home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Building OCXs / Building_OCXs_Que_1995.iso / code / ch11 / button32.mak < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-12-30  |  17.6 KB  |  549 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 2.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=Win32 ANSI Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Win32 ANSI Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "Win32 ANSI Release" && "$(CFG)" != "Win32 ANSI Debug" &&\
  12.  "$(CFG)" != "Win32 Unicode Release" && "$(CFG)" != "Win32 Unicode Debug"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "button32.mak" CFG="Win32 ANSI Debug"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "Win32 ANSI Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "Win32 ANSI Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE "Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  25. !MESSAGE 
  26. !ERROR An invalid configuration is specified.
  27. !ENDIF 
  28.  
  29. ################################################################################
  30. # Begin Project
  31. # PROP Target_Last_Scanned "Win32 ANSI Debug"
  32. MTL=MkTypLib.exe
  33. CPP=cl.exe
  34. RSC=rc.exe
  35.  
  36. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  37.  
  38. # PROP BASE Use_MFC 2
  39. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  40. # PROP BASE Classwizard_Name "button.clw"
  41. # PROP Use_MFC 2
  42. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  43. # PROP Output_Dir "obj32"
  44. # PROP Intermediate_Dir "obj32"
  45. # PROP Classwizard_Name "button.clw"
  46. OUTDIR=.\obj32
  47. INTDIR=.\obj32
  48.  
  49. ALL : MTL_TLBS $(OUTDIR)/button.ocx $(OUTDIR)/button.bsc
  50.  
  51. $(OUTDIR) : 
  52.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  53.  
  54. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /D "_WIN32" /win32
  55. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /D "_WIN32" /win32
  56. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /D "_WIN32" /win32  
  57.  
  58. MTL_TLBS : $(OUTDIR)/button.tlb
  59. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  60. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /c
  61. # SUBTRACT CPP /Yu
  62. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D\
  63.  "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/ /Fo$(INTDIR)/ /c 
  64. CPP_OBJS=.\obj32/
  65. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d "_WIN32"
  66. # ADD RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d "_WIN32"
  67. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo$(INTDIR)/"button.res" /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d\
  68.  "_WIN32" 
  69. BSC32=bscmake.exe
  70. # ADD BASE BSC32 /nologo /o"obj32/button.bsc"
  71. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  72. # ADD BSC32 /nologo /o"obj32/button.bsc"
  73. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  74. BSC32_FLAGS=/nologo /o"obj32/button.bsc" 
  75. BSC32_SBRS= \
  76.     $(INTDIR)/stdafx.sbr \
  77.     $(INTDIR)/button.sbr \
  78.     $(INTDIR)/buttoctl.sbr \
  79.     $(INTDIR)/buttoppg.sbr
  80.  
  81. $(OUTDIR)/button.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  82.     $(BSC32) @<<
  83.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  84. <<
  85.  
  86. LINK32=link.exe
  87. # ADD BASE LINK32 ocs30.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /MACHINE:IX86 /OUT:"obj32/button.ocx"
  88. # SUBTRACT BASE LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  89. # ADD LINK32 ocs30.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /MACHINE:IX86 /OUT:"obj32/button.ocx"
  90. # SUBTRACT LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  91. LINK32_FLAGS=ocs30.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /INCREMENTAL:no\
  92.  /PDB:$(OUTDIR)/"BUTTON32.pdb" /MACHINE:IX86 /DEF:".\button32.def"\
  93.  /OUT:"obj32/button.ocx" /IMPLIB:$(OUTDIR)/"BUTTON32.lib" 
  94. DEF_FILE=.\button32.def
  95. LINK32_OBJS= \
  96.     $(INTDIR)/stdafx.obj \
  97.     $(INTDIR)/button.obj \
  98.     $(INTDIR)/buttoctl.obj \
  99.     $(INTDIR)/buttoppg.obj \
  100.     $(INTDIR)/button.res
  101.  
  102. $(OUTDIR)/button.ocx : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  103.     $(LINK32) @<<
  104.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  105. <<
  106.  
  107. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  108.  
  109. # PROP BASE Use_MFC 2
  110. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  111. # PROP BASE Classwizard_Name "button.clw"
  112. # PROP Use_MFC 2
  113. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  114. # PROP Output_Dir "objd32"
  115. # PROP Intermediate_Dir "objd32"
  116. # PROP Classwizard_Name "button.clw"
  117. OUTDIR=.\objd32
  118. INTDIR=.\objd32
  119.  
  120. ALL : MTL_TLBS $(OUTDIR)/button.ocx $(OUTDIR)/button.bsc
  121.  
  122. $(OUTDIR) : 
  123.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  124.  
  125. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /D "_WIN32" /win32
  126. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /D "_WIN32" /win32
  127. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /D "_WIN32" /win32 
  128.  
  129. MTL_TLBS : $(OUTDIR)/button.tlb
  130. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  131. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /c
  132. # SUBTRACT CPP /WX /Yu
  133. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D\
  134.  "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/ /Fo$(INTDIR)/\
  135.  /Fd$(OUTDIR)/"BUTTON32.pdb" /c 
  136. CPP_OBJS=.\objd32/
  137. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d "_WIN32"
  138. # ADD RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d "_WIN32"
  139. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo$(INTDIR)/"button.res" /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d\
  140.  "_WIN32" 
  141. BSC32=bscmake.exe
  142. # ADD BASE BSC32 /nologo /o"objd32/button.bsc"
  143. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  144. # ADD BSC32 /nologo /o"objd32/button.bsc"
  145. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  146. BSC32_FLAGS=/nologo /o"objd32/button.bsc" 
  147. BSC32_SBRS= \
  148.     $(INTDIR)/stdafx.sbr \
  149.     $(INTDIR)/button.sbr \
  150.     $(INTDIR)/buttoctl.sbr \
  151.     $(INTDIR)/buttoppg.sbr
  152.  
  153. $(OUTDIR)/button.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  154.     $(BSC32) @<<
  155.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  156. <<
  157.  
  158. LINK32=link.exe
  159. # ADD BASE LINK32 ocs30d.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /DEBUG /MACHINE:IX86 /OUT:"objd32/button.ocx"
  160. # SUBTRACT BASE LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  161. # ADD LINK32 ocs30d.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /DEBUG /MACHINE:IX86 /OUT:"objd32/button.ocx"
  162. # SUBTRACT LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  163. LINK32_FLAGS=ocs30d.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /INCREMENTAL:yes\
  164.  /PDB:$(OUTDIR)/"BUTTON32.pdb" /DEBUG /MACHINE:IX86 /DEF:".\button32.def"\
  165.  /OUT:"objd32/button.ocx" /IMPLIB:$(OUTDIR)/"BUTTON32.lib" 
  166. DEF_FILE=.\button32.def
  167. LINK32_OBJS= \
  168.     $(INTDIR)/stdafx.obj \
  169.     $(INTDIR)/button.obj \
  170.     $(INTDIR)/buttoctl.obj \
  171.     $(INTDIR)/buttoppg.obj \
  172.     $(INTDIR)/button.res
  173.  
  174. $(OUTDIR)/button.ocx : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  175.     $(LINK32) @<<
  176.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  177. <<
  178.  
  179. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  180.  
  181. # PROP BASE Use_MFC 2
  182. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  183. # PROP BASE Classwizard_Name "button.clw"
  184. # PROP Use_MFC 2
  185. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  186. # PROP Output_Dir "obju32"
  187. # PROP Intermediate_Dir "obju32"
  188. # PROP Classwizard_Name "button.clw"
  189. OUTDIR=.\obju32
  190. INTDIR=.\obju32
  191.  
  192. ALL : MTL_TLBS $(OUTDIR)/button.ocx $(OUTDIR)/button.bsc
  193.  
  194. $(OUTDIR) : 
  195.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  196.  
  197. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32
  198. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32
  199. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32 
  200.  
  201. MTL_TLBS : $(OUTDIR)/button.tlb
  202. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  203. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /c
  204. # SUBTRACT CPP /Yu
  205. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D\
  206.  "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/ /Fo$(INTDIR)/ /c 
  207. CPP_OBJS=.\obju32/
  208. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d "_WIN32" /d "_UNICODE"
  209. # ADD RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d "_WIN32" /d "_UNICODE"
  210. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo$(INTDIR)/"button.res" /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d\
  211.  "_WIN32" /d "_UNICODE" 
  212. BSC32=bscmake.exe
  213. # ADD BASE BSC32 /nologo /o"obju32/button.bsc"
  214. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  215. # ADD BSC32 /nologo /o"obju32/button.bsc"
  216. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  217. BSC32_FLAGS=/nologo /o"obju32/button.bsc" 
  218. BSC32_SBRS= \
  219.     $(INTDIR)/stdafx.sbr \
  220.     $(INTDIR)/button.sbr \
  221.     $(INTDIR)/buttoctl.sbr \
  222.     $(INTDIR)/buttoppg.sbr
  223.  
  224. $(OUTDIR)/button.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  225.     $(BSC32) @<<
  226.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  227. <<
  228.  
  229. LINK32=link.exe
  230. # ADD BASE LINK32 ocs30u.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /MACHINE:IX86 /OUT:"obju32/button.ocx"
  231. # SUBTRACT BASE LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  232. # ADD LINK32 ocs30u.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /MACHINE:IX86 /OUT:"obju32/button.ocx"
  233. # SUBTRACT LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  234. LINK32_FLAGS=ocs30u.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /INCREMENTAL:no\
  235.  /PDB:$(OUTDIR)/"BUTTON32.pdb" /MACHINE:IX86 /DEF:".\button32.def"\
  236.  /OUT:"obju32/button.ocx" /IMPLIB:$(OUTDIR)/"BUTTON32.lib" 
  237. DEF_FILE=.\button32.def
  238. LINK32_OBJS= \
  239.     $(INTDIR)/stdafx.obj \
  240.     $(INTDIR)/button.obj \
  241.     $(INTDIR)/buttoctl.obj \
  242.     $(INTDIR)/buttoppg.obj \
  243.     $(INTDIR)/button.res
  244.  
  245. $(OUTDIR)/button.ocx : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  246.     $(LINK32) @<<
  247.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  248. <<
  249.  
  250. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  251.  
  252. # PROP BASE Use_MFC 2
  253. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  254. # PROP BASE Classwizard_Name "button.clw"
  255. # PROP Use_MFC 2
  256. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  257. # PROP Output_Dir "objdu32"
  258. # PROP Intermediate_Dir "objdu32"
  259. # PROP Classwizard_Name "button.clw"
  260. OUTDIR=.\objdu32
  261. INTDIR=.\objdu32
  262.  
  263. ALL : MTL_TLBS $(OUTDIR)/button.ocx $(OUTDIR)/button.bsc
  264.  
  265. $(OUTDIR) : 
  266.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  267.  
  268. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32
  269. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32
  270. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32 
  271.  
  272. MTL_TLBS : $(OUTDIR)/button.tlb
  273. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  274. # SUBTRACT BASE CPP /WX
  275. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /c
  276. # SUBTRACT CPP /WX /Yu
  277. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D\
  278.  "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/ /Fo$(INTDIR)/\
  279.  /Fd$(OUTDIR)/"BUTTON32.pdb" /c 
  280. CPP_OBJS=.\objdu32/
  281. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d "_WIN32" /d "_UNICODE"
  282. # ADD RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d "_WIN32" /d "_UNICODE"
  283. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo$(INTDIR)/"button.res" /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d\
  284.  "_WIN32" /d "_UNICODE" 
  285. BSC32=bscmake.exe
  286. # ADD BASE BSC32 /nologo /o"objdu32/button.bsc"
  287. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  288. # ADD BSC32 /nologo /o"objdu32/button.bsc"
  289. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  290. BSC32_FLAGS=/nologo /o"objdu32/button.bsc" 
  291. BSC32_SBRS= \
  292.     $(INTDIR)/stdafx.sbr \
  293.     $(INTDIR)/button.sbr \
  294.     $(INTDIR)/buttoctl.sbr \
  295.     $(INTDIR)/buttoppg.sbr
  296.  
  297. $(OUTDIR)/button.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  298.     $(BSC32) @<<
  299.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  300. <<
  301.  
  302. LINK32=link.exe
  303. # ADD BASE LINK32 ocs30ud.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /DEBUG /MACHINE:IX86 /OUT:"objdu32/button.ocx"
  304. # SUBTRACT BASE LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  305. # ADD LINK32 ocs30ud.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /DEBUG /MACHINE:IX86 /OUT:"objdu32/button.ocx"
  306. # SUBTRACT LINK32 /PDB:none /NODEFAULTLIB
  307. LINK32_FLAGS=ocs30ud.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /INCREMENTAL:yes\
  308.  /PDB:$(OUTDIR)/"BUTTON32.pdb" /DEBUG /MACHINE:IX86 /DEF:".\button32.def"\
  309.  /OUT:"objdu32/button.ocx" /IMPLIB:$(OUTDIR)/"BUTTON32.lib" 
  310. DEF_FILE=.\button32.def
  311. LINK32_OBJS= \
  312.     $(INTDIR)/stdafx.obj \
  313.     $(INTDIR)/button.obj \
  314.     $(INTDIR)/buttoctl.obj \
  315.     $(INTDIR)/buttoppg.obj \
  316.     $(INTDIR)/button.res
  317.  
  318. $(OUTDIR)/button.ocx : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  319.     $(LINK32) @<<
  320.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  321. <<
  322.  
  323. !ENDIF 
  324.  
  325. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  326.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  327.  
  328. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  329.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  330.  
  331. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  332.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  333.  
  334. ################################################################################
  335. # Begin Group "Source Files"
  336.  
  337. ################################################################################
  338. # Begin Source File
  339.  
  340. SOURCE=.\stdafx.cpp
  341. DEP_STDAF=\
  342.     .\stdafx.h
  343.  
  344. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  345.  
  346. # ADD BASE CPP /Yc"STDAFX.H"
  347. # ADD CPP /Yc"STDAFX.H"
  348.  
  349. $(INTDIR)/stdafx.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_STDAF) $(INTDIR)
  350.    $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D\
  351.  "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"BUTTON32.pch"\
  352.  /Yc"STDAFX.H" /Fo$(INTDIR)/ /c  $(SOURCE) 
  353.  
  354. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  355.  
  356. # ADD BASE CPP /Yc"STDAFX.H"
  357. # ADD CPP /Yc"STDAFX.H"
  358.  
  359. $(INTDIR)/stdafx.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_STDAF) $(INTDIR)
  360.    $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D\
  361.  "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"BUTTON32.pch"\
  362.  /Yc"STDAFX.H" /Fo$(INTDIR)/ /Fd$(OUTDIR)/"BUTTON32.pdb" /c  $(SOURCE) 
  363.  
  364. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  365.  
  366. # ADD BASE CPP /Yc"STDAFX.H"
  367. # ADD CPP /Yc"STDAFX.H"
  368.  
  369. $(INTDIR)/stdafx.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_STDAF) $(INTDIR)
  370.    $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D\
  371.  "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"BUTTON32.pch"\
  372.  /Yc"STDAFX.H" /Fo$(INTDIR)/ /c  $(SOURCE) 
  373.  
  374. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  375.  
  376. # ADD BASE CPP /Yc"STDAFX.H"
  377. # ADD CPP /Yc"STDAFX.H"
  378.  
  379. $(INTDIR)/stdafx.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_STDAF) $(INTDIR)
  380.    $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS"\
  381.  /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR$(INTDIR)/\
  382.  /Fp$(OUTDIR)/"BUTTON32.pch" /Yc"STDAFX.H" /Fo$(INTDIR)/\
  383.  /Fd$(OUTDIR)/"BUTTON32.pdb" /c  $(SOURCE) 
  384.  
  385. !ENDIF 
  386.  
  387. # End Source File
  388. ################################################################################
  389. # Begin Source File
  390.  
  391. SOURCE=.\button.cpp
  392. DEP_BUTTO=\
  393.     .\stdafx.h\
  394.     .\button.h
  395.  
  396. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  397.  
  398. $(INTDIR)/button.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTO) $(INTDIR)
  399.  
  400. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  401.  
  402. $(INTDIR)/button.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTO) $(INTDIR)
  403.  
  404. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  405.  
  406. $(INTDIR)/button.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTO) $(INTDIR)
  407.  
  408. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  409.  
  410. $(INTDIR)/button.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTO) $(INTDIR)
  411.  
  412. !ENDIF 
  413.  
  414. # End Source File
  415. ################################################################################
  416. # Begin Source File
  417.  
  418. SOURCE=.\buttoctl.cpp
  419. DEP_BUTTOC=\
  420.     .\stdafx.h\
  421.     .\button.h\
  422.     .\buttoctl.h\
  423.     .\buttoppg.h
  424.  
  425. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  426.  
  427. $(INTDIR)/buttoctl.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTOC) $(INTDIR)
  428.  
  429. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  430.  
  431. $(INTDIR)/buttoctl.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTOC) $(INTDIR)
  432.  
  433. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  434.  
  435. $(INTDIR)/buttoctl.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTOC) $(INTDIR)
  436.  
  437. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  438.  
  439. $(INTDIR)/buttoctl.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTOC) $(INTDIR)
  440.  
  441. !ENDIF 
  442.  
  443. # End Source File
  444. ################################################################################
  445. # Begin Source File
  446.  
  447. SOURCE=.\buttoppg.cpp
  448. DEP_BUTTOP=\
  449.     .\stdafx.h\
  450.     .\button.h\
  451.     .\buttoppg.h
  452.  
  453. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  454.  
  455. $(INTDIR)/buttoppg.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTOP) $(INTDIR)
  456.  
  457. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  458.  
  459. $(INTDIR)/buttoppg.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTOP) $(INTDIR)
  460.  
  461. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  462.  
  463. $(INTDIR)/buttoppg.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTOP) $(INTDIR)
  464.  
  465. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  466.  
  467. $(INTDIR)/buttoppg.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTOP) $(INTDIR)
  468.  
  469. !ENDIF 
  470.  
  471. # End Source File
  472. ################################################################################
  473. # Begin Source File
  474.  
  475. SOURCE=.\button32.def
  476. # End Source File
  477. ################################################################################
  478. # Begin Source File
  479.  
  480. SOURCE=.\button.rc
  481. DEP_BUTTON=\
  482.     $(OUTDIR)/button.tlb\
  483.     .\button.ico\
  484.     .\buttoctl.bmp\
  485.     .\button.rc2
  486.  
  487. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  488.  
  489. $(INTDIR)/button.res :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTON) $(INTDIR)
  490.    $(RSC) /l 0x409 /fo$(INTDIR)/"button.res" /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d\
  491.  "_WIN32"  $(SOURCE) 
  492.  
  493. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  494.  
  495. $(INTDIR)/button.res :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTON) $(INTDIR)
  496.    $(RSC) /l 0x409 /fo$(INTDIR)/"button.res" /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d\
  497.  "_WIN32"  $(SOURCE) 
  498.  
  499. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  500.  
  501. $(INTDIR)/button.res :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTON) $(INTDIR)
  502.    $(RSC) /l 0x409 /fo$(INTDIR)/"button.res" /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d\
  503.  "_WIN32" /d "_UNICODE"  $(SOURCE) 
  504.  
  505. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  506.  
  507. $(INTDIR)/button.res :  $(SOURCE)  $(DEP_BUTTON) $(INTDIR)
  508.    $(RSC) /l 0x409 /fo$(INTDIR)/"button.res" /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d\
  509.  "_WIN32" /d "_UNICODE"  $(SOURCE) 
  510.  
  511. !ENDIF 
  512.  
  513. # End Source File
  514. ################################################################################
  515. # Begin Source File
  516.  
  517. SOURCE=.\button.odl
  518.  
  519. !IF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Release"
  520.  
  521. $(OUTDIR)/button.tlb :  $(SOURCE)  $(OUTDIR)
  522.    $(MTL) /nologo /D "NDEBUG" /D "_WIN32" /tlb $(OUTDIR)/"button.tlb" /win32\
  523.    $(SOURCE) 
  524.  
  525. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 ANSI Debug"
  526.  
  527. $(OUTDIR)/button.tlb :  $(SOURCE)  $(OUTDIR)
  528.    $(MTL) /nologo /D "_DEBUG" /D "_WIN32" /tlb $(OUTDIR)/"button.tlb" /win32\
  529.    $(SOURCE) 
  530.  
  531. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Release"
  532.  
  533. $(OUTDIR)/button.tlb :  $(SOURCE)  $(OUTDIR)
  534.    $(MTL) /nologo /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /tlb\
  535.  $(OUTDIR)/"button.tlb" /win32   $(SOURCE) 
  536.  
  537. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Unicode Debug"
  538.  
  539. $(OUTDIR)/button.tlb :  $(SOURCE)  $(OUTDIR)
  540.    $(MTL) /nologo /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /tlb\
  541.  $(OUTDIR)/"button.tlb" /win32   $(SOURCE) 
  542.  
  543. !ENDIF 
  544.  
  545. # End Source File
  546. # End Group
  547. # End Project
  548. ################################################################################
  549.