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Text File
|
1993-12-01
|
12KB
|
309 lines
*****************************************************
* NYET2 - Das Spiel für Anspruchsvolle *
* TEST-Version 2.2 *
*****************************************************
(c) 1990 M.Kriegel & H.Kühle
Bezugsquelle und Update Service:
ProLine GbR
Am Knick 6
3220 Alfeld(Leine)
Tel. 05181/1879
1. Shareware-Konzept
Das Programm NYET2 ist nach dem Shareware-Konzept entwickelt
worden. Das Programm ist deshalb in der vorliegenden Version
als Prüfversion frei kopierbar und darf ohne Verletzung von
Urheberrechten weitergegeben werden.
Es wird Ihnen so die Möglichkeit gegeben, das Programm zu testen
und auf Ihre Verwendungsmöglichkeit hin zu prüfen.
Registrierung hat viele Vorteile:
Für eine Gebühr von 69 DM (bzw. 39 DM) können Sie sich registrieren
lassen. Sie erhalten für diese Gebühr folgende Leistungen:
- die neueste Programmversion (registrierte Version, ohne die
Einschränkungen dieser Version)
- viel mehr Spiel-Level (insgesamt 120 !)
- einen Update-Service für künftige Erweiterungen
(Updates kosten nur DM 10.-, Sie erhalten automatisch
eine Benachrichtigung wenn neue Versionen erscheinen)
**************************
NYET2 TEST-Version 2.2
**************************
(c) M.Kriegel & H.Kühle
R E G I S T R I E R U N G
Firma
ProLine GbR
Am Knick 6
3220 Alfeld (Leine)
Bitte zutreffendes ankreuzen bzw ausfüllen:
Bitte senden Sie mir:
( ) Exemplar(e) von NYET II PLUS zum Preis von DM 69.-
NYET II PLUS wird geliefert auf 3,5" (720KB) Disk
UND 5,25" (360 KB) Disk in einer anspruchsvollen
professionellen Verpackung mit gedruckter Anleitung
( ) Exemplar(e) von NYET II zum Preis von DM 39.-
Bei dieser Version erhalten sie NUR eine Diskette
5,25" (360KB), allerdings ansonsten eine selbstver-
ständlich uneingeschränkte, registrierte Version
Die Versandkosten betragen DM 5.-
( ) Ich habe einen Scheck ueber den Betrag beigelegt
( ) Ich zahle per Nachnahme Aufpreis DM 5.-
( ) Ich habe das Geld in bar beigefuegt
( ) Ich haette NYET II gern auf 3,5 Zoll Aufpreis DM 3.-
(NYET II PLUS wird (s.o.) IMMER auf 3,5" und
5,25" ausgeliefert, OHNE AUFPREIS)
Meine Anschrift: ........................................
........................................
........................................
........................................
........................................
Computerbezeichnung: .....................................
Ich habe NYET II in der Prüfversion erhalten von:
..........................................................
Datum: .......... Unterschrift: ..........................
Sie können zur Bestellung auch die Datei ORDER.TXT benutzen.
Diese liegt in druckfertigem Format vor !
2. Zeitungsbericht über NYET II
-------------------------------
NYET II wurde im PC-MAGAZIN PLUS Ausgabe 1/1990 auf Seite 50 getestet.
Hier einige Zitate aus dem Test:
"Wenn man sich NYET II anschaut, fragt man sich, wieso Tetris überhaupt
erfolgreich wurde. Denn selbst die gegen Kopiergebühr erhältliche Prüf-
version bietet mehr Spielspaß und Abwechslung als das Original aus der
Sowjetunion"
"...der Einfallsreichtum der beiden Programmierer ist so groß, daß
selbst in der Vollversion jede Ebene eine neue Erfahrung bietet."
"Das Vorhaben ist gründlich gelungen, denn nicht umsonst ist der
Autor dieses Beitrags seit einigen Wochen kaum noch ansprechbar."
PC-PLUS-Urteil: 8 PUNKTE !
Test in PCpur Ausgabe 2/90 Seite 85:
"Das Programm heißt NYET2,... und macht einen Riesenspaß."
"...die Programmierer haben sich noch ganz andere Gemeinheiten einfal-
len lassen. So beginnt zum Beispiel urplötzlich der Fußboden in Rich-
tung Decke zu streben, oder die Steuerung des Spiels über die Tastatur
ist auf einmal genau spiegelverkehrt."
3. Anleitung:
-------------
Starten Sie das Spiel durch Eingabe von NYET2D und drücken der
Eingabetaste. Auf einigen Monochrom-Monitoren gibt es Probleme
mit der Darstellung der Farben (einige Spielsteine sind nicht
sichtbar, bzw. werden unterstrichen dargestellt), in diesem Fall
starten Sie das Spiel mit NYET2D /M und drücken die Eingabetaste.
So sollten keinerlei Probleme mehr auftauchen !
Bei Herculeskarten geben Sie zum Starten NYET2 /H ein !
Ziel des Spiels NYET2 ist es möglichst viele Spiellevel zu überstehen
und dabei möglichst viele Punkte zu erreichen (einmalig, was ?)
3a. Spielprinzip:
-----------------
Die von oben erscheinenden Spielsteine (es gibt 7 verschiedene)
können nach rechts und links verschoben werden, sie können gedreht
werden und sie können fallen gelassen werden.
Um in das nächste Level zu gelangen, muß eine vorgegebene Anzahl von
Reihen beseitigt werden. Eine Reihe verschwindet dann, wenn sie
komplett mit Steinen gefüllt ist. Die oberhalb dieser Reihe
befindlichen Steine rücken nach unten auf. Ist die vorgegebene Anzahl
von Reihen geschafft wird der Bonus berechnet, dafür gilt: Je mehr
freie Reihen von oben her vorhanden sind, desto höher ist der Bonus.
Gelingt es, den letzten Stein so zu setzen, daß danach KEINE
Spielsteine (oder Hindernisse) mehr auf dem Spielfeld sind, so gibt es
einen ZUSÄTZLICHEN Bonus von 5000 Punkten.
Eine weitere Möglichkeit einen Zusatzbonus zu bekommen gibt es, wenn
man einen Spielstein so in eine Lücke fallen läßt, daß dadurch VIER
Reihen auf einmal gefüllt werden. Dies gibt einen Bonus von 2500
Punkten. Diese Boni werden in der Highscoretabelle unter TETRI aufge-
führt.
Nach jedem zweiten Tetri erhält man einen Nobby. Nobby ist der kleine,
immer grinsende Mann. Nobbies werden unter dem Kasten mit der Punkt-
zählung angezeigt. Man kann maximal 3 Nobbies auf einmal haben.
Mit Nobbies kann man folgendes machen (wenn man welche hat) :
Taste Aktion Wert Anwendung
----------------------------------------------------------------
F5 - 5000 Punkte 1 Aufbesserung des Punktekontos
F6 - 5 Zeilen weg 1 Ist man dicht an den oberen
Spielfeldrand gekommen, ver-
schafft man sich so wieder Luft
F7 - Aktionen aus 1 alle Aktionen (Steine bewegen,
Zeilen scrollen etc.) werden
bis zum Levelende eingestellt
F8 - Nächstes Level 2 Notausgang ins nächste Level
Unter Wert versteht man die Anzahl der Nobbies die für die Aktion
abgezogen werden (bzw. die Nobbies die man haben muß um diese
Aktion durchzuführen).
Nach jeder fünften Runde kommt man in eine BONUSRUNDE.
Ziel dieser Bonusrunde ist es, die ankommenden Steine so zu
plazieren, daß am Ende alle Spielsteine verschwinden.
Damit dies auch klappt, ist die Reihenfolge, in der die Steine
erscheinen, fest vorgegeben, d.h. es gibt IMMER eine Möglichkeit, die
Steine so zu legen, daß keiner übrig bleibt.
Gelingt es, die Steine verschwinden zu lassen, gibt es einen Bonus von
5000 Punkten.
3b. Steuerung:
--------------
Im Hauptmenue kann unter F4 (Steuerung ändern) die Steuerung frei
gewählt werden. Nach Anwahl von F4 sind nacheinander die Tasten zum
Bewegen der Spielsteine nach links, zum Rotieren, zum Bewegen nach
rechts und zum Fallenlassen zu betätigen. Diese Tastenkombination
bleibt DAUERHAFT erhalten bis Steuerung ändern erneut aufgerufen wird.
(Genauer: Beim Spielstart mit F1 oder F2 werden ALLE Voreinstellungen
gespeichert, diese beinhalten das Startlevel, die Steuerung, Musik
an/aus und Sound (Geräusche) an/aus).
Folgende Tasten sollten NICHT zur Steuerung benutzt werden:
F3, F5 bis F8 und ESC - da sie während des Spiels benutzt werden,
sowie SHIFT, CTRL (STRG), ALT, ALT GR, CAPS LOCK, NUM LOCK, PAUSE,
SCROLL (ROLLEN), DRUCK (PRTSCREEN), da diese nicht abgefragt werden.
Während des Spiels funktioniert ESC als "Boss-Key", falls man mal
während der Arbeit spielt und plötzlich überrascht wird. Man gelangt
in ein SIMULIERTES DBASE-Verzeichnis. Man kann die
Funktion natürlich auch als eine Art eingeschränkte DOS-Shell ansehen,
falls man mal eben etwas zwischendurch erledigen möchte. Mittels EXIT
gelangt man ins Spiel zurück !
Es besteht weiterhin die Möglichkeit, in einem anderen Level als dem
ersten zu starten. Dies ist aber nur möglich, wenn Ihnen das Passwort
für das entsprechende Level bekannt ist. Dies Passwort wird jeweils zu
Beginn des Levels unten angezeigt, allerdings nur dann, wenn Sie bei
Level EINS begonnen haben, da man sich ja sonst einfach von Level zu
Level "durchmogeln" könnte.
Um in einem anderen Level zu starten, wählen Sie dieses einfach im
Hauptmenue mittels F5 bzw. SHIFT-F5 an. F5 erhöht das Level um eins
SHIFT-F5 senkt es um eins.
Mit dem Passwort eines Levels kann auch in allen davor liegenden
Levels begonnen werden, ist also z.B. das Passwort für Level 19
bereits bekannt, kann man mit diesem auch in den Levels 2-18 starten.
Bei der Passworteingabe wird zwischen Groß- und Kleinschreibung NICHT
unterschieden !
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In der vorliegenden TEST-Version lauten die Passwörter für die Levels
LEVEL1 LEVEL2 LEVEL3 ... LEVEL19 LEVEL20
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3c. Zwei-Spieler-Option:
------------------------
Es können auch zwei Spieler gegeneinander (miteinander) spielen.
Die Regeln sind genauso, wie zuvor beschrieben, mit folgenden
Unterschieden:
- Die Punktzahl, Anzahl der zu eliminierenden Reihen usw. für Spieler
zwei werden rechts vom Spielfeld angezeigt
- Nach jedem Level wird zwischen Spieler eins und zwei gewechselt,
Ausnahme: Nach jedem fünften Level gelangt man, wie oben erwähnt in
eine BONUSRUNDE. Diese Bonusrunde wird jeweils direkt im Anschluß an
das Level gespielt, d.h, wenn z.B. Spieler zwei die fünfte Runde
überstanden hat, ist NICHT sofort Spieler eins an der Reihe, sondern
Spieler zwei spielt erst einmal sein Bonuslevel.
- Der aktive Spieler wird durch heller dargestellte Anzeigen
gekennzeichnet.
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Kopieren Sie diese Version all Ihren Freunden und Bekannten.
Ich hoffe, daß Sie an dem Spiel Gefallen finden und sich bald zur
Registrierung bei uns melden,
Viel Spaß wünschen
Ihre Programmautoren
Holger Kühle & Michael Kriegel
P.S. In der vorliegenden Test-Version funktioniert das Eintragen in die
High-Score-Liste nicht immer, dieser Fehler kommt jedoch in der regis-
trierten Version GARANTIERT nicht vor. Ich bitte um Nachsicht für diese
weitere kleine Einschränkung.