. What the future holds?
  81. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  82.  
  83.    The next version of Light Cycle will probably
  84. support 4-players crammed offensively onto a single
  85. keyboard. It will however also support the GamesWare
  86. PowerPads to try and minimise the congestion.
  87.  
  88.  
  89. Program        : Light Cycle
  90. Author         : Cwazy Wabbit
  91. Extra Graphics : Adam Palmer
  92.  
  93. © The Unbroken Circle '95