home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Black Box 4 / BlackBox.cdr / gamearca / quatris2.arj / QMANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-10-05  |  12KB  |  262 lines

  1.  
  2.  _______________________________________________________________________
  3.  
  4.                      QUATRIS II (tm) version 1.0D
  5.  _______________________________________________________________________  
  6.  
  7.     QUATRIS II (tm) is Copyright (C) 1991 by Eugene Ignatius Kim 
  8.                        Copyright (C) 1991 by Citadel Software 
  9.                               ALL RIGHTS RESERVED 
  10.  
  11.     QUATRIS (tm), 1st Place "WINNER" of 1990 Rockwell International
  12.                  Computer Science Competition (LAUSD)
  13.  
  14.     < PLEASE RUN "READDOC.EXE" to view the following documents >
  15.  
  16.  < PLEASE READ "QCOMMENT.DOC" TO READ ACTUAL LETTERS AND COMMENTS FROM
  17.    QUATRIS CUSTOMERS >
  18.  
  19.  < PLEASE READ "Q-ORDER.DOC" FOR ORDERING INFORMATIONS.  A GERMAN
  20.     TRANSLATED FORM IS ALSO INCLUDED >
  21.  
  22.                                   Citadel Software BBS : (818)701-7465 
  23.  
  24.  ** This document, including all of the files part of QUATRIS II, is
  25.    "Copyrighted" and is subject to any modifications.  Citadel Software
  26.    holds the right to make any changes in the program without prior
  27.    notices to users.  Changing the contents of or removing any part
  28.    of this program, in part or in whole, are strictly PROHIBITED BY LAW.
  29.  
  30.    QUATRIS II (tm) is a registered trade mark of Citadel Software.  **
  31.  _______________________________________________________________________
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  _______________________________________________________________________
  41.   
  42.                     MAJOR CHANGE(S) IN NEW VERSION
  43.  _______________________________________________________________________
  44.   
  45.           <<<   QUATRIS II NOW WORKS UNDER QEMM...!!!   >>>
  46.  
  47.               QUATRIS, QUATRIS PRO v2.0 & its previous 
  48.                   versions did not run under QEMM
  49.               QUATRIS PRO v2.6 is compatible with QEMM
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  _______________________________________________________________________
  56.  
  57.                     **  HOW TO PLAY QUATRIS II  **
  58.  _______________________________________________________________________
  59.  
  60.   QUATRIS II is very easy to operate and play.  If you know TETRIS,
  61.   QUATRIS II shouldn't be any problem at all for you.  If not, don't
  62.   worry, read this section of the document and you should be able to
  63.   play in minutes.
  64.  
  65.   Before we go any further, I would like to inform you that QUATRIS II
  66.   is not like any other games where you play just for the fun or the
  67.   pleasure  of it.  QUATRIS II can actually  exercise your brain in 
  68.   visualizing  objects.  Once your brain  is trained to visualize each
  69.   of the blocks shown and its four rotated forms, QUATRIS II should be
  70.   much easier to play than before.  For most people, this step takes
  71.   several  days, but  once you get the hang of it,  we guarantee that 
  72.   you'll be hooked.  Also, most  of our customers are grown-ups,  some 
  73.   even  with  PH.D  degrees, and many high-school teachers, although 
  74.   we've had a 7 year old kid who actually saved his money for 2 months 
  75.   to purchase this program. Just giving you an idea of the quality of 
  76.   this program.  My suggestion to beginners is not to use any of the 
  77.   bombs if you do not understand quite yet how QUATRIS II works.
  78.  
  79.   The rules for playing this game is very simple:  You will be given
  80.   pieces, usually composed of four blocks, falling down from the top
  81.   of the Game Window or "WELL" in TETRIS terminology.  These blocks 
  82.   will slowly fall down to the bottom.  You are to rotate, adjust, 
  83.   and place these blocks in a way so that you will not have any blank 
  84.   spaces in between these pieces.  When you completely fill a row, 
  85.   that particular row will disappear.  You are to continue this step
  86.   so that the pieces will not stack-up to the top--if they do, the
  87.   "GAME IS OVER".  Once again, if this is your first time playing, 
  88.   do not use any of the bombs, it will give you a wrong idea of the 
  89.   game.  Also note that there are several penalties for using the bombs.
  90.  
  91.   The more rows you fill-in at once, the more points or more (QX)s you
  92.   get.  (QX) is a unit in QUATRIS terminology used to measure scores.
  93.   High scores will also be sorted using your (QX)s.  At the end of each
  94.   level, if you have any remaining ENERGYs, which is used to activate 
  95.   bombs, will contribute to your total score.
  96.  
  97.  _______________________________________________________________________
  98.  
  99.                         TETRIS vs. QUATRIS II
  100.  _______________________________________________________________________
  101.  
  102.    QUATRIS II has up to 40 extended shapes(**), TETRIS has only 7.
  103.    QUATRIS II has game saving features, TETRIS doesn't.
  104.    QUATRIS II has a dynamic, variable "WELL" (Game Window),
  105.               TETRIS "WELL" is much smaller and is fixed in size.
  106.    QUATRIS II has redefinable keys for playing, TETRIS doesn't.
  107.    QUATRIS II is a tournament-style game, TETRIS isn't.
  108.    QUATRIS II is colorful, TETRIS isn't.
  109.    QUATRIS II has 3D graphical-user-interface, TETRIS doesn't.
  110.    QUATRIS II supports high resolution EGA graphics mode, TETRIS doesn't.
  111.    QUATRIS II has "GRID" to aid visibility, TETRIS doesn't. 
  112.  
  113.    And above all,
  114.    QUATRIS II is made in USA, TETRIS is made in USSR. 
  115.  
  116.    (**) These new 40 shapes in QUATRIS II are carefully designed,
  117.         tested, and selected so that it may not be too challenging 
  118.         to play with, but easier and more fun to play.
  119.  
  120.  _______________________________________________________________________
  121.  
  122.                             GETTING STARTED
  123.  _______________________________________________________________________
  124.  
  125.   System Requirements
  126.  
  127.   Hardwares:
  128.    - IBM PC, XT, AT, IBM PS/2 Series, or a 100% compatible computer.
  129.    - An EGA/VGA card
  130.    - An IBM Enhanced Color display, or equivalent
  131.    - 640k RAM
  132.  
  133.   Softwares:
  134.    - Microsoft DOS  
  135.    - QUATRIS II program.  
  136.     The game should contain all of the following files to run :
  137.           * QUATRIS2.EXE 
  138.           * PROGINFO.INF
  139.           * QC2ST.QIM, QC2BT.QIM, BLOCKS.QIM, ROBOT.QIM, 
  140.             CIT2.QIM,  ATP.QIM,   UPC.QIM
  141.           * UPC.DAT
  142.           * UINFO.DAT
  143.           * SCORES.DAT
  144.  
  145.           (Text document files)
  146.           * QCOMMENT.DOC ( Comments by Quatris customers )
  147.           * QMANUAL.DOC  ( This file )
  148.           * Q-ORDER.DOC  ( Includes ordering form & info }
  149.           * SECRET.DOC
  150.   
  151.           * READDOC.EXE  ( View all of the files above at once ) 
  152.  
  153.    QUATRIS II will automatically check for the above files. 
  154.    QUATRIS II will TERMINATE if ANY of the files above are missing or
  155.               damaged.
  156.  
  157.    ** Changing the contents of or removing any part of this program,
  158.    in part or in whole, are strictly PROHIBITED BY LAW. **
  159.  
  160.  _______________________________________________________________________
  161.  
  162.                          Running The Program
  163.  _______________________________________________________________________
  164.  
  165.    Please DO NOT write-protect the disk which you're running QUATRIS II
  166.   from.  QUATRIS II must be able to access the disk during execution,
  167.   and may bring unexpected results if the disk is "WRITE-PROTECTED".
  168.  
  169.    To run QUATRIS II, type "QUATRIS2" at the DOS prompt.  If this is 
  170.   your first time playing QUATRIS II, please choose "START NEW GAME"
  171.   option from your main menu.  Enter your name, and change the key
  172.   setups to fit your preferences.  
  173.  
  174.    You can always save your game and come back later to start playing 
  175.   from where you've left off by specifying your name--use "CONTINUE
  176.   SAVED GAME".  When you are "GAME OVER", your name will automatically
  177.   be inserted into the High Score Table which you may view any time by
  178.   selecting the option, "HIGH SCORES".
  179.  
  180.  _______________________________________________________________________
  181.  
  182.                    TURNING THE SOUND "OFF" COMPLETELY
  183.  _______________________________________________________________________
  184.  
  185.    To start the program silently with absolutely no sounds, type in
  186.    parameter "/S" when running QUATRIS II.  This will disable the sound 
  187.    initially.
  188.  
  189.                     Example:    " C:\> QUATRIS2 /S "
  190.  
  191.    You can always enable sound again by pressing "S" while playing
  192.    or choosing SOUND option from main menu.
  193.  
  194.  _______________________________________________________________________
  195.  
  196.                        SKIPPING THE TITLE SCREEN
  197.  _______________________________________________________________________
  198.  
  199.    If you are sick of looking at the same title screen every time 
  200.    you load the program, use parameter "/T" to skip title screen 
  201.    animation.  
  202.  
  203.                    Example:  " C:\> QUATRIS2 /T " 
  204.  
  205.  _______________________________________________________________________
  206.  
  207.                            Keys To Know
  208.  _______________________________________________________________________
  209.  
  210.     These keys are installed by default, you can also customize
  211.    these keys to fit your own preferences.   You can also view this 
  212.    by pressing "F1" while you are playing. 
  213.  
  214.   - [LEFT,RIGHT] cursor keys.  Move the blocks left or right.
  215.   - [DOWN] cursor key.         Move the block down.
  216.   - [UP] cursor key.      Turns the grid on/off in the Game Window.  
  217.   - [PgDn] cursor key.    Drop the blocks to the bottom of the window.  
  218.                           Similar to [Down] key.
  219.   - [Enter] key.               Rotate blocks.
  220.  
  221.   - "S" :  Toggle sound on/off
  222.   - "P" :  Pause game
  223.  
  224.   - "1" :  Wipe bomb  -   Move the selection bar and press [ENTER]
  225.                           to bomb and wipe specific row.
  226.   - "2" :  Match bomb -   Destroys all blocks in the screen that has
  227.                           an image identical to your current falling 
  228.                           sets of blocks.
  229.   - "3" :  Super bomb -   Cleans the screen completely.
  230.  
  231.  _________________________________________________________________________
  232.  
  233.   PENALTIES FOR USING BOMBS:
  234.  _________________________________________________________________________
  235.  
  236.   If you use bombs, your score and your energy will decrease depending
  237.   on the type of bomb you are using.  The number of rows you need to 
  238.   destroy will also increase as a penalty with some bombs.
  239.  
  240.  _________________________________________________________________________
  241.  
  242. ▒▓███▓▒     ╓──────────(─8─1─8─)─7─0─1───7─4─6─5────────────╖    ▒▓███▓▒
  243.  ▒▓█▓▒      ║   ╥─╖╥─╖╓─╖╓─╖╥─╖╥─╖╓╖╓╖╓╖╓╖╥──╖╥─╖ ╓ ╓──╖    ║     ▒▓█▓▒
  244.  ▒▓█▓▒      ║   ╟─╜╟╥╜║ ║║─╖╟╥╜╟─║║║║║║║║║╟─  ╟╥╜ ╜ ╙──╖    ║     ▒▓█▓▒
  245.  ▒▓█▓▒      ║   ╙  ╙╙─╙─╜╙─╜╙╙─╙ ╙╙╙╜╙╙╙╜╙╨──╜╙╙─   ╙──╜    ║     ▒▓█▓▒
  246.  ▒▓█▓▒      ╙────────────────C─I─T─A─D─E─L──────────────────╜     ▒▓█▓▒
  247.  ▒▓█▓▒ ▄▀▀▄ ▄▌  ▌                          ▄▄                     ▒▓█▓▒
  248.  ▒▓█▓▒▐   █▌▐ ▄▀▀▄                          ▀█▄▀                  ▒▓█▓▒
  249.  ▒▓█▓▒ ▀  ██▐█   █▄                          █▌ ▄█▄               ▒▓█▓▒
  250.  ▒▓█▓▒    ██▐▄▄▄▄█                           █▌  ▀       ▄▌  ▄▀   ▄▄ ▓▒
  251.  ▒▓█▓▒  ▄▄██▐▄▄▄▄█  ▄▄█▄█▄   ▄█▄▄ ▄▄█▄█▄   ▄▄█▌  █     ▄█▀▀█▄▌   ▐▌▐▌▓▒
  252.  ▒▓█▓▒ ▐  ██▐    █   █   █▐█▀  █   █   █ █▀  █▌ ▐██▀ ▀█▀    █  ▀█▀  █ ▒
  253.  ▒▓█▓▒    ██▐█   █▀      █ █           █ ▐▌  █▌  █▌   █   ▄▀    █    █▄
  254.  ▒▓█▓▒  ▐▀██▐ ▀▄▄▀    ▄▀▀█ █        ▄▀▀█ ▐▌  █▌  █▌  ▀▀▄ ▄█▀█   █ ▄▀▀▀
  255.  ▒▓█▓▒    ██▐   ▌   █▀   █ █      █▀   █ ▐▌  █▌  █▌     █▀▀ █▀  █  ▀ ▓▒
  256.  ▒▓█▓▒    ██▐       █    █ █      █    █ ▐▌  █▌  █▌  ▄▄▀    █   █    ▓▒
  257.  ▒▓█▓▒    ██        █▄▄▀▀█▐█▄     █▄▄▀▀█ █▄▀▀█▌ ▐██   ▄▄▄█▄▄█▄ ▄█▄▄▄▀ ▒
  258.  ▒▓█▓▒    ██         ▌   ▌ ▐       ▌   ▌  ▌  ▐   ▐   ▐    ▀█▀     █ █▓▒
  259.  ▒▓█▓▒   ▄▀█                                         ▌     ▐      ▒▓█▓▒
  260.  ▒▓█▓▒ ▀▀   ▀                                        ▀▀           ▒▓█▓▒
  261.  ▒▓█▓▒                      . . . The Pride Of Being A Programmer ▒▓█▓▒
  262. ▒▓███▓▒                                                          ▒▓███▓▒