home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Boston 2 / boston-2.iso / DOS / ANWENDUN / VGACAD / MVGAVU.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-12-01  |  24KB  |  509 lines

  1.             MVGAVU (c) Copr. 1989-91 Lawrence Gozum & Marvin Gozum
  2.             ──────────────────────────────────────────────────────
  3.  
  4.                                  User Manual
  5.  
  6.  
  7.     DISCLAIMER
  8.  
  9.     This product is distributed AS IS.  The authors specifically disclaim all
  10.     warranties ,expressed or implied, including ,but not limited to, implied
  11.     warranties of merchantability and fitness for a particular purpose with
  12.     respect to defects in the diskette and documentation, and program license
  13.     granted herein, in particular, and without limiting operation of the
  14.     program license with respect to any particular application use or
  15.     purpose.  In no event shall the authors be liable for any loss of profit
  16.     or any other commercial damage including but not limited to special,
  17.     incidental, consequential or other damages.
  18.  
  19.  
  20.     LICENSING AGREEMENT
  21.  
  22.     You may use this program for a 10 DAY TRIAL PERIOD.  Should you find this
  23.     program useful, you MUST register it; you will then be provided with the
  24.     latest releases of the VGACAD system see last section of this manual).
  25.  
  26.     Freely distribute unmodified MVGAVU copies provided you charge $10 max.
  27.     for distribution, in lieu of recognized Users Group guidelines (eg., ASP).
  28.  
  29.  
  30.     WHAT IS MVGAVU ?
  31.  
  32.     MVGAVU is a GIF decoder/viewer/slideshow utility and component of VGACAD.
  33.     MVGAVU handles GIFs up to 2KBx2KBx256and shows the whole picture w/out
  34.     scrolling; it also features a UNIQUE 256-color rendering scheme in
  35.     16-color EGA/VGA/SVGA modes.  As a versatile slideshow, it automatically
  36.     determines the BEST viewing mode.
  37.  
  38.     NEW! MVGAVU supports TARGA file (16/24/32 bits) viewing via a unique
  39.     16/256-color rendering schemes to view all those THOUSANDS of "colors"
  40.     in ALL modes supported by MVGAVU.
  41.  
  42.  
  43.     REQUIREMENTS
  44.  
  45.     MVGAVU requires a PS/2 or EGA/MCGA/VGA/SVGA video card.  512KB of
  46.     RAM is required, although it uses less than that.  The BRUN41.exe
  47.     runtime module MUST be present in your DOS path.
  48.  
  49.  
  50.     LOADING PICTURES INTO MVGAVU
  51.  
  52.     MVGAVU accepts [G]IF, [T]GA (uncompressed, unmapped TARGA) or [B]LD/PLT
  53.     file types.  Select any filename by moving a highlighted bar (with arrow
  54.     keys) and pressing <return> key.  Pressing <Spc> allows changes to the
  55.     PATH, while <Esc> exits.  BLD files MUST have a corresponding *.PLT file
  56.     or a error message will follow.
  57.  
  58.  
  59.     CONFIGURING MVGAVU
  60.  
  61.     BEFORE DOING ANYTHING, configure MVGAVU by typing
  62.  
  63.                         "MVGAVU -C" <ret>.
  64.  
  65.     A list of Video card "types", based on their chipset family, are
  66.     presented.  Enter the number that matches your card.  When selecting
  67.     SVGA cards, check your manual or manufacturer for the chipset (e.g.,
  68.     Tseng, Paradise, Video7, etc..); when in doubt, select choices 253, 254
  69.     or 255.  BE SURE THAT MVGAVU.EXE IS LOCATED IN YOUR DEFAULT DRIVE/PATH
  70.     TO ENSURE HARCODED CONFIGURATION.
  71.  
  72.  
  73.     COMPATIBILITY
  74.  
  75.     There are several COMMAND LINE OPTIONS that are NOT available from the
  76.     MVGAVU Main Menu.  All other processing options described in a latter
  77.     section of this manual can be invoked despite these option settings.
  78.  
  79.                         MVGAVU -D <ret>
  80.  
  81.     "-D" Disable Auto-Expanded Memory usage.  Expanded memory is required
  82.     for those GIF89a "crashers" that require MASSIVE amounts of memory to
  83.     restore a screen.  The LIM 4.0 EMS spec is required to use expanded
  84.     memory, if your EMS driver does not conform then unpredictable results
  85.     will happen such as getting strange colors in restored areas.  Disable
  86.     Auto-EMS usage to allocate 64KB of low RAM for screen storage; this
  87.     should work with most GIF 89a images that conform to Jim Burton's
  88.     "Rules for GIF89a MIGs". 
  89.    
  90.  
  91.                         MVGAVU -E <ret>
  92.  
  93.     "-E" EGA only mode forces EGA 640x350x16 to be the ONLY mode to be
  94.     selected by the user or MVGAVU during automatic mode selection (ie.,
  95.     hiting <return> key. 
  96.  
  97.     If you are having compatibility problems with MVGAVU please contact
  98.     Lawrence Gozum by:
  99.  
  100.         1) E-plex at CompuServe [73437,2372]
  101.         2) E-mail at the CompuServe PICs Forum
  102.         3) Telephone (416) 923-3387
  103.     4) Regular Mail at
  104.  
  105.                         One Oriole Rd. #206
  106.                         Toronto, Ontario
  107.                         Canada M4V 2E7
  108.  
  109.  
  110.     VIEWING TARGA FILES IN MVGAVU v4.1
  111.  
  112.     o Only UNCOMPRESSED, UNMAPPED Targa (16/24/32 bit) files are supported.
  113.     o TARGA files must be <= 1024x2048.
  114.     o Targa files must be viewed from the Main Menu.
  115.     o With SVGA 256-color modes, "32768 color" matching/rendering is used.
  116.     o With 360x480x256 or less a 256-color matching algorithm is used.
  117.     o With any 16-color mode, 256-color matching algorithm is applied, then
  118.       a 16-color matching/rendering algorithm is used.
  119.     o Slideshows are disabled.
  120.     o AutoCentering is disabled.
  121.     o HercGS 640x480x32768 mode replaces 640x480x256 mode when TARGA files
  122.       are selected; saving the screen in this mode is disabled.
  123.  
  124.  
  125.     SELECTING VIDEO MODES
  126.  
  127.     Pressing <return> after picking a GIF file triggers automatic mode
  128.     selection.  MVGAVU selects the BEST video mode, based on your video
  129.     card configuration.  Pressing <Esc> aborts viewing and lets you
  130.     reselect a new file.
  131.  
  132.  
  133.     Unsupported MVGA (Medium-resolution VGA) modes
  134.  
  135.     The 320x400x256 mode is the safest since it uses minimal VGA register
  136.     modification and is safely within tolerances of PS/2 monitors; it should
  137.     run on any "register-compatible" VGA card.  It has an interesting aspect
  138.     ratio - double the vertical resolution of MCGA/VGA 320x200x256; many
  139.     Amiga, Atari and MacII GIFs have this aspect ratio; viewing GIFs in this
  140.     mode replicates "what the originator saw".  If the 320x400x256 mode
  141.     fails, your card is BIOS-COMPATIBLE ONLY !
  142.  
  143.     The 360x480x256 mode pushes generic VGA cards to its theoretical limits!
  144.     With 270% more resolution, view 640x480x256 GIFs with more detail and
  145.     less "jaggies".  If the 360x480x256 mode fails, your card is not as
  146.     "register-compatible" as it claims to be.
  147.  
  148.     The 640x400x256 Tseng SVGA was created to view 320x200x256 GIFs more
  149.     clearly due to 400% more resolution - aside from adding the missing
  150.     mode to its SVGA repertoire.  Amiga, Atari and MacII GIFs use this
  151.     aspect ratio multiple and look as close as possible to "what the
  152.     originator saw" with it.
  153.  
  154.     View Jovian VIA scans (320x240x256 GIFs) in 640x480x256 or 800x600x256;
  155.     these GIFs have the same aspect ratio and have the same effect of
  156.     viewing 320x200x256 GIFs in the 640x400x256 mode.
  157.  
  158.  
  159.     Preset SVGA modes
  160.  
  161.     MVGAVU has hardcoded support for many SVGA chipsets based on your video
  162.     card configuration.  SVGA MODES ARE NOT VERIFIED; YOUR VIDEO RAM AND
  163.     CHIPSET LIMITS YOUR CHOICES; CHECK YOUR MANUAL !!!
  164.  
  165.  
  166.     SVGA/EEGA User modes
  167.  
  168.     To use User modes, press [U]ser Mode.  On default, this mode is set to
  169.     EGA 640x200x16.   To set your own modes specify the Screen Width, Screen
  170.     Height, colors (16 or 256), Video Mode, and Chip type (9=EEGA).  Several
  171.     *.CFG files are included; copy a special video mode (e.g., 512x480x256)
  172.     to MVGAVU.CFG and it will be invoked when you use the "U" option.  CHECK
  173.     YOUR CARD'S MANUAL TO DETERMINE IF IT SUPPORTS IT!
  174.  
  175.     To set a 256 or 16 color mode, press [R]evise.  Once edited, it is saved
  176.     and recalled anytime.  Type the video mode in decimal (e.g. 255) or hex
  177.     (e.g. &HFF); HEX ENTRIES *MUST* BE PRECEDED BY THE "&H" CHARACTERS.
  178.     16-COLOR MODES (UP TO 800x600 EXCEPT EVEREX & VIDEO7 MODES) MUST ALWAYS
  179.     USE "9" (for EEGA) SINCE IT WILL TELL MVGAVU TO USE THE HARDCODED
  180.     STANDARD PROCEDURE.  FOR MODES ABOVE 800x600 (e.g. 1024x768), YOU MUST
  181.     USE THE CORRECT CHIPSET (e.g., PARADISE, TSENG, VIDEO7, ...).
  182.  
  183.  
  184.     EGA/EEGA/VGA 16-Color Modes
  185.  
  186.     If a GIF has more than 16 colors (e.g, 256) then a unique 16-color
  187.     dithering method will be rendered in 16-color modes (eg., 640x350x16).
  188.     Viewing 1024x768x256 GIFs in 1024x768x16 will yield more detail than
  189.     viewing in interpolated 640x480x256.
  190.  
  191.  
  192.     MAIN MENU PROCESSING OPTIONS
  193.  
  194.     There are SEVEN (7) Main Menu processing options:
  195.  
  196.                         Safety w/ MIGs
  197.                         Normal w/ MIGs
  198.                         OneMeg w/ MIGs
  199.                         Fit to Screen
  200.                         Fix Aspect 1:1
  201.             Fix Aspect 5:6
  202.             Fix Aspect TGA
  203.  
  204.     The first five options can be triggered from the command line.
  205.  
  206.     "Normal w/ MIGs" - this is the optimal processing option.  Multiple
  207.     Image Graphics/GIFs (87a and 89a) will be rendered.  Depending on your
  208.     card configuration, when using automatic mode selection (ie., <return>)
  209.     or command line viewing, the best video mode will be selected; this will
  210.     include 800x600x256 and 1024x768x16 modes, if available.
  211.  
  212.     "Safety w/ MIGs" - this option is the DEFAULT; it is similar to "Normal
  213.     w/ MIGs" but excludes the 800x600 and 1024x768 modes, even if they are
  214.     available to ensure that fixed-frequency monitors, with 640x480 as its
  215.     max, will not be affected.  Moreover, setting this option will avoid
  216.     calling the 800x600x256 mode which is excluded by some video cards
  217.     (eg., Paradise PVGA and some Trident cards).
  218.  
  219.     "OneMeg w/ MIGs" - this is essentially similar to the "Normal w/ MIGs"
  220.     option but includes the 1024x768x256 mode, if available.
  221.  
  222.     "Fit to Screen" - this option decodes the FIRST image and fits that
  223.     image to maximum screen dimensions.   This is useful for resizing GIFs
  224.     and subsequently saving/encoding them with the [tab] option described in
  225.     a latter section of this manual.  AutoMode <return> key is disabled.
  226.  
  227.     "Fix Aspect 1:1" - with this option, certain GIFs that have the same
  228.     screen and image descriptors (e.g.CARMEN2) will be corrected for
  229.     accurate rendering (otherwise they will seem distorted).  "1:1" aspect
  230.     assumes originator was using a "square" aspect ratio.  If you have 100
  231.     pixels on all sides of a sqaure, the square should appear as a SQUARE on
  232.     your monitor, not some rectangle.  320x240(Jovian VIA), 640x480, 800x600
  233.     and 1024x768 modes should have "square" aspect ratios.  Use this option
  234.     to fix such GIFs (e.g., SYLVIA.GIF, PAULINA.GIF, FMAID.GIF, ... ).
  235.     AutoMode <return> key is disabled.
  236.  
  237.     "Fix Aspect 5:6" - this mode is similar to the 1:1 processing option but
  238.     assumes that the originator was using a 320x200 or 640x400 screen aspect
  239.     ratio (eg., Amiga, Atari or MacII).  AutoMode <return> key is disabled.
  240.  
  241.     "Fix Aspect TGA" - this mode is intended for viewing TARGA (*.TGA) files
  242.     which typically originates from a 512x480 screen.
  243.  
  244.  
  245.     ADJUSTING THE VIDEO MODE
  246.  
  247.     This feature is disabled when using extended Hercules Graphics Card
  248.     video modes.
  249.  
  250.     WARNING: TO USE THIS FEATURE YOU *MUST* HAVE A REGISTER-COMPATIBLE VGA
  251.     CARD AND MULTIFREQUENCY MONITOR. DEPENDING ON SOPHISTICATION OF YOUR
  252.     HARDWARE, MINOR ADJUSTMENTS TO VIDEO MODES MAY TOTALLY DISRUPT THE VIDEO
  253.     SYNCING PROCESS, BE PREPARED TO PRESS THE "*" KEY TO RESET IF SYNC
  254.     SIGNALS ARE UNFAVORABLY DISRUPTED.
  255.  
  256.     Some video modes (e.g., 800x600) have distorted aspect ratios (i.e.,
  257.     supposed to have 1:1 aspect ratios but isn't).  To correct this, you can
  258.     (1) compress the image vertically/horizontally or (2) offset the image
  259.     on your monitor as if you were adjusting the vertical and horizontal
  260.     scanning controls of your monitor.  If you set your monitor for
  261.     1024x768x16, you will normally find that modes such as 960x720x16 tend
  262.     to be distorted.
  263.  
  264.     There is a growing amateur interest in VIDEO GRAPHICS via 'GENLOCK'
  265.     add-on cards (e.g., Jovian VIN, Willow VGA-TV).  By adjusting the video
  266.     mode you can control the aspect ratio and overall image size sent to your
  267.     TV or video tape.  320x200 and 640x400 modes tend to send images that are
  268.     smaller than the total TV/Video image; centering may be required.  With
  269.     640x480 or greater modes, the image may tend to be larger or distorted;
  270.     aspect ratio, image size and location adjustments may be required to
  271.     match 'real' video images with your computer graphic images.
  272.  
  273.     After an image is displayed, press "[A]djust Monitor.  The following key
  274.     options will be activated; this feature can be invoked in any video mode.
  275.  
  276.     [->]  move image right               [ - ] compress horizontal aspect
  277.     [<-]  move image left                [ + ] decompress horizontal aspect
  278.     [dn]  move image down                [Ins] compress vertical aspect
  279.     [up]  move image up                  [Del] decompress vertical aspect
  280.                                          [ * ] RESET ADJUSTMENTS
  281.                                          [Esc] exit
  282.  
  283.     ADJUSTING CONTRAST & BRIGHTNESS
  284.  
  285.     This feature is disabled when using extended Hercules Graphics Card
  286.     video modes.
  287.  
  288.     If you view in any mode except EGA, you can adjust contrast, brightness,
  289.     and color level.  Virtually ALL palette modifications can be emulated
  290.     with these "knobs".  Moreover, you can add or substract individual
  291.     quanta of red, green or blue components.
  292.  
  293.     Make sure your NUMLOCK key is OFF !
  294.  
  295.     [Esc] or any other key (e.g., [return] or [spc]) will exit.
  296.  
  297.     [->]  increase brightness            [+] increase color level
  298.     [<-]  decrease brightness            [-] decrease color level
  299.     [dn]  increase contrast              [*] reset palette
  300.     [up]  decrease contrast              [A] Adjust Monitor
  301.  
  302.     The following keys are CASE SENSITIVE.
  303.  
  304.     [R]   increase RED level             [r] decrease RED level
  305.     [G]   increase GRN level             [g] decrease GRN level
  306.     [B]   increase BLU level             [b] decrease BLU level
  307.  
  308.     With VGACAD you can import the adjusted palette in your edited picture
  309.     by pressing [backspace] key.  When editing a SVGA GIF via VSCRN (i.e.,
  310.     "virtual screen"); eNCODe that GIF and view it with MVGAVU; adjust the
  311.     palette, press [backspace] then exit to import that palette. 
  312.  
  313.  
  314.     SAVING RESIZED MVGA/SVGA GIFs OR MIGS (Multiple Image Graphics/GIFs)
  315.  
  316.     You can 'downsize' (squeeze) SVGA GIFs (e.g., 640x480x256) or expand
  317.     small GIFs (e.g., 320x200x256) to 320x400x256 or 360x480x256.  Downsize
  318.     SVGA GIFs for fast-decoding or enlarge small GIFs for enhanced image
  319.     processing with VGACAD or reduce odd SVGA GIFs (e.g., DGNLDY) to smaller
  320.     SVGA modes (e.g., 640x400x256).  View your GIF with any video mode and
  321.     press the [tab] key.
  322.  
  323.     MVGASCRN.RAW and MVGASCRN.PLT files will be created for GIF, PCX or BMP
  324.     (Windows 3.0) encoding with VGAFIL.  NYBLSCRN.RAW and NYBLSCRN.PLT files
  325.     will be created for 16-color GIF encoding with VGAFIL.  Subsequent saves
  326.     overwrite these files; encode with VGAFIL (which can be found in the
  327.     *.ZIP files of VGACAD (v2.0 and up) or VGACAP (v6.0 and up), and rename
  328.     immediately to preserve them.
  329.  
  330.     MIGs are usually several 'overlayed' images which simulate animation. 
  331.     MVGAVU supports GIF MIGs.  Since MIGs tend to change what you initially
  332.     see from what you see at the end of the GIF, you may want to save the
  333.     final rendered image rather than the first one for editing with VGACAD
  334.     or conversion to another image format or mode.  Simply save the final
  335.     rendered image as you would a resized image (ie., using the [tab] key)
  336.     and convert it with VGAFIL.  VGAFIL supports GIF, PCX, TGA (Targa 16)
  337.     and BMP (Windows 3.0) encoding to edit the image with any program that
  338.     supports those file formats.
  339.  
  340.  
  341.     GIF SLIDESHOWS
  342.  
  343.     Up to 167 GIFs can be viewed in a slideshow.  Press [S]how after
  344.     selecting [G]IF.  Move the cursor to select files and press [+] key to
  345.     mark or [-] to unmark.  After selecting files press [S]how to start
  346.     and you will be presented with transition options .  You can adjust the
  347.     "delay" factor between each "slide" by adding pauses up to 30 secs and
  348.     use one of the various transition effects.  During the show, press any
  349.     key (three to four times) while the show is running to exit.  MVGAVU
  350.     selects optimal video modes based on your video card configuration and
  351.     processing option selected.
  352.  
  353.  
  354.     COMMAND LINE VIEWING & BATCH PRESENTATIONS
  355.  
  356.     Targa files cannot be viewed via Command Line; they can ONLY be viewed
  357.     from the Main Menu.
  358.  
  359.     MVGAVU can be used in batch (*.BAT) files for presentations.  In Command
  360.     Line mode, only your picture is displayed and pressing any key (except
  361.     [tab], [backspace], [A]djust Monitor and Color/Picture adjustment keys)
  362.     after its display will end the program.  No menus or prompts interfere.
  363.  
  364.     Type "MVGAVU ?" for help or type
  365.  
  366.                 "MVGAVU [processing option] filename <ret>"
  367.  
  368.                              -S  Safety w/ MIGs (default)
  369.                              -N  Normal w/ MIGs
  370.                              -M  OneMeg w/ MIGs
  371.                              -E  EGA    w/ MIGs
  372.                              -F  Fit to Screen
  373.                              -A  Fix Aspect 1:1
  374.  
  375.     with no extension and optional path (e.g.,MVGAVU \gif\wett).  GIFs are
  376.     viewed via automatic mode selection; the range of video modes selected
  377.     from and how the graphic is rendered depends on your video card
  378.     configuration and processing option selected.
  379.  
  380.     MVGAVU searches for the first matching *.GIF then it searches for a
  381.     *.BLD file which can be viewed only in MCGA 320x200x256 mode and must
  382.     have matching *.PLT files in the same drive/directory.
  383.  
  384.  
  385.     THE CHAINED VGACAD ENVIRONMENT
  386.  
  387.     BRUN41.exe is a runtime module distributed under licence with Microsoft
  388.     in connection with this program.  Place it with MVGAVU or anywhere your
  389.     DOS PATH has access to.  MVGAVU is a part of VGACAD.  ONLY ONE COPY OF
  390.     BRUN41.EXE IS REQUIRED.
  391.  
  392.                                                          
  393.     REGISTRATION
  394.  
  395.     REGISTRATION OF MVGAVU IS BASED ON 'PERSONAL USAGE'.  CORPORATE OR
  396.     ORGANIZATIONAL USERS *MUST* REGISTER ALL COPIES USED ON AN INDIVIDUAL
  397.     BASIS; A SPECIFIC PERSON (NAME) MUST BE EXPLICITLY ASSIGNED TO EACH
  398.     REGISTRANT WHO WILL BE PROVIDED WITH A CORRESPONDING REGISTER.OVL FILE TO
  399.     INDICATE REGISTERED USAGE.  REGISTRATION GRANTS A SPECIFIC PERSON (NOT A
  400.     JURIDICAL PERSON OR CORPORATE ENTITY) THE RIGHT TO 'USE' MVGAVU.
  401.  
  402.     ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  403.     │ ALTHOUGH WE WILL TRY TO RESPOND TO YOUR REGISTRATION IN 2-3 WEEKS,│
  404.     │ PLEASE ALLOW UP TO 4-6 WEEKS DELAY TO PROCESS YOUR REGISTRATION.  │
  405.     └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  406.  
  407.     As token of our appreciation (i.e., to registered users), we will send
  408.     you the the latest version of the VGACAD system; many of the programs
  409.     listed below do not require a graphics card.
  410.  
  411.     GIFPUB - converts 256 color GIF/PCX files to B&W images desktop
  412.     publishing (DTP) as .PCX (Ventura, First Publisher, Publisher's
  413.     Paintbrush, WP, Pagemaker).  Variable sizing/contrast/brightness.
  414.     Includes printing on IBM/Epson, HP Laser and compatible printers.
  415.     Variable sizes. 8 pics/page and/or  Single/Double Pass printing on
  416.     dot matrix printers. Preview in CGA/HGC/EGA/VGA/EEGA/SVGA. Histogram-
  417.     equalization.  No graphics card required.
  418.  
  419.     GIFBIT - converts B&W PCX files (e.g., scanner output to 32KBx32KB !)
  420.     to grey shades for VGACAD image processing, GIFPUB redithering or
  421.     printing, or VGA2EGA conversion - it edits those "scan line jitters".
  422.     Viewing modes in MCGA/VGA/SVGA.  No graphics card required.
  423.  
  424.     SQZGIF/EGA2VGA - converts LARGE GIF/PCX pics (to 2KBx2KBx256) to
  425.     several sizes and video modes using "color averaging" to blend/smooth
  426.     "jaggies" or fast interpolation.  Variable sizing.  Also, converts
  427.     GIFs (16 colors and below) and creates up to 256 new colors; outputs
  428.     directly to GIFPUB, GIFDOT, VGACAD, MVGAVU, VGA2CGA or VGA2EGA.
  429.     No graphics card required.
  430.  
  431.     GIFHEX (formerly VGA2EGA) - converts 256-color pictures to 16-color
  432.     EGA or VGA .  Error-distributed dithering.  User support to 1024x768.
  433.     Variable sizing/RGBICMY/contrast.  EGA/MCGA/VGA required.
  434.  
  435.     MVGAVU - latest version.
  436.  
  437.     VGACAD - extensive paint/image processing program for VGA/MCGA users
  438.     (edit GIFs up to 32KBx32KBx256 !!!); airbrushes, color and grey image
  439.     processing functions (smoothing, noise removal, shading, contrast
  440.     stretching, edge detection, ...), splines, Cut&Paste, variable sizing,
  441.     256-color gradient/pattern fills, MORE !  Full screen SuperVGA editing
  442.     and image processing function to 1024x768x256.   360x480x256 support.
  443.     MCGA/VGA required.
  444.  
  445.     VGA2CGA - converts 256 color GIFs to CGA!  See "405" colors in an
  446.     unsupported 160x100x16 CGA mode.  CGA/EGA/MCGA/VGA required.
  447.  
  448.     MAC2GIF - converts .MAC ("readmac") pictures to 5-16 grey shades or
  449.     color and saves to .GIF or BLD/PLT file.  EGA/MCGA/VGA required.
  450.  
  451.     VGACAP - resident utility to capture 256-color MCGA/VGA or SVGA images.
  452.     FAST SVGA 640x480x256 or 800x600x256 screen grabs.
  453.  
  454.     VGAFIL - GIF, PCX, BMP (Windows 3.0) and TGA (targa 16) encoding
  455.     utility.  Accepts ALL RAW file formats used by our utilites as well as
  456.     BLD/PLT files.  This utility replaces RAW2GIF, RAW2PCX and BLD2GIF.
  457.  
  458.  
  459.     WHAT'S NEXT ?
  460.  
  461.     Aside from enhancing existing releases with greater capabilities (e.g.,
  462.     expanded memory, virtual screen, SVGA functions, other graphics
  463.     formats), we are developing VGACBT (Computer-Based Training program)
  464.     and MANNEQUIN for Advertising/Fashion Design or creating your own
  465.     artistic nudes.  We will try to develop and integrate more image
  466.     processing functions for all our applications; if you have any image
  467.     processing functions you would like to see, please let us know.
  468.  
  469.     In the short term, we are developing RGBLAB.  This is a color reduction
  470.     utility to 'downsize' 24-bit or 16 Million-color pictures to 256-colors.
  471.     RAW red, green and blue files, TIFF (*.TIF), TARGA (*.TGA) and Windows
  472.     3.0 (*.BMP) files will be the main input sources.  IDTVGA dithering will
  473.     play a key role in previewing or rendering 24-bit images in SVGA
  474.     256-color modes.
  475.  
  476.     Support maverick authors like us and we will continue developing
  477.     products like nothing seen commercially - otherwise they will simply
  478.     "DIE" from lack of support !  Compare the cost/benefit ratio of any of
  479.     our products with commercial products.  You, and you alone, determine
  480.     whether it will be worthwhile to continue developing.  Support the
  481.     User-Supported (Shareware) concept.  Register your Shareware copies.
  482.     To register, send the registration form and check or money order payable
  483.     in USD to:
  484.  
  485.                                Dr. Marvin Gozum
  486.                   2 Independence Place #1105, 6th & Locust
  487.                             Philadelphia, PA 19106
  488.  
  489.  
  490.  
  491.     ACKNOWLEDGEMENTS
  492.  
  493.     We would like to thank John Bridges for releasing VGAKIT.ARC which
  494.     included source code for 'bank switching' the Tseng, Paradise, Trident,
  495.     Everex, C&T, ATI, Oak chipsets and source for the popular 360x480x256
  496.     mode.  We would like to thank Mike Abrash for publishing source code (in
  497.     Programmer's Journal) for the 320x400x256 mode.  Seminal variants have
  498.     been developed based on their evolving work into MVGAVU.  We are grateful
  499.     to Don Babcock, for QBASM's GIF adaptations of Tom Pfau's Public Domain
  500.     LZW source (in LZW.ARC) for QB4 linking, which provided invaluable
  501.     guidance in resolving QB4 memory allocation problems.  Thanks a meg -
  502.     John, Mike, Don and Tom !
  503.  
  504.  
  505.     ───────────────────────────────────────────────────────
  506.     Graphics Interchange Format and GIF are trademarks (tm)
  507.     of CompuServe Inc. an H&R Block Company.
  508.  
  509.