home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Black Box 4 / BlackBox.cdr / gamefly / sd4vors.arj / SDVORS.TXT < prev   
Text File  |  1992-05-11  |  3KB  |  77 lines

  1. Welcome to the "Poor Man's Scenery Disk" series.
  2.  
  3.      The files included in this ZIP make up one of a series
  4. of Aircraft and Scenery Designer packages designed to take
  5. the place of normal MS Flight Simulator Scenery disks for
  6. navigational purposes.  Also included is a text file that
  7. lists all the Navaids in the file and some other
  8. information.
  9.  
  10.      There are no airports or other types of scenery in this
  11. file;  it is simply intended to fill in the gaps in your
  12. scenery disk collection and allow you to fly from one area
  13. to the other while maintaining contact with VORs and NDBs.
  14. This is very helpful if you have a flight planner like the
  15. RMM Flight Planner or Victor! that produce flight plans for
  16. all the available (and hard to get) scenery disks.
  17.  
  18. Using the "Poor Man's Scenery Disks" with other scenery
  19. files.
  20.  
  21.      This file will conflict with other ASD *.sc1 files,
  22. meaning that you won't be able to use any scenery files you
  23. have that cover the same areas without doing some fooling
  24. around.  If you want, you can merge any other scenery files
  25. with this one using the normal ASD procedure.  Fortunately,
  26. the SD*.SC1 series files use relatively few bytes, although
  27. the radius each covers is necessarily large.  You can
  28. probably add quite a bit of scenery to each before you run
  29. out of space.  Bear in mind, though, that these files
  30. weren't created for that purpose;  they are primarily for
  31. navigation.  You'd be better off finding the real Scenery
  32. Disks if you want to add your own scenery to these areas.
  33.  
  34.      The SD*.SC1 series will also probably conflict with
  35. existing scenery disks.  For example, if you own Scenery
  36. Disk 12, you shouldn't have SD12.SC1 in the same directory.
  37. (In such a case, you don't need SD12.SC1, anyway.)
  38.  
  39. Using the "Poor Man's Scenery Disks" with other each other.
  40.  
  41.      The files in the series work seamlessly with each other.
  42. You can fly off the edge of one and into another and you will
  43. maintain contact with all VORs from the old while you obtain
  44. them with the new (when you come into range, of course).
  45. This was accomplished thanks to Jim Ross's MERGER program.
  46. Just turn on the "Autoload" feature under the "Scenery
  47. Design" menu option.
  48.  
  49. How the files were created.
  50.  
  51.      You may be thinking "Did this guy actually sit down and
  52. plug in EVERY VOR and NDB from each of the scenery disks
  53. into an ASD file?"  That would be some undertaking, wouldn't
  54. it?  No, I didn't do that.  I had access to a database for
  55. each of the scenery disks, so I dissected a *.SC1 file, then
  56. wrote a quick program that would read each database and
  57. translate it into the proper *.SC1 format.  I also had the
  58. program spit out the report that accompanies each of the
  59. files.
  60.  
  61. Problems:
  62.  
  63.      These files are, of course, totally free.  All I ask is
  64. that if you use them and find some bugs, let me know.  I can
  65. be reached through the Flight Simulator Conference on
  66. PCRelay/RelayNet.  Or you can reach me by "snail mail" at
  67.  
  68.      William White
  69.      P.O. Box 1297
  70.      New London, CT  06320
  71.      
  72.      
  73.      
  74.      
  75.      
  76.      
  77.