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Text File  |  1990-12-05  |  2KB  |  42 lines

  1. Rules for Chain Reaction
  2.  
  3. Chain Reaction is played on an eight by eight grid with 2 to 4 players.
  4. The aim is to be the last player left on the board. Players take it in turns
  5. to place one piece on the board. The following are the only rules:
  6.  
  7. 1) A piece can only be placed on a square which is either unoccupied or
  8.    occupied by the player whose turn it is.
  9.  
  10. 2) Corner squares have a critical mass of two.
  11.  
  12. 3) Edge squares have a critical mass of three.
  13.  
  14. 4) Centre squares have a critical mass of four.
  15.  
  16. 5) If the number of pieces in ANY square at ANY time exceeds the critical
  17.    mass of that square, then it will explode.
  18.    When a square explodes, one piece is added to each of the neighbouring
  19.    squares, and that number of pieces are removed from the exploding square.
  20.  
  21. All control is via the mouse, and the use of the icons on the right hand side
  22. should be fairly obvious.
  23. The only ones that require explanation are the player control panel,
  24. which is the 4 x 4 collection near the middle of the right hand side.
  25. There is one row of these for each of the possible players.
  26. If a player is available then the relevant boxes are shown in the same colour
  27. The first column shows the type of player (H)uman or (C)omputer
  28. The second column shows the number of squares occupied by the player
  29. The third column shows which computer player is being used:
  30.    0 Totally random play
  31.    1 Randomly selects on already owned square if available (else as 1)
  32.    2 A mixture of 0 and 1. The fourth column indicates the % of times it will
  33.      play like 0 
  34.    3 Like 1, but with a bit more thought
  35.    4 Like 3, but as in 2 a degree of randomness is given in column 4
  36.    5 A lot more thought (though it still is not brilliant once you've played
  37.      several games), as in 2 and 3 a degree of randomness can be set in
  38.      column 4, a better game is often obtained by setting this to about 10.
  39.  
  40. a final word
  41.  
  42. Share and Enjoy