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Text File  |  1994-11-12  |  4KB  |  106 lines

  1.              *******************************************
  2.              *                                         *
  3.              *  !Zip -- An Infocom Z-Code interpreter  *
  4.              *                                         *
  5.              *******************************************
  6.  
  7. !Zip is a program that runs Infocom adventures in a window on the desktop.
  8. It consists of two parts: my front-end, which does all the RISC OS work (i.e.
  9. the window and the TextScreen routines), and the actual interpreter, which
  10. was written by Mark Howell and has front-ends for many machines.
  11.  
  12. Anyone with my port of the InfoTaskForce's interpreter (called !Infocom
  13. or !AUInfocom, depending on which version you have) will see that it is
  14. very similar to this program.  Once I got Mark Howell's code, I found
  15. it was so much easier to read and code around, as well as being considerably
  16. more bug-free, that I immediately changed over to using it, keeping
  17. basically the same front-end code.
  18.  
  19. I want to improve this port to have drag and drop restore as well as the
  20. auto-save as box like !AUInfocom, but this time having the code nicely
  21. integrated into the "Zip" source (unlike the nasties I had to do to get the
  22. ITF source to use RISC OS filing techniques).  Apart from that the only other
  23. things I want to add are the realtime support for Border Zone (a fairly
  24. easy task) and outline font support to pretty the display up for people with
  25. hi-res monitors.
  26.  
  27.  
  28. Double-clicking on the !Zip directory does nothing.  Instead, once !Zip is
  29. seen, clicking on an adventure file will make it play.
  30.  
  31. There are five different file types for Infocom-format games:
  32.  
  33.   061 to 065.
  34.  
  35. These are for the five different "versions" of the format.  The first byte
  36. of any game is 1 to 5 depending on which the version is.  (There are also
  37. a few version 6 games, with graphics, which this interpreter does not run.)
  38.  
  39. "Curses" and "Adventure" are version-5 games, file-typed 065.
  40.  
  41.  
  42. Activision publishes the collected games of Infocom in two relatively
  43. cheap volumes.  The IBM PC versions can be used for the Archimedes,
  44. and contain:
  45.  
  46.  
  47.   "The Lost Treasures of Infocom"
  48.  
  49.        Zork I, II, III, Zork Zero (*), Beyond Zork,
  50.        Enchanter, Sorceror, Spellbreaker,
  51.        Infidel, Suspect, Ballyhoo, The Lurking Horror,
  52.        Deadline, Witness, Moonmist,
  53.        The Hitch-hiker's Guide to the Galaxy, Starcross,
  54.        Starcross, Planetfall, Stationfall, Suspended.
  55.  
  56.   "The Lost Treasures of Infocom II"
  57.  
  58.        Border Zone 65, A Mind Forever Voyaging 64,
  59.        Plundered Hearts 63, Bureaucracy 64, Cutthroats 63,
  60.        Hollywood Hijinx 63, Seastalker 63, Sherlock 65, Wishbringer 63,
  61.        Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It 64,
  62.        Trinity 65.
  63.  
  64. ((*) A version 6 game.)
  65.  
  66.  
  67. Each game (except (*)) occupies a single "story" file.  Move it from
  68. the PC disc to an Archimedes disc, and filetype it 061 to 065 as
  69. appropriate.  (All of volume I should be typed 063 except
  70. "Beyond Zork" (065).  Volume II should be 065, 064, 063, 064, 063,
  71. 063, 063, 065, 063, 064, 064 respectively.)  The files can be
  72. renamed to any filename you like.
  73.  
  74. The games are then ready to play.
  75.  
  76.  
  77. You may want to change the size of the window which !Zip plays games
  78. in, to suit your monitor.  Inside the !Zip directory are three obey
  79. files "Big", "Small" and "80x24": clicking on one of these sets !Zip
  80. to these window sizes.  (Or you can modify the templates yourself: Icon
  81. #1 is the only one that counts - resize that and the program will
  82. automatically adjust its text area to suit.)
  83.  
  84.  
  85.  
  86. Edouard Poor, September 6th, 1993.
  87. (Slightly extended by Graham Nelson, June 4th, 1994.)
  88.  
  89. --
  90.     (Send all snail mail/money orders/cheques/cash to)
  91.             Edouard Poor
  92.             15 Stanley Pt Rd
  93.             Devonport
  94.             Auckland
  95.             New Zealand
  96.  
  97.     (Email/uu-files may be addressed to)
  98.             epoo1@cs.aukuni.ac.nz
  99.             edouard@nacjack.gen.nz         [not checked very often]
  100.  
  101.     (voice line)
  102.             +64 9 4450330
  103.  
  104.  
  105. Included in the August 1994 edition of Acorn User magazine.
  106.