home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Boston 2 / boston-2.iso / WINDOWS / TOOLS / MULTILAB / MLTLBL.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-12-01  |  47KB  |  1,119 lines

  1. MULTILABEL
  2.  
  3. Version 2.0
  4.  
  5. INTRODUCTION
  6.  
  7. Need a lot of labels? MultiLabel's your program. Using MultiLabel 
  8. with Microsoft Windows 3.x, you can create professional-looking 
  9. labels in just a few minutes. It's far easier to create and print 
  10. your labels in MultiLabel than by following the traditional path of 
  11. using a word processor or desktop publishing program to do the job. 
  12. Supplies are no problem, since MultiLabel uses standard Avery Laser 
  13. Labels...all of them!
  14.  
  15. Using MultiLabel, you have complete control over the entire design 
  16. process. Since you see your label on the screen, as it will appear 
  17. when printed, you can make as many changes as you like, as often as 
  18. you like.
  19.  
  20. PROFESSIONAL USERS
  21.  
  22. If you're a graphic design professional, or the owner of a small 
  23. print shop, MultiLabel's your answer too. Instead of your customers 
  24. trying to figure out what they want their labels to look like, they 
  25. can see the design on paper--before you send it to the printer. The 
  26. result is far fewer costly returns. You have a happy customer and 
  27. cash in your pocket.
  28.  
  29. There's even more. Using MultiLabel's multiple copy printing option, 
  30. you can print as many sheets of your customer's designs as you need. 
  31. Being able to offer your clients a quick batch of labels while they 
  32. wait can mean the difference between a sale and a walk-out.
  33.  
  34. MULTILABEL'S FEATURES
  35.  
  36. You can create just about any style of label with MultiLabel Here's a 
  37. list of some of the features of the program:
  38.  
  39. *WYSIWYG Design Screen
  40. *Use Any Avery Laser Label Format
  41. *Create Custom Label Layouts
  42. *Use Any Font Available in Windows
  43. *Insert Clip Art on Label
  44. *Preview Clip Art Before Loading
  45. *Automatic Serial Number Creation
  46. *Line, Box, and Circle Drawing
  47. *Bold, Italic, Bold-Italic, and Reversed type
  48. *Adjustable Margins
  49. *Margins display on WYSIWYG Screen
  50. *Text Alignment Tools
  51. *Split Lines of Type
  52. *Automatic Bulleted Lists
  53. *Scale and Position Graphics and Lines to .005" Accuracy
  54. *Insert Character Formats inside Lines
  55. *Print As Many Sheets of Labels as You Need
  56. *Save Completed Labels to Disk.
  57. *Easy-to-use Interface
  58. *Online Help
  59.  
  60.  
  61. SYSTEM REQUIREMENTS
  62.  
  63. MultiLabel requires an 80286, 80386, or 80486 computer, with at least 
  64. 2 MB of RAM. You also need Microsoft Windows 3.0, or a later version, 
  65. plus a hard disk and mouse. For printing, any Hewlett-Packard 
  66. LaserJet or compatible printer with at least 2.5 MB of memory is your 
  67. best choice. For best results, a font-scaling program, such as Adobe 
  68. Type Manager, is strongly suggested. MultiLabel does not support the 
  69. SuperPrint font scaling software.
  70.  
  71. MultiLabel does support PostScript devices. However, clip art images 
  72. will not print on these printers in most cases. If you use a 
  73. PostScript printer, you must have matching screen fonts for your 
  74. PostScript fonts. If you use Adobe Type Manager, your system must be 
  75. set up properly to download fonts as needed.
  76.  
  77. Since MultiLabel is designed to use laser printer labels, use with 
  78. dot-matrix printers may not be satisfactory.
  79.  
  80. MultiLabel was written in Microsoft Visual Basic. To use it, as with 
  81. any Visual Basic program, the file VBRUN100.DLL, included on your 
  82. distribution disk, is required.
  83.  
  84. LICENSE INFORMATION
  85.  
  86. MultiLabel is a shareware program. You may use it for 30 days to 
  87. decide whether or not you like the program. After this short 
  88. demonstration period, continued use requires that you pay a 
  89. registration fee to the author of the program.
  90.  
  91. Registration of a single copy of MultiLabel entitles you to use it on 
  92. as many computers as you have in a single location. If you have more 
  93. than one location where you use MultiLabel, you must register 
  94. additional copies for each location. A location is defined as a 
  95. separate building or floor of a building.
  96.  
  97. Individual Users
  98.  
  99. To register your copy of MultiLabel, send a check for $15, payable to 
  100. George Campbell, at the address below:
  101.  
  102. George Campbell 
  103. 1472 Sixth Street 
  104. Los Osos, CA 93402
  105.  
  106. The current versions of all OsoSoft programs are available on the 
  107. OsoSoft BBS. Call (805) 528-3753, 300-2400 bps, 8/N/1.
  108.  
  109. All payments must be in U.S. dollars, drawn on a bank in the United 
  110. States of America, and made payable directly to George Campbell. 
  111. Checks not meeting these criteria will be returned, if sent from a 
  112. U.S. address.
  113.  
  114. Registered users will receive the latest version of MultiLabel, 
  115. including any new features. Since this software will be upgraded 
  116. regularly, getting the latest version is a real plus. Registered 
  117. users are also entitled to receive telephone, mail, and E-Mail 
  118. support from the author.
  119.  
  120. INSTALLATION
  121.  
  122. If you have manually installed other Windows software, you can 
  123. probably skip this section, although it's a good idea to read it in 
  124. any case.
  125.  
  126. To install MultiLabel, first create a directory especially for the 
  127. program. If you need help with the DOS MKDIR (MD) command, see your 
  128. DOS manual.
  129.  
  130. Now, copy all the files included with MultiLabel into your new 
  131. directory. You can use the DOS command line, the Windows File 
  132. Manager, or another Windows shell program to do this. Finally, copy 
  133. the VBRUN100.DLL file into your Windows home directory.
  134.  
  135. Now, start up the Windows Program Manager, if it's not already on the
  136. screen. If you use another program shell, such as the Norton Desktop 
  137. Manager, you'll need to consult that program's instructions on 
  138. manually installing a new program. Otherwise, with Program Manager, 
  139. follow the instructions below:
  140.  
  141. 1. Click once on the program group where you want the MultiLabel icon 
  142. to appear.
  143.  
  144. 2. Click the Program Manager's File menu command.
  145.  
  146. 3. Click the New command.
  147.  
  148. 4. Click OK in the next dialog box to create a new program item.
  149.  
  150. 5. Type MultiLabel, then press the <Tab> key.
  151.  
  152. 6. Type the Path to your MultiLabel directory, then type MLTLBL.EXE.
  153.  
  154. Your entry should look like this (with your own path information):
  155.  
  156. C:\MLTLBL\MLTLBL.EXE
  157.  
  158. NOTE: On a few laptops and desktop systems, MultiLabel may cause 
  159. keyboard problems in it's default installation. If this occurs, 
  160. change the line above by adding NF to the end of the line. Now your 
  161. line will look like this:
  162.  
  163. C:\MLTLBL\MLTLBL.EXE NF
  164.  
  165. See the section below on the Flashing Scroll Lock LED for more 
  166. information.
  167.  
  168. 7. Check your information, then click OK.
  169.  
  170. 8. The MultiLabel icon will appear in the program group box you 
  171. selected. You may have to use the scroll bars to find it, but you can 
  172. then drag the icon to a new location.
  173.  
  174. 9. Remember: in order to save your new Program Manager screen, you 
  175. must check the Save Changes box when you exit Windows after loading 
  176. MultiLabel
  177.  
  178. This completes the installation of MultiLabel on your computer and 
  179. into Windows.
  180.  
  181. STARTING MULTILABEL
  182.  
  183. To run MultiLabel, start Windows, then double click on the MultiLabel 
  184. icon. That's all there is to it. However, if you use another program 
  185. shell in Windows, you may have to use a different technique to start 
  186. the program. Consult your shell program's manual for detailed 
  187. information.
  188.  
  189. THE MULTILABEL INTERFACE
  190.  
  191. When you start MultiLabel, for the first time, you'll have a short 
  192. delay while the program creates its font list and prepares the rest 
  193. of the program. A notice will appear on your screen as the program 
  194. loads. If you have a large font library, this may take up to a 
  195. minute. Once this list is created, MultiLabel loads the font list 
  196. from a file. If you add or delete fonts, you'll need to update the 
  197. list, using the Update Font List command in the File menu.
  198.  
  199. Next, you'll see the MultiLabel screen, which is maximized to take up 
  200. the entire Windows screen. Unlike many other Windows programs, 
  201. MultiLabel uses command buttons and drop-down list boxes to perform 
  202. most functions. The commands you need to create label designs are 
  203. always right on the screen, grouped according to function. Tradition 
  204. Windows menus duplicate most button functions, and offer some 
  205. less-used commands.
  206.  
  207. FLASHING SCROLL LOCK LED
  208.  
  209. Due to a missing feature in Visual Basic, I was forced to flash your 
  210. Scroll Lock LED on and off rapidly.
  211.  
  212. On some systems, or with some other software running, this may cause 
  213. difficulty with text editing. If this happens, simply add the 
  214. parameter NF to the command line entry in the Program Manager's 
  215. Properties dialog box. Put a space between .EXE and NF Example:
  216.  
  217. If your <Num Lock> or other toggle key LED's flash, simply press the 
  218. offending key to shut the flashing off, or use the NF switch as 
  219. described above.
  220.  
  221. C:\MLTLBL\MLTLBL.EXE NF
  222.  
  223. This will solve the problem, but you'll have to press the Shift key 
  224. to force MultiLabel to update the line number when you move the cursor 
  225. to a new line with the mouse.
  226.  
  227. EDITING AND DISPLAY BOXES
  228.  
  229. You'll see two windows on the screen. At the top is the text-editing 
  230. box. Here, you'll enter and edit all the text to be included on your 
  231. label. Just below it is another box, where a WYSIWYG display of your 
  232. label appears. You can't edit directly in this WYSIWYG box.
  233.  
  234. Editing Text in MultiLabel
  235.  
  236. MultiLabel's editing box works just like your Windows word processing 
  237. program. You can simply type your text in the box. To position the 
  238. cursor in your text, either use the cursor keys or click the mouse 
  239. cursor where you want to type. If you select text by dragging with 
  240. the mouse, new text you type replaces the selected text.
  241.  
  242. Normally, to save time, MultiLabel only updates the WYSIWYG display 
  243. when you change formatting. If you want more frequent updates, click 
  244. the Edit menu and click on the Auto Updating Enabled command. This 
  245. will place a check-mark next to the command and MultiLabel will update 
  246. the WYSISYG display whenever you move to a new text line. Try it both 
  247. ways.
  248.  
  249. You are limited to 36 lines of text in MultiLabel
  250.  
  251. LEFT SIDE BUTTONS
  252.  
  253. On the far left of your screen is a vertical row of buttons, in three
  254. groups. These buttons handle basic file and printing operations.
  255.  
  256. The Text Group
  257.  
  258. This group has just two buttons:
  259.  
  260. [Edit] -- This button returns the cursor to the text editing box. 
  261. Since MultiLabel always returns control to this box, you'll rarely, if
  262. ever have to click this button.
  263.  
  264. [Exit] -- Click this button to leave MultiLabel You'll be asked 
  265. whether you want to save the current file. Click [No] for an 
  266. immediate exit, or [Yes] to save your current label.
  267.  
  268. The Label Group
  269.  
  270. Several buttons make up this group, which deals with files and your 
  271. label design as a whole.
  272.  
  273. [Update] -- This button updates the WYSIWYG display. To prevent 
  274. excessive delays, some commands used in MultiLabel do not 
  275. automatically update this display. Any time you want to see an 
  276. updated version of your label, just click this button. Note: you can 
  277. also update your display by moving the cursor to a new line of text 
  278. in the editing box, if the Auto Update option is checked in the Edit 
  279. menu.
  280.  
  281. [Clear] -- This button clears your current label from the screen and 
  282. from memory. You'll be asked to confirm this command.
  283.  
  284. [New] -- This button clears your current label and prepares MultiLabel
  285. for an entirely new label, with no filename attached.
  286.  
  287. [Load] -- The Load command lets you retrieve an existing label design
  288. from your hard disk. You'll see a typical Windows file opening dialog
  289. box, listing the files available. Normally, your label designs will 
  290. have the file extension .LAB, unless you specify a different 
  291. extension.
  292.  
  293. [Save] -- Saves the current label with the current filename. No 
  294. prompting takes place, and the design on the screen at the time of 
  295. the save overwrites any previous data. If no filename has been 
  296. assigned to the current label, the Save As dialog box will appear.
  297.  
  298. [Save As] -- Lets you assign a new name for a label design. If you're 
  299. creating several variations of the same label, be sure to use this 
  300. command to prevent overwriting a previous design. If you enter a 
  301. filename without an extension, MultiLabel will add the .LAB extension.
  302. It's best to stick to the default extension to avoid making changes 
  303. in the dialog box when you load designs.
  304.  
  305. [Print] -- This button prints your labels, after asking you how many 
  306. sheets to print.
  307.  
  308. [AddArt] --This button opens a dialog box for loading graphical 
  309. images. You'll see a list of files in the BMP (Bitmap) format, 
  310. including clip art files shipped with your copy of MultiLabel. 
  311. MultiLabel can use images only in Windows BMP format.
  312.  
  313. To preview clip art images, click once on a clip art file in the 
  314. filename box. If you click just once, you'll see a preview of the 
  315. image in the size it will appear on your label. If it's too small or 
  316. too large, you can scale it later from within MultiLabel. If you click 
  317. on an invalid file, MultiLabel will simply ignore your selection. By 
  318. clicking on additional clip art filenames, you can preview all the 
  319. graphics you have available. Naturally, you can use normal Windows 
  320. techniques to find files on other drives and directories.
  321.  
  322. To place an image onto your label, double click on the file name you 
  323. want to load, or click OK to load the current image. If you click 
  324. Cancel, no image will load.
  325.  
  326. [Serial #] -- Inserts a serial number at the cursor position, after 
  327. asking you for the starting serial number. This serial number 
  328. automatically increments when you print, and is saved in label files. 
  329. When you load a serialized label, it automatically starts at the next 
  330. number. You can insert serial numbers anywhere in a line of text. If 
  331. you need continuous numbering for multiple sessions of running 
  332. MultiLabel, be sure to save your label after printing to update the 
  333. serial number.
  334.  
  335. NOTE: Serial numbers can't be used with the Split Line at Tilde 
  336. alignment option.
  337.  
  338. The Layout Group
  339.  
  340. [Format] -- Lets you choose one of the many Laser Label formats from 
  341. Avery. As an alternative, you can design a custom label format for 
  342. other sheets of laser labels. Formats are saved when you save a label 
  343. file. The current Avery product number appears above this button.
  344.  
  345. [Margins] -- This button lets you set customized margins for your 
  346. label. These margins affect only the top and sides. The default is .1 
  347. inch. If an offset has been added with the next button, that offset is 
  348. added to the margin automatically.
  349.  
  350. NOTE: It is entirely possible for you to create text which extends 
  351. beyond the right and bottom of your label. This text will print, so 
  352. watch the WYSIWYB box to make sure all your text fits on the label.
  353.  
  354.  
  355. RIGHT SIDE COMMANDS
  356.  
  357. On the right side of the editing and WYSIWYG screens are three other 
  358. groups of commands. These deal with text formatting and graphics. 
  359. Some of these are buttons, while others present options in list boxes
  360. for easy selection. Starting from the top:
  361.  
  362. Text Attributes (Insert Within Line)
  363.  
  364. These buttons allow you to insert boldfacing, italics, etc. within a 
  365. line of type on your label. When you click one of these buttons a 
  366. code, such as <Bold>, is inserted in your text, telling MultiLabel to 
  367. change the attributes for all characters following the code. To 
  368. remove such a code, use normal text editing tools to delete it in the 
  369. text editing box.
  370.  
  371. HINT: You'll get the best results if you use these inserted commands 
  372. sparingly. If you want to format an entire line, use the commands in 
  373. the next group of commands.
  374.  
  375. NOTE: You cannot use these internal codes inside split lines.
  376.  
  377. NOTE: You cannot place two formatting codes next to each other. At 
  378. least one character or space must separate formatting codes. For 
  379. example, to add boldfacing AND italics, insert a bold code before a 
  380. space, then an italic code just before the word to be italicized.
  381.  
  382. [Normal] -- This inserted <Norm> code shuts off all other codes. For 
  383. example, to boldface a single word, insert a <Bold> code immediately 
  384. before the word, then a <Norm> code immediately following the word.
  385.  
  386. [Bold] -- Inserts <Bold> in your text. Any font may be boldfaced.
  387.  
  388. [Ital] -- Inserts <Ital>.
  389.  
  390. [Underline] -- Inserts <Under>.
  391.  
  392. [Subscript] -- Inserts <Subs>.
  393.  
  394. [Superscript] -- Inserts <Supr>
  395.  
  396. NOTE: [Superscript] and [Subscript] allow you to position text above 
  397. or below the current line. Text size is reduced to 66% of the 
  398. original text. This may affect line spacing on your label.
  399.  
  400. NOTE: You cannot use any of the above buttons on lines which have the
  401. Split at Tilde attribute, (See below). If you try, you'll see a 
  402. message box telling you this.
  403.  
  404. [Bullet] -- This button inserts a standard bullet character at the 
  405. current cursor position in the text editing box. Use it to create 
  406. bulleted lists on your label. You can insert bullets anywhere in your
  407. text, and even in split lines.
  408.  
  409.  
  410. Text Attributes (Whole Line)
  411.  
  412. Unlike the previous set of commands, these commands affect an entire 
  413. line, and offer a great deal of control over your formatting. You 
  414. should use these commands whenever possible, rather than the inserted 
  415. commands.
  416.  
  417. [Line] -- Displays the current line number, as determined by the 
  418. position of your cursor in the text editing box.
  419.  
  420. [Dupe Previous] -- This button repeats the formatting of the line 
  421. above the current line. This is useful whenever you want duplicate 
  422. formats on several lines. Just format the first line to contain that 
  423. format, then move to the next line and click this button. All line 
  424. attributes will be duplicated.
  425.  
  426. [Font] -- This drop-down list box displays the current font, and lets 
  427. you change a line to another font. Click on the arrow to drop down 
  428. the font selection list. Scroll through the list, then click on your 
  429. font selection. You'll see a sample of your selected font in a box 
  430. just above this list box. To set a default font for the entire label, 
  431. see the information on the Make Current Font the Default command, 
  432. below.
  433.  
  434. [Size] -- Displays the current font size for the current line. Click 
  435. the arrow to drop down a list of available font sizes for the line. 
  436. Sizes range from 4 to 36 points, in one-point intervals for the 
  437. smaller fonts. If you want a font size (whole numbers only) not shown 
  438. on the chart, just enter the number in the size display area and 
  439. press <Enter>. NOTE: if your font size is two-characters long, you 
  440. may have to edit the size twice.
  441.  
  442. HINT: Changing the font size of a blank line affects line spacing. 
  443. Use this trick to adjust line spacing in 1-point intervals.
  444.  
  445. [Align] -- This control affects the alignment of the selected line. 
  446. The current setting shows in the display area. To change, click the 
  447. arrow, then select your option. You can choose, left or right 
  448. aligned, centered, or split lines.
  449.  
  450. NOTE: For split lines, you need to insert a tilde (~) in the text box
  451. where you want the line to split. MultiLabel will automatically 
  452. separate the two halves of the line. You cannot reliably insert 
  453. internal formatting codes in split lines.
  454.  
  455. Normally, lines are split with the left half aligned with the left 
  456. margin and the right half aligned with the right margin. By inserting 
  457. spaces before or after the text, you can create custom alignments, 
  458. such as blocks of text centered on both sides. Experiment to create a 
  459. label that looks right to you.
  460.  
  461. [Style] -- Four check boxes control text attributes for the entire 
  462. line. The Normal box, when checked, overrides all the others. You 
  463. may, however, check as many of the others as you wish, creating even 
  464. Underlined Bold Italic text.
  465.  
  466. NOTE: You can turn off any of these attributes within a line, by 
  467. using one of the inserted buttons described above.
  468.  
  469. [Rev.] Makes text on the line reversed, with white letters on a black
  470. background. You can increase the width of the black section by adding
  471. spaces before and after the text.
  472.  
  473. NOTE: Large font sizes may show a thin white line between spaces if 
  474. you add spaces to extend the black area.
  475.  
  476. The Graphics Objects Group
  477.  
  478. This group controls line drawing, plus positioning and scaling of 
  479. both line drawing objects and inserted clip art images.
  480.  
  481. [Object] -- This drop-down list box lets you select an individual 
  482. object for editing. As a default, the word PIC shows in the display 
  483. area, identifying a clip art image as the current object. If you do 
  484. line drawings, each line, box, or circle gets an object number, which 
  485. appears on the WYSIWYG screen with the object. To manipulate an 
  486. object, click the down arrow, then select the object of your choice. 
  487. You may create up to 12 line-drawing objects.
  488.  
  489. [Width] -- This box controls the width of line drawing elements. 
  490. Widths range from 1 to 24 pixels on the screen, which translates 
  491. roughly to point measurements on the printer. If you change the 
  492. current setting, it will affect the current object, if present, or 
  493. the next object you draw.
  494.  
  495. [Draw] -- This check box enables line drawing. Click it before 
  496. attempting to create a line, but after selecting the object type, 
  497. line width, etc. MultiLabel will automatically select the next 
  498. available object number.
  499.  
  500. [Line], [Box], [Circle] -- These options, only one of which can be 
  501. highlighted, determine the type of object you want to draw.
  502.  
  503. Draw [Black] or [White] Options -- These options control the color of
  504. the object you are going to draw, or change the color of an existing 
  505. object. Black is the default color.
  506.  
  507.  
  508. DRAWING AN OBJECT
  509.  
  510. To draw an object in the WYSIWYG screen, first select the type of 
  511. object ([Line], [Box], [Circle]), then set the width for the lines 
  512. used to draw the object. Next click on the [Draw] checkbox. Move the 
  513. mouse pointer inside the WYSIWYG display and depress the left mouse 
  514. button at the starting point of a line, the upper left corner of a 
  515. box, or the center of a circle. While holding the button down, drag 
  516. the mouse pointer to a new location. A rubber-band image of your 
  517. object will appear as you draw. Draw slowly for best results. When 
  518. the object is approximately the right size, release the left mouse 
  519. button to place your object on the screen. A number will appear next 
  520. to the object to identify it. Don't worry if size or positioning 
  521. aren't exactly correct. You can move or size any object later.
  522.  
  523. NOTE: MultiLabel does not check to make sure your object is within the
  524. boundaries of the label. That's your responsibility. Objects 
  525. extending past the label's edges WILL print outside the label's 
  526. boundaries.
  527.  
  528. [Move], [Size] Options -- These two options determine whether the 
  529. scroll bars (see below) move or size the current object.
  530.  
  531. [Scroll Bars] -- Both horizontal and vertical scroll bars are 
  532. available to control positioning of graphical elements. Depending on 
  533. which of the option buttons above has the highlight, you can 
  534. manipulate objects in .005 inch increments.
  535.  
  536.  
  537. MOVING AN OBJECT OR CLIP ART IMAGE
  538.  
  539. Start by selecting the object in the [Object] list box. Next, click 
  540. on the [Move] option button.
  541.  
  542. To move the object in .005" increments, click on the [Up], [Down], 
  543. [Left], or [Right] arrows on the appropriate scroll bar.
  544.  
  545. To move the object in .1" increments, click the scroll bar regions 
  546. between the arrows and the position button  (thumb) on the scroll bar.
  547.  
  548. To move the object in larger increments, click and drag the position 
  549. button (thumb) on either scroll bar.
  550.  
  551.  
  552. SCALING A LINE DRAWING OBJECT
  553.  
  554. First, select the object you want to resize, then click the [Size] 
  555. option button. Then, use the scroll bars, as described above to alter 
  556. the size of the object. The increments are the same as when you move 
  557. an object. 
  558.  
  559. SCALING A CLIP ART IMAGE
  560.  
  561. 1. First, select the PIC object in the [Object] list box.
  562.  
  563. 2. Click the [Size] option button.
  564.  
  565. 3. Use the scroll bars with the same increments as described above to
  566. change the size of your image. The horizontal bar increases or 
  567. decreases the horizontal dimension. The vertical bar alters the 
  568. vertical dimensions. The upper left corner of the image remains 
  569. fixed. Once the image is the size you want, you can re-position it 
  570. with the [Move] option.
  571.  
  572. NOTE: For true proportional scaling of images, use the Graphics 
  573. Scaling command on the main menu to display the scaling submenu. 
  574. You'll find a complete description of this submenu in the section of 
  575. this manual on Menu Commands.
  576.  
  577. [Erase Selected] -- This button erases the current image, as 
  578. identified in the [Object] list box. This erasure is temporary.
  579.  
  580. [Restore] -- This button restores objects deleted with the [Erase 
  581. Selected] button. Objects remain in memory unless removed by the 
  582. [Clear] button, the [Draw] command is given, or until a new file is 
  583. loaded.
  584.  
  585. [Erase All] -- This button removes all graphical elements from the 
  586. screen. As with the erase selected button, the image remains in 
  587. memory, and can be restored with the Restore button.
  588.  
  589.  
  590. MENU COMMANDS
  591.  
  592. Some, but not all button and list functions are duplicated in 
  593. traditional Windows menus. Other functions, less-often used, are 
  594. offered only in menus.  For duplicated instructions, see the 
  595. information in the section above for the equivalent button command. 
  596. Here's a rundown:
  597.  
  598. FILE MENU
  599.  
  600. New Label Design -- Clears the current label and set up for a new 
  601. design.
  602.  
  603. Open Label File -- Open an existing .CAR label design file.
  604.  
  605. Save Current Label -- Saves the current label with the current 
  606. filename.
  607.  
  608. Save Current Label As... -- Lets you save the current design under a 
  609. different filename.
  610.  
  611. Insert Graphic File -- Lets you select a clip art image for insertion
  612. in your design.
  613.  
  614. Print Sheet(s) of Labels -- This command prints one or more sheets of
  615. your labels. You'll see a dialog box asking how many sheets to print.
  616.  
  617. MULTIPLE COPIES
  618.  
  619. The print option lets you print multiple copies, using your printer's 
  620. built-in multiple copy command for increased speed. Just enter the 
  621. number of copies you want.
  622.  
  623. Update Font List -- Give this command whenever you add or delete 
  624. fonts in your Windows environment.
  625.  
  626. Exit -- Quits MultiLabel, with a confirmation box.
  627.  
  628.  
  629. EDIT MENU
  630.  
  631. To use this menu, you must first highlight text in the text-editing 
  632. box by dragging the mouse over the text you want to use. Then, give 
  633. one of the commands, or its keyboard shortcut.
  634.  
  635. Copy -- Sends a copy of selected text to the Windows Clipboard. Use 
  636. <Ctrl>+<Ins> as a shortcut.
  637.  
  638. Cut -- Removes selected text from the editing box, then stores it in 
  639. the clipboard. <Shift>+<Del> is the keyboard shortcut.
  640.  
  641. Paste -- Copies text from the Windows Clipboard to the current cursor 
  642. location in the editing box.. Shortcut: <Shift>+<Ins>.
  643.  
  644. Auto-Updating Enabled -- This command, referred to above, is normally
  645. off. Click it to add a check mark and enable updating whenever you 
  646. change lines in the text editing box.
  647.  
  648.  
  649. LAYOUT MENU
  650.  
  651. Select Label Format -- This command shows you a list of available 
  652. label formats, with Avery Product numbers, dimensions, and notes 
  653. about the label format. Be sure to match the number with your label 
  654. type. The Custom menu command lets you create formats for other types 
  655. of labels.
  656.  
  657. NOTE: If you create custom layouts, be sure to save them as blank 
  658. labels. Then, when you need to create more labels in that format, you 
  659. can load the blank label file as a template.
  660.  
  661. Margins -- Sets margins for label text.
  662.  
  663. Printer Fudge Factors -- Not all printers work identically. If your 
  664. labels print slightly out of alignment, use this menu and its 
  665. submenu to add or subtract measurements, in inches, to compensate. 
  666. You can set the top space, left space, and the vertical or horizontal 
  667. gap between labels. Enter positive or negative numbers.
  668.  
  669. NOTE: These fudge factors are saved with labels, so you can create a 
  670. blank label to act as a template for future labels.
  671.  
  672. FORMAT MENU
  673.  
  674. Make Current Font Default -- this command sets all empty lines of a 
  675. label design to the font currently shown in the font selection list 
  676. box. Lines already having another font name will not change. 
  677.  
  678. Insert Character Styles in Line -- This command opens another menu, 
  679. which lets you insert character formatting commands inside text lines 
  680. in the editing box. These functions are the same as those in the top 
  681. group of buttons at the right of the screen.
  682.  
  683. Insert Serial Numbers -- This command works just like the [Serial #] 
  684. button. See that section of the document for more information.
  685.  
  686.  
  687. PICTURE SCALING MENU
  688.  
  689. The functions in this menu are not duplicated with on-screen buttons.
  690. Here you can re-scale a clip art image you've added to your design. 
  691. All scaling percentages affect the image as it currently appears -- 
  692. not the original image. Just click on the percentage of change you 
  693. want.
  694.  
  695. Custom -- This button brings up an input box which lets you enter a 
  696. customized scaling percentage for your clip art image. Type in a 
  697. value between 1 and 500 to scale your image, then click OK. Remember, 
  698. these figures are percentages and, in most cases values ranging from 
  699. 25% to 250% are most likely to give the effect you want.
  700.  
  701. HINT: Avoid large scaling changes whenever possible, since image 
  702. quality will deteriorate if the image is scaled too small or too 
  703. large. If you need a major scaling change, try editing your image in 
  704. a paint program before using it in MultiLabel
  705.  
  706. HELP MENU
  707.  
  708. Help with MultiLabel <F1> -- This command opens a new window, which 
  709. presents help information for MultiLabel On the left of this screen is 
  710. an index of topics covered in the main help screen. To get help on a 
  711. topic, just click on the topic's name. You can scroll through the 
  712. list with the scroll bar to find other topics. Once the program finds 
  713. the topic, the index name will appear highlighted at the top of the 
  714. screen to the right, with the help information below. If your 
  715. information cannot be read all on one screen, use the vertical scroll
  716. bar next to the help screen to move through the information.
  717.  
  718. About -- License and registration information for MultiLabel
  719.  
  720. OsoSoft Program Information -- Find out about other OsoSoft programs. 
  721. You can even fill out and print an order form without leaving 
  722. MultiLabel
  723.  
  724. TUTORIAL SECTION
  725.  
  726. In this section of the manual, you'll go through the process of 
  727. creating a label, using all the features of the program. Just follow 
  728. the steps below.
  729.  
  730. 1. After starting MultiLabel, select a format for your label with the 
  731. Layout Menu or the [Format] button. Be sure your labels you'll be 
  732. printing on are same as the ones you select.
  733.  
  734. 2. If the current font displayed under the Font box is not the one 
  735. you want to use for most of the text in the label, choose another 
  736. font, then give the "Make Current Font Default" command in the Format 
  737. menu.
  738.  
  739. 3 Now, enter text for your label in the text editing box. Press 
  740. <Enter> after each line. At this stage you can ignore the WYSIWYG 
  741. display.
  742.  
  743. 4. Click on the first line of text in the editing box, then, using 
  744. the command buttons and lists on the right of the screen, select a 
  745. font, size, alignment, and any character formatting you want on that 
  746. line.
  747.  
  748. Repeat this sequence for each line. Remember: You can use the [Dupe 
  749. Previous] button to duplicate the formatting of the line preceding 
  750. the current line.
  751.  
  752. 5. Once all your lines are formatted, insert blank lines to space 
  753. your lines the way you want them. As lines move down, you'll have to 
  754. reformat them to suit your design. Choosing a default font, as 
  755. described above, can save considerable time.
  756.  
  757. 6. If you need split lines, with text on both sides of the label, 
  758. move the cursor to the line to be changed, then insert a tilde 
  759. character (~) where you want the line to split, and type the right 
  760. side of the line. Of course, you can do this when you first enter the 
  761. text for the line as well. To split the line, select "Split Line at 
  762. Tilde" in the [Alignment] list box.
  763.  
  764. HINT: MultiLabel normally updates the WYSIWYG display only when you 
  765. change a formatting option, or when you click the [Update] button. If 
  766. you turn on Auto Updating, to avoid delays, always use the mouse to 
  767. move from one line to another. Just click with the cursor where you 
  768. want to work. Using the cursor keys means that the WYSIWYG display 
  769. updates after each <Cursor Up> or <Cursor Down> keypress.
  770.  
  771. 7. You can adjust the position of characters on your label by 
  772. inserting spaces at the beginning or end of text. Experiment to get 
  773. just the effect you want. Click the [Update] button to view your 
  774. changes.
  775.  
  776. 8. Once all your text is in place, you may want to add lines, 
  777. circles, or boxes, using the tools in the Graphics Tools group of 
  778. commands. See the instructions above for details. Remember: you can 
  779. alter or delete any graphical element at any time.
  780.  
  781. LINE, BOX and CIRCLE HINTS: Don't forget that you can draw in white, 
  782. as well as in black. You can erase part of a line or other object by 
  783. drawing over it in white. This allows a great deal of flexibility.
  784.  
  785. 9. You may want to add a clip art image to your label. To do this, 
  786. click the [AddPic] button, or use the "Insert Graphic File" command 
  787. in the File menu. Select your graphic from the file list in the 
  788. dialog box, then click OK to place it in the upper left-hand corner 
  789. of the label. Remember, clicking once on a filename in this dialog 
  790. box lets you preview your clip art images. Once you find the image 
  791. you want, click OK or double-click on the filename.
  792.  
  793. You can use any of the tools described earlier to position and size 
  794. your image. Remember, if you change either the height or width of an 
  795. image, you'll affect its proportions. To size an image without 
  796. altering its proportions, use the commands in the Graphic Scaling 
  797. menu.
  798.  
  799. 11. Check your label design frequently, making changes wherever 
  800. necessary. Once you're completely satisfied, Use the [Save] button or 
  801. Save command to save your label. Then print a label sheet on plain 
  802. papre and inspect the results.
  803.  
  804. HINT: It's always best to print a sample sheet of any new label 
  805. design before committing to actual labels. Hold the sample sheet 
  806. behind the blank label sheet, then hold the pair up to the light. 
  807. You'll be able to see any misalignments easily.
  808.  
  809. NOTE: Due to differences in resolution between screen images and 
  810. printed output, you may notice minor differences in your label. Check
  811. your printout, then make changes in your design to produce the 
  812. results you want.
  813.  
  814.  
  815. EDITING YOUR DESIGNS
  816.  
  817. Once you've designed a few labels, you can use them as templates for 
  818. future label designs. MultiLabel Professional comes with a number of 
  819. stock label designs you can use as templates. It's easy to make 
  820. changes.
  821.  
  822. Editing Text
  823.  
  824. To replace existing text with new text, the easiest way is to 
  825. highlight existing text by dragging over it with the mouse, one line 
  826. at a time. Once the text is highlighted, just type your new text, 
  827. which will automatically replace the highlighted text. You can use 
  828. this feature to create label templates. Just create a sample label, 
  829. using dummy text for each line, then save it.
  830.  
  831. Controlling Line Spacing
  832.  
  833. You can make fine changes in the spacing between lines of text. To do
  834. this, make sure there's at least one blank line between the lines you
  835. want to change. Then, position the cursor on a blank line and change 
  836. the font size for that line. You'll see the changes on your screen. 
  837. You can make changes in 1-point (1/72") intervals. If you need a font
  838. size smaller or large than those offered in the font size list, enter 
  839. it in the display area of the list. MultiLabel does not accept 
  840. fractional font sizes.
  841.  
  842.  
  843. Placing Text Beside Clip Art Images
  844.  
  845. You'll often want to position text next to or around clip art images.
  846. To do this, use the [Alignment] options. For example, to position 
  847. text to the right of an image, choose the Right Aligned alignment 
  848. option, then add spaces after the text to move it left to the 
  849. position you want. Similarly, use the Left Aligned option to position
  850. text to the left of an image. This time, however, place your spaces 
  851. to the left of the text.
  852.  
  853. To wrap text on both sides of an image, insert a tilde (~) where you 
  854. want the text to break, then choose the Split at Tilde alignment 
  855. option. Once again, pad the text with spaces to achieve the position 
  856. you need.
  857.  
  858.  
  859. Working with Split Lines
  860.  
  861. MultiLabel's ability to split lines is very powerful, letting you 
  862. position blocks of text on both sides of the label. Normally, the 
  863. right half of the line is left-aligned, while the right half is 
  864. right-aligned. Often, however, you'll want to center blocks of text 
  865. or manipulate the alignment in other ways. As described above, use 
  866. spaces to pad the text until it's aligned just the way you want. 
  867. Click the [Update] button to view your changes. It only takes a few 
  868. seconds to completely re-align your label.
  869.  
  870.  
  871. Printing Samples
  872.  
  873. When working with complex label designs, it's always a good idea to 
  874. print occasional samples of your design on plain paper for checking. 
  875. As mentioned above, your printed image may vary slightly from the 
  876. image in the WYSIWYG screen. After printing a sample, you can make 
  877. changes to correct slight misalignments.
  878.  
  879.  
  880. MULTILABEL TIPS AND HINTS
  881.  
  882. As with all software, there are a number of tricks and techniques you
  883. can use to save time and effort. Here are some ideas for using 
  884. MultiLabel: Printing
  885.  
  886. Printing layout sheets and sheets of labels takes time. MultiLabel and
  887. Windows have to compose graphical pages before a page emerges. You'll
  888. need a little patience.
  889.  
  890. For maximum quality when printing MultiLabel label designs, be sure 
  891. your laser printer has a good toner cartridge. If you can set print 
  892. density, choose a medium or dense setting to achieve dark blacks for 
  893. reproduction. 
  894.  
  895. MultiLabel can handle 16-color clip art images, but the final output 
  896. will depend on how your printer interprets the colors in your clip 
  897. art. You'll get the best results by far if you choose black and white 
  898. line drawings, rather than color or gray-scale images.
  899.  
  900. Creating Multi-Color Labels
  901.  
  902. You can use MultiLabel to produce multi-colored labels for printing by 
  903. a print shop. Simply design a complete label, with graphics and all 
  904. text elements. Then, delete information which will not print in a 
  905. color and print a layout sheet showing just the material for one 
  906. color. Print a sheet for each color to be used on your label. 
  907.  
  908. Working With Clip Art Images
  909.  
  910. MultiLabel accepts only Windows BMP (bitmap) files as clip art images.
  911. Graphics programs, such as Windows Paint, supplied with Windows 3.0, 
  912. can create these tiles. You can convert other file types to BMP 
  913. files, using any of a number of format conversion programs, such as 
  914. HIJAAK, Publisher's PaintBrush, and others.
  915.  
  916. The size of your image is important. Art for labels is quite small, 
  917. almost never exceeding 1" in any dimension. Since MultiLabel deals 
  918. with 300 Dot Per Inch (DPI) printers exclusively, it's clear that a 
  919. 300 X 300 pixel image will print as a 1" square.
  920.  
  921. While MultiLabel can handle much larger images, it's usually better to
  922. scale large images in a program specifically designed to do that. 
  923. Windows Paint can handle preliminary scaling quite well. If you have 
  924. a scanner, you can create your own clip art in minutes. Simply scan 
  925. the image, then use your scanner software, or a program like Zsoft's 
  926. Publisher's Paintbrush, to produce a BMP file approximately 300 
  927. pixels in each dimension. Naturally, tall narrow images will use 
  928. other dimensions, but you get the idea. While black and white line 
  929. images reproduce best in MultiLabel, it's worth experimenting with 
  930. 16-grayscale or 16-color images. Just save them as BMP files, then 
  931. pop them onto your label.
  932.  
  933. You can also create clip art images with any paint program which can 
  934. produce Windows BMP files. Creating custom logos isn't difficult at 
  935. all. Also, a number of clip art libraries are available, both 
  936. commercially and as shareware. Most often, however, these images will 
  937. need conversion to BMP format.
  938.  
  939. Finally, if you're not happy with the way an image prints in 
  940. MultiLabel, remember these tips:
  941.  
  942. 1. Very thin lines often don't print well.
  943.  
  944. 2. Large black areas may present problems for your laser printer, and
  945. sometimes don't reproduce as completely black.
  946.  
  947. 3. Reducing a large image to label logo size often results in loss of 
  948. detail.
  949.  
  950. 4. Increasing the size of tiny images, such as Windows .ICO icon 
  951. files usually results in jagged lines on your printout.
  952.  
  953. 5. Keep your images simple for maximum impact.
  954.  
  955. 6. Complex line drawings usually don't work as well as iconic art 
  956. which attracts, but doesn't confuse, the eye.
  957.  
  958. 7. For best results, set the density adjustment on your printer to a 
  959. medium or dense setting. The darker your blacks, the better your 
  960. label will look.
  961.  
  962. 8. Select the feed option for your printer which sends the paper on 
  963. the straightest path possible through the printer. Usually this means
  964. using the read output tray.
  965.  
  966. 9. Printing takes time. Depending on your design, printing a sheet of 
  967. labels can take up to 5 minutes, or even longer on PostScript 
  968. printers. Please be patient.
  969.  
  970. Lines, Boxes, and Circles
  971.  
  972. You cannot draw a graphical element which extends into a clip art 
  973. image. The line will end at the edge of the image. You can, however, 
  974. overwrite text with a line graphic. Let the WYSIWYG display be your 
  975. guide. Be careful not to let lines, boxes, or circles extend past the
  976. label's borders. Always check the WYSIWYG display for conflicts, and 
  977. print plain-paper samples if you're working close to the label's 
  978. edge.
  979.  
  980. Use the [Update] button to see the results of your changes. As you 
  981. draw and move lines, text may not appear if it has been overwritten. 
  982. [Update] to see the actual image.
  983.  
  984. Use the [Draw White] option to create special effects. Combining 
  985. thick lines with intersecting white lines can create interesting 
  986. effects. You can create quite complex drawings using the line drawing
  987. tools alone, including simple logos.
  988.  
  989. You can also draw boxes or circles around existing text on your 
  990. design. It's best to first create the text, then follow up with 
  991. lines, boxes, and circles. Use the positioning scroll bars for 
  992. precise sizing and placement.
  993.  
  994.  
  995. DESIGNING EFFECTIVE LABELS
  996.  
  997. MultiLabel doesn't design your label.....You Do! With MultiLabel, your 
  998. options are almost unlimited, and you can quite easily produce either 
  999. an excellent design which will produce a powerful impact on those who 
  1000. see it. On the other hand, you can just as quickly produce an ugly, 
  1001. ineffective label.
  1002.  
  1003. The best way to get ideas for label designs is to study labels others 
  1004. use. Which labels jump out at you? Which labels present an effective 
  1005. appearance? Which ones do you think are loud, garish, or 
  1006. inappropriate? By looking at many label designs, you'll soon develop 
  1007. an eye for good design.
  1008.  
  1009. Still, there are a few basic principles to think about:
  1010.  
  1011. Make the label fit your purpose. If it's a product label, include 
  1012. your company's logo and set type to match your other stationery. If 
  1013. you're printing labels for computer diskettes, you can include 
  1014. information to help the user know what to do with the disk.
  1015.  
  1016. Don't overdo the use of fonts. While it's amazingly easy to include 
  1017. multiple fonts using Windows, MultiLabel and Adobe Type Manager, try 
  1018. to resist the temptation. Typically, your best bet is to choose one 
  1019. attractive font for your name, company name, or other main lines, 
  1020. then use a simpler font, such as Helvetica for details, such as 
  1021. address and telephone number information.
  1022.  
  1023. Similarly, watch your use of graphics. A garish or highly ornamental 
  1024. graphic is usually not the most effective tool in label design. 
  1025. Instead, select a company logo, or a simple line drawing which will 
  1026. catch the reader's eye without shocking him or her. Most companies 
  1027. have discovered that a highly-memorable icon logo is far more 
  1028. effective in reminding people about the company than an ornate image.
  1029.  
  1030. The same thing applies to line, boxes, and circles. Keep your design 
  1031. simple for best results. Don't let a too-bold line object overpower 
  1032. your label. After all, you want your customers or clients to remember
  1033. your name or company name....not a line.
  1034.  
  1035. Finally, if your label needs to display several items in a list, try 
  1036. using MultiLabel's bullet feature. It's automatic and effective.
  1037.  
  1038.  
  1039. WHY REGISTER YOUR COPY OF MULTILABEL?
  1040.  
  1041. It's tempting to simply use MultiLabel as you find it -- a complete 
  1042. shareware program that may not cost you a cent. If you choose this 
  1043. option, nobody will come to your home or place of and arrest you.
  1044.  
  1045. Still, there are a lot of good reasons to pay the modest fee I ask 
  1046. for registration.
  1047.  
  1048. Benefits for All Users
  1049.  
  1050. 1. You'll receive the latest version (I upgrade frequently)
  1051.  
  1052. 2. You'll get telephone, mail and E-Mail support
  1053.  
  1054. 3. You'll help support low-cost shareware software
  1055.  
  1056. 4. You won't see annoying shareware notices
  1057.  
  1058. 5. Your conscience will be clear.
  1059.  
  1060. 6. Additional clip art files come with your registered version.
  1061.  
  1062.  
  1063. OTHER WINDOWS PRODUCTS FROM OsoSoft
  1064.  
  1065. Fonter 4.1
  1066.  
  1067. This program lets you print and view all your Windows 3.0 fonts, even
  1068. if you use ATM or Facelift. You can cut and paste special characters 
  1069. into other programs, print a font list with samples of all your 
  1070. Windows fonts, print character-set charts showing all available 
  1071. characters for any font, or a complete font book, showing every font 
  1072. and character available. In addition, you can zoom in on individual 
  1073. characters for a close look.
  1074.  
  1075. REQUIREMENTS: 286/386 PC, Windows 3.0 or a later version, mouse, hard 
  1076. disk, DOS 3.1 or a later version. 
  1077. PRICE: $15.00 
  1078. AVAILABILITY: NOW!
  1079.  
  1080.  
  1081. Rockford! 2.0
  1082.  
  1083. Need a business card? How about hundreds of cards? Rockford!'s your 
  1084. answer. it works much like MultiLabel, but is dedicated to business 
  1085. card design. Create horizontal or vertical cards using the same easy 
  1086. interface as in MultiLabel Include clip art, borders, line drawing 
  1087. elements...everything you can do with MultiLabel. Then print sheets of 
  1088. ready-to-cut cards on 67-lb. card stock from your stationery store. 
  1089. Or print camera-ready layouts to take to your print shop. Two popular 
  1090. layouts for print shops are available. Rockford! is not only useful, 
  1091. but fun to use as well!
  1092.  
  1093. REQUIREMENTS: 286/386 PC, Windows 3.0 or a later version, mouse, hard 
  1094. disk, DOS 3.1 or a later version. 
  1095. PRICE: $15.00 
  1096. AVAILABILITY: NOW!
  1097.  
  1098.  
  1099. WinClip
  1100.  
  1101. WinClip is the perfect tool to accompany MultiLabel or AdMaker. It 
  1102. lets you manage your Windows .BMP, .ICO, and .WMF clip art. You can 
  1103. preview your images, cut and paste to other applications, or print a 
  1104. complete catalog of your clip art images. WinClip includes a library 
  1105. of useful images and offers direct links to your paint software.
  1106.  
  1107. REQUIREMENTS: Same as MultiLabel 
  1108. PRICE: $20.00 
  1109. AVAILABILITY: NOW!
  1110.  
  1111. MultiLabel and this documentation are protected under U.S. and 
  1112. international copyright laws. Any unauthorized use or distribution of
  1113. this program is prohibited.
  1114.  
  1115. Copyright, 1992, by George Campbell
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.