home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Blender Volume 3 #3 / BLENDER.iso / pc / files / musrev.dxr / 00355.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-01-01  |  690 b   |  23 lines

  1. on mouseUp
  2.   global gSoundPath, gFirstText, gLastText, gDoubler
  3.   sound playFile 2, gSoundPath & "stuni.AIF"
  4.   if the memberNum of sprite 11 = gFirstText then
  5.     CLEANUP()
  6.     puppetSound(0)
  7.     go("ROCK")
  8.   else
  9.     set the memberNum of sprite 3 to the memberNum of sprite 3 - 1
  10.     repeat with i = 11 to 12
  11.       set the memberNum of sprite i to the memberNum of sprite i - 1
  12.     end repeat
  13.     set gDoubler to 1
  14.     if the memberNum of sprite 11 = (gLastText - 1) then
  15.       puppetSound(0)
  16.       set gSound1 to getaProp(gSound1List, "Boo Radleys")
  17.       set gSound2 to getaProp(gSound2List, "Boo Radleys")
  18.       set gCurrentSound to 1
  19.       puppetSound(gSound1)
  20.     end if
  21.   end if
  22. end
  23.