home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Boston 2 / boston-2.iso / DOS / HILFEN / TOOLS / PSMENU / PSMENU.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-12-01  |  154KB  |  3,644 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.                                   P.S.Menu
  19.  
  20.                 Picture Shell Hard Disk Menu System Version 1.2
  21.  
  22.   
  23.   
  24.                     "P.S. Where Have You Been All My Life!"
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.          Copyright (C)1991,1992 David R. Green.  All rights reserved.
  30.  
  31.   
  32.   
  33.   
  34.   
  35.          AdLib is (TM) of AdLib Incorporated
  36.          Epson (R) Epson America Inc.
  37.          GIF is (TM) of Compuserve and H&R Block
  38.          IBM, PC, PC/XT, PC/AT, PS/2 are (TM) International Business 
  39.            Machines
  40.          MPU-401 is (TM) Roland Corporation
  41.          MS-DOS is (TM) Microsoft Corporation
  42.          MT-32, MT-100, CM-32L, CM-64, LAPC-1, SC-55 are (TM) Roland 
  43.            Corporation
  44.          PCX file format is (TM) ZSoft Corporation
  45.          Windows is (C) Microsoft Corporation
  46.          8088, 8086, 80286, 80386, 80486 are (TM) Intel Corporation
  47.  
  48.          Certain Icon graphics are (C) or (TM) of their respective 
  49.          holders
  50.  
  51.  
  52.            TABLE OF CONTENTS
  53.  
  54.          Introduction ......................... Pg. 1
  55.  
  56.          Conventions .......................... Pg. 1
  57.     
  58.          Features ............................. Pg. 2
  59.     
  60.          System Requirements .................. Pg. 2
  61.   
  62.          Disk Contents ........................ Pg. 3
  63.     
  64.          Installation ......................... Pg. 3
  65.  
  66.          P.S.MENU ............................. Pg. 5
  67.  
  68.            Overview ........................... Pg. 5
  69.  
  70.            Using the P.S.Menu section ......... Pg. 6
  71.       
  72.            In Case Of Difficulty .............. Pg. 6
  73.  
  74.          P.S.EDIT ............................. Pg. 9
  75.  
  76.            Entry System ....................... Pg. 9
  77.  
  78.            Status/Options/Help ................ Pg. 10
  79.  
  80.            Printout ........................... Pg. 12
  81.  
  82.            Sample Entry ....................... Pg. 14
  83.     
  84.          P.S.DRAW ............................. Pg. 17
  85.  
  86.            Cursor ............................. Pg. 17
  87.  
  88.            Exit Button ........................ Pg. 17
  89.  
  90.            Tool Box ........................... Pg. 17
  91.  
  92.            Palette Box ........................ Pg. 25
  93.  
  94.            File Box ........................... Pg. 26
  95.  
  96.            Drawing Area ....................... Pg. 27
  97.  
  98.          PCX Import/Export .................... Pg. 29
  99.  
  100.          DRAW Tips and Techniques ............. Pg. 30
  101.        
  102.          Appendix A: Error Messages ........... Pg. 34
  103.  
  104.          Appendix B: Sound .................... Pg. 36
  105.  
  106.          Appendix C: Quick Reference .......... Pg. 41
  107.     
  108.          Appendix D: Registration ............. Pg. 44
  109.     
  110.          Appendix E: Version Delta Guide ...... Pg. 52
  111.          
  112.          Index ................................ Pg. 53
  113.  
  114.          Glossary ............................. Pg. 54
  115.  
  116.   
  117.  
  118.  
  119.        
  120.            INTRODUCTION
  121.  
  122.          Welcome to P.S.Menu, an advanced Hard Disk Shell Menu system.
  123.     
  124.          P.S.Menu brings the world of multi-color high-resolution graphics
  125.          to the Personal Computer Hard Drive Menu program.  256-color 
  126.          images and sculpted 3D screens help you visually access all of 
  127.          the applications on your computer system.
  128.  
  129.          P.S.Menu affords you the luxury of Windows-like Icon pictures, 
  130.          that graphically represent each of your applications.  P.S.Menu 
  131.          has the ability to run large DOS programs, such as many of the 
  132.          current games, as well as the advantage of NO system memory 
  133.          overhead* like many other Text-based and Graphical User Interface 
  134.          (GUI) menu programs.  Each Icon is composed of more colors than 
  135.          most GUIs, PLUS P.S.Menu supports industry standard Sound Cards 
  136.          for Sound Effects (SFX) during program execution instead of the 
  137.          usual simple PC beeps.
  138.  
  139.          * Certain programs may require the use of a small resident 
  140.            section of P.S.MENU to insure return to the Menu system.  This 
  141.            section requires just over 1k of system RAM to work.
  142.  
  143.  
  144.          BE SURE TO REGISTER TO RECEIVE YOUR FREE BONUS DISK OF OVER 150
  145.          ADDITIONAL P.S.MENU ICONS!
  146.   
  147.   
  148.            CONVENTIONS
  149.  
  150.          This manual uses the following typographical conventions:
  151.  
  152.          Keystrokes are in bold text and surrounded by brackets, example 
  153.          [ESC] means to press the ESC key on the keyboard.
  154.  
  155.          Any Acronyms will be spelled out when first encountered, example
  156.          Sound Effects (SFX).
  157.     
  158.          This manual uses a Beginner/Advanced method of describing many of
  159.          the menu functions.  With Beginner describing the easiest method 
  160.          for accomplishing each function, while Advanced explains a more 
  161.          in-depth method with information concerning what is actually 
  162.          occurring to certain files, etc.
  163.  
  164.          This program requires the use of a Mouse.  Where stated, mouse 
  165.          actions are as follows:
  166.  
  167.          ∙ Click        to quickly press and release the mouse's left 
  168.                         button
  169.          ∙ Click Left   to quickly press and release the mouse's left 
  170.                         button
  171.          ∙ Click Right  to quickly press and release the mouse's right 
  172.                         button
  173.          ∙ Drag         to hold down the mouse button while you slide the
  174.                         mouse
  175.  
  176.  
  177.                                        - 1 -
  178.  
  179.   
  180.  
  181.  
  182.  
  183.            FEATURES
  184.  
  185.          ∙ 3D sculpted "push-button" menu screen with full mouse control
  186.          ∙ 256-color Icon graphics
  187.          ∙ 4 pages of 25 menu selections, allowing a total of 100 
  188.            selections
  189.          ∙ Support for AdLib and Roland Sound systems
  190.          ∙ Integrated Menu Maintenance program (Edit)
  191.          ∙ Integrated Icon Paint program (Draw)
  192.          ∙ PCX 320x200 256 color file format Import and Export
  193.          ∙ Written entirely in machine language for small size and fast 
  194.            speed
  195.          ∙ 55 Icons included
  196.          ∙ User ability to expand the Icon library
  197.          ∙ No System RAM requirements when running a program
  198.  
  199.  
  200.  
  201.            SYSTEM REQUIREMENTS
  202.  
  203.          ■ An IBM Personal Computer model PC, PC/XT, PC/AT, (8088/8086/
  204.            80286/80386/80486) or PS/2 series computer, or 100% compatible.
  205.        
  206.          ■ DOS Version 3.3 or greater.
  207.        
  208.          ■ At least one hard-disk drive and one or more floppy-disk drives.  
  209.            The Hard Disk must have 360k free space for the original 
  210.            install, and between 60k and 380k free space (depending on the 
  211.            number of Icons used), for final operation.
  212.        
  213.          ■ 360k (kilobytes) of available memory (FREE RAM after DOS, 
  214.            resident programs (TSRs), and any drivers such as a mouse).  
  215.            448k or more installed system RAM.
  216.        
  217.          ■ A VGA Video Adapter that is 100% IBM VGA Register and BIOS 
  218.            compatible.
  219.        
  220.          ■ A Microsoft or compatible mouse.
  221.  
  222.            OPTIONAL:
  223.   
  224.          ■ An AdLib Music Synthesizer Card or compatible (Sound Blaster, 
  225.            Covox Game Master, etc.)
  226.     
  227.          ■ A Roland MT-32, CM-32L, CM-64, SC-55, or LAPC-1 MIDI DeskTop 
  228.            Music Sound Module.  
  229.     
  230.            NOTE all of the above Roland sound modules with the exception 
  231.            of the LAPC-1 require:
  232.     
  233.            A Roland MPU-401 MIDI Processing Unit with MIF-IPC Interface 
  234.            Kit or a Roland MPU-IPC MIDI Processing Unit.  The LAPC-1 has 
  235.            an integrated MIDI Processing Unit.
  236.        
  237.  
  238.  
  239.                                    
  240.                                        - 2 -
  241.  
  242.   
  243.   
  244.  
  245.   
  246.            DISK CONTENTS
  247.   
  248.          Main Program Files:
  249.     
  250.          ICON    .PCX .... a blank Icon to be used with PCX paint programs
  251.          INSTALL .EXE .... P.S.Menu installation program
  252.          PSMENU  .EXE .... main program (do not execute this directly)
  253.          PSMENU  .DAT .... an example data file
  254.     
  255.          Included Icons:
  256.     
  257.          *       .ICN .... a variety of pre-drawn Icons
  258.   
  259.          Last Minute Updates:
  260.  
  261.          README  .DOC .... last minute details and additions to the 
  262.                            P.S.Menu program and manual.  Please read this
  263.                            file.
  264.  
  265.  
  266.  
  267.            INSTALLATION
  268.   
  269.          Before you begin, make a copy of the original diskette.  This 
  270.          will be your backup in case anything should happen to the 
  271.          original.
  272.  
  273.          Refer to your DOS manual on the procedure for copying disks (see
  274.          the DISKCOPY command).
  275.  
  276.  
  277.          The Install program must be used to install P.S.Menu on your hard
  278.          drive system, as it creates a machine-dependant file.  Any 
  279.          attempt to bypass the install will cause the menu program to 
  280.          function incorrectly.
  281.     
  282.          To install P.S.Menu on your hard drive, follow this procedure:
  283.  
  284.          STEP 1   insert the P.S.Menu disk into the appropriate drive (5¼" 
  285.                   or 3½")
  286.  
  287.          STEP 2   change or "log-on" to that drive:
  288.  
  289.                     A: [ENTER]   or   B: [ENTER]
  290.  
  291.          STEP 3   type:
  292.  
  293.                     INSTALL [ENTER]
  294.  
  295.     
  296.     
  297.  
  298.     
  299.                                    
  300.                                    
  301.                                    
  302.                                    
  303.                                        - 3 -
  304.     
  305.     
  306.     
  307.     
  308.     
  309.          The installation program will perform the following:
  310.  
  311.          1. Prompt for which hard drive letter to install onto
  312.  
  313.          2. Create the PSMENU directory on the hard drive
  314.  
  315.          3. Copy all P.S.Menu files to the hard drive
  316.       
  317.          4. Create the PS.BAT file, tailored to your computer system and
  318.             installation drive letter
  319.       
  320.          5. The PATH must be set to include \PSMENU.  You will be asked 
  321.             whether the install should do this for you, or if you prefer 
  322.             to manually perform this operation.  If the PATH in the 
  323.             AUTOEXEC.BAT file is NOT set to \PSMENU, the program will 
  324.             NOT function correctly.
  325.       
  326.          6. If your computer boots from the hard drive, you can have 
  327.             P.S.Menu automatically start each time the system is turned 
  328.             on.  Answer YES to this option if desired.  PS will be 
  329.             appended to the end of the AUTOEXEC.BAT file.
  330.       
  331.          7. Inform you as to which Extended Sound systems your machine 
  332.             supports.
  333.       
  334.          8. Provide a screen of post-installation information.
  335.       
  336.          9. You may now remove the P.S.Menu disk from the drive, and 
  337.             reboot your computer.
  338.  
  339.     
  340.          NOTE that steps 5 and/or 6 save your original AUTOEXEC.BAT file
  341.          to one named AUTOEXEC.OLD.
  342.     
  343.          NOTE that step 6 assumes that you were not using any menu program
  344.          previous to installing P.S.Menu.  If you were, you will have to 
  345.          delete the line from the AUTOEXEC.BAT file that ran the previous 
  346.          menu program.
  347.  
  348.     
  349.          The finished install should look like this:
  350.  
  351.            C:\  (or which ever drive you specified to install onto)
  352.            │
  353.        
  354.            ~
  355.            │
  356.            ├─PSMENU \
  357.            │          ICON    .PCX
  358.            │          INSTALL .EXE
  359.            │          PS      .BAT (created by INSTALL.EXE)
  360.                       PSMENU  .EXE
  361.            ~          PSMENU  .DAT
  362.                       PSTMP   .BAT (variable size, created at run-time)
  363.                       *       .ICN
  364.  
  365.  
  366.                                        - 4 -
  367.  
  368.     
  369.  
  370.  
  371.  
  372.          The Icon files may be viewed, used in the menu system, and if 
  373.          unused, optionally deleted from the \PSMENU directory to conserve
  374.          hard drive space and increase program speed.
  375.          If you are not using all of the Icons, you should remove the 
  376.          unused ones.  Directory search time is dependant on the number of 
  377.          files located in the directory, the more files, the slower the 
  378.          search.  In other words, if you have a lot of unused Icons in the 
  379.          PSMENU directory, it will take longer for the program to start up 
  380.          and load in all of the used Icons.  If you want to be able to 
  381.          keep a large number of Icons on your hard disk, you could create 
  382.          a directory called ICONS off of the PSMENU directory, and put all 
  383.          of the unused Icons there.  Please note that if you do this, you 
  384.          will still have to copy any files to the PSMENU directory to use 
  385.          or edit them with Draw.
  386.     
  387.     
  388.          For more information on PATH and AUTOEXEC.BAT, refer to your DOS 
  389.          manual.
  390.  
  391.          
  392.            P.S.MENU
  393.          
  394.          Once installed, to use P.S.Menu, reboot your computer so the
  395.          changes to your AUTOEXEC.BAT file take effect.  If you opted not 
  396.          to have P.S.Menu run everytime you turn on your computer, reboot,
  397.          then type PS [ENTER].
  398.     
  399.     
  400.            OVERVIEW
  401.  
  402.          P.S.Menu is divided into three seperate sections or programs:
  403.  
  404.            P.S.Menu - the Main screens of Icon Buttons
  405.            P.S.Edit - the Menu Maintenance program
  406.            P.S.Draw - the Icon Paint program
  407.  
  408.                                        
  409.                                        
  410.                                        
  411.                                        
  412.                                        
  413.                                        
  414.                                        
  415.                                        
  416.                                        
  417.                                        
  418.                                        
  419.                                        
  420.                                        
  421.                                        
  422.                                        
  423.                                        
  424.                                        
  425.                                        
  426.                                        
  427.                                        
  428.                                        
  429.                                        - 5 -
  430.           
  431.     
  432.  
  433.  
  434.  
  435.            USING THE P.S.MENU SECTION
  436.  
  437.          When P.S.Menu runs, a screen full of square "3D Buttons" is 
  438.          displayed, in addition to a mouse arrow cursor.
  439.  
  440.          To select a program to run, simply click the Left mouse button on 
  441.          the desired screen selection.  The "Button" will move inward, a 
  442.          sound will occur (if a sound source other than None is selected, 
  443.          see the P.S.Edit section), and the defined program will then 
  444.          execute.  Please note that the Icons on the original install 
  445.          screens do not run their corresponding programs.  The screens 
  446.          simply contain references to all supplied Icons in order to show 
  447.          you what Icons are available.  It is suggested you select from 
  448.          among the supplied Icons for the programs that are present on 
  449.          your hard drive, and modify the P.S.Menu data file for the proper 
  450.          drive/path/executable to each of these programs.
  451.  
  452.          To move from the first page of selections to the next, click the 
  453.          Right Mouse Button.  Notice that the tiny number on the mouse 
  454.          cursor changes to reflect the current selection page.
  455.  
  456.          P.S.Menu is also the gateway to the Edit and Draw sections.  
  457.     
  458.     
  459.          Keyboard Command Quick Reference:
  460.  
  461.          ESC .... exit P.S.Menu to DOS
  462.          F1  .... go to the P.S.Edit Menu Maintenance section
  463.          F2  .... go to the P.S.Draw Icon Paint section
  464.  
  465.          Mouse Command Quick Reference:
  466.  
  467.          Left button  .... run a selection, by pressing a "Button"
  468.          Right button .... cycle through the four selection screens
  469.          Movement     .... move the arrow around the screen
  470.  
  471.  
  472.            IN CASE OF DIFFICULTY
  473.     
  474.          ∙ If you hear a single beep when you start P.S.Menu.
  475.     
  476.            Beginner:  This means the program cannot find its data file: 
  477.                       PSMENU.DAT.  A new blank file will now be present in 
  478.                       the Menu.  You can at this time, either enter new 
  479.                       information using the Edit [F1] program, or exit 
  480.                       P.S.Menu by pressing [ESC] and find the missing or 
  481.                       deleted PSMENU.DAT file.
  482.  
  483.            Advanced:  The PSMENU.DAT file is missing, deleted, or damaged.  
  484.                       It must be located in the PSMENU directory with the 
  485.                       PSMENU.EXE program.  Deleting the PSMENU.DAT file is 
  486.                       a quick way to start with a clean menu, as all 
  487.                       entries will then be blank, and all Options reset to 
  488.                       default.
  489.  
  490.          
  491.                                        
  492.                                        - 6 -
  493.         
  494.          
  495.          
  496.          
  497.          
  498.          ∙ If a Button has no effect when it is clicked on.
  499.     
  500.            Beginner:  In other words, it doesn't run a program.  One or 
  501.                       more of the lines in the Edit text file is blank 
  502.                       (check that you didn't forget to enter the Drive, 
  503.                       Path, or Name entries).
  504.  
  505.            Advanced:  The Drive, Path, and Name entries are checked for 
  506.                       any actual text before running the selection.  The 
  507.                       Icon may still be shown on screen if there is a 
  508.                       valid Icon name in the Icon entry.  Verify and fill 
  509.                       in the appropriate text for the selection.  Remember, 
  510.                       even if the program is in the Root directory of the 
  511.                       drive, you still must put the "\" on the Path line.
  512.  
  513.          ∙ If you hear a beep, and a Blank Button is displayed where an 
  514.            actual Icon is supposed to be.
  515.  
  516.            Beginner   The Icon entry for that Button contains an invalid 
  517.                       Icon name.  Check the spelling of the Icon file, and 
  518.                       make sure it is in the PSMENU directory with the 
  519.                       rest of the P.S.Menu program.
  520.  
  521.            Advanced   The Icons must be located in the same directory as 
  522.                       the P.S.Menu program.  When P.S.Menu is started, it 
  523.                       searches all of the Icon entries in the data file, 
  524.                       and loads those Icons into four pages for display.  
  525.                       A missing Icon file or misspelled entry will result 
  526.                       in a blank Button being displayed in its place.
  527.  
  528.          ∙ If you do not return to P.S.Menu when the selected program is 
  529.            done.
  530.  
  531.            Beginner   Check to see if the file that runs the selected 
  532.                       program is a Batch file (extension is ".BAT").  If 
  533.                       it is, be sure to include the ".BAT" extension on 
  534.                       the P.S.Menu Name line.
  535.  
  536.                       If this still will not make the selected program 
  537.                       return, check to see if the program's batch file 
  538.                       runs another batch file within a second directory 
  539.                       (an example of this is Sierra's Space Quest IV, the 
  540.                       SQ4.BAT in the \SIERRA directory runs another 
  541.                       SQ4.BAT in the \SIERRA\SQ4 directory).  If this is 
  542.                       the case, put the full path in the Path line 
  543.                       (example \SIERRA\SQ4) and the final batch file name 
  544.                       into the Name line (example SQ4.BAT).
  545.  
  546.                       Certain programs will never return to P.S.Menu, 
  547.                       regardless of whether you specify the extension or 
  548.                       final program directory.  In these cases, place an 
  549.                       asterisk "*" in front of the Name in the Edit data. 
  550.                       Example *PROGRAM.EXE
  551.  
  552.                       It is good practice to always include the file name 
  553.                       extension on the File line, whether it is a COM, EXE, 
  554.                       or BAT file.
  555.                                        - 7 -
  556.           
  557.            
  558.            
  559.            
  560.            
  561.            Advanced   The program that was just ran, is a batch file, or 
  562.                       has possibly destroyed or modified the Batch 
  563.                       processing portion of COMMAND.COM.  An example is 
  564.                       if a second Command processor is Shelled to (usually 
  565.                       by using the DOS EXEC function).  Also when a batch 
  566.                       file runs another batch file (example if PSTMP.BAT 
  567.                       calls SQ3.BAT), the information in the first batch
  568.                       file is lost.  You must therefore include the ".BAT" 
  569.                       file extension on the Name line, which forces 
  570.                       P.S.Menu to return.
  571.                
  572.                       Certain programs will never return because they 
  573.                       destroy the area that is required for Batch 
  574.                       processing, etc.  In these cases, you must use the 
  575.                       resident P.S.Menu portion to force a return.  This 
  576.                       is accomplished by placing an asterisk "*" in front 
  577.                       of the Name in the Edit data.  If you use this 
  578.                       feature, it is mandatory that the file name 
  579.                       extension be included.
  580.  
  581.  
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.   
  590.            
  591.                                        
  592.                                        
  593.                                        
  594.                                        
  595.                                        
  596.                                        
  597.                                        
  598.                                        
  599.                                        
  600.                                        
  601.                                        
  602.                                        
  603.                                        
  604.                                        
  605.                                        
  606.                                        
  607.                                        
  608.                                        
  609.                                        
  610.                                        
  611.                                        
  612.                                        
  613.                                        
  614.                                        
  615.                                        
  616.                                        
  617.                                        
  618.                                        - 8 -
  619.           
  620.            
  621.            
  622.            
  623.            
  624.            P.S.EDIT
  625.  
  626.          P.S.Edit is the Menu Maintenance section of P.S.Menu.  Menu 
  627.          Maintenance is used to add, delete, or change program selections 
  628.          and system options.  Once all program selection data and options 
  629.          are entered, you never need to use P.S.Edit again until you want
  630.          to make modifications to your menu.
  631.  
  632.          P.S.Edit has features found on expensive word processors, such as 
  633.          Cut, Copy, and Paste to Clipboard, in addition to full keyboard 
  634.          cursor control.
  635.     
  636.     
  637.          The screen is divided into two halves, the left being a word-
  638.          processor-like entry system, and the right contains multiple 
  639.          status, option, and help boxes.
  640.     
  641.            ENTRY SYSTEM
  642.     
  643.          The entry system is where the actual information for each screen 
  644.          Button is located.  Each selection is broken into 5 entry fields:
  645.  
  646.          Title .... The name of the program, up to 20 characters long.  
  647.                     This is present only for easy identification of the 
  648.                     program selection.  It has no effect on the text, if 
  649.                     any, on the Icons themselves, or the name of the Icon 
  650.                     or executable file.
  651.  
  652.          Icon  .... The name of the Icon file you wish to associate with 
  653.                     this selection.  The .ICN extension is not required, 
  654.                     as the program will add it prior to loading the Icon 
  655.                     file.  This Icon must exist in the PSMENU directory.
  656.  
  657.          Drive .... The drive where the actual program selection resides.  
  658.                     Valid drives are A through Z.  The colon (ie C:) is 
  659.                     required, but do not use a backslash (ie C:\).
  660.  
  661.          Path  .... The complete path to the program's executable file, 
  662.                     less the drive letter.  The initial backslash must be 
  663.                     present.  If the program is located in the Root 
  664.                     directory, simply put a "\" on the path line.  Example 
  665.                     \SIERRA\SQ3.
  666.  
  667.          Name  .... The actual program's executable file, usually an EXE, 
  668.                     COM, or BAT file.  This is the name you would normally 
  669.                     enter from DOS to execute the program.  You should 
  670.                     include the EXE or COM extension.  BAT extensions must 
  671.                     be included if you wish to return to P.S.Menu when the 
  672.                     program finishes.
  673.  
  674.            
  675.                                        
  676.                                        
  677.                                        
  678.                                        
  679.                                        
  680.                                        
  681.                                        - 9 -
  682.           
  683.            
  684.            
  685.            
  686.            
  687.            [*] Resident Option
  688.                
  689.            If the file will not return regardless of the extension 
  690.            inclusion, you will have to place an asterisk "*" in front of 
  691.            the name, which forces the use of the P.S.Menu resident portion.  
  692.            In this case, you must also be sure to supply the file 
  693.            extension, example "*PROGRAM.EXE".
  694.  
  695.            [?] Command-Tail Parameter Option
  696.  
  697.            The Command-Tail Parameter Option allows you to pass optional
  698.            values to the selected program.  Certain programs require or
  699.            optionally allow you to pass parameters to the program, to 
  700.            perform such operations as a file to load into the program, or
  701.            to change the programs environment such as sound card support 
  702.            or video mode.
  703.            The Command-Tail Parameter Option allows for up to 32 
  704.            characters on the command line.
  705.            The following keystrokes are used when entering the parameters
  706.  
  707.              ESC       .... bypass or ignore parameter entry
  708.              ENTER     .... accept entered parameters
  709.              BACKSPACE .... backspace left over entry to correct errors
  710.                
  711.  
  712.              NOTE The Resident Option and Command-Tail Parameter Option 
  713.              characters may be in any order on the Name line, so long as
  714.              they are the first 2 characters on the line.  Example 
  715.              "*?name.ext" or "?*name.ext"
  716.                
  717.  
  718.            STATUS/OPTIONS/HELP
  719.  
  720.          This side contains multiple windows, each one having a particular
  721.          function:
  722.  
  723.          Button .... Displays the location of the current entry with 
  724.                      regards to the main Menu display screens.  Buttons 
  725.                      are numbered from left to right, and top to bottom.  
  726.                      The top left is 1, the bottom right is 25.  This 
  727.                      window is used to help with the placement of programs 
  728.                      according to the 5 by 5 layout of the Buttons.
  729.  
  730.          Cursor .... Displays the Page (1 through 4), Entry number (1 
  731.                      through 25, identical to the Button number), Line 
  732.                      number within the current Entry (1 through 5, with 
  733.                      Title being line 1 and Name being line 5), and the 
  734.                      current cursor column within the Entry line.
  735.  
  736.                                        
  737.                                        
  738.                                        
  739.                                        
  740.                                        
  741.                                        
  742.                                        
  743.                                        
  744.                                        - 10 -
  745.         
  746.          
  747.          
  748.          
  749.          
  750.          Audio  .... Selects which sound function to use for SFX when a 
  751.                      Button is pressed.  The "■" shows which option is 
  752.                      enabled.  Note that P.S.Menu will not allow you to 
  753.                      select an option who's hardware is not present in 
  754.                      your system.  Use [Alt+hilighted-letter] or click the 
  755.                      Left Mouse Button on the desired line to make your 
  756.                      selection.
  757.                 
  758.                      None   - no sound
  759.                      PC     - internal PC speaker
  760.                      AdLib  - AdLib music synthesizer card or compatible
  761.                      Roland - Roland MT-32/CM-32L/CM-64/LAPC-1/SC-55
  762.  
  763.                      This section also includes the ability to select from
  764.                      multiple sounds, in addition to adjusting the volume 
  765.                      of the sound.
  766.  
  767.                      Timbre is used to select from among the various 
  768.                      sounds for each of the sound sources.  You can select 
  769.                      from the 191 instruments built into the Roland 
  770.                      modules.  The AdLib currently has 8 different Timbres, 
  771.                      and the PC sound changes frequency with the Timbre 
  772.                      value.  See Appendix B for a list of the PC, AdLib, 
  773.                      and Roland sounds and their values.
  774.  
  775.                      Volume is used to adjust the loudness of the effect, 
  776.                      and works for both the Roland and AdLib sounds.  The 
  777.                      PC volume is not adjustable.
  778.  
  779.                      NOTE that while other MIDI sound modules, even other 
  780.                      brands, will usually work with this feature, no other 
  781.                      modules other than the previously listed Roland MT32 
  782.                      and compatibles are guaranteed to function correctly.
  783.  
  784.          Help   .... Displays the keyboard special keys for performing 
  785.                      entry editing functions.
  786.  
  787.          Options ... Toggles the Pause option for running every selection.  
  788.                      The Pause option causes a selection to pause when it 
  789.                      is done prior to returning to P.S.Menu.  A [■] means 
  790.                      the option is enabled.  Use [Alt+hilighted-letter] or 
  791.                      click the Left Mouse Button on the line to select.
  792.  
  793.                      Adjusts the Screen-Dim or Screen-Saver option.  This 
  794.                      option, when enabled, causes the screen to dim to ¼ 
  795.                      of its normal brightness to prevent monitor burn-in.  
  796.                      A value of 0 is Off (no screen dimming), while values 
  797.                      from 1-30 are the number of minutes before the screen 
  798.                      dims if no key/mouse input occurs.  Press any key or 
  799.                      mouse button to restore the screen to its normal 
  800.                      brightness, after a dim has occurred.
  801.  
  802.          CAP    .... Indicates if the Caps Lock is currently on.
  803.     
  804.          NUM    .... Indicates if the Num Lock is currently on.
  805.     
  806.          
  807.                                        - 11 -
  808.         
  809.          
  810.          
  811.          
  812.          
  813.          SCR    .... Indicates if the Scroll Lock is currently on.
  814.     
  815.          INS    .... Indicates if the Editor is currently in Insert or 
  816.                      Typeover mode.  The cursor also changes to reflect 
  817.                      the state of this function, a box cursor for Insert, 
  818.                      and a line cursor for Typeover.
  819.  
  820.          The Audio Timbre/Volume and Screen Dim options are modified by 
  821.          pressing the appropriate [Alt+hilighted-letter] combination or 
  822.          clicking the Left Mouse Button on the line, then using the [Up] 
  823.          and [Down] arrow keys to increase or decrease the value.  Finally 
  824.          press the [ENTER] key to accept the change.  If you accidentally 
  825.          press the [Alt+hilighted-letter] keystroke or click on the line, 
  826.          you may exit without modifying the current value by pressing 
  827.          [ESC] or [ENTER].
  828.     
  829.  
  830.            PRINTOUT
  831.  
  832.          A hardcopy of the complete contents of the Menu Maintenance file,
  833.          PSMENU.DAT may be output to an Epson or compatible printer, for 
  834.          easier viewing of all entries and options.  A printer that 
  835.          supports the IBM Graphics Character set is required.
  836.  
  837.          Printing the data file:
  838.  
  839.          1. Set paper to top of form (see your printer manual).
  840.          2. Turn on the printer.
  841.          3. Select NLQ or Draft quality and Font if desired, if selectable 
  842.             from the printer panel.
  843.          4. Press [F10] from the EDIT screen, a dialog box will appear, 
  844.             press [ENTER] or click on the dialog text "<ENTER = OK>" to 
  845.             print, or press [ESC] or click on the dialog text "<ESC = 
  846.             Cancel>" to exit the print function.
  847.          5. The data will then print out, formatted the same as the Main 
  848.             Icon screen layout, with 5 columns across the paper.  A total 
  849.             of 2 pages is used to print out all 4 Icon Pages.
  850.  
  851.          If an error is encountered during printing, such as Paper Out, or 
  852.          any other printer error, a dialog box will appear on screen and 
  853.          the computer will beep.  Press any key to continue.  If the 
  854.          printout is incomplete, rectify the printer error, and retry the 
  855.          print function.
  856.  
  857.          Printer Codes and technical data:
  858.  
  859.          A printer initialization is performed just prior to starting the 
  860.          print.  The top line is printed in the default printer font 
  861.          (usually Pica 10cpi draft), and the remaining text is printed in 
  862.          Condensed (printer code 15) with 1/8 line spacing (printer code 
  863.          ESC 0 or 27 48).  A Form Feed (printer code 12) is used to eject 
  864.          the final page to its end.  All printer codes are reset after the 
  865.          print has completed.  The printout uses the IBM character 250 "·" 
  866.          for lines between pages.
  867.  
  868.          
  869.                                        
  870.                                        - 12 -
  871.         
  872.          
  873.          
  874.          
  875.          
  876.          The page printout is in the following format, which directly 
  877.          corresponds to the screen layout.  The "-" line depicts the 
  878.          paper perforation.
  879.  
  880.          ┌────────────────────────────────────────┐
  881.          │                                        │
  882.          │   Program and Copyright Information    │
  883.          │                                        │
  884.          │ pg1- 1  pg1- 2  pg1- 3  pg1- 4  pg1- 5 │
  885.          │ pg1- 6  pg1- 7  pg1- 8  pg1- 9  pg1-10 │
  886.          │ pg1-11  pg1-12  pg1-13  pg1-14  pg1-15 │
  887.          │ pg1-16  pg1-17  pg1-18  pg1-19  pg1-20 │
  888.          │ pg1-21  pg1-22  pg1-23  pg1-24  pg1-25 │
  889.          │                                        │
  890.          │ ······································ │
  891.          │                                        │
  892.          │ pg2- 1  pg2- 2  pg2- 3  pg2- 4  pg2- 5 │
  893.          │ pg2- 6  pg2- 7  pg2- 8  pg2- 9  pg2-10 │
  894.          │ pg2-11  pg2-12  pg2-13  pg2-14  pg2-15 │
  895.          │ pg2-16  pg2-17  pg2-18  pg2-19  pg2-20 │
  896.          │ pg2-21  pg2-22  pg2-23  pg2-24  pg2-25 │
  897.          │                                        │
  898.          │----------------------------------------│
  899.          │                                        │
  900.          │ pg3- 1  pg3- 2  pg3- 3  pg3- 4  pg3- 5 │
  901.          │ pg3- 6  pg3- 7  pg3- 8  pg3- 9  pg3-10 │
  902.          │ pg3-11  pg3-12  pg3-13  pg3-14  pg3-15 │
  903.          │ pg3-16  pg3-17  pg3-18  pg3-19  pg3-20 │
  904.          │ pg3-21  pg3-22  pg3-23  pg3-24  pg3-25 │
  905.          │                                        │
  906.          │ ······································ │
  907.          │                                        │
  908.          │ pg4- 1  pg4- 2  pg4- 3  pg4- 4  pg4- 5 │
  909.          │ pg4- 6  pg4- 7  pg4- 8  pg4- 9  pg4-10 │
  910.          │ pg4-11  pg4-12  pg4-13  pg4-14  pg4-15 │
  911.          │ pg4-16  pg4-17  pg4-18  pg4-19  pg4-20 │
  912.          │ pg4-21  pg4-22  pg4-23  pg4-24  pg4-25 │
  913.          │                                        │
  914.          │                                        │
  915.          │                                        │
  916.          └────────────────────────────────────────┘
  917.  
  918.  
  919.                                        
  920.                                        
  921.                                        
  922.                                        
  923.                                        
  924.                                        
  925.                                        
  926.                                        
  927.                                        
  928.                                        
  929.                                        
  930.                                        
  931.                                        
  932.                                        
  933.                                        - 13 -
  934.           
  935.            
  936.            
  937.            
  938.            
  939.            SAMPLE ENTRY
  940.  
  941.          The following is an example of creating a selection.
  942.  
  943.          1. Take note of the drive, directory, and executable filename for 
  944.             the application you wish to add to P.S.Menu.
  945.  
  946.          2. Run P.S.Menu, press [F1] to enter the Edit section.
  947.  
  948.          3. Move to the desired Page and Entry number using the [PgUp] 
  949.             [PgDn] and [^v<>] keys.
  950.  
  951.          4. Put the cursor on the Title line, and enter a description of 
  952.             the program, usually its name, example SPACE QUEST III
  953.  
  954.          5. Press [ENTER] or [v<] to move to the Icon line, and enter the 
  955.             name of the corresponding Icon, the .ICN is not required, 
  956.             example SQ3
  957.  
  958.          6. Press [ENTER] or [v<] to move to the Drive line, and enter the
  959.             letter of the drive containing the program, the : is required, 
  960.             but don't use a \, example D:
  961.  
  962.          7. Press [ENTER] or [v<] to move to the Path line, and enter the 
  963.             COMPLETE path to the program's executable file, the initial \ 
  964.             is required, example \SIERRA
  965.  
  966.          8. Press [ENTER] or [v<] to move to the Name line, and enter the 
  967.             actual filename that is used to run the program, please 
  968.             include the extension, especially if it is a .BAT file.  It is 
  969.             recommended that you always include the extension.  In some 
  970.             cases you may have to add an asterisk "*" to the front of the 
  971.             name, be sure to include the file name extension if you use 
  972.             the * function.  Example SQ3.BAT
  973.  
  974.             The final on-screen lines would then appear like:
  975.  
  976.               Title  Space Quest III
  977.               Icon   SQ3
  978.               Drive  D:
  979.               Path   \SIERRA
  980.               Name   SQ3.BAT
  981.  
  982.          9. Press [ESC] to exit the Edit section, or click the Left Mouse 
  983.             button on "EXIT" at the top left of the screen.  A dialog box 
  984.             will appear with
  985.          
  986.             ! Quit Editing P.S. Menu Data? [Y/N]
  987.  
  988.             Press Y for yes or N for no, or use the mouse to click on the
  989.             appropriate letter.
  990.  
  991.                                        
  992.                                        
  993.                                        
  994.                                        
  995.                                        
  996.                                        - 14 -
  997.         
  998.          
  999.          
  1000.          
  1001.          
  1002.          10.IF you selected Y for yes, a second dialog box will appear
  1003.  
  1004.             ! Save the P.S. Menu Data File? [Y/N]
  1005.  
  1006.             Press Y for yes to save any changes you have made, or N for no 
  1007.             to discard all changes made.  You may also use the mouse by 
  1008.             clicking on the appropriate letter.
  1009.  
  1010.  
  1011.          Keyboard Command Quick Reference:
  1012.  
  1013.          ESC   .... exit to P.S.Menu section
  1014.          ^v<>  .... move the cursor around the Entries
  1015.          ENTER .... accept input data
  1016.          HOME  .... move the cursor to the left column in the current 
  1017.                     Entry
  1018.          END   .... move the cursor to the right column in the current 
  1019.                     Entry
  1020.          TAB   .... move the cursor to the start of the next word in the 
  1021.                     current Entry
  1022.          INS   .... toggle the Insert/Typeover mode
  1023.          DEL   .... delete the character under the cursor, move remaining 
  1024.                     line left
  1025.          BSpc  .... delete the character to the left of the cursor, move 
  1026.                     remaining line left
  1027.          PgUp  .... go to the previous Page
  1028.          PgDn  .... go to the next Page
  1029.          F5    .... Insert a new blank Entry at the current cursor.  Moves 
  1030.                     all Entries after the cursor up one place, the last 
  1031.                     Entry, #25, on that page, is deleted
  1032.          F6    .... Cut the current Entry.  This moves the Entry data into 
  1033.                     the clipboard, and moves all Entries (on that page 
  1034.                     only) after the cursor down one place.  a blank Entry 
  1035.                     is inserted into #25
  1036.          F7    .... Copy the current Entry to the clipboard
  1037.          F8    .... Paste the data in the Clipboard to the current Entry
  1038.          F10   .... Print the data file contents to an Epson compatible 
  1039.                     printer
  1040.          Alt+U .... toggle Selection Execute with PAUSE option on and off
  1041.          Alt+S .... change the Screen Dim value
  1042.          Alt+N .... select None sound
  1043.          Alt+P .... select PC speaker sound
  1044.          Alt+A .... select AdLib sound
  1045.          Alt+R .... select Roland sound
  1046.          Alt+T .... change the Sound Timbre (sound type)
  1047.          Alt+V .... change the AdLib or Roland volume level
  1048.  
  1049.          
  1050.                                        
  1051.                                        
  1052.                                        
  1053.                                        
  1054.                                        
  1055.                                        
  1056.                                        
  1057.                                        
  1058.                                        
  1059.                                        - 15 -
  1060.         
  1061.          
  1062.          
  1063.          
  1064.          
  1065.          Mouse Command Quick Reference:
  1066.  
  1067.          Left button on EXIT   .... exit to P.S.Menu section
  1068.          Left button on None   .... select None Sound
  1069.          Left button on PC     .... select PC Sound
  1070.          Left button on AdLib  .... select AdLib Sound
  1071.          Left button on Roland .... select Roland Sound
  1072.          Left button on Timbr  .... adjust Sound Timbre
  1073.          Left button on Volum  .... adjust Sound Volume (AdLib and Roland)
  1074.          Left button on Pause  .... toggle Return Pause
  1075.          Left button on Dim    .... select Dim feature and delay time
  1076.  
  1077.          Command-Tail Parameter Option Entry Quick Reference:
  1078.                
  1079.          ESC       .... bypass or ignore parameter entry
  1080.          ENTER     .... accept entered parameters
  1081.          BACKSPACE .... backspace left over entry to correct errors
  1082.                
  1083.  
  1084.                                        
  1085.                                        
  1086.                                        
  1087.                                        
  1088.                                        
  1089.                                        
  1090.                                        
  1091.                                        
  1092.                                        
  1093.                                        
  1094.                                        
  1095.                                        
  1096.                                        
  1097.                                        
  1098.                                        
  1099.                                        
  1100.                                        
  1101.                                        
  1102.                                        
  1103.                                        
  1104.                                        
  1105.                                        
  1106.                                        
  1107.                                        
  1108.                                        
  1109.                                        
  1110.                                        
  1111.                                        
  1112.                                        
  1113.                                        
  1114.                                        
  1115.                                        
  1116.                                        
  1117.                                        
  1118.                                        
  1119.                                        
  1120.                                        
  1121.                                        
  1122.                                        - 16 -
  1123.           
  1124.            
  1125.            
  1126.            
  1127.            
  1128.            P.S.DRAW
  1129.  
  1130.          Draw is a full-featured miniature Paint program used to create or 
  1131.          modify Icons.  While many Icons are included with this program, 
  1132.          you may wish to create customized Icons for your particular 
  1133.          applications.
  1134.     
  1135.     
  1136.          NOTE that P.S.Menu Icon files (*.ICN) are NOT compatible with the 
  1137.          Icons from Microsoft Windows.  Undetermined results may occur if 
  1138.          an attempt is made to use a Windows Icon.
  1139.     
  1140.     
  1141.          The P.S.Draw screen contains the following items:
  1142.     
  1143.     
  1144.            CURSOR
  1145.  
  1146.          The Cross-Hair Cursor is used to select from the various 
  1147.          selection areas, in addition to drawing lines and other objects 
  1148.          in the Zoom Window drawing area.
  1149.     
  1150.     
  1151.            EXIT BUTTON
  1152.  
  1153.          Click the Left Mouse button on the Exit button, or press [ESC], 
  1154.          to quit the Draw program and return to the Main Menu section.
  1155.         
  1156.          You will be asked if you want to quit, to give you a chance to 
  1157.          save any drawings before you exit.  Click on the Y or N, or press 
  1158.          the corresponding [Y] or [N] key.
  1159.  
  1160.         
  1161.            TOOLBOX
  1162.  
  1163.          The current selected tool is surrounded by a red hi-light square, 
  1164.          and is the Freehand Draw Tool when you first enter the Draw 
  1165.          section.  Clicking the Left Mouse button on another tool, makes 
  1166.          it the current selection.  Selecting the UNDO or CLEAR Tools 
  1167.          performs that particular function, but does not change the 
  1168.          current Tool selection hi-light square.
  1169.          All Tools that allow or require mouse dragging, to perform such
  1170.          operations as defining a second coordinate, constrain the mouse 
  1171.          cursor to the Zoom Window while the dragging is in effect.  This
  1172.          alleviates any problems of accidentally dragging the cursor off 
  1173.          of the Zoom Window.
  1174.  
  1175.          
  1176.                                        
  1177.                                        
  1178.                                        
  1179.                                        
  1180.                                        
  1181.                                        
  1182.                                        
  1183.                                        
  1184.                                        
  1185.                                        - 17 -
  1186.         
  1187.          
  1188.          
  1189.          
  1190.          
  1191.          Freehand Draw
  1192.       
  1193.          Allows free-hand drawing on the Zoomed window in the current 
  1194.          color.
  1195.         
  1196.          1. Select the Freehand Tool from the Toolbox, using the Left 
  1197.             Mouse Button or by pressing [d] on the keyboard.
  1198.  
  1199.          2. Select the color you want from the Palette Box.
  1200.         
  1201.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1202.         
  1203.          4. Press the Left Mouse button and Drag the Cursor to draw 
  1204.             continuous or broken free-hand lines.
  1205.            
  1206.             The speed at which you move the mouse, determines whether the 
  1207.             line will be solid or broken (dashed).
  1208.       
  1209.          5. Release the Button to stop drawing.
  1210.       
  1211.          Line
  1212.       
  1213.          Allows you to draw straight Lines at any angle in the current 
  1214.          color.
  1215.  
  1216.          1. Select the Line Tool from the Toolbox, using the Left Mouse 
  1217.             Button or by pressing [l] on the keyboard.
  1218.  
  1219.          2. Select the color you want the Line to be from the Palette Box.
  1220.  
  1221.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1222.  
  1223.          4. Press the Left Mouse Button to anchor one end of the Line. 
  1224.         
  1225.          5. While holding down the Mouse Button, Drag the rubber-banding
  1226.             line around the Zoom Window.
  1227.  
  1228.          6. When you are satisfied with the Line position and length, 
  1229.             release the Button to make the Line permanent.
  1230.       
  1231.          7. If you find you are displeased with the Line, after it has 
  1232.             been placed on the Icon, select Undo to remove it.
  1233.  
  1234.          Eraser
  1235.       
  1236.          Erases the pixel under the cursor, to the grey background color.
  1237.       
  1238.          1. Select the Eraser Tool from the Toolbox, using the Left Mouse 
  1239.             Button or by pressing [e] on the keyboard.
  1240.  
  1241.          2. Position the Cursor on the Zoom Window, press the Left Mouse
  1242.             Button and Drag the Cursor over the areas you want to erase.
  1243.  
  1244.             All areas that are touched by the cursor will change to the 
  1245.             Grey background color.
  1246.       
  1247.          3. Release the Button to stop erasing.
  1248.                                        - 18 -
  1249.         
  1250.          
  1251.          
  1252.          
  1253.          
  1254.          Color Eraser
  1255.       
  1256.          Erases the pixel under the cursor, only if it is the same color 
  1257.          as the currently selected palette color, to the grey background 
  1258.          color.
  1259.       
  1260.          1. Select the Color Eraser Tool from the Toolbox, using the Left 
  1261.             Mouse Button or by pressing [E] on the keyboard.
  1262.  
  1263.          2. Select the color you want to erase from the Palette Box.
  1264.  
  1265.          3. Position the Cursor on the Zoom Window, press the Left Mouse
  1266.             Button and Drag the Cursor over the areas you want to erase.
  1267.  
  1268.             The Color Eraser changes any occurrances of the selected 
  1269.             Palette Box color to the background Grey color, without 
  1270.             changing any other surrounding colors.
  1271.  
  1272.          4. Release the Button to stop erasing.
  1273.       
  1274.          Hollow Box
  1275.       
  1276.          The Box Tool lets you draw Hollow Boxes in the selected color.
  1277.  
  1278.          1. Select the Hollow Box Tool from the Toolbox, using the Left 
  1279.             Mouse Button or by pressing [b] on the keyboard.
  1280.  
  1281.          2. Select the color you want the Box to be from the Palette Box.
  1282.  
  1283.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1284.  
  1285.          4. Press the Left Mouse Button to anchor one corner of the Box. 
  1286.         
  1287.          5. While holding down the Mouse Button, Drag the rubber-banding
  1288.             box around the Zoom Window.
  1289.  
  1290.          6. When you are satisfied with the Box position and size, release
  1291.             the Button to make the Box permanent.
  1292.       
  1293.          7. If you find you are displeased with the Box, after it has been
  1294.             placed on the Icon, select Undo to remove it.
  1295.  
  1296.          
  1297.          
  1298.                                        
  1299.                                        
  1300.                                        
  1301.                                        
  1302.                                        
  1303.                                        
  1304.                                        
  1305.                                        
  1306.                                        
  1307.                                        
  1308.                                        
  1309.                                        
  1310.                                        
  1311.                                        - 19 -
  1312.         
  1313.          
  1314.          
  1315.          
  1316.          
  1317.          Filled Box
  1318.       
  1319.          The Box Tool lets you draw Filled Boxes in the selected color.
  1320.  
  1321.          1. Select the Filled Box Tool from the Toolbox, using the Left 
  1322.             Mouse Button or by pressing [B] on the keyboard.
  1323.  
  1324.          2. Select the color you want the Box to be from the Palette Box.
  1325.  
  1326.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1327.  
  1328.          4. Press the Left Mouse Button to anchor one corner of the Box. 
  1329.         
  1330.          5. While holding down the Mouse Button, Drag the rubber-banding
  1331.             box around the Zoom Window.
  1332.  
  1333.          6. When you are satisfied with the Box position and size, release
  1334.             the Button to make the Box permanent.
  1335.       
  1336.          7. If you find you are displeased with the Box, after it has been
  1337.             placed on the Icon, select Undo to remove it.
  1338.  
  1339.          Hollow Circle
  1340.       
  1341.          The Circle Tool lets you draw Hollow Circles in the selected 
  1342.          color.
  1343.  
  1344.          1. Select the Hollow Circle Tool from the Toolbox, using the Left
  1345.             Mouse Button or by pressing [c] on the keyboard.
  1346.  
  1347.          2. Select the color you want the Circle to be from the Palette 
  1348.             Box.
  1349.  
  1350.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1351.  
  1352.          4. Press the Left Mouse Button to anchor the center of the Circle.
  1353.         
  1354.          5. While holding down the Mouse Button, Drag the rubber-banding
  1355.             circle around the Zoom Window.
  1356.  
  1357.          6. When you are satisfied with the Circle position and size, 
  1358.             release the Button to make the Circle permanent.
  1359.       
  1360.          7. If you find you are displeased with the Circle, after it has 
  1361.             been placed on the Icon, select Undo to remove it.
  1362.  
  1363.          
  1364.                                        
  1365.                                        
  1366.                                        
  1367.                                        
  1368.                                        
  1369.                                        
  1370.                                        
  1371.                                        
  1372.                                        
  1373.                                        
  1374.                                        - 20 -
  1375.         
  1376.          
  1377.          
  1378.          
  1379.          
  1380.          Filled Circle
  1381.       
  1382.          The Circle Tool lets you draw Filled Circles in the selected 
  1383.          color.
  1384.  
  1385.          1. Select the Filled Circle Tool from the Toolbox, using the Left
  1386.             Mouse Button or by pressing [C] on the keyboard.
  1387.  
  1388.          2. Select the color you want the Circle to be from the Palette 
  1389.             Box.
  1390.  
  1391.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1392.  
  1393.          4. Press the Left Mouse Button to anchor the center of the Circle.
  1394.         
  1395.          5. While holding down the Mouse Button, Drag the rubber-banding
  1396.             circle around the Zoom Window.
  1397.  
  1398.          6. When you are satisfied with the Circle position and size, 
  1399.             release the Button to make the Circle permanent.
  1400.       
  1401.          7. If you find you are displeased with the Circle, after it has 
  1402.             been placed on the Icon, select Undo to remove it.
  1403.  
  1404.          Fill Region
  1405.       
  1406.          The Fill Tool allows you to fill in any enclosed shape or area 
  1407.          with the current selected Palette Box color.  You can fill a 
  1408.          hollow area which is enclosed by a solid border, or fill a solid 
  1409.          object with a different color.
  1410.  
  1411.          1. Select the Fill Region Tool from the Toolbox, using the Left 
  1412.             Mouse Button or by pressing the [f] on the keyboard.
  1413.  
  1414.          2. Select the color you want to fill with from the Palette Box.
  1415.  
  1416.          3. Position the Cursor on the Zoom Window, and click the Left 
  1417.             Mouse Button inside of the area you want to fill.
  1418.  
  1419.             The area will fill with the selected Palette Box color.
  1420.       
  1421.          4. If you find you are displeased with the Fill, after it has 
  1422.             been placed on the Icon, select Undo to remove it.
  1423.  
  1424.                                        
  1425.                                        
  1426.                                        
  1427.                                        
  1428.                                        
  1429.                                        
  1430.                                        
  1431.                                        
  1432.                                        
  1433.                                        
  1434.                                        
  1435.                                        
  1436.                                        
  1437.                                        - 21 -
  1438.         
  1439.          
  1440.          
  1441.          
  1442.          
  1443.          Airbrush / Spray
  1444.  
  1445.          The Airbrush Tool (also called Spray) produces a circular spray 
  1446.          of colored dots.
  1447.  
  1448.          1. Select the Airbrush Tool from the Toolbox, using the Left 
  1449.             Mouse Button or by pressing the [a] on the keyboard.
  1450.         
  1451.          2. Select the Airbrush color you want to use from the Palette box.
  1452.  
  1453.          3. Move the cursor into the Zoom Window.
  1454.  
  1455.          4. Press the Left Mouse Button to start the spray, and drag the
  1456.             cursor.
  1457.  
  1458.             The speed of the drag determines the density of the spray.
  1459.  
  1460.          5. Release the Button to stop spraying.
  1461.       
  1462.          Copy / Scissors
  1463.       
  1464.          You can copy a square section of your drawing to the Clipboard, 
  1465.          by defining the area to copy with the Copy/Scissors Tool.
  1466.  
  1467.          1. Select the Copy Tool from the Toolbox, using the Left Mouse 
  1468.             Button or by pressing [y] on the keyboard.
  1469.         
  1470.          2. Move the Cursor into the Zoom Window.
  1471.  
  1472.          3. Press the Left Mouse Button to anchor a starting point.
  1473.  
  1474.          4. While holding down the Mouse Button, Drag the rubber-banding
  1475.             box around the object(s) you want to copy.
  1476.  
  1477.          5. When you have completely surrounded the area, release the 
  1478.             Mouse Button.  The area within the box (including the pixels 
  1479.             under the box border lines) is copied to the Clipboard.
  1480.  
  1481.             The Copy Clipboard is large enough to copy the entire contents 
  1482.             of the drawing area.
  1483.             The Clipboard always holds the most recent Copy contents.  
  1484.             Performing a Copy replaces the previous contents of the 
  1485.             Clipboard with the new copied section.
  1486.  
  1487.          
  1488.                                        
  1489.                                        
  1490.                                        
  1491.                                        
  1492.                                        
  1493.                                        
  1494.                                        
  1495.                                        
  1496.                                        
  1497.                                        
  1498.                                        
  1499.                                        
  1500.                                        - 22 -
  1501.         
  1502.          
  1503.          
  1504.          
  1505.          
  1506.          Paste Hand
  1507.       
  1508.          Copies the current Clipboard contents to the Zoom Window, for 
  1509.          subsequent Pasting.
  1510.  
  1511.          1. Select the Paste Tool from the Toolbox, using the Left Mouse 
  1512.             Button or by pressing [p] on the keyboard.
  1513.  
  1514.          2. Select a color from the Palette Box as the *Keying Color.
  1515.         
  1516.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1517.         
  1518.          4. Press the Left Mouse Button, and the contents on the Clipboard
  1519.             will appear on screen.  Certain areas of the Image may be
  1520.             transparent depending on the presence or absence of the Keying
  1521.             Color in the Image.
  1522.  
  1523.          5. Drag the Image around the Zoom window until you are satisfied
  1524.             with its location, and release the Button.
  1525.       
  1526.          * The current Palette Box color is a "Keying" or "Transparent" 
  1527.            color in the pasted image.
  1528.            Any area of the original Copied Image that is the selected 
  1529.            Palette Box color, will be transparent when pasted onto the 
  1530.            Zoom Window.
  1531.       
  1532.          Undo
  1533.  
  1534.          Undoes the last action performed to the drawing.  Selecting a 
  1535.          Tool or Palette color copies the current graphic on the Icon 
  1536.          display to the undo buffer.
  1537.  
  1538.          1. Select Undo from the Toolbox, using the Left Mouse Button or 
  1539.             by pressing [u] on the keyboard.
  1540.       
  1541.             Selecting Undo a second time, "Undoes" the first Undo, 
  1542.             effectively restoring the screen to the state it was in prior 
  1543.             to the first Undo.
  1544.       
  1545.          Clear
  1546.       
  1547.          Clears the current Icon and Zoom drawing areas.  Selecting Undo 
  1548.          will undo the Clear function.  Clicking twice on Clear clears the 
  1549.          Undo buffer.
  1550.       
  1551.          1. Select Clear from the Toolbox, using the Left Mouse Button or 
  1552.             by pressing [r] on the keyboard.
  1553.       
  1554.             Selecting Clear twice in a row clears the Undo buffer, 
  1555.             removing any chance of recovering the Clear by using Undo.
  1556.       
  1557.          
  1558.                                        
  1559.                                        
  1560.                                        
  1561.                                        
  1562.                                        
  1563.                                        - 23 -
  1564.         
  1565.          
  1566.          
  1567.          
  1568.          
  1569.          Get-Color / Eyedropper
  1570.       
  1571.          Changes the current Palette Box color to one selected from the 
  1572.          Zoom Window.
  1573.  
  1574.          1. Select the Get-Color Tool from the Toolbox, using the Left 
  1575.             Mouse Button or by pressing [g] on the keyboard.
  1576.  
  1577.          2. Position the Cursor over the desired color pixel in the Zoom
  1578.             Window.
  1579.  
  1580.          3. Click the Left Mouse Button to change the Palette Box 
  1581.             selection to that color.
  1582.         
  1583.          This is useful where you have many shades or luminance values 
  1584.          close together on screen, and you wish to choose one of them as 
  1585.          the current drawing color.  Get-Color can also be used to select 
  1586.          a Keying color from the screen while using the Paste Tool.
  1587.          Use the Get-Color Eyedropper to retrieve the grey background 
  1588.          color if you want to erase large areas with the Filled Circle or 
  1589.          Square.
  1590.  
  1591.          Text
  1592.  
  1593.          You add text to your Icon with the Text Tool.  The text appears 
  1594.          in the current selected Palette box color, in a variety of 
  1595.          selectable sizes.
  1596.  
  1597.          1. Select the desired Font Size, by pressing [F1] 4x5, [F2] 5x6,
  1598.             [F3] 6x6, or [F4] 6x8, or by clicking the Right Mouse Button 
  1599.             on the Text Tool, and then selecting the desired Font size 
  1600.             with the Left Mouse Button.  
  1601.         
  1602.          2. Select the Text Tool from the Toolbox, using the Left Mouse 
  1603.             Button or by pressing [t] on the keyboard.
  1604.         
  1605.          3. Select the Text color you want to use from the Palette box.  
  1606.             This becomes the Foreground color.  The colors around the text 
  1607.             characters are not changed by the Text Tool.
  1608.  
  1609.          4. Move the cursor to where you want the text positioned in the 
  1610.             Zoom Window, and press the Left Mouse Button.  The Cross-Hair 
  1611.             Mouse Cursor will disappear, and an "Underscore Cursor" will 
  1612.             appear to show you where the text will be placed.  The cursor 
  1613.             is only for initial alignment, and is removed once you start 
  1614.             entering text.
  1615.  
  1616.             The bottom left corner or "Base" of the text is positioned at 
  1617.             the center of the Cross-Hair Cursor.  The text base is 
  1618.             positioned at the text's decender line, where the underscore 
  1619.             "_" and comma "," characters drop to.
  1620.         
  1621.          
  1622.                                        
  1623.                                        
  1624.                                        
  1625.                                        
  1626.                                        - 24 -
  1627.         
  1628.          
  1629.          
  1630.          
  1631.          
  1632.          5. Use the following keyboard keys to control text placement:
  1633.  
  1634.             ∙ ESC        quits the Text Tool function, and restores the 
  1635.                          original Zoom Window.
  1636.  
  1637.             ∙ ENTER      keeps your Text.
  1638.  
  1639.             ∙ BACKSPACE  removes characters one at a time from right to 
  1640.                          left, to allow fixing of typing errors.
  1641.  
  1642.           * The Text Tool accepts the following 63 characters plus Space, 
  1643.             all lower case letters are converted to upper case due to the 
  1644.             small size of all Fonts.
  1645.  
  1646.             !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_
  1647.  
  1648.           * The following Font Sizes are available:
  1649.  
  1650.             [F1] or Right Mouse Button on Text Tool+select Font = 4x5 Font
  1651.             [F2] or Right Mouse Button on Text Tool+select Font = 5x6 Font
  1652.             [F3] or Right Mouse Button on Text Tool+select Font = 6x6 Font
  1653.             [F4] or Right Mouse Button on Text Tool+select Font = 6x8 Font
  1654.  
  1655.           * No Font clipping is performed on any of the sizes, all Fonts 
  1656.             must lie inside of the Zoom Window.  If an attempt is made to 
  1657.             place a Font where part of the character would overlap the 
  1658.             edge of the Zoom Window, the Font is automatically adjusted 
  1659.             back inside of the Window.
  1660.  
  1661.           * Pressing the Right Mouse Button on the Text Tool displays the 
  1662.             Font selection dialog box.  Click the Left Mouse button on the 
  1663.             Font Size you wish to use (the default size is 6x6).  If you 
  1664.             accidentally bring the Font Size dialog box up, you can exit 
  1665.             the dialog by pressing [ESC] or clicking the Left Mouse Button 
  1666.             OUTSIDE of the Font Size dialog box.
  1667.  
  1668.  
  1669.          PALETTE BOX
  1670.  
  1671.          The Palette box contains all 256 of the available colors for 
  1672.          creating or modifying your Icon.
  1673.  
  1674.          A red hi-light square shows which palette color is the current 
  1675.          drawing color.
  1676.  
  1677.          Click the Left Mouse button on a new color box to select that 
  1678.          color as the current drawing color.
  1679.  
  1680.          You may also use the Get-Color/Eyedropper Tool to select Palette
  1681.          colors directly from the Zoom window.  See the Get-Color Tool 
  1682.          description in the ToolBox section.
  1683.     
  1684.     
  1685.                                        
  1686.                                        
  1687.                                        
  1688.                                        
  1689.                                        - 25 -
  1690.         
  1691.          
  1692.          
  1693.          
  1694.          
  1695.          FILE BOX
  1696.  
  1697.          The File box is used to Load and Save Icons, and Import/Export 
  1698.          PCX format Icon Files.  All ICN and PCX Icon files must be 
  1699.          located in the PSMENU directory for Draw to Load/Import them.
  1700.  
  1701.          Load
  1702.  
  1703.          ∙ Click the Left Mouse Button on the Load Button, it will move in 
  1704.            and back out.
  1705.          ∙ The current Directory of Icons (those located in the PSMENU 
  1706.            directory only) will appear in the File List window.  The
  1707.            directory is sorted alphabetically.
  1708.          ∙ If there are more than 6 entries, the Down Arrow Button will 
  1709.            appear, if not, both Arrow Buttons will be blank.
  1710.          ∙ Click on the Arrow Button(s) (if applicable) to move to the 
  1711.            desired Icon selection in the File List Window.
  1712.          ∙ Click on the desired Icon selection to load it into P.S.Draw.
  1713.  
  1714.            Load remembers the last location of the Arrow Buttons, and any
  1715.            subsequent Loads will always show the Directory listing 
  1716.            relative to that position.
  1717.            This is useful for rapid viewing of all of the available Icons, 
  1718.            as you do not have to scroll down using the Arrow Buttons, to 
  1719.            the last Icon you previously loaded.
  1720.  
  1721.            A Blank Arrow Button means that you are unable to scroll the 
  1722.            File List in that direction any more, in other words, you have 
  1723.            reached the first or last entry of the directory.
  1724.  
  1725.            You may click outside of the File Box or press [ESC] at any 
  1726.            time to exit the Load function, and return to the drawing.
  1727.       
  1728.            Load Function Keyboard Reference:
  1729.  
  1730.            ESC ............ exit the Load function, return to drawing
  1731.       
  1732.       
  1733.          Save
  1734.  
  1735.          ∙ Click the Left Mouse Button on the Save Button, it will move in 
  1736.            and back out.
  1737.          ∙ The current Icon name (if the Icon was previously Loaded) will 
  1738.            appear in the File List window, if this is a new Icon, the File
  1739.            List will be blank except for the red cursor.
  1740.          ∙ Enter the name for the Icon, or if this is a previously Loaded 
  1741.            Icon you may rename it prior to saving, or keep the existing 
  1742.            name.
  1743.          ∙ You may at any time press [ESC] to exit the Save function and 
  1744.            return to the drawing.
  1745.          ∙ Use the [Left] and [Right] keyboard cursor arrows to move the 
  1746.            red cursor and edit the Icon name if desired.  Use [SPACE] to 
  1747.            remove any unwanted trailing characters in the name.
  1748.          ∙ Press [ENTER] to save the Icon using the name shown in the File 
  1749.            List Box.
  1750.            
  1751.                                        
  1752.                                        - 26 -
  1753.           
  1754.            
  1755.            
  1756.            
  1757.            
  1758.            If the name in the File List Box is already in use, you will be
  1759.            asked if you want to overwrite the old Icon.  Press [Y] for yes 
  1760.            or [N] for no.
  1761.  
  1762.            Save Function Keyboard Reference:
  1763.  
  1764.            ESC ............ exit the Save function, return to drawing
  1765.            ENTER .......... save the Icon using the name in the File List
  1766.            LEFT ARROW ..... move the red edit cursor to the left
  1767.            RIGHT ARROW .... move the red edit cursor to the right
  1768.            SPACE .......... remove trailing characters
  1769.     
  1770.     
  1771.          Import
  1772.  
  1773.          ∙ The Import function works identical to the Load function above,
  1774.            with the exception that it is accessed by clicking the Right 
  1775.            Mouse Button on the File Load Button or by pressing [I].  It 
  1776.            loads in PCX 320x200 256 color files that contain a single 
  1777.            64x40 Icon graphic.  See the section on PCX Import/Export below.
  1778.     
  1779.     
  1780.          Export
  1781.  
  1782.          ∙ The Export function works identical to the Save function above,
  1783.            with the exception that it is accessed by clicking the Right 
  1784.            Mouse Button on the Save Button or by pressing [X].  It saves 
  1785.            to a PCX 320x200 256 color file that contains a single 64x40 
  1786.            Icon graphic.  See the section on PCX Import/Export below.
  1787.     
  1788.     
  1789.     
  1790.          DRAWING AREA
  1791.     
  1792.          Zoom Window or Zoomed Icon Display
  1793.  
  1794.          This is where you perform all of your drawing functions.
  1795.          This window is a 200% zoomed copy of the Icon display window, and 
  1796.          therefore all pixels on the Zoom Window will be the size of a 
  1797.          4-pixel square in relationship to 1 pixel on the actual size Icon.
  1798.  
  1799.          The zoomed feature allows easier pixel and object painting.
  1800.  
  1801.          Please note that all Tools reference their points to coordinates
  1802.          within the Zoom Window, therefore, all Tools that allow or 
  1803.          require mouse dragging will constrain the mouse cursor to within 
  1804.          the boundaries of the Zoom Window while the drag is in effect.
  1805.  
  1806.          Coordinates Indicator
  1807.  
  1808.          These two values display the current mouse cursor coordinates 
  1809.          within the Zoom Window display, and are translated to correspond 
  1810.          to the actual size of the final Icon.  Icons are 64 pixels wide 
  1811.          and 40 pixels high, but the drawing area is restricted to 60 by 
  1812.          36.
  1813.  
  1814.                                        
  1815.                                        - 27 -
  1816.  
  1817.  
  1818.          
  1819.          
  1820.          
  1821.          The coordinates are supplied to make creating adjacent or 
  1822.          symmetrical objects easier.
  1823.  
  1824.          Icon Display
  1825.  
  1826.          This window shows the actual size Icon, and is used to obtain an
  1827.          accurate idea of the look of the final Icon graphic.
  1828.  
  1829.     
  1830.          Keyboard Command Quick Reference:
  1831.  
  1832.          ESC   .... exit Draw to the P.S.Menu Main section
  1833.          d     .... select Freehand Draw Tool
  1834.          l     .... select Line Tool
  1835.          e     .... select Eraser Tool
  1836.          E     .... select Color Eraser Tool
  1837.          b     .... select Hollow Box Tool
  1838.          B     .... select Filled Box Tool
  1839.          c     .... select Hollow Circle Tool
  1840.          C     .... select Filled Circle Tool
  1841.          f     .... select Region Fill Tool
  1842.          a     .... select Airbrush / Spray Tool
  1843.          y     .... select Copy / Scissor Tool
  1844.          p     .... select Paste Hand Tool
  1845.          u     .... select Undo Tool
  1846.          r     .... select Clear Tool
  1847.          g     .... select Get-Color / Eyedropper Tool
  1848.          t     .... select Text Tool
  1849.          L     .... Load an Icon from disk
  1850.          S     .... Save current Icon to disk
  1851.          I     .... Import PCX Icon
  1852.          X     .... Export PCX Icon
  1853.          F1    .... Select 4x5 Font
  1854.          F2    .... Select 5x6 Font
  1855.          F3    .... Select 6x6 Font
  1856.          F4    .... Select 6x8 Font
  1857.  
  1858.          Mouse Command Quick Reference:
  1859.  
  1860.          Left Button .... select Toolbox Tool, Palette Box Color, File Box
  1861.                           Function, draw on Zoom Window, or Exit
  1862.   
  1863.          Right Button ... select Import PCX (File Load), Export PCX (File 
  1864.                           Save), or Font Size (Text Tool) dialog boxes.
  1865.     
  1866.          Text Tool Quick Reference:
  1867.  
  1868.          ESC   .... Exit Text function, restore original Icon
  1869.          ENTER .... Keep Text, paste onto Icon
  1870.          BSpc  .... Backspace left across text to correct an error
  1871.  
  1872.          Use 63 Alphanumeric and punctuation keys plus Space for text, all 
  1873.          lower case letters are converted to upper case:
  1874.  
  1875.          !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_
  1876.  
  1877.                                        
  1878.                                        - 28 -
  1879.  
  1880.  
  1881.          
  1882.          
  1883.          
  1884.          Font Size Dialog Quick Reference:
  1885.  
  1886.          ESC                .... Exit Font Size dialog
  1887.          Left Mouse Button  .... select Font Size, or exit if outside 
  1888.                                  dialog box
  1889.  
  1890.          Load/Import Function Quick Reference:
  1891.  
  1892.          ESC   .... Exit Load function, return to drawing
  1893.     
  1894.          Save/Export Function Quick Reference:
  1895.  
  1896.          ESC   .... Exit Save function, return to drawing
  1897.          ENTER .... Save Icon, using name shown in File List Box
  1898.          <>    .... Move red cursor to edit Icon Name in File List Box
  1899.          SPACE .... Remove trailing characters
  1900.   
  1901.         
  1902.   
  1903.          PCX Import/Export
  1904.  
  1905.          This feature is supplied for those who would like to use the 
  1906.          mega-power of the new paint and desktop video editing programs 
  1907.          to create your Icons.
  1908.     
  1909.          You may also use a screen capture program, there may be one 
  1910.          supplied with your paint program, to capture a program's title 
  1911.          screen for use as an Icon.  Simply grab the picture, copy a small 
  1912.          square out of the image (or possibly resize a section) for use on 
  1913.          the Icon button face.
  1914.     
  1915.          The use of the ICON.PCX file is a must, as it contains the Menu 
  1916.          program's palette.  Modifying the default, or the use of a 
  1917.          different palette will cause undesired coloring of the Icon when 
  1918.          loaded into the Menu.  A PCX version of the Icon is supplied 
  1919.          since PCX is the most popular 320x200 256 color format for paint 
  1920.          programs.  
  1921.  
  1922.          P.S.Menu directly Imports PCX format 320x200 256 color graphic 
  1923.          files, by scanning the 320x200 picture file for the FIRST pixel 
  1924.          that is non-black (Palette value 0), so NEVER paint outside of 
  1925.          the Icon square.  It then copies a 64x40 pixel square with that 
  1926.          pixel as the top left corner.  It is not required that the Icon 
  1927.          be in the exact center on the 320x200 screen, so you may move the 
  1928.          Icon where ever is convenient for editing.  You may also 
  1929.          duplicate the Icon many times on the same page for ease of 
  1930.          editing, or to view more than one version of an Icon before 
  1931.          selecting your final choice, BUT BE SURE to erase all but the 
  1932.          final ONE before Importing.  You must also erase the Icons using 
  1933.          the first palette color (palette number 0, which is Black, with 
  1934.          RGB values of 000).
  1935.  
  1936.          To create the most pleasing Icon effect, be sure to leave a 
  1937.          single pixel line of the face color untouched, and NEVER change 
  1938.          the 3D sculpting colors on the four outsides.  Use the supplied 
  1939.          Icons as examples when creating your own.
  1940.  
  1941.                                        - 29 -
  1942.    
  1943.  
  1944.  
  1945.          
  1946.          
  1947.          P.S.Menu will Export the current Icon in the Draw program to a 
  1948.          PCX 320x200 256 color file, with the Icon located in the center 
  1949.          of the screen.  This is provided to allow you to modify any 
  1950.          existing .ICN format Icon with a PCX Paint program, and then 
  1951.          re-Import it back into P.S.Draw.
  1952.  
  1953.     
  1954.          CAUTION!
  1955.     
  1956.          ∙ NEVER modify the palette of the ICON.PCX file, or the resulting 
  1957.            Icons will NOT work correctly with P.S.Menu.
  1958.            
  1959.          ∙ NEVER paint outside of the Icon square.  Leave a single pixel 
  1960.            line of the button face color intact.
  1961.     
  1962.          ∙ NEVER attempt to convert a PCX file with more that 1 Icon 
  1963.            square on it.  If an attempt is made, Paint will convert the 
  1964.            Icon closest to the top left of the screen, leaving the other 
  1965.            Icons alone.
  1966.       
  1967.          ∙ This program uses palette color 0 (Black or R0 G0 B0) as 
  1968.            transparent.
  1969.            
  1970.          ∙ This program will not read any other formats such as GIF or TIF.
  1971.  
  1972.  
  1973.          DRAW Tips and Techniques
  1974.   
  1975.          ∙ Luminance Ramps
  1976.  
  1977.          One of the advantages of creating graphics in 256 colors, is the 
  1978.          ability to utilize multiple luminance values of a particular 
  1979.          color.
  1980.  
  1981.          Draw's Palette consists of 15 sets of luminance ramps plus 1 set 
  1982.          of standard EGA/VGA colors.  Each ramp is composed of 16 
  1983.          luminance values ranging from dark to light, in 15 varying colors 
  1984.          across the spectrum.
  1985.  
  1986.          To get a glimpse of what luminance can do, perform the following 
  1987.          short tutorial.
  1988.  
  1989.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  1990.          2. Select the Line Tool, and the leftmost luminance in the grey 
  1991.             ramp (almost black), the grey ramp is the top right set of 16 
  1992.             squares in the Palette.
  1993.          3. Draw a vertical line about an inch long near the center left 
  1994.             side of the Zoom Window.
  1995.          4. Select the next color square to the right of the current color.
  1996.          5. Draw another vertical line just to the right of the first one.
  1997.          6. Continue doing steps 4 and 5 until you have used all 16 
  1998.             luminance values in the ramp.  You should have ended on the 
  1999.             white color at the extreme right.
  2000.  
  2001.          For added effect you can also repeat the same steps but use the
  2002.          luminance ramp in reverse order (white to black), to create a
  2003.          column or tube on screen.
  2004.                                        - 30 -
  2005.    
  2006.          
  2007.          
  2008.          
  2009.          
  2010.          ∙ Dithering
  2011.  
  2012.          Dithering or "Anti-Aliasing" is a technique used to smooth the 
  2013.          jagged edges of a graphic image.  These "jaggies" are most often 
  2014.          seen as the stair-step of diagonal lines and roughness of circles.
  2015.  
  2016.          Dithering is accomplished by placing intermediate colors where 
  2017.          two distictly different or varying colors touch.  The result is a 
  2018.          more pleasing, albeit fuzzier or unfocused, display.
  2019.  
  2020.          To learn how to perform manual, or freehand dithering, follow 
  2021.          this simple tutorial.
  2022.  
  2023.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  2024.          2. Select the Filled Circle Tool, and the middle Yellow Palette
  2025.             color from the 16-shade ramp of yellows.
  2026.          3. Click the Left Mouse Button in the center of the Zoom Window, 
  2027.             and drag the mouse to create a circle of approximately 1 inch 
  2028.             in diameter.  Notice how the edges of the circle are coarse.
  2029.          4. Select the yellow color TWO squares to the LEFT of the yellow 
  2030.             used to create the filled circle.
  2031.          5. Select the Freehand Draw Tool.
  2032.          6. Place a single pixel around the outside of the circle, 
  2033.             changing the grey color to dark yellow.  Do not change any of 
  2034.             the filled circle yellow pixels.  Notice how the resulting 
  2035.             circle in the Icon Window has a much more pleasing "roundness".
  2036.  
  2037.   
  2038.          ∙ True Circles
  2039.   
  2040.          The Circle Tool produces a circle that is actually round when 
  2041.          considering the number of pixels in each of the symmetrical 
  2042.          quadrants.  Due to the 4:3 aspect ratio of the 320x200 VGA 
  2043.          graphic screen, the resulting circle appears like an oval 
  2044.          squeezed at the sides.
  2045.  
  2046.          The simplest method for creating false "true circles", is to 
  2047.          change an existing circle's aspect ratio.  Follow this simple 
  2048.          tutorial.
  2049.  
  2050.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  2051.          2. Select the Filled Circle Tool, and the dark blue Palette color 
  2052.             from the top left ramp of 16 solid colors.
  2053.          3. Click the Left Mouse Button in the center of the Zoom Window, 
  2054.             and drag the mouse to create a circle of approximately 1 inch 
  2055.             in diameter.  Notice how the circle is taller than it is wide.
  2056.          4. Select the Scissors Tool, and copy the top half of the circle.
  2057.          5. Select any color from the Palette except the blue and grey 
  2058.             background colors.
  2059.          6. Select the Paste Tool and paste the top half of the circle 
  2060.             down two pixels lower than where you originally copies it.  
  2061.             Notice how the circle is now more "round".
  2062.  
  2063.          This same technique can be used to create circles that are more 
  2064.          oval in shape than the current Circle Tool, or even ones that are 
  2065.          oval in the opposite direction.
  2066.  
  2067.                                        - 31 -
  2068.  
  2069.          
  2070.          
  2071.          
  2072.          
  2073.          ∙ Text Effects
  2074.  
  2075.          Shadowed or 3D text can be created by using the 256 color VGA 
  2076.          palette.  To create shadowed text follow this simple tutorial.
  2077.  
  2078.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  2079.          2. Select the Eyedropper tool, and click on the empty Zoom Window, 
  2080.             this will show you which Palette color is the blank background.  
  2081.             Select the darker grey color 2 boxes to the left of the 
  2082.             background color.
  2083.          3. Select the Text Tool, press [F3] for the 6x6 Font, and click 
  2084.             in the center of the Zoom Window, at the coordinates of 10 X 
  2085.             and 16 Y.  Type "HELLO" and then press [ENTER].
  2086.          4. Select a nice bright blue color from the pure blue ramp (about 
  2087.             the middle color).
  2088.          5. Move the cursor back to the Zoom Window, and click at the 
  2089.             coordinate of 9 X and 15 Y (notice that these coordinates are 
  2090.             1 pixel up and left of the last ones).  Type "HELLO" and then 
  2091.             press [ENTER].  Notice that the word HELLO has a nice shadow.
  2092.  
  2093.          Mixing of two Font may be used to create such effects as large 
  2094.          initial capitals, followed by small caps.
  2095.  
  2096.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  2097.          2. Select the blue color at the top left of the Palette (next to 
  2098.             the black).
  2099.          3. Select the 5x6 Font by pressing [F2].
  2100.          4. Click on the Text Tool, then on the Zoom Window at coordinates 
  2101.             10 X and 16 Y.  Type "H" and then press [ENTER].
  2102.          5. Select the 4x5 Font by pressing [F1].
  2103.          6. Click on the Zoom Window at coordinates 16 X and 16 Y.  Type 
  2104.             "ELLO" and then press [ENTER].  The word HELLO has a larger 
  2105.             initial letter.
  2106.   
  2107.          Using increasing or decreasing color luminance values on a text
  2108.          character provides a pleasing text appearance.  Try this:
  2109.  
  2110.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  2111.          2. Select a white color near the right side of the 16-color grey 
  2112.             ramp (top right 16 colors).
  2113.          3. Select the 6x6 Font by pressing [F3].
  2114.          4. Click on the Text Tool, then on the center of the Zoom Window.  
  2115.             Type "A" and then press [ENTER].
  2116.          5. Select the Freehand Draw Tool.
  2117.          6. Select the next color in the Palette box to the LEFT of the 
  2118.             previous color used.
  2119.          7. Fill in the pixels in the letter A, in a single pixel thick 
  2120.             horizontal line, starting at the second line from the top.
  2121.          8. Select the next color to the left of the previous.
  2122.          9. Continue filling each line across in the letter with darker 
  2123.             colors.  The final letter should start at white at the top, and 
  2124.             end in grey at the bottom.
  2125.  
  2126.                                        
  2127.                                        
  2128.                                        
  2129.                                        
  2130.                                        - 32 -
  2131.        
  2132.          
  2133.          
  2134.          
  2135.          
  2136.          ∙ Using the Clipboard with Copy and Paste
  2137.  
  2138.          The Keying or Transparency function of the Paste Tool can be used 
  2139.          to place objects on top of each other.
  2140.  
  2141.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  2142.          2. Select a blue color in the middle of the blue ramp.
  2143.          3. Select 6x6 Font, move over to the icon and Click.  Type "HELLO"
  2144.             and press [ENTER]
  2145.          4. Select the Copy Tool, draw a square around the word Hello, to
  2146.             copy it to the Clipboard (close to the edges of the letters).
  2147.          5. Click on CLR to clear the Windows.
  2148.          6. Select a red color in the middle of the red ramp. 
  2149.          7. Select the Filled Square Tool, and draw a large red square in
  2150.             the center of the icon, about 1 inch across.
  2151.          8. Select the Paste/Hand Tool, and paste the text on top of the
  2152.             square.
  2153.          9. Click on a different color in the Palette Box.  Try the Paste
  2154.             again (notice how the text now has the grey background to the
  2155.             size of the copy square that you copied originally).
  2156.  
  2157.          Notice how the "Background" color of the text was transparent.
  2158.          Which ever color is selected in the Palette Box when a Paste is
  2159.          performed becomes the transparency color.  If you change the
  2160.          Palette Box color to something other than red, the blue text and
  2161.          grey background show up (are NOT transparent).
  2162.            
  2163.                                        
  2164.                                        
  2165.                                        
  2166.                                        
  2167.                                        
  2168.                                        
  2169.                                        
  2170.                                        
  2171.                                        
  2172.                                        
  2173.                                        
  2174.                                        
  2175.                                        
  2176.                                        
  2177.                                        
  2178.                                        
  2179.                                        
  2180.                                        
  2181.                                        
  2182.                                        
  2183.                                        
  2184.                                        
  2185.                                        
  2186.                                        
  2187.                                        
  2188.                                        
  2189.                                        
  2190.                                        
  2191.                                        
  2192.                                        
  2193.                                        - 33 -
  2194.           
  2195.            
  2196.            
  2197.            
  2198.            
  2199.            APPENDIX A: Error Messages
  2200.   
  2201.          PSMENU.EXE, standard mode
  2202.     
  2203.          ∙ Sorry, you require DOS Version 3.3 or greater.
  2204.       
  2205.            An attempt was made to use PSMENU on a system running a version 
  2206.            of DOS prior to 3.3.  Upgrade the DOS version.
  2207.  
  2208.          ∙ Sorry, you need at least 448k of RAM.
  2209.  
  2210.            An attempt was made to use PSMENU on a system with less than 
  2211.            448k of installed RAM.  Install more system RAM.
  2212.  
  2213.          ∙ Sorry, you require a VGA display adapter.
  2214.  
  2215.            An attempt was made to use PSMENU on a system without a VGA 
  2216.            adapter card installed.  Change your video adapter.
  2217.  
  2218.          ∙ Sorry, you require a Mouse, no Mouse Driver Found.
  2219.  
  2220.            An attempt was made to use PSMENU on a system that does not 
  2221.            have a mouse installed.  Install a mouse.
  2222.  
  2223.          ∙ Sorry, you require a Mouse, Mouse not Found.
  2224.       
  2225.            An attempt was made to use PSMENU on a system that does not 
  2226.            have a mouse installed.  Install a mouse.
  2227.       
  2228.          ∙ Not enough Free RAM, Memory Allocation Error!
  2229.       
  2230.            PSMENU had problems running on your system, because there are 
  2231.            too many other programs, such as TSRs using too much of the RAM.
  2232.            You will have to free up some RAM by removing some drivers 
  2233.            before trying to use PSMenu again.  NOTE Disk-caching programs, 
  2234.            Virtual Ramdisk programs, Printer spoolers, in addition to 
  2235.            other hardware and software drivers take up some of your system 
  2236.            RAM.  If you are encountering this error, you may have to 
  2237.            temporarily disable or remove one of these functions.  See the 
  2238.            particular program's owner's manual or your DOS manual for more 
  2239.            information on this procedure.
  2240.  
  2241.          ∙ Memory De-Allocation Error!
  2242.       
  2243.            PSMENU reported an error while returning to DOS.  You may have 
  2244.            to reboot your computer.
  2245.  
  2246.          ∙ There has been a Disk Write Error.
  2247.       
  2248.            PSMENU reported an error while attempting to read or write to 
  2249.            the hard drive.  Verify that your drive system is functioning 
  2250.            correctly.
  2251.       
  2252.                                        
  2253.                                        
  2254.                                        
  2255.                                        
  2256.                                        - 34 -
  2257.         
  2258.          
  2259.          
  2260.          
  2261.          
  2262.          ∙ A Critical Disk Error Has Occurred!  Program Terminated!
  2263.   
  2264.            PSMENU reported an error while attempting to read or write to 
  2265.            the hard drive.  Verify that your drive system is functioning 
  2266.            correctly.
  2267.       
  2268.          ∙ Not PCX.
  2269.     
  2270.            The file you attempted to convert was NOT a 320x200 256 color 
  2271.            PCX picture, or was a PCX version Paint does not recognize.
  2272.  
  2273.          PSMENU.EXE, resident mode
  2274.  
  2275.          ∙ Couldn't Find Specified File!  Press a key.
  2276.  
  2277.            There was an error on the Drive/Path/Name line(s).  The Drive/
  2278.            Path/Name was misspelled or didn't exist.  Correct the error 
  2279.            with the Edit program.
  2280.     
  2281.          ∙ Couldn't Shell!  Press a key.
  2282.  
  2283.            The resident portion of P.S.Menu encountered a problem running 
  2284.            the specified file.  Make sure you don't have any large TSRs 
  2285.            running, or are attempting to run P.S.Menu from another hard 
  2286.            drive shell.  Check that the specified file and path are 
  2287.            actually capable of being executed, in other words, does it 
  2288.            run correctly when you manually run the program directly from 
  2289.            DOS.
  2290.  
  2291.   
  2292.                                        
  2293.                                        
  2294.                                        
  2295.                                        
  2296.                                        
  2297.                                        
  2298.                                        
  2299.                                        
  2300.                                        
  2301.                                        
  2302.                                        
  2303.                                        
  2304.                                        
  2305.                                        
  2306.                                        
  2307.                                        
  2308.                                        
  2309.                                        
  2310.                                        
  2311.                                        
  2312.                                        
  2313.                                        
  2314.                                        
  2315.                                        
  2316.                                        
  2317.                                        
  2318.                                        
  2319.                                        - 35 -
  2320.  
  2321.            
  2322.            
  2323.            
  2324.            
  2325.            APPENDIX B: Sound
  2326.  
  2327.          PC speaker
  2328.      
  2329.          The PC sound currently supports only a single tone output, with 
  2330.          the Timbre value specifying the actual output frequency.  The 
  2331.          frequency is adjustable from 36Hz (Timbre = 0) to 9297Hz (Timbre 
  2332.          = 255) The PC sound volume is not adjustable.
  2333.      
  2334.   
  2335.          AdLib   
  2336.      
  2337.          The AdLib card currently supports 8 Timbres:
  2338.  
  2339.           ┌───────────────┐
  2340.           │ 0│ Bell       │
  2341.           │ 1│ Laser Warp │
  2342.           │ 2│ Gong       │
  2343.           │ 3│ Ping       │
  2344.           │ 4│ Piano      │
  2345.           │ 5│ Drum       │
  2346.           │ 6│ JewsHarp   │
  2347.           │ 7│ Marimba    │
  2348.           └───────────────┘
  2349.          
  2350.          The Timbre numbers repeat every 8 values, ie Timbre 0 and 8 are 
  2351.          Bell, Timbre 1 and 9 are Laser Warp, etc.
  2352.      
  2353.          The AdLib volume is scaled from the 0-127 value in the options 
  2354.          box to the actual AdLib capability of 0-63.
  2355.  
  2356.   
  2357.          Roland
  2358.      
  2359.          The Roland sound uses the 128 instruments, the 30 Percussion, and 
  2360.          33 PCM Sound Effects.
  2361.          The following tables represent the available CM-32L/LAPC-1 
  2362.          instrument sounds (MT-32 users disregard the 33 PCM Sound 
  2363.          Effects, as they are unavailable on this model):
  2364.                                        
  2365.                                        
  2366.                                        
  2367.                                        
  2368.                                        
  2369.                                        
  2370.                                        
  2371.                                        
  2372.                                        
  2373.                                        
  2374.                                        
  2375.                                        
  2376.                                        
  2377.                                        
  2378.                                        
  2379.                                        
  2380.                                        
  2381.                                        
  2382.                                        - 36 -
  2383.         
  2384.          
  2385.          
  2386.          
  2387.          
  2388.          Instruments
  2389.    
  2390.          Timbre             Timbre           
  2391.          ┌────────────────┐ ┌───────────────┐
  2392.          │ 0│ AcouPiano 1 │ │32│ Fantasy    │
  2393.          │ 1│ AcouPiano 2 │ │33│ Harmo Pan  │
  2394.          │ 2│ AcouPiano 3 │ │34│ Chorale    │
  2395.          │ 3│ ElecPiano 1 │ │35│ Glasses    │
  2396.          │ 4│ ElecPiano 2 │ │36│ Soundtrack │
  2397.          │ 5│ ElecPiano 3 │ │37│ Atmosphere │
  2398.          │ 6│ ElecPiano 4 │ │38│ Warm Bell  │
  2399.          │ 7│ Honkytonk   │ │39│ Funny Vox  │
  2400.          │ 8│ Elec Org 1  │ │40│ Echo Bell  │
  2401.          │ 9│ Elec Org 2  │ │41│ Ice Rain   │
  2402.          │10│ Elec Org 3  │ │42│ Oboe 2001  │
  2403.          │11│ Elec Org 4  │ │43│ Echo Pan   │
  2404.          │12│ Pipe Org 1  │ │44│ DoctorSolo │
  2405.          │13│ Pipe Org 2  │ │45│ Schooldaze │
  2406.          │14│ Pipe Org 3  │ │46│ Bellsinger │
  2407.          │15│ Accordion   │ │47│ SquareWave │
  2408.          │16│ Harpsi 1    │ │48│ Str Sect 1 │
  2409.          │17│ Harpsi 2    │ │49│ Str Sect 2 │
  2410.          │18│ Harpsi 3    │ │50│ Str Sect 3 │
  2411.          │19│ Clavi 1     │ │51│ Pizzicato  │
  2412.          │20│ Clavi 2     │ │52│ Violin 1   │
  2413.          │21│ Clavi 3     │ │53│ Violin 2   │
  2414.          │22│ Celesta 1   │ │54│ Cello 1    │
  2415.          │23│ Celesta 2   │ │55│ Cello 2    │
  2416.          │24│ SynBrass 1  │ │56│ ContraBass │
  2417.          │25│ SynBrass 2  │ │57│ Harp 1     │
  2418.          │26│ SynBrass 3  │ │58│ Harp 2     │
  2419.          │27│ SynBrass 4  │ │59│ Guitar 1   │
  2420.          │28│ Syn Bass 1  │ │60│ Guitar 2   │
  2421.          │29│ Syn Bass 2  │ │61│ Elec Gtr 1 │
  2422.          │30│ Syn Bass 3  │ │62│ Elec Gtr 2 │
  2423.          │31│ Syn Bass 4  │ │63│ Sitar      │
  2424.          └────────────────┘ └───────────────┘
  2425.  
  2426.                                        
  2427.                                        
  2428.                                        
  2429.                                        
  2430.                                        
  2431.                                        
  2432.                                        
  2433.                                        
  2434.                                        
  2435.                                        
  2436.                                        
  2437.                                        
  2438.                                        
  2439.                                        
  2440.                                        
  2441.                                        
  2442.                                        
  2443.                                        
  2444.                                        
  2445.                                        - 37 -
  2446.         
  2447.          
  2448.          
  2449.          
  2450.          
  2451.          Timbre            Timbre             
  2452.          ┌───────────────┐ ┌────────────────┐   
  2453.          │64│ AcouBass 1 │ │ 96│ Brs Sect 2 │   
  2454.          │65│ AcouBass 2 │ │ 97│ Vibe 1     │   
  2455.          │66│ ElecBass 1 │ │ 98│ Vibe 2     │
  2456.          │67│ ElecBass 2 │ │ 99│ Syn Mallet │
  2457.          │68│ SlapBass 1 │ │100│ Windbell   │
  2458.          │69│ SlapBass 2 │ │101│ Glock      │
  2459.          │70│ Fretless 1 │ │102│ Tube Bell  │
  2460.          │71│ Fretless 2 │ │103│ Xylophone  │
  2461.          │72│ Flute 1    │ │104│ Marimba    │
  2462.          │73│ Flute 2    │ │105│ Koto       │
  2463.          │74│ Piccolo 1  │ │106│ Sho        │
  2464.          │75│ Piccolo 2  │ │107│ Shakuhachi │
  2465.          │76│ Recorder   │ │108│ Whistle 1  │
  2466.          │77│ Pan Pipes  │ │109│ Whistle 2  │
  2467.          │78│ Sax 1      │ │110│ Bottleblow │
  2468.          │79│ Sax 2      │ │111│ Breathpipe │
  2469.          │80│ Sax 3      │ │112│ Timpani    │
  2470.          │81│ Sax 4      │ │113│ MelodicTom │
  2471.          │82│ Clarinet 1 │ │114│ Deep Snare │
  2472.          │83│ Clarinet 2 │ │115│ ElecPerc 1 │
  2473.          │84│ Oboe       │ │116│ ElecPerc 2 │
  2474.          │85│ Engl Horn  │ │117│ Taiko      │
  2475.          │86│ Bassoon    │ │118│ Taiko Rim  │
  2476.          │87│ Harmonica  │ │119│ Cymbal     │
  2477.          │88│ Trumpet 1  │ │120│ Castanets  │
  2478.          │89│ Trumpet 2  │ │121│ Triangle   │
  2479.          │90│ Trombone 1 │ │122│ Orche Hit  │
  2480.          │91│ Trombone 2 │ │123│ Telephone  │
  2481.          │92│ Fr Horn 1  │ │124│ Bird Tweet │
  2482.          │93│ Fr Horn 2  │ │125│ OneNoteJam │
  2483.          │94│ Tuba       │ │126│ WaterBells │
  2484.          │95│ Brs Sect 1 │ │127│ JungleTune │
  2485.          └───────────────┘ └────────────────┘
  2486.    
  2487.                                        
  2488.                                        
  2489.                                        
  2490.                                        
  2491.                                        
  2492.                                        
  2493.                                        
  2494.                                        
  2495.                                        
  2496.                                        
  2497.                                        
  2498.                                        
  2499.                                        
  2500.                                        
  2501.                                        
  2502.                                        
  2503.                                        
  2504.                                        
  2505.                                        
  2506.                                        
  2507.                                        
  2508.                                        - 38 -
  2509.         
  2510.          
  2511.          
  2512.          
  2513.          
  2514.          PCM Percussion and Effects*
  2515.    
  2516.          Timbre             Timbre        
  2517.          ┌────────────────┐ ┌────────────────┐
  2518.          │128│     --     │ │160│     --     │
  2519.          │129│     --     │ │161│     --     │
  2520.          │130│     --     │ │162│     --     │
  2521.          │131│     --     │ │163│ Bass Drum  │
  2522.          │132│     --     │ │164│ Bass Drum  │
  2523.          │133│     --     │ │165│ Rim Shot   │
  2524.          │134│     --     │ │166│ Snare Drum │
  2525.          │135│     --     │ │167│ Hand Clap  │
  2526.          │136│     --     │ │168│ Snare Drum │
  2527.          │137│     --     │ │169│ Low Tom    │
  2528.          │138│     --     │ │170│ Closed Hat │
  2529.          │139│     --     │ │171│ Low Tom    │
  2530.          │140│     --     │ │172│ Open Hat 2 │
  2531.          │141│     --     │ │173│ Middle Tom │
  2532.          │142│     --     │ │174│ Open Hat 1 │
  2533.          │143│     --     │ │175│ Middle Tom │
  2534.          │144│     --     │ │176│ High Tom   │
  2535.          │145│     --     │ │177│ Crash Cymb │
  2536.          │146│     --     │ │178│ High Tom   │
  2537.          │147│     --     │ │179│ Ride Cymb  │
  2538.          │148│     --     │ │180│     --     │
  2539.          │149│     --     │ │181│     --     │
  2540.          │150│     --     │ │182│ Tambourine │
  2541.          │151│     --     │ │183│     --     │
  2542.          │152│     --     │ │184│ Cowbell    │
  2543.          │153│     --     │ │185│     --     │
  2544.          │154│     --     │ │186│     --     │
  2545.          │155│     --     │ │187│     --     │
  2546.          │156│     --     │ │188│ High Bongo │
  2547.          │157│     --     │ │189│ Low Bongo  │
  2548.          │158│     --     │ │180│ M Hi Conga │
  2549.          │159│     --     │ │191│ High Conga │
  2550.          └────────────────┘ └────────────────┘
  2551.  
  2552.                                        
  2553.                                        
  2554.                                        
  2555.                                        
  2556.                                        
  2557.                                        
  2558.                                        
  2559.                                        
  2560.                                        
  2561.                                        
  2562.                                        
  2563.                                        
  2564.                                        
  2565.                                        
  2566.                                        
  2567.                                        
  2568.                                        
  2569.                                        
  2570.                                        
  2571.                                        - 39 -
  2572.         
  2573.          
  2574.          
  2575.          
  2576.          
  2577.          Timbre            Timbre
  2578.          ┌────────────────┐ ┌────────────────┐
  2579.          │192│ Low Conga  │ │224│ Pistol     │
  2580.          │193│ Hi Timbale │ │225│ MachineGun │
  2581.          │194│ Lo Timbale │ │226│ LaserGun   │
  2582.          │195│ High Agogo │ │227│ Explosion  │
  2583.          │196│ Low Agogo  │ │228│ Dog        │
  2584.          │197│ Cabasa     │ │229│ Horse      │
  2585.          │198│ Maracas    │ │230│ Birds      │
  2586.          │199│ Short Whis │ │231│ Rain       │
  2587.          │200│ Long Whist │ │232│ Thunder    │
  2588.          │201│ Quijada    │ │233│ Wind       │
  2589.          │202│     --     │ │234│ Waves      │
  2590.          │203│ Claves     │ │235│ Stream     │
  2591.          │204│ Laughing   │ │236│ Bubble     │
  2592.          │205│ Screaming  │ │237│     --     │
  2593.          │206│ Punch      │ │238│     --     │
  2594.          │207│ Heartbeat  │ │239│     --     │
  2595.          │208│ Footsteps1 │ │240│     --     │
  2596.          │209│ Footsteps2 │ │241│     --     │
  2597.          │210│ Applause   │ │242│     --     │
  2598.          │211│ Creaking   │ │243│     --     │
  2599.          │212│ Door       │ │244│     --     │
  2600.          │213│ Scratch    │ │245│     --     │
  2601.          │214│ Windchime  │ │246│     --     │
  2602.          │215│ Engine     │ │247│     --     │
  2603.          │216│ Car-stop   │ │248│     --     │
  2604.          │217│ Car-pass   │ │249│     --     │
  2605.          │218│ Crash      │ │250│     --     │
  2606.          │219│ Siren      │ │251│     --     │
  2607.          │220│ Train      │ │252│     --     │
  2608.          │221│ Jet        │ │253│     --     │
  2609.          │222│ Helicopter │ │254│     --     │
  2610.          │223│ Starship   │ │255│     --     │
  2611.          └────────────────┘ └────────────────┘
  2612.  
  2613.  
  2614.          * 1. Note that the 33 PCM Sound Effects are not available on the 
  2615.               Roland MT-32.
  2616.    
  2617.            2. Note that some of the Sound Effects do not make any sound 
  2618.               when selected since they require a longer Note-On time than 
  2619.               the duration of the Menu Button press.
  2620.      
  2621.      
  2622.          The full MIDI volume range of 0-127 is supported on all Roland 
  2623.          modules.  P.S.Menu utilizes MIDI's Velocity feature to control 
  2624.          volume as opposed to MIDI Control Change 7.
  2625.  
  2626.  
  2627.                                        
  2628.                                        
  2629.                                        
  2630.                                        
  2631.                                        
  2632.                                        
  2633.                                        
  2634.                                        - 40 -
  2635.           
  2636.            
  2637.            
  2638.            
  2639.            
  2640.            APPENDIX C: Quick Reference
  2641.  
  2642.          ■ Menu Section
  2643.  
  2644.            Keyboard Command Quick Reference:
  2645.  
  2646.            ESC .... exit P.S.Menu to DOS
  2647.            F1  .... go to the P.S.Edit Menu Maintenance section
  2648.            F2  .... go to the P.S.Draw Icon Paint section
  2649.  
  2650.            Mouse Command Quick Reference:
  2651.  
  2652.            Left button  .... run a selection, by pressing a "Button"
  2653.            Right button .... cycle through the four selection screens
  2654.            Movement     .... move the arrow around the screen
  2655.  
  2656.  
  2657.          ■ Edit Section
  2658.  
  2659.            Keyboard Command Quick Reference:
  2660.  
  2661.            ESC   .... exit to the P.S.Menu Main section
  2662.            ^v<>  .... move the cursor around the entries
  2663.            ENTER .... accept input data
  2664.            HOME  .... move the cursor to the left column in the current 
  2665.                       Entry
  2666.            END   .... move the cursor to the right column in the current 
  2667.                       Entry
  2668.            TAB   .... move the cursor the the start of the next word in 
  2669.                       the current Entry
  2670.            INS   .... toggle the Insert/Typeover mode
  2671.            DEL   .... delete the character under the cursor, move 
  2672.                       remaining line left
  2673.            BSpc  .... delete the character to the left of the cursor, 
  2674.                       move remaining line left
  2675.            PgUp  .... go to the previous page
  2676.            PgDn  .... go to the next page
  2677.            F5    .... Insert a new blank Entry at the current cursor.  
  2678.                       Moves all Entries after the cursor up one place, the 
  2679.                       last Entry #25 is deleted (on this Page only)
  2680.            F6    .... Cut the current Entry.  This moves the Entry data 
  2681.                       into the clipboard, and moves all Entries after the 
  2682.                       cursor down one place.  a blank Entry is inserted 
  2683.                       into #25 (on this Page only)
  2684.            F7    .... Copy the current Entry to the clipboard
  2685.            F8    .... Paste the data in the clipboard to the current Entry
  2686.            F10   .... Print the data file contents to an Epson compatible 
  2687.                       printer
  2688.            Alt+U .... toggle Selection Execute with PAUSE option on and 
  2689.                       off
  2690.            Alt+S .... change the Screen Dim value
  2691.            Alt+N .... select None sound
  2692.            Alt+P .... select PC speaker sound
  2693.            Alt+A .... select AdLib sound
  2694.            Alt+R .... select Roland sound
  2695.            Alt+T .... change the Roland Timbre (sound type)
  2696.            Alt+V .... change the AdLib or Roland volume level
  2697.                                        - 41 -
  2698.           
  2699.            
  2700.            
  2701.            
  2702.            
  2703.            Mouse Command Quick Reference:
  2704.  
  2705.            Left button on EXIT   .... exit to the P.S.Menu Main section
  2706.            Left button on None   .... select None Sound
  2707.            Left button on PC     .... select PC Sound
  2708.            Left button on AdLib  .... select AdLib Sound
  2709.            Left button on Roland .... select Roland Sound
  2710.            Left button on Timbr  .... adjust Sound Timbre
  2711.            Left button on Volum  .... adjust Sound Volume
  2712.            Left button on Pause  .... toggle Return Pause
  2713.            Left button on Dim    .... select Dim feature and delay time
  2714.  
  2715.            Command-Tail Parameter Option Entry Quick Reference:
  2716.                
  2717.            ESC       .... bypass or ignore parameter entry
  2718.            ENTER     .... accept entered parameters
  2719.            BACKSPACE .... backspace left over entry to correct errors
  2720.                
  2721.  
  2722.          ■ Draw Section
  2723.   
  2724.            Keyboard Command Quick Reference:
  2725.  
  2726.            ESC   .... exit to the P.S.Menu Main section
  2727.            d     .... select Freehand Draw Tool
  2728.            l     .... select Line Tool
  2729.            e     .... select Eraser Tool
  2730.            E     .... select Color Eraser Tool
  2731.            b     .... select Hollow Box Tool
  2732.            B     .... select Filled Box Tool
  2733.            c     .... select Hollow Circle Tool
  2734.            C     .... select Filled Circle Tool
  2735.            f     .... select Region Fill Tool
  2736.            a     .... select Airbrush / Spray Tool
  2737.            y     .... select Copy / Scissor Tool
  2738.            p     .... select Paste Hand Tool
  2739.            u     .... select Undo Tool
  2740.            r     .... select Clear Tool
  2741.            g     .... select Get-Color / Eyedropper Tool
  2742.            t     .... select Text Tool
  2743.            L     .... Load an Icon from disk
  2744.            S     .... Save current Icon to disk
  2745.            I     .... Import PCX Icon
  2746.            X     .... Export PCX Icon
  2747.            F1    .... Select 4x5 Font
  2748.            F2    .... Select 5x6 Font
  2749.            F3    .... Select 6x6 Font
  2750.            F4    .... Select 6x8 Font
  2751.  
  2752.            Mouse Command Quick Reference:
  2753.  
  2754.            Left Button .... select Toolbox Tool, Palette Box Color, File 
  2755.                             Box Function, draw on Zoom Window, or Exit
  2756.   
  2757.            Right Button ... select Import PCX (File Load), Export PCX 
  2758.                             (File Save), or Font Size (Text Tool) dialog 
  2759.                             box.
  2760.                                        - 42 -
  2761.          
  2762.            
  2763.            
  2764.            
  2765.            
  2766.            Text Tool Quick Reference:
  2767.  
  2768.            ESC   .... Exit Text function, restore original Icon
  2769.            ENTER .... Keep Text, paste onto Icon
  2770.            BSpc  .... Backspace left across text to correct an error
  2771.  
  2772.            Use 63 Alphanumeric and punctuation keys plus Space for text, 
  2773.            all lower case letters are converted to upper case:
  2774.  
  2775.            !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_
  2776.  
  2777.            Font Size Dialog Quick Reference:
  2778.  
  2779.            ESC                .... Exit Font Size dialog
  2780.            Left Mouse Button  .... select Font Size, or exit if outside 
  2781.                                    dialog box
  2782.  
  2783.            Load/Import Function Quick Reference:
  2784.  
  2785.            ESC   .... Exit Load function, return to drawing
  2786.     
  2787.            Save/Export Function Quick Reference:
  2788.  
  2789.            ESC   .... Exit Save function, return to drawing
  2790.            ENTER .... Save Icon, using name shown in File List Box
  2791.            <>    .... Move red cursor to edit Icon Name in File List Box
  2792.            SPACE .... Remove trailing characters
  2793.   
  2794.   
  2795.                                        
  2796.                                        
  2797.                                        
  2798.                                        
  2799.                                        
  2800.                                        
  2801.                                        
  2802.                                        
  2803.                                        
  2804.                                        
  2805.                                        
  2806.                                        
  2807.                                        
  2808.                                        
  2809.                                        
  2810.                                        
  2811.                                        
  2812.                                        
  2813.                                        
  2814.                                        
  2815.                                        
  2816.                                        
  2817.                                        
  2818.                                        
  2819.                                        
  2820.                                        
  2821.                                        
  2822.                                        
  2823.                                        - 43 -
  2824.  
  2825.            
  2826.            
  2827.            
  2828.            
  2829.            APPENDIX D: Registration   
  2830.  
  2831.     
  2832.          REGISTRATION  !! Please Read This !!
  2833.  
  2834.          Registration of programs from David R. Green grants you the 
  2835.          following features:
  2836.    
  2837.          1. A printed Owner's Manual and Registered Program Disk, with 
  2838.             your name as Licensee over "Non-Registered Copy" text (applies 
  2839.             only to certain applicable programs).
  2840.    
  2841.          2. Certain programs have a Bonus disk available, which will be 
  2842.             sent First Class mail as soon as the paid Registration is 
  2843.             received.  Bonus disks contain additional accessories or files 
  2844.             for the program, possibly developed after the initial release 
  2845.             of the program.
  2846.  
  2847.          3. Program support for 1 full year from the registration date.
  2848.             If you apply for support after the year is over, you will be
  2849.             charged a fee for whatever remedy is required, ie re-compiling, 
  2850.             telephone charges, postage, etc.  If you apply for support on 
  2851.             an old version of any program, you will be asked to purchase 
  2852.             the upgraded version or revision (at the 50% discount rate of 
  2853.             course) since the new version or revision would probably have 
  2854.             the bug fixed already.
  2855.      
  2856.             Support refers to:
  2857.  
  2858.             A. Program problem on particular Hardware, ie won't work 
  2859.                properly on a certain Video card or with a particular Mouse.
  2860.  
  2861.             B. Loss of one or more of the program's files due to accident 
  2862.                or media failure.  A replacement disk(s) will be issued for 
  2863.                the cost of the disk(s), duplication time, and shipping.
  2864.    
  2865.             C. Questions concerning Program Operation, perhaps with 
  2866.                particular hardware, or when adding a new peripheral.
  2867.  
  2868.             D. Problems getting the program to work on certain hardware, 
  2869.                PRIOR to registration, ASSUMING YOU DESIRE TO REGISTER WHEN 
  2870.                THE BUG IS FIXED.
  2871.  
  2872.          4. All Registered users will receive Shareware Distributed 
  2873.             Version upgrades for only 50% of their regular Registration 
  2874.             Fee.  For example, if you registered PROGRAM1 version 1.0, 
  2875.             when version 1.1 becomes available you will only pay $20 to 
  2876.             register assuming version 1.1 has a Registration fee of $40 
  2877.             (anyone registering a new version, who has not registered a 
  2878.             previous version will of course pay the full amount).  You 
  2879.             already paid for the License to use the program with the 
  2880.             first Registration, you shouldn't have to pay full pop again.
  2881.      
  2882.                                        
  2883.                                        
  2884.                                        
  2885.                                        
  2886.                                        - 44 -
  2887.         
  2888.          
  2889.          
  2890.          
  2891.          
  2892.          5. Registered users will receive free newsletters detailing 
  2893.             what's new for programs and versions.  This service is also 
  2894.             valid for overseas parties, so please give your correct 
  2895.             address.
  2896.       
  2897.          Registration of these programs does not fund a faceless 
  2898.          corporation that is already excessively wealthy; writing programs 
  2899.          is how I make my living and feed my family.  I am trying to 
  2900.          provide Retail-or-better quality programs at low Shareware prices, 
  2901.          using volume sales instead of high prices.  I am currently not 
  2902.          allowing registration by credit card, due to the fact that I 
  2903.          would have to increase my prices to cover the cost of the credit 
  2904.          card fees (VISA would charge me 3-4% on each sale).  If you 
  2905.          wouldn't mind paying a little more, and would like the ease of 
  2906.          credit card payment, please indicate this on the Registration 
  2907.          form or Order form.  If enough people want it, I'll do it.  I can 
  2908.          not be held responsible for delays or loss of Order or 
  2909.          Registration forms in our mail system (we all know how fast they 
  2910.          are!), but if you have any questions or problems, please contact 
  2911.          me, I need your business, and am here to help.
  2912.     
  2913.     
  2914.            SHAREWARE
  2915.     
  2916.          These programs are NOT FREE, they are Copyrighted.  These 
  2917.          programs are currently distributed by the Shareware method which 
  2918.          is merely a means of program distribution, not a grant of 
  2919.          copyright or license.  David R. Green makes no guarantee that the 
  2920.          above listed programs shall always be distributed as Shareware.
  2921.          
  2922.          These programs may not be distributed by any commercial Shareware
  2923.          distribution house, or for profit, without the express written
  2924.          permission of David R. Green.  Shareware distribution vendors are
  2925.          requested to contact David R. Green prior to distributing any of 
  2926.          the above listed programs.
  2927.      
  2928.          The Shareware method of program distribution, allows you to test 
  2929.          a program for suitability of use prior to purchase.  This test 
  2930.          period may be up to but not exceeding four (4) weeks from the 
  2931.          date of program acquisition.  Once the trial period has expired, 
  2932.          you have two options (a) you MUST register with the copyright 
  2933.          holder or (b) to destroy the contents of the disk and any copies.
  2934.  
  2935.          This Program is available in two versions, the Shareware 
  2936.          Distribution version, and the Registration version.  The 
  2937.          difference being the displayed "UNREGISTERED" versus "LICENSED 
  2938.          TO your-name" text contained in the program.  Distribution 
  2939.          versions may be freely copied and distributed, so long as no fee 
  2940.          is charged for the PROGRAM, and all copyright notices are 
  2941.          reproduced on the copy.  Registered parties are requested to not 
  2942.          distribute copies of their personally Registered version, give 
  2943.          the person a copy of the Shareware version, or inform them of 
  2944.          where you obtained yours.
  2945.    
  2946.    
  2947.                                        
  2948.                                        
  2949.                                        - 45 -
  2950.           
  2951.            
  2952.            
  2953.            
  2954.            
  2955.            REGISTERED VERSION PROGRAM LICENSE AND COPYRIGHT INFORMATION
  2956.       
  2957.          This legal document is an agreement between you, the end user, 
  2958.          and David R. Green.  BY USING THIS PROGRAM FOR A PERIOD EXCEEDING 
  2959.          THE MENTIONED SHAREWARE TRIAL PERIOD, YOU ARE AGREEING TO BECOME 
  2960.          BOUND BY THE TERMS OF THIS AGREEMENT, WHICH INCLUDES THE SOFTWARE 
  2961.          LICENSE, LIMITED WARRANTY AND ACKNOWLEDGEMENT.
  2962.          IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS AGREEMENT, DO NOT USE
  2963.          THIS PRODUCT.  PROMPTLY RETURN THE DISK PACKAGE AND OTHER ITEMS
  2964.          (INCLUDING WRITTEN MATERIALS, PACKAGING, AND HARDWARE, IF ANY) 
  2965.          WHICH ARE PART OF THIS PRODUCT TO THE PLACE WHERE YOU OBTAINED 
  2966.          THEM.  IF YOU OBTAINED THIS PRODUCT FROM A BBS, DESTROY THE 
  2967.          COMPLETE CONTENTS OF THE DISK(S) AND ANY PRINTED DOCUMENTATION.
  2968.      
  2969.          In order to preserve and protect his rights under applicable laws,
  2970.          David R. Green does not sell any rights in his SOFTWARE.  Rather,
  2971.          David R. Green grants the right to use his SOFTWARE by means of a 
  2972.          SOFTWARE LICENSE.  David R. Green specifically retains title to 
  2973.          all his computer software.
  2974.  
  2975.            SOFTWARE LICENSE
  2976.  
  2977.          1. GRANT OF LICENSE.  In consideration of payment of the License 
  2978.          fee which is a part of the price you pay for this product upon 
  2979.          Registration, and your agreement to abide by the terms and 
  2980.          conditions of this License and the Limited Warranty, David R. 
  2981.          Green, as Licensor, grants to you, the LICENSEE, a nonexclusive 
  2982.          right to use and display this copy of the software program 
  2983.          (herinafter the "SOFTWARE") on a single COMPUTER at a single 
  2984.          location so long as you comply with the terms of this License.
  2985.          If the single computer on which you use the SOFTWARE is a 
  2986.          multiuser system, the License covers all users on that single 
  2987.          system, without further License payments.  David R. Green 
  2988.          reserves all rights not expressly granted to LICENSEE.
  2989.      
  2990.          2. OWNERSHIP OF SOFTWARE.  As the LICENSEE, you own the magnetic 
  2991.          or other physical media on which the SOFTWARE is originally or 
  2992.          subsequently recorded or fixed, but an express condition of this 
  2993.          License is that David R. Green retains title and ownership of the 
  2994.          SOFTWARE recorded on the original disk copy(ies) and all 
  2995.          subsequent copies of the SOFTWARE, regardless of the form or 
  2996.          media in or on which the original and other copies may exist.  
  2997.          This License is not a sale of the original SOFTWARE or any copy.
  2998.      
  2999.          3. COPY RESTRICTIONS, REGISTERED VERSION. This SOFTWARE and any
  3000.          accompanying written materials are copyrighted.  Unauthorized 
  3001.          copying of the SOFTWARE, including SOFTWARE which has been 
  3002.          modified, merged, or included with other software, or of the 
  3003.          written materials is expressly forbidden.  You may be held 
  3004.          legally responsible for any copyright infringement which is 
  3005.          caused or encouraged by your failure to abide by the terms of 
  3006.          this License.  Subject to the restrictions above, you may make 
  3007.          one (1) copy of the SOFTWARE solely for backup purposes.  You 
  3008.          must reproduce and include the copyright notice on the backup 
  3009.          copy.
  3010.      
  3011.                                        
  3012.                                        - 46 -
  3013.         
  3014.          
  3015.          
  3016.          
  3017.          
  3018.          4. USE RESTRICTIONS.  As the LICENSEE, you may physically 
  3019.          transfer the SOFTWARE from one computer to another provided that 
  3020.          the SOFTWARE is used on only one computer at a time.  You may not 
  3021.          electronically transfer the SOFTWARE from one computer to another 
  3022.          over a network.  You may not distribute copies of the SOFTWARE or 
  3023.          accompanying written materials to others.  You may not modify, 
  3024.          adapt, translate, reverse engineer, decompile, disassemble, or 
  3025.          create derivative works based on the SOFTWARE.  You may not 
  3026.          modify, adapt, translate or create derivative works based on the 
  3027.          written materials without the prior written consent of David R. 
  3028.          Green.
  3029.      
  3030.          5. TRANSFER RESTRICTIONS.  This SOFTWARE is licensed only to you,
  3031.          the LICENSEE, and may not be transferred to anyone without the 
  3032.          prior written consent of David R. Green.  Any unauthorized 
  3033.          transferee of the SOFTWARE shall be bound by the terms and 
  3034.          conditions of this License and Limited Warranty.  In no event may 
  3035.          you transfer, assign, rent, lease, sell or otherwise dispose of 
  3036.          the SOFTWARE on a temporary or permanent basis except as 
  3037.          expressly provided herein.  
  3038.          
  3039.          6. TERMINATION.  This License is effective until terminated.  
  3040.          This License will terminate automatically without notice from 
  3041.          David R. Green if you fail to comply with any provision of this 
  3042.          License.  Upon termination you shall destroy any written 
  3043.          materials and all copies of the SOFTWARE, including modified 
  3044.          copies, if any.  
  3045.          
  3046.          7. UPDATE POLICY.  David R. Green may create, from time to time,
  3047.          updated versions of the SOFTWARE.  At his option, David R. Green 
  3048.          will make such updates available to LICENSEE and transferees 
  3049.          who have paid the update fee and returned the Registration card 
  3050.          to David R. Green.
  3051.      
  3052.          8. MISCELLANEOUS.  This License is governed by the Federal laws 
  3053.          of Canada and shall benefit David R. Green, his successors and 
  3054.          assigns.  LICENSEE consents to jurisdiction in the Provincial 
  3055.          and Federal courts located in Canada.
  3056.  
  3057.            LIMITED WARRANTY
  3058.  
  3059.          THE SOFTWARE AND ACCOMPANYING WRITTEN MATERIALS (INCLUDING 
  3060.          INSTRUCTIONS FOR USE) ARE PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF 
  3061.          ANY KIND.  FURTHER, DAVID R. GREEN DOES NOT WARRANT, GUARANTEE 
  3062.          OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF 
  3063.          USE, OF THE SOFTWARE OR WRITTEN MATERIALS IN TERMS OF CORRECTNESS, 
  3064.          ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE.  THE ENTIRE 
  3065.          RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE IS ASSUMED 
  3066.          BY YOU.  IF THE SOFTWARE OR WRITTEN MATERIALS ARE DEFECTIVE YOU, 
  3067.          AND NOT DAVID R. GREEN OR ANY BBS, DISTRIBUTORS, AGENTS, OR 
  3068.          EMPLOYEES, ASSUME THE ENTIRE COST OF ALL NECESSARY SERVICING,
  3069.          REPAIR, OR CORRECTION.
  3070.      
  3071.                                        
  3072.                                        
  3073.                                        
  3074.                                        
  3075.                                        - 47 -
  3076.         
  3077.          
  3078.          
  3079.          
  3080.          
  3081.          David R. Green warrants to the original LICENSEE that the disk(s)
  3082.          on which the SOFTWARE is recorded is free from defects in 
  3083.          material and workmanship under normal use and service for a 
  3084.          period of ninety (90) days from the date of delivery as evidenced 
  3085.          by a copy of the Registration receipt. David R. Green warrants to 
  3086.          the original LICENSEE that the hardware accompanying the SOFTWARE 
  3087.          is free from defects in materials and workmanship under normal 
  3088.          use and service for a period of ninety (90) days from the date of 
  3089.          delivery as evidenced by a copy of the Registration receipt.  
  3090.          David R. Green's entire liability and your exclusive remedy as to 
  3091.          the disk(s) or hardware shall be, at David R. Green's option, 
  3092.          either (a) return of the purchase price or (b) replacement of the 
  3093.          disk or hardware which does not meet David R. Green's Limited 
  3094.          Warranty and which is returned to David R. Green postage prepaid 
  3095.          with a copy of the receipt.  If failure of the disk or hardware 
  3096.          has resulted from accident, abuse, or misapplication, David R. 
  3097.          Green shall have no responsibility to replace the disk or 
  3098.          hardware or refund the purchase price.  In the event of 
  3099.          replacement of the disk or hardware, the replacement disk or
  3100.          hardware will be warranted for the remainder of the original 
  3101.          warranty period or thirty (30) days, whichever is the longer.
  3102.      
  3103.          THE ABOVE IS THE ONLY WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR 
  3104.          IMPLIED, STATUTORY OR OTHERWISE, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE 
  3105.          IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A 
  3106.          PARTICULAR PURPOSE THAT IS MADE BY DAVID R. GREEN ON THIS PRODUCT.
  3107.          NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY DAVID R. GREEN,
  3108.          BBS, DISTRIBUTORS, AGENTS OR EMPLOYESS SHALL CREATE A WARRANTY OR 
  3109.          IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY AND YOU MAY NOT 
  3110.          RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE.
  3111.          NEITHER DAVID R. GREEN NOR ANYONE ELSE WHO HAS BEEN INVOLVED IN 
  3112.          THE CREATION, PRODUCTION OR DELIVERY OF THIS PRODUCT SHALL BE 
  3113.          LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL 
  3114.          DAMAGES (INCLUDING DAMAGES FOR LOSS OF BUSINESS PROFITS, BUSINESS 
  3115.          INTERRUPTION, LOSS OF BUSINESS INFORMATION, AND THE LIKE) ARISING 
  3116.          OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE SUCH PRODUCT EVEN IF DAVID R. 
  3117.          GREEN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  3118.          THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC RIGHTS.  YOU MAY HAVE OTHER 
  3119.          RIGHTS WHICH VARY AND CERTAIN LIMITATIONS CONTAINED IN THIS 
  3120.          LIMITED WARRANTY MAY NOT APPLY TO YOU.
  3121.          IN THE EVENT OF ANY CONFLICTION BETWEEN ANY PROVISION IN THIS 
  3122.          LIMITED WARRANTY AND ANY APPLICABLE LEGISLATION, THE APPLICABLE 
  3123.          LEGISLATION TAKES PRECEDENCE OVER THE CONTRAVENING PROVISION.
  3124.          
  3125.          This Limited Warranty is governed by the laws of the Province of
  3126.          British Columbia, Canada, and shall benefit David R. Green, his
  3127.          successors and assigns.
  3128.  
  3129.                                        
  3130.                                        
  3131.                                        
  3132.                                        
  3133.                                        
  3134.                                        
  3135.                                        
  3136.                                        
  3137.                                        
  3138.                                        - 48 -
  3139.           
  3140.            
  3141.            
  3142.            
  3143.            
  3144.            ACKNOWLEDGEMENT
  3145.  
  3146.          YOU ACKNOWLEDGE THAT YOU HAVE READ THIS LICENSE AND LIMITED 
  3147.          WARRANTY, UNDERSTAND THEM, AND AGREE TO BE BOUND BY THE TERMS AND 
  3148.          CONDITIONS.  YOU ALSO AGREE THAT THE LICENSE AND LIMITED WARRANTY 
  3149.          ARE THE COMPLETE AND EXCLUSIVE STATEMENT OF AGREEMENT BETWEEN THE 
  3150.          PARTIES AND SUPERSEDE ALL PROPOSALS OR PRIOR AGREEMENTS ORAL OR 
  3151.          WRITTEN, AND ANY OTHER COMMUNICATIONS BETWEEN THE PARTIES 
  3152.          RELATING TO THE SUBJECT MATTER OF THE LICENSE OR THE LIMITED 
  3153.          WARRANTY.
  3154.      
  3155.          Should you have any questions concerning this License or this 
  3156.          Limited Warranty, or if you desire to contact David R. Green for 
  3157.          any reason, please contact via any of the following three means:
  3158.  
  3159.            David R. Green
  3160.            9605-13th Street
  3161.            Dawson Creek, BC
  3162.            CANADA  V1G 3V9
  3163.  
  3164.            CompuServe, David R. Green, User ID 70621,1362
  3165.            If you are not a member, and would like to join, contact 
  3166.            CompuServe Customer Service at:
  3167.              U.S.A.            800-848-8990
  3168.              Canada & Foreign  1-614-457-8650
  3169.              U.K.              0800 289 458
  3170.              Germany           0130-4643
  3171.      
  3172.            EMAIL Message on SETnet North, FidoNet node 1:17/65, addressed 
  3173.            to David Green.  SETnet North direct Telephone Number 
  3174.            (604)782-9126.
  3175.      
  3176.          Thank you.
  3177.      
  3178.          Please Register all software, it's what keeps Shareware going.
  3179.  
  3180.          To Register, please fill out and return this Registration form.
  3181.  
  3182.                                        
  3183.                                        
  3184.                                        
  3185.                                        
  3186.                                        
  3187.                                        
  3188.                                        
  3189.                                        
  3190.                                        
  3191.                                        
  3192.                                        
  3193.                                        
  3194.                                        
  3195.                                        
  3196.                                        
  3197.                                        
  3198.                                        
  3199.                                        
  3200.                                        
  3201.                                        - 49 -
  3202.          
  3203.          
  3204.          
  3205.          
  3206.          
  3207.          ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3208.          │                                                                 │
  3209.          │                        REGISTRATION FORM                        │
  3210.          │                                                                 │
  3211.          │─────────────────────────────────────────────────────────────────│
  3212.          │                                                                 │
  3213.          │ SEND TO: David R. Green                    P.S.Menu 1.2         │
  3214.          │          9605-13th Street                  Copyright (C)1991/2  │
  3215.          │          Dawson Creek, BC                  David R. Green       │
  3216.          │          CANADA  V1G 3V9                   All Rights Reserved  │
  3217.          │                                                                 │
  3218.          │                                                                 │
  3219.          │  NAME ________________________________________________________  │
  3220.          │                                                                 │
  3221.          │  ADDRESS _____________________________________________________  │
  3222.          │                                                                 │
  3223.          │  CITY ________________________________________________________  │
  3224.          │                                                                 │
  3225.          │  STATE / PROV ________________________________________________  │
  3226.          │                                                                 │
  3227.          │  COUNTRY _____________________________________________________  │
  3228.          │                                                                 │
  3229.          │  ZIP / POSTAL CODE __________________  DATE __________________  │
  3230.          │                                               month/day/year    │
  3231.          │                                                                 │
  3232.          │  Computer Brand ______________________________________________  │
  3233.          │                                                                 │
  3234.          │  Processor []∙88/86 []∙286 []∙386SX []∙386DX []∙486SX []∙486DX  │
  3235.          │                                                                 │
  3236.          │  Clock Speed _________ MHz                                      │
  3237.          │                                                                 │
  3238.          │  Amount of RAM _______ total  [______] EMS  [______] XMS        │
  3239.          │                                                                 │
  3240.          │  Floppy Drive(s) []∙360k []∙720k []∙1.2MB []∙1.44MB []∙2.88MB   │
  3241.          │                                                                 │
  3242.          │  Video Card Brand and Model __________________________________  │
  3243.          │                                                                 │
  3244.          │  REGISTRATION FEE: $40.00  Canadian                             │
  3245.          │                                                                 │
  3246.          │  Make your cheque or money order payable to David R. Green.     │
  3247.          │                                                                 │
  3248.          │                                                                 │
  3249.          │  If you have any comments, please let me know.                  │
  3250.          │                                                                 │
  3251.          │  COMMENTS ____________________________________________________  │
  3252.          │                                                                 │
  3253.          │           ____________________________________________________  │
  3254.          │                                                                 │
  3255.          │                                                                 │
  3256.          │ Thank You!                                                      │
  3257.          └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3258.                                        
  3259.                                        
  3260.                                        
  3261.                                        
  3262.                                        
  3263.                                        
  3264.                                        - 50 -
  3265.  
  3266.  
  3267.  
  3268.          ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3269.          │                                                                 │
  3270.          │                          SUPPORT FORM                           │
  3271.          │                                                                 │
  3272.          │─────────────────────────────────────────────────────────────────│
  3273.          │                                                                 │
  3274.          │  SEND TO: David R. Green                   P.S.Menu 1.2         │
  3275.          │           9605-13th Street                 Copyright (C)1991/2  │
  3276.          │           Dawson Creek, BC                 David R. Green       │
  3277.          │           CANADA  V1G 3V9                  All Rights Reserved  │
  3278.          │                                                                 │
  3279.          │                                                                 │
  3280.          │  NAME ________________________________________________________  │
  3281.          │                                                                 │
  3282.          │  ADDRESS _____________________________________________________  │
  3283.          │                                                                 │
  3284.          │  CITY ________________________________________________________  │
  3285.          │                                                                 │
  3286.          │  STATE / PROV ________________________________________________  │
  3287.          │                                                                 │
  3288.          │  COUNTRY _____________________________________________________  │
  3289.          │                                                                 │
  3290.          │  ZIP / POSTAL CODE _______________  DATE (m/d/y) _____________  │
  3291.          │                                                                 │
  3292.          │  HOME (___)___-____  BUSINESS (___)___-____  FAX (___)___-____  │
  3293.          │                                                                 │
  3294.          │                                                                 │
  3295.          │  Computer Brand ______________________________________________  │
  3296.          │                                                                 │
  3297.          │  Processor []∙88/86 []∙286 []∙386SX []∙386DX []∙486SX []∙486DX  │
  3298.          │                                                                 │
  3299.          │  Clock Speed _________ MHz                                      │
  3300.          │                                                                 │
  3301.          │  Amount of RAM _______ total  [______] EMS  [______] XMS        │
  3302.          │                                                                 │
  3303.          │  Floppy Drive(s) []∙360k []∙720k []∙1.2MB []∙1.44MB []∙2.88MB   │
  3304.          │                                                                 │
  3305.          │  Video Card Brand and Model __________________________________  │
  3306.          │                                                                 │
  3307.          │  Additional I/O cards ___________________  ___________________  │
  3308.          │                                                                 │
  3309.          │                       ___________________  ___________________  │
  3310.          │                                                                 │
  3311.          │  Config.Sys ________________    Autoexec.Bat _________________  │
  3312.          │             ________________                 _________________  │
  3313.          │             ________________                 _________________  │
  3314.          │             ________________                 _________________  │
  3315.          │             ________________                 _________________  │
  3316.          │             ________________                 _________________  │
  3317.          │                                                                 │
  3318.          │                                                                 │
  3319.          │  Problem _____________________________________________________  │
  3320.          │                                                                 │
  3321.          │          _____________________________________________________  │
  3322.          │                                                                 │
  3323.          │                                               use other side »  │
  3324.          │ Thank You!                                                      │
  3325.          └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3326.  
  3327.                                        - 51 -
  3328.  
  3329.  
  3330.            
  3331.            
  3332.            
  3333.          APPENDIX E: Version Delta Guide
  3334.  
  3335.  
  3336.          Version 1.0
  3337.          ───────────
  3338.      
  3339.            Initial Release  4th Q 1991
  3340.   
  3341.       
  3342.          Version 1.1
  3343.          ───────────
  3344.      
  3345.            Update Release   November 1991
  3346.     
  3347.            ∙ PAINT: Constrained Cursor within Zoom Window
  3348.   
  3349.          
  3350.          Version 1.2
  3351.          ───────────
  3352.          
  3353.            Update Release   January 13 1992
  3354.   
  3355.            ∙ PAINT: Fixed Paste Bug (lock-up on Paste before Cut)
  3356.            ∙ PAINT: Added sorted directory listing during Load/Import
  3357.  
  3358.  
  3359.     
  3360.       
  3361.        
  3362.  
  3363.  
  3364.  
  3365.  
  3366.  
  3367.  
  3368.  
  3369.  
  3370.  
  3371.  
  3372.  
  3373.                                        
  3374.                                        
  3375.                                        
  3376.                                        
  3377.                                        
  3378.                                        
  3379.                                        
  3380.                                        
  3381.                                        
  3382.                                        
  3383.                                        
  3384.                                        
  3385.                                        
  3386.                                        
  3387.                                        
  3388.                                        
  3389.                                        
  3390.                                        - 52 -
  3391.  
  3392.  
  3393.            
  3394.            
  3395.            
  3396.          INDEX
  3397.  
  3398.  
  3399.          Airbrush ......... 22,28,42
  3400.          Clear ............ 17,23,28,30,31,32,33,42
  3401.          Color Eraser ..... 19,28,42
  3402.          Copy ............. 9,15,22,28,31,33,41,42
  3403.          Cut .............. 9,15,41
  3404.          Draw ............. 2,6,17,18,26,28,30,42
  3405.          Drive ............ 7,9,14
  3406.          Edit ............. 6,7,12,14,41
  3407.          Eraser ........... 18,19,28,42
  3408.          Eyedropper ....... 24,28,42
  3409.          Fill Region ...... 21,28,42
  3410.          Filled Box ....... 20,28,42
  3411.          Filled Circle .... 21,28,42
  3412.          Freehand ......... 17,18,28,31,32,42
  3413.          Get-color ........ 24,25,28,42
  3414.          Hollow Box ....... 19,28,42
  3415.          Hollow Circle .... 20,28,42
  3416.          Icon ............. 7,9,14,17
  3417.          Line ............. 17,18,28,30,42
  3418.          Palette .......... 18,19,20,21,22,23,24,28,29,30,31,32,33,42
  3419.          Paste ............ 9,15,23,28,31,33,41,42
  3420.          Path ............. 4,7,9,14
  3421.          Scissors ......... 22,28,31,42
  3422.          Spray ............ 22,28,42
  3423.          Text ............. 24,28,42
  3424.          Title ............ 9,10,14
  3425.          Undo ............. 17,18,19,20,21,23,28,42
  3426.  
  3427.  
  3428.  
  3429.  
  3430.  
  3431.  
  3432.  
  3433.  
  3434.  
  3435.  
  3436.  
  3437.                                        
  3438.                                        
  3439.                                        
  3440.                                        
  3441.                                        
  3442.                                        
  3443.                                        
  3444.                                        
  3445.                                        
  3446.                                        
  3447.                                        
  3448.                                        
  3449.                                        
  3450.                                        
  3451.                                        
  3452.                                        
  3453.                                        - 53 -
  3454.  
  3455.  
  3456.  
  3457.            
  3458.            
  3459.            GLOSSARY
  3460.  
  3461.  
  3462.          ACRONYM ∙ an abbreviation for a group of words.
  3463.  
  3464.          ASSEMBLER ∙ a program that converts assembly language source code
  3465.                      into machine code.
  3466.  
  3467.          ASSEMBLY LANGUAGE ∙ a low-level language whose mnemonics and 
  3468.                              syntax closely reflect the internal workings 
  3469.                              of the microprocessor's registers.
  3470.  
  3471.          BATCH FILE ∙ a file composed of one or more lines of text, with 
  3472.                       the text being comprised of valid DOS commands.  The 
  3473.                       file is parsed and executed line by line by the 
  3474.                       command interpreter.
  3475.   
  3476.          BIOS ∙ assembly language routines stored as machine code in ROM 
  3477.                 which provide Basic Input/Output Services for DOS and 
  3478.                 applications programs.
  3479.  
  3480.          BIT ∙ a single unit of binary logic.  BInary-digiT.
  3481.  
  3482.          BITBLT ∙ an acronym for BIT Boundary bLock Transfer.  One of 
  3483.                   several means of animation.
  3484.  
  3485.          BUFFER ∙ a temporary storage space for data.
  3486.  
  3487.          BYTE ∙ an 8-bit number which may indicate values from 0 to 255, 
  3488.                 or 00h to 0FFh in hexadecimal.
  3489.  
  3490.          CHANNEL ∙ refering to the MIDI channel scheme, the MIDI protocol 
  3491.                    allows for Voice and Mode messages to be sent on 16 
  3492.                    discrete channels.
  3493.  
  3494.          CHROMA KEY ∙ see Color Key.
  3495.  
  3496.          COLOR KEY ∙ a color-based video overlay method that lets you drop 
  3497.                      all areas of a selected color out of a foreground 
  3498.                      image so that the corresponding areas of the 
  3499.                      background image can show through it.  Also called 
  3500.                      Chroma-keying or just Keying.
  3501.  
  3502.          COORDINATE ∙ the arrangement of XY axes in a 2-Dimensional 
  3503.                       display.
  3504.  
  3505.          COPYRIGHT ∙ the right to copy an intellectual property such as a 
  3506.                      book, manuscript, software program, painting, 
  3507.                      photograph, and so forth.
  3508.  
  3509.          CPU ∙ an acronym for Central Processing Unit, also called a
  3510.                microprocessor.
  3511.  
  3512.          DOS ∙ Disk Operating System.
  3513.  
  3514.                                        
  3515.                                        
  3516.                                        - 54 -
  3517.  
  3518.          
  3519.          
  3520.          
  3521.          
  3522.          EDITOR ∙ refers to the interface which allows the user to create 
  3523.                   and modify program dependant data.
  3524.  
  3525.          HARDWARE ∙ the physical and mechanical components of a 
  3526.                     microcomputer system.
  3527.  
  3528.          I/O ∙ Input Output.
  3529.  
  3530.          KEYING ∙ to show one image superimposed on another, by utilizing 
  3531.                   a Chroma key or Color key effect.
  3532.     
  3533.          LICENSE ∙ the right to use an intellectual property such as a 
  3534.                    book, manuscript, software program, painting, 
  3535.                    photograph, etc.  Copyright is the right to copy an 
  3536.                    intellectual property, which is rarely included in 
  3537.                    software licenses.
  3538.  
  3539.          LSB ∙ Least Significant Bit.
  3540.  
  3541.          LUMINANCE ∙ varying levels or degrees of color brightness.
  3542.     
  3543.          MASM ∙ an acronym for MAcro aSseMbler, an assembly language 
  3544.                 compiler capable of including seperately created modules 
  3545.                 into the finished program.
  3546.  
  3547.          MIDI ∙ Musical Instrument Digital Interface.
  3548.  
  3549.          MODULAR ∙ comprised of individual modules, subroutines, or 
  3550.                    components.
  3551.  
  3552.          MOUSE ∙ a hand-held device used to control on-screen cursor 
  3553.                  movement.
  3554.  
  3555.          MSB ∙ Most Significant Bit.
  3556.  
  3557.          OPTIMIZE ∙ to improve a program's speed of execution.
  3558.  
  3559.          OVERLAY ∙ to show one image superimposed on another.  Especially 
  3560.                    in video images, to show text on top of a picture or 
  3561.                    computer output on top of moving video (GenLock).  See 
  3562.                    Keying/Color-keying.
  3563.  
  3564.          PARAMETER ∙ a variable which a subroutine expects to receive when 
  3565.                      it is called, also called an argument.
  3566.  
  3567.          PEL ∙ an acronym for Picture ELement, also called a pixel.
  3568.  
  3569.          PIXEL ∙ the smallest addressable dot or graphic on a display 
  3570.                  screen.
  3571.  
  3572.          RAM ∙ an acronym for Random Access Memory.
  3573.  
  3574.          RAM DISK ∙ a virtual or simulated disk which resides in RAM 
  3575.                     memory.
  3576.  
  3577.                                        
  3578.                                        
  3579.                                        - 55 -
  3580.         
  3581.          
  3582.          
  3583.          
  3584.          
  3585.          ROM ∙ an acronym for Read Only Memory.
  3586.  
  3587.          SFX ∙ Sound effects.
  3588.  
  3589.          SOURCE CODE ∙ program instructions written in the original 
  3590.                        programming language.
  3591.  
  3592.          SUBROUTINE ∙ a subordinate, self-contained portion (or module) of 
  3593.                       a program designed to perform a specific task.
  3594.  
  3595.          SYNTAX ∙ the grammar to be used with a programming language.
  3596.  
  3597.          SYSTEM OVERHEAD ∙ the amount of time the microcomputer allocates 
  3598.                            to general housekeeping functions instead of 
  3599.                            executing programs.
  3600.  
  3601.          TSR ∙ Terminate and Stay Resident.  A memory-resident program or 
  3602.                driver, such as a Mouse driver or a pop-up program.
  3603.     
  3604.          VARIABLE ∙ a quantity whose value changes during program 
  3605.                     execution.
  3606.  
  3607.          VGA ∙ Video Graphics Array, an IBM type of video adapter.
  3608.  
  3609.          Z ∙ Zzat's all folks; Ze end of ze manual.
  3610.  
  3611.                                        
  3612.                                        
  3613.                                        
  3614.                                        
  3615.                                        
  3616.                                        
  3617.                                        
  3618.                                        
  3619.                                        
  3620.                                        
  3621.                                        
  3622.                                        
  3623.                                        
  3624.                                        
  3625.                                        
  3626.                                        
  3627.                                        
  3628.                                        
  3629.                                        
  3630.                                        
  3631.                                        
  3632.                                        
  3633.                                        
  3634.                                        
  3635.                                        
  3636.                                        
  3637.                                        
  3638.                                        
  3639.                                        
  3640.                                        
  3641.                                        
  3642.                                        - 56 -
  3643.  
  3644.