home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Black Box 4 / BlackBox.cdr / gamefly / fspasd.arj / FSPASD.DOC next >
Encoding:
Text File  |  1991-03-28  |  6.1 KB  |  157 lines

  1.  
  2.  
  3.                 FSPASD.EXE -  March 28, 1991
  4.                         (beta 1.7)
  5.           (Non-A&SD users - FSPASD is not for you.)
  6.  
  7.         WHY ?...
  8.  
  9. One  of the initial difficulties to understanding the new A&SD kit 
  10. by Microsoft,  is getting scenery to load in the first place.   We 
  11. might  get "out of memory errors"  when we know darn well that  we 
  12. have as much memory as the next guy and he's out flying all of the 
  13. best scenery coming of age.  Maybe,  FSPASD.EXE can help solve the 
  14. dynamic  and static scenery memory model problems that some  users 
  15. can experience. 
  16.  
  17. This  is a little utility that searches the current directory  for 
  18. all  *.SC1   and *.DY1  files and returns the LARGEST of the  file 
  19. sizes.   You have the option of EDITING the MEMORY requirements or 
  20. automatically LOADING memory based on the size required. 
  21.  
  22. When you get some new ASD scenery files, run FSPASD and see if you 
  23. need to add memory to your MSFS model.  If you want to EDIT to the 
  24. maximum  (to  the  largest  files you have)  then you  can  do  it 
  25. manually. However, why waste memory if you don't need to? When you 
  26. want  to  fly a particular area,  just use FSPASD to load  up  the 
  27. SCENERY and off you go. 
  28.  
  29.         The normal way to EDIT the memory models is to ...
  30.  
  31. A. Load Flight Simulator and select MENU #1.
  32. B. Type J and then
  33. C. Type 0 (zero) to change the MEMORY CONFIG REQUIREMENTS
  34.    to the numbers required to properly load the scenery, etc.
  35. D. Set moving dynamics to 10 or 20 as needed
  36. E. Press ENTER and be sure to
  37. F. Press <S> to save the setup.
  38.         ESCape and CTRL+1 to exit
  39. G. Drop back to DOS and restart FS4 with the new memory model.
  40.  
  41. You can't load your scenery until you re-load FS4. Then,  and only 
  42. then, will MSFS use the new memory model when loading. 
  43.  
  44.  
  45.         USING FSPASD to do it automatically...
  46.  
  47. (Make sure that you have good .DY1  and .SC1  files (scenery)   in 
  48. your MSFS directory. These are the ASD file EXTENSIONS for scenery 
  49. files.) Usually, there are 2 files with different extensions.  For 
  50. example, 
  51.  
  52.            TXSHOU.SC1   and...    TXSHOU.DY1
  53.  
  54. (Sometime,   you may ONLY have the STATIC (SD1)  file and NOT  the 
  55. DYNAMICS  file.  If we do NOT find an accompanying  dynamic  file, 
  56. then  we leave your OLD settings for this alone when you choose to 
  57. LOAD  your memory model.  That way,  you are NOT left without  any 
  58. DYNAMIC memory available.) 
  59.  
  60.         WHERE TO PUT FSPASD...
  61.  
  62. Place   FSPASD.EXE  into  the  same  directory  where   you   keep 
  63. Microsoft's Flight Simulator files. (i.e., C:\FS4) 
  64.  
  65. Type  FSPASD and a little window will pop up with the DYNAMIC  and 
  66. STATIC  memory  requirements for running your largest ASD  scenery 
  67. setup.  If ZEROS are returned in the window,  then you either have 
  68. FSPASD  in the wrong directory or you do NOT have any ASD  scenery 
  69. files.   If  we  can not find CONFIG.AD1,  then we  will  END  the 
  70. program. 
  71.  
  72.  
  73.              ╔═══════════════════════════════════╗
  74.              ║     FSPASD - Memory Management    ║
  75.              ╚═══════════════════════════════════╝
  76.    ╔═════════════════════════════════════════════════════════╗
  77.    ║ Largest Scenery you have        Current CONFIG.AD1      ║
  78.    ║                                 NAME: TXSHOU.SD1        ║
  79.    ║ STATIC  = 42345                 STATIC = 18678          ║
  80.    ║ DYNAMIC = 12345                 DYNAMIC= 11267          ║
  81.    ║                                 OBJECTS= 20             ║
  82.    ╚═════════════════════════════════════════════════════════╝
  83.             ╔═════════ EDIT          LOAD ═══════╗
  84.             ║          ┌─┐           ┌─┐         ║
  85.             ║          └─┘           └─┘         ║
  86.             ╚══════════ ESCape to QUIT ══════════╝
  87.  
  88. If you have a MOUSE then you can use it to make selections. If not 
  89. then use the <Y>  and <N> or <E> and <L>  keys to select or ESCape 
  90. to  QUIT.   These are the first letters of the  prompt  items  for 
  91. the mouse.
  92.  
  93.         WHAT FSPASD DOES FOR YOU...
  94.  
  95. FSPASD shows you two things:
  96.  
  97.                          --------------------
  98.         1. The largest ASD scenery files in your directory 
  99.  
  100.         (Returns STATIC &  DYNAMIC memory requirements for 
  101.         the  biggest  scenery files you have.  This  is  a 
  102.         reference for you to use.) 
  103.                          --------------------
  104.         2. The current settings in the CONFIG.AD1 file.
  105.  
  106.         (What MSFS will use as a memory model. If it's too 
  107.         small,   all sorts of rotten things can go  wrong. 
  108.         Hangups are common and require re-booting.) 
  109.  
  110. FSPASD lets you do two things:
  111.  
  112.                          --------------------
  113.         1. <L>OAD - Automatically set your memory model to 
  114.         the correct size needed for your scenery.   Scroll 
  115.         through  all  of  your  STATIC scenery  and  press 
  116.         ENTER or left mouse. FSPASD will automatically ADD 
  117.         10%  to the file sizes for overhead memory  needed 
  118.         by MSFS.  Without overhead,  lock  ups  can occur, 
  119.         especially on EXIT from MSFS. In the scroll window
  120.         we show you the ACTUAL size and +10% to use.
  121.  
  122.                          --------------------
  123.         2.   <E>DIT  -  the memory...  to any numbers  for 
  124.         DYNAMIC, STATIC  and  OBJECTS.  You can choose the 
  125.         exact amount  of memory you wish to allocate.  You 
  126.         can  browse your list  of scenery files and get  a 
  127.         good idea of memory required. 
  128.  
  129.  
  130.  
  131. Hope you can use FSPASD. If it helps pass it around. Leave us your 
  132. comments on LINX. 
  133.  
  134.         NOTE TO FS-PROers...
  135.  
  136. We  will be adding a menu item to access FSPASD when  we  complete 
  137. several other interface features for A&SD functions. Keep in touch 
  138. on LINX. 
  139.  
  140.         NOTE TO ALL...
  141.  
  142. This  is  Beta software and subject to revision.  Check  LINX  for 
  143. latest versions. No guarantees. Use at risk! It's FREEBIE stuff. 
  144.  
  145.       (Check your FSPASD.EXE DOS date stamp for revisions.)
  146.  
  147. Happy flying,
  148.  
  149. Joe Lincoln
  150. TekMate - The FS-PRO folks...
  151.  
  152.  LINX BBS (713) 440-7364 FREE PUBLIC ACCESS 8N1 1200-2400 24 HOURS
  153.  
  154.                "FS-PRO the pc-pilot's companion..."
  155.    To order FS-PRO dial 1-800-74-FS-PRO. MasterCard & Visa only.
  156.  
  157.