home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Black Box 4 / BlackBox.cdr / gameword / enigmax.arj / ENIGMAX.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-04-05  |  44KB  |  933 lines

  1. *****************************************************************
  2. *                          ENIGMACROSS                          *
  3. *                              the                              *
  4. *                    acrostics puzzle program                   *
  5. *                       copyright (c) 1992                      *
  6. *                               by                              *
  7. *                        Sam Bellotto Jr.                       *
  8. *****************************************************************
  9. *  VERSION 1.0                                  MARCH 29, 1992  *
  10. *****************************************************************
  11.  
  12. Presenting REAL acrostic puzzles on your computer. ENIGMACROSS 
  13. brings all the challenge and enjoyment of solving acrostics 
  14. exactly like the ones found in newspapers and puzzle magazines to 
  15. a brand new PC software package. ENIGMACROSS employs a 
  16. sophisticated graphical interface which is fun and intuitive for 
  17. anyone to use. Experienced acrostics fans will also be happy to 
  18. learn that ENIGMACROSS does all letter transposition and cross-
  19. referencing for you!
  20.  
  21. ENIGMACROSS works on any IBM-compatible computer. System 
  22. requirements include MS-DOS 3.1 or greater, an EGA or VGA 
  23. monitor, a mouse and 640K of RAM.
  24.  
  25.  
  26. ****************************************************************
  27. INSTALLATION
  28.  
  29. You can run ENIGMACROSS from a hard disk, a floppy disk or even 
  30. from a RAM disk. Because the program accesses the disk only when 
  31. it loads a puzzle file or saves the "working" puzzle file, any 
  32. speed improvements gained from keeping it on a hard disk are 
  33. really minimal.
  34.  
  35. Before you continue, make a copy of your ENIGMACROSS master disk 
  36. right now. Store the master disk in a safe location and work with 
  37. the copy.
  38.  
  39. The following files are all that are necessary to run 
  40. ENIGMACROSS:
  41.  
  42.    ENIGMAX.EXE .............................. the program
  43.    *.EMX ............................... the puzzle files
  44.  
  45. Copy these files to your hard drive, a floppy disk, or a RAM 
  46. drive--wherever you decide to keep ENIGMACROSS. These files must 
  47. be together on the same drive\directory\subdirectory.
  48.  
  49.  
  50. ****************************************************************
  51. ABOUT ACROSTICS
  52.  
  53. Acrostic puzzles are short quotations or text paragraphs that 
  54. read from left to right, top to bottom. The text is plotted into 
  55. a rectangular grid, one letter per square, with spaces
  56. represented as black squares. All punctuation marks such as 
  57. commas, periods, and so forth, are eliminated. The letters of the 
  58. quotation or text are then randomly re-organized into a number of 
  59. unrelated words or short phrases. Each of these words or short 
  60. phrases is given a definition.
  61.  
  62. Acrostics are solved by figuring out the definitions and filling 
  63. in the answers. Printed acrostics have the definition answer 
  64. letters keyed to corresponding squares in the quotation diagram 
  65. so the solver can transpose the definition answer letters to the 
  66. quotation. With ENIGMACROSS, this transposition is done for you.
  67.  
  68. As more letters are transposed to the diagram, individual words 
  69. of the quotation become apparent and can be completed. In the 
  70. same way, letters from the diagram are transposed to the 
  71. definition answer words, aiding in their solution.
  72.  
  73. By working back and forth, between the diagram and the answers to 
  74. the definitions, the puzzle is thus completed.
  75.  
  76. When solved, the first letter of each definition word, in order, 
  77. spells out the author and source of the quotation.
  78.  
  79.  
  80. ****************************************************************
  81. SOLVING ACROSTICS
  82.  
  83. The following words have specific meanings throughout this 
  84. documentation and are explained here:
  85.  
  86. Quotation Diagram: the rectangular grid appearing in the upper 
  87. part of the ENIGMACROSS screen. It contains the puzzle quotation, 
  88. reading from left to right, top to bottom. Also referred to as 
  89. the grid.
  90.  
  91. Acrostic Row: the row of squares directly below the Quotation 
  92. Diagram. It is comprised of the first letter of each Clue Word 
  93. and, reading left to right, gives the quoter's name and source of 
  94. the quotation.
  95.  
  96. Clue Word: one of the words or phrases made from letters of the 
  97. quotation. Its initial letter is part of the Acrostic. By 
  98. figuring out the Clue Words and transposing their letters to the 
  99. Quotation Diagram, the puzzle is solved.
  100.  
  101. Definition: a synonym or phrase describing the Clue Word from 
  102. which the solver guesses the Clue Word.
  103.  
  104. Move to the drive\directory\subdirectory where the ENIGMACROSS 
  105. files are stored. Start up ENIGMACROSS by typing ENIGMAX at the 
  106. DOS prompt, followed by hitting the ENTER key.
  107.  
  108. After a few seconds, the graphical user interface comes up on 
  109. your screen (in color if you have a color monitor). This is the 
  110. ENIGMACROSS desktop. You navigate this desktop with the mouse. By
  111. positioning the mouse cursor on specific areas of the desktop and 
  112. "clicking" the left mouse button, you access ENIGMACROSS' many 
  113. features.
  114.  
  115. Directly to the left of the ENIGMACROSS logo/copyright panel is a 
  116. "radio button" labeled CONSTRUCT. Clicking on this button places 
  117. you into ENIGMACROSS' puzzle construction mode. DO NOT click on 
  118. this button now. The CONSTRUCT mode is discussed later.
  119.  
  120. At the bottom left of the desktop are two "radio buttons" labeled 
  121. NEW and QUIT. Position the mouse cursor on the NEW button and 
  122. "click" the left mouse button.
  123.  
  124.  
  125. ***************************************************************
  126. THE PUZZLE SELECTION WINDOW
  127.  
  128. "Clicking" on the NEW radio button pops up a vertical window in 
  129. the middle of the desktop containing the names of any available 
  130. acrostic puzzles. Select a puzzle by positioning the mouse cursor 
  131. on its name. The puzzle name is highlighted against a blue bar.
  132.  
  133. As of the present revision of ENIGMACROSS, up to 18 puzzle files 
  134. can be displayed in the puzzle selection window at one time. If 
  135. you have more than 18 puzzles residing in the same 
  136. drive/subdirectory as ENIGMACROSS only 18 of them will be 
  137. immediately available for selection, which should be plenty for 
  138. anybody.
  139.  
  140. You can copy up to 18 acrostic puzzles to the ENIGMACROSS 
  141. drive/subdirectory for solving, storing the remainder somewhere 
  142. else for later use. Alternatively, you can keep more than 18 
  143. puzzles on the ENIGMACROSS drive/subdirectory. Every time you 
  144. successfully solve a puzzle its extension is changed to EM!, it 
  145. no longer appears in the puzzle selection window, and a new 
  146. puzzle (as long as you have more than 18 unsolved puzzles 
  147. present) takes its place in the window.
  148.  
  149. To load the highlighted puzzle, "click" the left mouse button. To 
  150. close the puzzle selection window without opening a new puzzle, 
  151. "click" the right mouse button. 
  152.  
  153. NOTE: Every time you want to load a acrostic puzzle, you have to 
  154. "click" on the NEW button, highlight the puzzle's name in the 
  155. selection window by pointing to it and "click" the left mouse 
  156. button.
  157.  
  158. You can open another puzzle even if you are in the middle of 
  159. solving one puzzle. Any entries made to a puzzle are 
  160. automatically saved before opening another puzzle or quitting 
  161. ENIGMACROSS.
  162.  
  163. After completing the load puzzle procedure by pointing to the 
  164. puzzle's name and "clicking" the left mouse button, the puzzle 
  165. grid with the Acrostic Row directly below it come up on the
  166. ENIGMACROSS desktop. If this is the first time that particular 
  167. puzzle has been opened, both the grid and bar are empty. 
  168. Otherwise, any entries made during previous accesses to the 
  169. puzzle also appear. This automatic save feature allows you to 
  170. work on one or more acrostic puzzles at your leisure.
  171.  
  172. The name of the opened acrostic puzzle now appears on the desktop 
  173. to the left of the ENIGMACROSS logo/copyright panel.
  174.  
  175. ENIGMACROSS puzzles are solved in virtually the same fashion as 
  176. printed acrostics. Find the clue corresponding to one of the 
  177. acrostic squares, read the clue, figure it out, and fill in the 
  178. answer; or fill in one or more words within the Quotation 
  179. Diagram. As you work back and forth between the Acrostic Row and 
  180. the Quotation Diagram, corresponding letters are filled in and/or 
  181. changed automatically.
  182.  
  183.  
  184. ****************************************************************
  185. THE ACROSTIC ROW
  186.  
  187. The Acrostic Row is the straight line of white squares running 
  188. from left to right directly beneath the Quotation Diagram.
  189.  
  190. Position the mouse cursor on any square of the Bar. "Click" the 
  191. left mouse button. The selected square is highlighted yellow. 
  192. Directly beneath the Acrostic Row, a Clue Word entry field 
  193. appears, highlighted yellow and containing one square for each 
  194. letter of the Clue Word. The first letter of the Clue Word is the 
  195. same as the highlighted letter on the Acrostic Row. At the same 
  196. time, the Definition appears in the white Definition Box at the 
  197. bottom of the screen.
  198.  
  199. Fill in the squares of the yellow Clue Word entry field by typing 
  200. in your answer from the keyboard. Letters are simultaneously 
  201. entered into their corresponding positions in the Diagram. 
  202. Letters are automatically entered in upper case. It is 
  203. unnecessary to use the shift key or the caps lock key. 
  204. Furthermore, only the letters A through Z, the BACKSPACE key, the 
  205. ESCAPE key (or right mouse button), the SPACE BAR, the PLUS (+) 
  206. key and the ENTER key are allowed during grid input. As letters 
  207. are entered, the Clue Word entry field squares turn back to white 
  208. from yellow and are filled in. The corresponding Diagram squares 
  209. are filled in. After all the Clue Word squares have been filled 
  210. in, no additional keyboard input is accepted. The mouse cursor 
  211. reappears. The Definition is erased from the Definition Box. The 
  212. Clue Word entry field disappears. The first letter of the Clue 
  213. Word remains in its corresponding position on the Acrostic Row. 
  214. The corresponding letters of the Clue Word remain in their 
  215. corresponding squares in the Diagram. (Of course you can always 
  216. go back and change any previous entries you made to the puzzle
  217. -- a lot easier than you can with a printed puzzle!)
  218.  
  219.  
  220. ****************************************************************
  221. THE QUOTATION DIAGRAM
  222.  
  223. The Quotation Diagram is the large rectangular area consisting of 
  224. both white and black squares in the upper portion of the 
  225. ENIGMACROSS desktop.
  226.  
  227. Position the mouse cursor on any white square within the Diagram. 
  228. "Click" the left mouse button. The selected square is highlighted 
  229. yellow. All succeeding squares up to the very next black square 
  230. are also highlighted yellow. If you erroneously select a black 
  231. square, you hear a warning buzz and nothing happens.
  232.  
  233. Fill in the yellow highlighted squares by typing in letters from 
  234. the keyboard. As you do, letters are simultaneously entered into 
  235. their corresponding positions in one or more of the Clue Words 
  236. that make up the Acrostic Row. Because the Acrostic Row itself 
  237. consists of the first letters of the Clue Words, any letters 
  238. input to the Diagram which correspond to initial Clue Word 
  239. letters immediately appear in the Acrostic Row. Letters input to 
  240. the Diagram which correspond to other letters of the Clue Words 
  241. appear only upon subsequent accesses to those Clue Words.
  242.  
  243. ENIGMACROSS fully supports backspacing during puzzle input to 
  244. either the Acrostic Row or the Quotation Diagram. If you make a 
  245. mistake, use the backspace key as you would with any word 
  246. processor. Note, however, that ENIGMACROSS employs a destructive 
  247. backspace; backspacing erases previously entered letters from 
  248. their respective squares of both the Quotation Diagram and the 
  249. Clue Word entry field, and highlights the erased squares of the 
  250. Clue Word entry field yellow.
  251.  
  252. ENIGMACROSS also features a helpful "hint" key. If you absolutely 
  253. require assistance trying to fill in a word, press the PLUS (+) 
  254. key to reveal the next letter of that word. You can keep on 
  255. hitting the PLUS key to reveal as many letters of a word as you 
  256. like but, hopefully, you won't.
  257.  
  258. You have the following options:
  259.  
  260. Hitting any of the keyboard keys A through Z fills in blank 
  261. squares and overwrites squares containing previously entered 
  262. letters. (In case you made a mistake, guessed the wrong answer to 
  263. a clue, spelled a word wrong, you can always go back and change 
  264. it!)
  265.  
  266. Hitting the BACKSPACE key erases the current entry from either 
  267. the Diagram or the Clue Word, square by square, and highlights 
  268. the erased squares in yellow.
  269.  
  270. Hitting the ENTER key while filling in a word skips that square. 
  271. If the square is unfilled, it remains unfilled, If the square 
  272. contains a previously entered letter, that letter remains 
  273. unchanged.
  274.  
  275. Hitting the SPACE BAR while filling in a word erases that letter
  276. from the Clue Word entry field and its corresponding square in 
  277. the Diagram.
  278.  
  279. Hitting the PLUS key while filling in a word reveals the next 
  280. letter of the word.
  281.  
  282. Hitting the ESCAPE key (or right mouse button) while filling in a 
  283. word skips all the remaining squares and ends the input procedure 
  284. for the current clue only. Any unfilled squares are unfilled. Any 
  285. squares containing previously entered letters (not overwritten) 
  286. stay the same.
  287.  
  288.  
  289. ****************************************************************
  290. CHEATING
  291.  
  292. Okay. You've worked on a the puzzle for hours and, face it, 
  293. you're stuck. You've simply got to get some help, and fast. You 
  294. can judiciously use the PLUS key or, in case you want to cheat on 
  295. a grand scale, ENIGMACROSS offers a whole hog "Cheat Mode." 
  296. (Shame on you!) Position the mouse cursor on the puzzle name bar,
  297. just to the left of the ENIGMACROSS logo box. "Click" on the left 
  298. mouse button. The puzzle grid now displays all the right answers.
  299.  
  300. To get out of "Cheat Mode," simply "click" the left mouse button 
  301. once more. The puzzle goes back to normal and you can continue 
  302. working the solution.
  303.  
  304.  
  305. ****************************************************************
  306. QUITTING
  307.  
  308. You can quit ENIGMACROSS at anytime. You can quit from one puzzle 
  309. and open a new one. Every time you exit a puzzle, either to quit 
  310. the program or open a new puzzle, entries made to the previous 
  311. puzzle are saved. This allows you to work on one or more puzzles 
  312. over a period of time.
  313.  
  314. To specifically QUIT from the program, position the cursor on the 
  315. QUIT radio button and "click" on the left mouse button. Before 
  316. exiting, ENIGMACROSS checks the status of the current puzzle. If 
  317. it has been correctly completed, you are treated to a short 
  318. surprise. If the puzzle is incomplete, or incorrectly completed, 
  319. a pop-up dialog box gives you the option of quitting or returning 
  320. to the puzzle. (You can always go back to an incorrectly solved 
  321. or incomplete puzzle after you have quit, anyway, because 
  322. ENIGMACROSS automatically saves all work done on a puzzle before 
  323. exiting the puzzle.)
  324.  
  325. NOTE: In addition to informing you that you have correctly 
  326. completed a puzzle, ENIGMACROSS changes the extension of all 
  327. correctly completed puzzles from "EMX" to "EM!" so they no longer 
  328. appear in the puzzle selection window. If, for any reason, you 
  329. want to re-work a puzzle that was correctly solved, simply make a
  330. fresh copy from the master diskette.
  331.  
  332. Solve ENIGMACROSS acrostic puzzles in this manner. 
  333.  
  334. 1. "Click" on any square of the Quotation Diagram or Acrostic 
  335. Row. With a brand new puzzle, it is best to begin with the 
  336. Acrostic Row.
  337. 2. It turns yellow.
  338. 3. If you "clicked" on the Acrostic Row, the corresponding Clue 
  339. Word entry area, in yellow, opens up under the Acrostic Row.
  340. 4. If you "clicked" on the Quotation Diagram, all succeeding 
  341. squares up to the next black square turn yellow.
  342. 5. If you "clicked" on the Acrostic Row, the Definition appears. 
  343. 6. Fill in the squares from the keyboard using the A through Z 
  344. keys to enter letters, the BACKSPACE key to correct input 
  345. mistakes, the ENTER key to bypass single squares, the SPACE BAR 
  346. to erase letters, the PLUS key to obtain a hint, or the ESCAPE 
  347. key (or right mouse button) to bypass the entire word.
  348.  
  349.  
  350. ****************************************************************
  351. CONSTRUCTING YOUR OWN PUZZLES
  352.  
  353. There is really only one way to construct an acrostic puzzle. 
  354. Begin by selecting a quotation or text passage, making sure that 
  355. whatever you select contains enough letters to spell out the 
  356. author's name and the title of the source. ENIGMACROSS diagrams 
  357. start at 10x8 (80 characters) and have a maximum size of 31x12 
  358. (372 characters), so make certain that the quotation you select 
  359. fits into these parameters.
  360.  
  361. Go to the drive\directory\subdirectory where the ENIGMACROSS 
  362. files are stored. Start up ENIGMACROSS by typing ENIGMAX at the 
  363. DOS prompt, followed by hitting the ENTER key.
  364.  
  365. After a few seconds, you will see the ENIGMACROSS desktop. 
  366. Position the mouse cursor on the CONSTRUCT bar which is located 
  367. to the left of the logo/copyright panel and "click" the left 
  368. mouse. The screen now displays the CONSTRUCT desktop and you are 
  369. ready to construct your own acrostic.
  370.  
  371. You navigate the desktop with the mouse. By positioning the mouse 
  372. cursor on specific areas of the desktop and "clicking" the left 
  373. mouse button, you can access a variety of features.
  374.  
  375. In the lower left corner of the desktop are two "radio buttons" 
  376. labeled OPEN and QUIT. They are turned on (yellow). Below is an 
  377. additional radio button labeled SPILL. It is turned off (black). 
  378. To begin constructing a puzzle, position the mouse cursor on the 
  379. OPEN button and "click" the left mouse button.
  380.  
  381. This pops up a puzzle selection window on the right side of the 
  382. screen. At the top of this window is the label [CREATE] followed 
  383. by the names of any existing acrostic puzzles. To construct a NEW 
  384. puzzle, position the mouse cursor on [CREATE] and "click" the 
  385. left mouse button. Pointing to the label [CREATE] highlights it 
  386. as white text against a blue bar. "Clicking" the left mouse 
  387. button begins the puzzle construction process.
  388.  
  389. To cancel puzzle construction, "click" the right mouse button.
  390.  
  391. If you "clicked" on [CREATE], a dialog box pops onto the screen 
  392. to verify that you wish to construct a new puzzle. "Click" on YES 
  393. to continue or NO to return to the puzzle selection window.
  394.  
  395. NOTE: Every time you want to create a new acrostic puzzle, you 
  396. have to "click" on the OPEN button, highlight [CREATE] from the 
  397. selection window, "click" on the left mouse button, and "click" 
  398. YES in response to the dialog box. Do this only the first time 
  399. for each new puzzle you create. To re-open a puzzle, either to 
  400. complete the construction or edit it, refer to the section "OPEN 
  401. AN EXISTING PUZZLE." 
  402.  
  403. THE FOLLOWING STEPS MUST BE COMPLETED, IN THE ORDER DESCRIBED, 
  404. BEFORE A NEW PUZZLE FILE CAN BE OPENED.
  405.  
  406. NOTE: Beginning with the name input step, on-screen dialog 
  407. boxes assist you during the puzzle creation process.
  408.  
  409. Now you must name your new puzzle. To guide you, the empty bar 
  410. below the GRID buttons turns yellow. From the keyboard, type in 
  411. an eight-letter name for your new puzzle. As you type, the name 
  412. appears inside the yellow bar. You can only enter up to eight 
  413. letters. You can only enter valid MS-DOS filename characters. 
  414.  
  415. There is no need to use the shift key, as everything is 
  416. automatically converted to upper case. If you make a mistake, you 
  417. can use the backspace key to correct your input. When you are 
  418. done, press the ENTER key to accept the name.
  419.  
  420. NOTE: if another puzzle by the same name already exists, a dialog 
  421. box asks you whether or not you want to overwrite it. Overwriting 
  422. an existing ENIGMACROSS puzzle wipes out any clue, letter or 
  423. diagram data the puzzle may have originally contained! Only an 
  424. empty grid remains!
  425.  
  426. If you hit ENTER instead of typing in any title at all, 
  427. ENIGMACROSS opens a new puzzle and gives it the default name of 
  428. UNTITLED. (You can do this intentionally if you want to go ahead 
  429. and create a new puzzle, and name it later through DOS.)
  430.  
  431. If you have followed the process successfully so far, a blank 
  432. window appears on the desktop, ready to fill in.
  433.  
  434. From the keyboard, type in the quotation or text passage 
  435. using only the letters A to Z, the space bar, BACKSPACE, and the 
  436. ESCAPE key. ENIGMACROSS converts all letters to upper case and 
  437. recognizes only the letters A to Z, the space bar, BACKSPACE, and 
  438. the ESCAPE key, anyway. Punctuation marks are ignored, as are 
  439. numbers. Type from margin to margin. Words will wrap to the next 
  440. line. It does not matter where the words break. BACKSPACE 
  441. normally to correct typing errors. When you are done typing in 
  442. the quotation, press the ESCAPE key.
  443.  
  444. NOTE: There are limitations as to the minimum and maximum sizes
  445. permitted in an ENIGMACROSS puzzle. You can not ESCAPE from the
  446. quotation input window until you have entered at least 24 characters.
  447. You automatically exit from the quotation input window after 
  448. entering 372 characters, the maximum size of a quotation ENIGMACROSS
  449. can handle.
  450.  
  451. Almost immediately, ENIGMACROSS displays the finished grid.
  452.  
  453. At this point, ENIGMACROSS automatically shifts into Grid Edit 
  454. Mode. You now have the opportunity to check the quotation and make 
  455. any corrections. Edits are made by "clicking" on any square of 
  456. the Diagram with either the left or the right mouse button. By 
  457. "clicking" on a square with the left mouse button, the square is 
  458. cleared white; you must enter a letter into this square. By 
  459. "clicking" on a square with the right mouse button, the square is 
  460. filled black.
  461.  
  462. When you are done editing the grid, "click" the left mouse button 
  463. on the pop-up dialog box.
  464.  
  465. Now you must enter the acrostic. The acrostic is generally the 
  466. name of the author and source of the quote, but it can actually 
  467. be almost anything you like. Remember, each letter of the 
  468. acrostic is also the first letter of a Clue Word, and the Clue 
  469. Words together must contain every letter of the quotation. So 
  470. don't make the acrostic so short you wind up having to develop 
  471. Clue Words that are all more than 20 characters long, for 
  472. example!
  473.  
  474. ENIGMACROSS allows the acrostic to be up to 31 characters in 
  475. length. Clue Words can also be up to 31 characters long. This 
  476. should be more than enough for most acrostics.
  477.  
  478. "Click" on letters from the Quotation Diagram with the left mouse 
  479. button. As you do, the letters are removed from the Quotation 
  480. Diagram and added to the Acrostic Row. The empty squares on the 
  481. Quotation Diagram are subsequently colored in yellow. If you make 
  482. a mistake or change your mind, you can use the BACKSPACE key on 
  483. the Acrostic Row. The BACKSPACE key erases letters from the 
  484. Acrostic Row and returns them to their original places on the 
  485. Quotation Diagram.
  486.  
  487. When you are satisfied with the acrostic hit the ENTER key to 
  488. save it. This process opens a new puzzle file.
  489.  
  490. NOTE: At this point, the new puzzle can be put aside and you can 
  491. quit. You can now work on the Clue Words and the Definitions on 
  492. and off, at your leisure.
  493.  
  494.  
  495. ****************************************************************
  496. OPEN AN EXISTING PUZZLE
  497.  
  498. To resume constructing, or to edit, a puzzle that has already 
  499. been created, after loading ENIGMACROSS and going to CONSTRUCT 
  500. mode, "click" on the OPEN button.
  501.  
  502. From the puzzle selection window on the right side of the screen, 
  503. point to the name of the existing acrostic puzzle you want to re-
  504. open by positioning the mouse cursor on its name. Do not point to 
  505. [CREATE]. The name becomes highlighted as white text against a 
  506. blue bar.
  507.  
  508. In CONSTRUCT mode, a maximum of 17 existing puzzle files can be 
  509. displayed in the puzzle selection window at one time. (This is 
  510. because [CREATE], always listed first, is treated as the 18th 
  511. filename.) If you have more than 17 puzzles residing in the same 
  512. drive/subdirectory as ENIGMACROSS, only 17 of them will be 
  513. immediately available for selection.
  514.  
  515. You can still create as many new puzzles as you like. However, 
  516. they may not subsequently always appear in the puzzle selection 
  517. window. If you are going to be creating puzzles, it is best to 
  518. leave enough room in the selection window for the new puzzles. 
  519. Keep no more than 8 or 9 puzzles in the same drive/directory as 
  520. ENIGMACROSS, storing the rest elsewhere.
  521.  
  522. "Click" on the highlighted selection with the left mouse button.  
  523. To close the puzzle selection window without making a selection, 
  524. "click" on the right mouse button.
  525.  
  526. NOTE: Every time you want to work on an existing acrostic puzzle, 
  527. you have to "click" on the OPEN button, highlight its name from 
  528. the selection window by pointing to it, and "click" on the left
  529. mouse button.
  530.  
  531. If you have followed these steps correctly, the selected puzzle's 
  532. grid comes up on the desktop, its name appears in the bar just to 
  533. the left of the ENIGMACROSS logo/copyright panel, and its grid 
  534. size appears in the three GRID SIZE radio buttons.
  535.  
  536.  
  537. ****************************************************************
  538.  
  539. MAKING PUZZLES
  540.  
  541. After the puzzle has been opened and the Quotation Diagram 
  542. displayed with the Acrostic Row underneath, you use a variety of 
  543. radio buttons accessible on bottom of the screen. You can 
  544. only access buttons which are "turned on" (yellow).
  545.  
  546. At the far left side are three buttons marked SAVE, QUIT and 
  547. SPILL. In the middle of the screen, near the bottom, is a bar 
  548. labeled AUTOCLUE. These are the only buttons used during puzzle 
  549. construction.
  550.  
  551. Acrostics are based on specific quotations or text passages plus 
  552. the acrostic itself which spells out the author and source of the 
  553. quotation. Changes CANNOT be made to these elements at this time. 
  554. ENIGMACROSS provides ample opportunity to edit the quotation and 
  555. the acrostic during the steps previously discussed
  556.  
  557. "Click" on any of the letter squares that make up the Acrostic 
  558. Row. The selected square is highlighted yellow and the letter 
  559. itself moves to the initial square of the next row. This is the 
  560. first letter of a Clue Word. The letter's origination square in
  561. the Quotation Diagram is also highlighted yellow. Complete the Clue 
  562. Word by using the mouse to pick additional letters from the 
  563. Quotation Diagram. 
  564.  
  565. "Click" on letters from the Quotation Diagram with the left mouse 
  566. button. As you do, the letters are removed from the Quotation 
  567. Diagram and added to the Clue Word. The empty squares on the 
  568. Quotation Diagram are subsequently colored in yellow. If you make 
  569. a mistake or change your mind, you can use the BACKSPACE key on 
  570. the Clue Word. The BACKSPACE key erases letters from the Clue 
  571. Word and returns them to their original places on the Quotation 
  572. Diagram. You cannot BACKSPACE over the first letter of any Clue 
  573. Word, however.
  574.  
  575. NOTE: An important rule of most acrostics is that Clue Words may 
  576. use only one letter each from any of the words in the Quotation 
  577. Diagram. ENIGMACROSS helps you to keep track of where the letters 
  578. are coming from by highlighting yellow the source squares in the 
  579. Quotation Diagram.
  580.  
  581. When you are satisfied with the Clue Word hit the ENTER key or 
  582. "click" the right mouse button to save it.
  583.  
  584. You can save a Clue Word by hitting the ENTER key or "clicking" 
  585. the right mouse button at any stage of its development. For 
  586. instance, if you want a Clue Word to begin with PR but aren't
  587. ready to complete the word, you can save it as PR and return to 
  588. complete it another time.
  589.  
  590. You can "click" on any of the Acrostic Row letters and work on 
  591. their equivalent Clue Words as often as you like. You can SAVE 
  592. your work, quit the puzzle, re-open it at a later time and 
  593. continue to work on it.
  594.  
  595. The Spill Button. When constructing an acrostic, often it turns 
  596. out that a Clue Word does not work and must be wholly erased 
  597. (except for the first letter, of course.) You can "click" on the 
  598. Clue Word's first letter from the Acrostic Row, display it, and 
  599. use the BACKSPACE key to return all the letters to the Quotation 
  600. Diagram. Alternatively, after displaying the Clue Word, you can 
  601. "click" on the SPILL button. It does the same thing. The SPILL 
  602. button spills all the letters of the selected Clue Word back to 
  603. their original places in the Quotation Diagram.
  604.  
  605. NOTE: All construction work done on Clue Words is saved to the 
  606. computer's memory, but not actually saved to disk. Before exiting 
  607. ENIGMACROSS, "click" on the SAVE button to write your work to 
  608. disk and then QUIT.
  609.  
  610. When every letter of the acrostic begins a legitimate Clue Word 
  611. and all the letters from the Quotation Diagram have been used up, 
  612. it is time to write the Definitions.
  613.  
  614. Autoclue. The defining task is made exceptionally easy with the 
  615. Autoclue feature. You don't have to worry about overlooking a 
  616. Clue Word. Autoclue sniffs them all out and presents them to you 
  617. in a sequential fashion.
  618.  
  619. To start, "click" on the Autoclue bar. If the puzzle is not fully 
  620. completed (one or more letters from the Quotation Diagram not 
  621. part of any Clue Word), Autoclue informs you of this fact with a 
  622. pop-up dialog box and returns you to the construction process! If 
  623. the puzzle is properly finished, Autoclue displays a Definition 
  624. input window on screen. The mouse cursor disappears. 
  625.  
  626. The Clue Words are displayed, in turn, at the top left of the 
  627. window. Use the keyboard to type the clue for each word in the 
  628. space provided. All alphanumeric letters, both upper case and 
  629. lower case, punctuation marks and various symbols can be used. 
  630. Backspace normally to correct any input errors. You have a 
  631. maximum of 60 characters for each clue.
  632.  
  633. To accept your clue, press the ENTER key. Autoclue clears the 
  634. Definition window and goes on to the next puzzle word. You can 
  635. quit out of Autoclue at any time. To quit, press the ESC key.
  636.  
  637. NOTE: If you input or edit a clue and then press the ESC key to 
  638. quit, the new clue or current edits are not saved. To quit 
  639. Autoclue following any new input or changes, press the ENTER key 
  640. first to accept the data and then press the ESC key.
  641.  
  642. You do not have to write all of the clues at one sitting. You can 
  643. go back to your puzzle as often as you like and use Autoclue to 
  644. enter additional clues or change existing ones. 
  645.  
  646. NOTE: If a clue was previously input, it is displayed in the 
  647. Definition window. You can press ENTER to accept this clue and go 
  648. on to the next one, or you can edit the existing clue.
  649.  
  650. Keep in mind that every time you start up Autoclue, it begins 
  651. with the first Clue Word. However, all you have to do is press 
  652. ENTER to accept an existing clue. By holding down the ENTER key, 
  653. you can cycle through clues so fast that it takes only seconds to 
  654. find your place.
  655.  
  656. After entering the last clue of the puzzle, Autoclue exits 
  657. automatically.
  658.  
  659.  
  660. ****************************************************************
  661. SAVING OR QUITTING
  662.  
  663. You can exit from ENIGMACROSS at any time by "clicking" on either 
  664. the SAVE or QUIT radio button. The SAVE button does what it says: 
  665. it lets you SAVE your work without having to exit from the 
  666. ENIGMACROSS program. At any time during puzzle construction, 
  667. position the cursor on the SAVE radio button and "click" the left 
  668. mouse button. Continue constructing your puzzle, secure in the 
  669. knowledge that all your efforts up to this point have been saved 
  670. to disk.
  671.  
  672. The QUIT button exits from ENIGMACROSS, but does not save any 
  673. work done during the current session. Before exiting, if any 
  674. recent work has been done to the puzzle and it has not been 
  675. saved, QUIT presents you with a dialog box to verify that you 
  676. really want to exit without saving. "Click" on YES to discard 
  677. your work and exit, NO to return to ENIGMACROSS.
  678.  
  679.  
  680. ****************************************************************
  681. PRINTING PUZZLES
  682.  
  683. ENIGACROSS is primarily intended to help produce puzzles for use 
  684. in ENIGMACROSS. Supplementary printer drivers are provided to
  685. registered users as a convenience so they may output hard copies
  686. of ENIGMACROSS puzzles for a variety of other purposes.
  687.  
  688. The shareware version of ENIGMACROSS includes the single Epson-
  689. compatible 9-pin dot matrix printer utility. The EMX2MX80 utility 
  690. prints the blank grid, the solution grid, and a complete puzzle on
  691. a single page ready for solving with the proper numbering and cross
  692. referencing of acrostics and quotation grid done for you!
  693.  
  694. To print an acrostic puzzle, you have to select the specific 
  695. EMX2xxx driver for your printer. There are four drivers currently
  696. available to registered users as follows:
  697.  
  698.          EMX2MX80.EXE .... for older Epson 9-pin impact printers
  699.          EMX2EP9.EXE ..... for hi-res Epson 9-Pin impact printers
  700.                            and IBM 9-Pin Proprinters
  701.          EMX2EP24.EXE .... for Epson 24-Pin impact printers
  702.          EMX2HPL.EXE ..... for Hewlett-Packard Laserjets
  703.  
  704. These drivers are run directly from the DOS prompt. The printing 
  705. procedure is exactly the same for all drivers.
  706.  
  707. At the DOS prompt, type the filename of the driver, leaving off 
  708. the EXE extension just the way you would run any other executable 
  709. application file. Follow this with a space and the name of the 
  710. puzzle file. (The EMX extension is unnecessary.) Follow this with 
  711. a space and type in one or more of four possible command line 
  712. switches, with a space separating each additional switch. Hit 
  713. ENTER to begin.
  714.  
  715.          EMX2xxx  puzzle[.EMX]  /p  [/p]  [/p]
  716.  
  717. You can also type the filename of the driver all by itself to 
  718. obtain an on-screen usage guide.
  719.  
  720.          EMX2xxx
  721.  
  722. The command line switches tell the program what types of output 
  723. you want. Each switch is preceded with a slash. They are:
  724.  
  725.          /n ............. print a numbered grid
  726.          /s ............. print the solution
  727.          /1 ............. print a complete puzzle
  728.  
  729. The /n switch. This option prints out a numbered, blank acrostic 
  730. grid in maximum resolution. Each box in the grid is approximately 
  731. 1/3-inches square. The /n switch is the best choice for 
  732. producing a very high-quality, camera-ready puzzle grid for 
  733. publication.
  734.  
  735. The /s switch. This option prints out the acrostic grid with all 
  736. the answers filled in.
  737.  
  738. The /1 switch. (A slash, followed by the number one.) This option 
  739. prints out a blank, numbered acrostic grid and the cross-referenced
  740. definitions on a single page, formatted the same way as daily 
  741. newspaper puzzles, ready for solving. You can print out your 
  742. puzzles this way to give to others. Because it outputs in maximum 
  743. resolution, you can also use the /1 switch to produce a complete 
  744. puzzle on a single page for inclusion in newsletters and the 
  745. like.
  746.  
  747. PLEASE NOTE: With larger puzzles (more than 18 clues), it isn't 
  748. always possible to contain the grid and clues on a single page 
  749. and still maintain legibility. In such cases, ENIGMACROSS fits as 
  750. many clues as it can on the first page and prints the rest, in 
  751. columns, on a second page.
  752.  
  753. Here's what a typical command line looks like:
  754.  
  755.          C:\>EMX2MX80  PUZZLE5  /n  /1
  756.  
  757. At the DOS prompt, the driver for an Epson 9-Pin impact printer 
  758. is invoked to print PUZZLE5.EMX. The first command line 
  759. parameter, /n, requests a blank, numbered grid. The second 
  760. command line parameter requests a complete puzzle on one page.
  761.  
  762. Output produced by ENIGMACROSS is in rasterized, or bit mapped, 
  763. form. Because of this, printing can take from a few minutes to 
  764. nearly one-half hour, depending upon puzzle size and combination 
  765. of options chosen.
  766.  
  767. Impact printer users obtain best results by setting the zero mark 
  768. on their printer platens about one-quarter inch to the right of 
  769. the left side paper perforations.
  770.  
  771. The EMX2MX80 printer utility has also been thoroughly tested and 
  772. does work on the newer Epson-compatible 24-pin printers. However,
  773. the resulting grids will often extend past the edge perforations 
  774. onto a second page. This may be perfectly acceptable for many 
  775. requirements, but it is best to use the 24-pin utility for 24-pin
  776. printers.
  777.  
  778. It is also advisable to run ENIGMACROSS printer utilities from a
  779. hard drive. The program saves temporary data to disk and makes 
  780. frequent disk accesses. A hard drive speeds the process 
  781. immeasurably.
  782.  
  783. NOTE: these printer drivers store rasterization information 
  784. in a temporary disk file, which can be quite large. THERE MUST BE 
  785. AT LEAST 500K OF FREE DISK SPACE available on the drive/directory 
  786. from which you are printing or unexpected results can occur! 
  787. (Many thanks to Alan J. Cohen of Silver Spring, MD., for his 
  788. efforts in helping to figure this one out.)
  789.  
  790. Printer drivers are time consuming to write (there are so many 
  791. different printers, too.) More drivers are being developed for 
  792. Okidata, IBM and PostScript printers and they will be shipped to 
  793. registered users of ENIGMACROSS as soon as they are available.
  794.  
  795. ****************************************************************
  796. ABOUT ENIGMACROSS
  797.  
  798. "Why doesn't ENIGMACROSS construct acrostic puzzles for me?" 
  799. ENIGMACROSS is not a toy. It was developed to assist in the 
  800. construction of professional quality puzzles. This process 
  801. normally involves a lexicon of several hundred thousand words and 
  802. phrases. Add diagraming, quotation selection to the task and you 
  803. end up with infinite variables and permutations--no problem for 
  804. an intuitive human brain. But software to do this would take 
  805. years to code, cost hundreds of dollars, probably need to run on 
  806. a mainframe, and would be eschewed by the majority of 
  807. professional constructors, anyway!
  808.  
  809. "What can I do with puzzles I make with ENIGMACROSS?" Puzzles 
  810. constructed with ENIGMACROSS can, of course, be solved with 
  811. ENIGMACROSS. You can duplicate or distribute your own puzzles as
  812. far and wide as you please, either by themselves or with the RUN- 
  813. TIME version of ENIGMACROSS which is included on your master 
  814. disk. And you can even submit your puzzles to ENIGMACROSS c/o Sam 
  815. Bellotto Jr. If accepted, your puzzle is included in an upcoming 
  816. ENIGMACROSS Puzzle Disk and you receive payment for it.
  817.  
  818.  
  819. ****************************************************************
  820. ERROR MESSAGES
  821.  
  822. If something goes wrong, ENIGMACROSS is usually the first to tell 
  823. you about it. The on-screen error messages are really self- 
  824. explanatory.
  825.  
  826. **ERROR: No mouse currently installed! If ENIGMACROSS fails to 
  827. load and this message appears, it means that your mouse driver is 
  828. missing from RAM. Check your system hardware or CONFIG.SYS file. 
  829. You do have a mouse, don't you?
  830.  
  831. **ERROR: This isn't an EGA or VGA monitor! ENIGMACROSS only runs 
  832. on computers with EGA or VGA monitors. Again, check your system 
  833. hardware. If you are certain you have the right monitor, maybe 
  834. something is wrong with your video or you may have a non-standard 
  835. EGA or VGA card.
  836.  
  837. **ERROR: Cannot find any acrostic files! The acrostic puzzle 
  838. files have an EMX extension and they must reside on the same 
  839. drive\directory\subdirectory as the main ENIGMAX.EXE program. You 
  840. must be logged onto that drive\directory\subdirectory or it must 
  841. be in your path statement.
  842.  
  843. **ERROR: Not in EMX file format! The puzzle file you tried to 
  844. load was probably corrupt. In which case, ENIGMACROSS renames the 
  845. damaged file with the extension of BAD. Get a new copy of the 
  846. problem acrostic file from the master disk and erase the old one 
  847. (now with the extension BAD).
  848.  
  849.  
  850. ****************************************************************
  851. ABOUT THE AUTHOR
  852.  
  853. ENIGMACROSS' developer, Sam Bellotto Jr., has been constructing 
  854. word puzzles professionally since 1979. He is a frequent 
  855. contributor to The New York Times and his crossword puzzles have 
  856. also appeared in numerous Simon and Schuster collections, the 
  857. pages of Games magazine and other popular puzzle markets. 
  858. Bellotto is a charter member of the American Crossword Puzzle 
  859. Academy.
  860.  
  861.  
  862. ****************************************************************
  863. PLEASE REGISTER NOW!
  864.  
  865. If, after a reasonable trial period, you find ENIGMACROSS 
  866. worthwhile, you are encouraged to become a registered user.
  867. Registration fees make possible further development of 
  868. ENIGMACROSS and additional sets of puzzles.
  869.  
  870. All registered users of ENIGMACROSS receive not only the latest 
  871. version of the software available at the time of registration, 
  872. but the next major upgrade after that absolutely FREE! In 
  873. addition, registrants get regular mailings about ENIGMACROSS 
  874. software, additional sets of puzzles and enhanced product 
  875. support. But you can't get any of this if you don't register. So 
  876. register NOW by sending your check or money order for the sum of 
  877. $25.00 plus $ 0.75 shipping for a total of $25.75 in US funds to:
  878.  
  879.    Sam Bellotto Jr.
  880.    133 Akron Street
  881.    Rochester, NY 14609-7618
  882.  
  883. Please print the accompanying file, REGISTER.FRM, fill it out and 
  884. send it in with your registration fee.
  885.  
  886. Orders are normally shipped within 24 hours of receipt of 
  887. registration; checks are not deposited until AFTER the order is 
  888. shipped.
  889.  
  890.  
  891. ****************************************************************
  892. UNLIMITED PRODUCT SUPPORT
  893.  
  894. Both registered and unregistered users of ENIGMACROSS are welcome 
  895. to call me at (716) 482-8092 evenings, generally between the 
  896. hours of 7 pm and 12 pm, and anytime on weekends. Letters are 
  897. answered usually within a couple of days. My E-mail address on 
  898. GEnie is S.BELLOTTOJ. My E-mail address on CompuServe is 
  899. 70724,2075. Registered users, in case of a dire emergency, can 
  900. call me collect. Registered users are also invited to suggest 
  901. features they would like to see incorporated into future releases 
  902. of ENIGMACROSS or ask for particular kinds of puzzles or puzzle 
  903. themes. No request is too extreme.
  904.  
  905.  
  906. ****************************************************************
  907. ABOUT SHAREWARE
  908.  
  909. The concept of shareware has proven to be a very successful way 
  910. to market computer software. Shareware products are NOT public 
  911. domain. You may freely duplicate and distribute the shareware 
  912. version of ENIGMACROSS, and any puzzles you construct yourself 
  913. with it. However, ENIGMACROSS, and the EMX file format are all 
  914. copyright (c) 1992 by Sam Bellotto Jr.
  915.  
  916. The registered version of ENIGMACROSS and all puzzles in the EMX 
  917. file format offered for sale or distributed by Sam Bellotto Jr. 
  918. are owned exclusively by Sam Bellotto Jr. and may not be 
  919. reproduced, distributed, sold, altered or incorporated into any 
  920. other software product, in whole or in part, without express 
  921. written permission from the author.
  922.                                      _______
  923.                                 ____|__     |                (R)
  924.                              --|       |    |-------------------
  925. March 29, 1992                 |   ____|__  |  Association of
  926. Sam Bellotto Jr.               |  |       |_|  Shareware
  927. 133 Akron Street               |__|   o   |    Professionals
  928. Rochester, NY 14609-7618     -----|   |   |---------------------
  929. (716) 482-8092                    |___|___|    MEMBER
  930.  
  931. ****************************************************************
  932. ****************************************************************
  933.