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Text File  |  1995-02-22  |  10KB  |  246 lines

  1.  -- Battle-Droids ----------------------------------------------------------
  2.  ----------------------------------------------- © Colin McEwan 1993-1995 --
  3.  
  4.      ########        ########    ####    ####      ####      ############
  5.      #########      ##########   ####    ####      ####      ############
  6.      ####  ####    ####    ####  ####    ####      ####          ####
  7.      ####   ####   ####    ####  ####    ####      ####          ####
  8.      ####    ####  ####    ####  #####   ####      ####          ####
  9.      ####    ####  ####    ####  ######  ####      ####          ####
  10.      ####    ####  ####    ####  ####### ####                    ####
  11.      ####    ####  ####    ####  ############                    ####
  12.      ####    ####  ####    ####  #### #######                    ####
  13.      ####    ####  ####    ####  ####  ######                    ####
  14.      ####   ####   ####    ####  ####   #####                    ####
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  16.      #########      ##########   ####    ####                    ####
  17.      ########        ########    ####    ####                    ####
  18.  
  19.      ####            ########    ####    ####    ########    ####    ####
  20.      ####           ##########   ####    ####   ##########   ####    ####
  21.      ####          ####    ####  ####    ####  ####    ####  ####    ####
  22.      ####          ####    ####  ####    ####  ####    ####  ####    ####
  23.      ####          ####    ####  ####    ####  ####          ####    ####
  24.      ####          ####    ####  ####    ####  ####          ####    ####
  25.      ####          ############  ####    ####  ####  ######  ############
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  27.      ####          ####    ####  ####    ####  ####    ####  ####    ####
  28.      ####          ####    ####  ####    ####  ####    ####  ####    ####
  29.      ####          ####    ####  ####    ####  ####    ####  ####    ####
  30.      ####          ####    ####  ####    ####  ####    ####  ####    ####
  31.      ############  ####    ####   ##########    ##########   ####    ####
  32.      ############  ####    ####    ########      ########    ####    ####
  33.  
  34.  ###########################################################################
  35.  ###########################################################################
  36.  
  37.  
  38.  -- Foreword ---------------------------------------------------------------
  39.  
  40. Don't complain about how awful this game is, I know it's useless. I know
  41. it's in compiled BASIC, do you honestly think I could be bothered to do THIS
  42. in ARM? And don't start on about loading the tune into the RMA, ABC chucks a
  43. severe wobbly if I try it in application space :-(
  44.  
  45.  
  46.  -- Background -------------------------------------------------------------
  47.  
  48. 04:00hrs, 24th January 2195. Intelligence report.
  49.  
  50. 20 small unidentified craft observed over moon-base 12 performing manoevres
  51. strongly suggestive of offensive reconnaisance.
  52.  
  53.  
  54. 09:15hrs, 26th January 2195. Intelligence report.
  55.  
  56. Unknown number of small, unidentified craft picked up on several short-range
  57. telescopes, apparently stationary, 100,000 miles outside Mars' orbit.
  58.  
  59.  
  60. 10:05hrs, 27th January 2195. Intelligence report.
  61.  
  62. Previously observed craft convergent on Mars.
  63.  
  64.  
  65. 11:40hrs, 27th January 2195. SOS Message.
  66.  
  67. Mars base 1 to Earth, SOS. We are under attack! SOS! SOS! Request immediate
  68. support, repeat, IMMEDIATE support.
  69.  
  70.  
  71. 11:45hrs, 27th January 2195. Intelligence report.
  72.  
  73. No further communication received from Mars. Inhabitants presumed dead.
  74.  
  75.  
  76. 17:20hrs, 27th January 2195. Intelligence report.
  77.  
  78. Short-range telescope data indicates previously observed craft convergent on
  79. Earth or Moon.
  80.  
  81.  
  82. 17:30hrs, 27th January 2195. Internal Memorandum.
  83.  
  84. Oh $h1t!
  85.  
  86.  
  87.  -- System Requirements ----------------------------------------------------
  88.  
  89. You need a few things to get this going:
  90.  
  91.  • Risc OS 2.00 or later (well, I presume it works on RO2);
  92.  • A !System folder containing the ABCLibrary module;
  93.  • Some RAM. About 400K, I think. Can't be more specific, I'm afraid. I know
  94.    how much I TOLD it to take, but it seems to need more for some reason.
  95.  
  96.  -- Brief ------------------------------------------------------------------
  97.  
  98. "As you know, we're all in iminent danger of being zapped to buggely here.
  99. Now, our only hope is to use the Eath-Mars teleport facility, and sneak up
  100. behind them. Your fighters are equipped with some really nifty lasers, which
  101. the boffins tell me are easily the best they've so far come up with, and
  102. they should be able to dispense with anything. Oh, the only problem is that
  103. all the power plants on Mars are down, and the teleporter's batteries are
  104. only good for a single craft, one-way only. But that doesn't matter, as you
  105. can just come from the Mars end, and dispose of the little blighters on your
  106. way back, and dock with Orbital-16 in time for Champagne and caviarre. Now,
  107. any volunteers?"
  108.  
  109.  
  110.  -- Instructions -----------------------------------------------------------
  111.  
  112. The controls are:
  113.  
  114.         function        keyboard        mouse
  115.         --------------------------------------
  116.         Fire:           Return          Select
  117.         Left:           Z               (move left)
  118.         Right:          X               (move right)
  119.         Up:             "               (move up)
  120.         Down:           ?               (guess...)
  121.         Pause:          P or F1         P or F1
  122.  
  123.  
  124. All you need to do is zap the alien droid things, and not smash into them
  125. yourself. Got that?
  126.  
  127.  
  128.  -- Addendum ---------------------------------------------------------------
  129.  
  130. "Oh, and before you go, I'm informed that there's a slightly larger, armed
  131. whatsit in the lead. Still, since you're taking them on from the behind,
  132. you'll get to that one last. Well, good luck."
  133.  
  134.  
  135.  -- Licence ----------------------------------------------------------------
  136.  ----------------------------------- The game "Battle-Droids" is FREEWARE --
  137.  
  138.         Copy me freely and pass me around,
  139.         On zillions of systems I long to be found!
  140.         Distribute me in full, but never in part,
  141.         Don't make any changes (or you'll break my heart!)
  142.         
  143.         Don't charge too much, give value for money,
  144.         (I'm telling you now that it just isn't funny
  145.         to rip people off, give them a bad deal,
  146.         Remember this -- just how would YOU feel?)
  147.         
  148.         That this actually works, I give no guarantee,
  149.         (After all just what have you given to ME?)
  150.         For damage or loss, I won't be to blame,
  151.         This is (c) Colin McEwan (yup, that's my name).
  152.  
  153. Files incorporated in this application, and thus covered by the above
  154. licence are:
  155.  
  156.         !Boot
  157.         !Help (this file)
  158.         !Run
  159.         !RunImage
  160.         !SetUp
  161.         !Sprites
  162.         Alarm
  163.         BatlEnd
  164.         BatlStart
  165.         Message
  166.         Piccy
  167.         SpriteFile
  168.  
  169. Thanks to Phoenix from Quantum for the QTM module (the music player).
  170.  
  171. "EXPLORM" and "Explosion" were borrowed fom PD games (which ones, I cannot
  172. remember), my thanks go go their authors.
  173.  
  174. "Tune" was quite probably nicked from someone's Amiga, but I was given it in
  175. good faith, and will accept no responsibility whatsoever for it. If you
  176. don't like it, please feel free to substitue it with one from your own
  177. collection, so long as it's a 4-track one.
  178.  
  179. BTW, this is compiled with ABC from Dabs Press. Don't laugh, eh?
  180.  
  181.  
  182.  -- Afterthought -----------------------------------------------------------
  183.  
  184. "No, wait!!! it might be useful for you to know: The... people who designed
  185. these nasty little droids would seem to have eyes which are sensitive to
  186. vastly different wavelengths of light than ours... Either that or they have
  187. absolutely no colour co-ordination. Oh, and shut the door on your way out,
  188. I can't stand a draught when I'm playing Space Invaders."
  189.  
  190.  
  191.  -- Versions ---------------------------------------------------------------
  192.  
  193. 1.00 (29 Jan 1995)
  194.  
  195. The first release version.
  196.  
  197.  
  198. 1.01 (18 Feb 1995)
  199.  
  200. Changed music playing system to Que The Music tracker module, now maybe
  201. it'll work on a Risc PC. Also, squished the sound samples to save a bit of
  202. space (not much, though). Made music 'spin' in stereo on title screen, and
  203. sounds are now