home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Bila Vrana / BILA_VRANA.iso / 010A / GL131S.ZIP / DATA / SETCFG.HLP < prev   
Text File  |  1996-10-20  |  6KB  |  111 lines

  1. Welcome to help for Tom Bombadil's sound configuration program.
  2.  
  3. BASIC HELP
  4. Use the up and down arrows on your keyboard to move the selection arrow
  5. on the menu. Some menus have more items than will fit. Arrows at the
  6. top and/or bottom of these menus indicate the direction of the extra
  7. menu items. Using the up and down arrow keys will allow you to scroll
  8. to the other selections. Press the <ENTER> key to choose the current
  9. selection. Hitting <ESCAPE> will abort the current menu selection.
  10.  
  11. GENERAL DESCRIPTION
  12. This program allows you to tell the game GET LOST! what type of sound
  13. cards you have on your system. You should use this program before
  14. playing the game. Also run SETCFG whenever you change your sound cards
  15. or the settings on those cards. Otherwise, the game GET LOST! may not be
  16. able to generate music and sound effects during the game. You might also
  17. want to run SETCFG for people who are easily impressed. It is a
  18. violation of SETCFG's warranty to use it for world domination.
  19.  
  20. The SETTINGS DISPLAY (the window in the top right of the screen) shows
  21. what this program currently thinks your sound card configuration is. As
  22. you go through the various parts of this program, the display window
  23. will change to reflect your selections. Upon exiting, the settings
  24. displayed are the ones that the game will think belong to your computer.
  25. Please feel free to admire the brilliant colors your monitor is
  26. producing. Pat yourself on the back for having the extra bit of
  27. intelligence to play a Tom Bombadil's Software Emporium and House of
  28. Curiosities game and the diligence to read through pedantic help
  29. descriptions. We're doing our best to provide you with the highest
  30. entertainment value possible. You should feel proud to be smart enough
  31. to insist on such high standards.
  32.  
  33. SELECT DIGITAL SOUND CARD
  34. Here you choose from the menu the sound card description that best
  35. matches your preferred digital sound card. For many people this will be
  36. a Sound Blaster or something very similar. Some sound cards require
  37. further information such as port number, IRQ, and DMA channel.  If this
  38. information is needed, more menus will pop up. Defaults (if they apply)
  39. will be clearly marked. Please choose the items that will work best for
  40. 8 bit digitized sounds. If you don't have a sound card capable of
  41. producing digital sounds, ignore this option, or choose the the last
  42. selection, NO DIGITAL SOUND EFFECTS. Sometimes I do this even though
  43. my sound card works fine. Sometimes I prefer making my own sound
  44. effects with my mouth.
  45.  
  46. SELECT MUSICAL SOUND CARD
  47. Here you to choose your musical sound card. Often this will be the same
  48. card that you selected for the digital sound, but some musical sound
  49. cards do not provide the ability to play digitized sounds. Many people
  50. have two sound cards: one for music and one for digital samples. We at
  51. Tom Bombadil's Software Emporium and House of Curiosities give you the
  52. option of choosing up to two (but no more) sound cards that you want to
  53. use with our game. The game itself is primarily geared toward General
  54. MIDI music. So if it's important to you to imitate what the composer
  55. heard, General MIDI is the way to go. But if you like surprises and
  56. experimental things, I suggest trying a setting that has nothing to do
  57. with your computer's configuration. Should this cause your hard drive
  58. to re-format, please call Microsoft's customer support line and
  59. complain to them. They'd be happy to hear all about it.
  60.  
  61. TEST DIGITAL SOUND
  62. Okay, you think you have chosen the correct digital sound card and its
  63. settings but you're not entirely certain that it'll work (you've done
  64. the same on other games). But isn't it a pain to have to run the game
  65. only to find out your settings don't work? Look no further than this
  66. menu selection. Choose TEST DIGITAL SOUND, and if you've selected a
  67. digital sound card this program will attempt to play a digital sound
  68. effect through the selected device. You'll know instantly if it was IRQ
  69. 3 or IRQ 7. Have fun! Show your friends! Impress dates! Doesn't this
  70. make you want to send your check in right now? But seriously, you can
  71. hang your machine very easily by selecting a sound card with settings
  72. that don't exist or conflict with other things on your computer. You
  73. won't hurt anything by doing the ol' <ctrl><alt><del> three-fingered-
  74. salute if something goes wrong here.
  75.  
  76. TEST MUSIC SOUND
  77. Here you test your musical card. Even if your digital and musical sound
  78. device is the same card, you should test both. Many dual-purpose cards
  79. (like Sound Blasters) have entirely different circuitry for digital and
  80. musical sounds. So you may have it set up properly to play digitized
  81. sounds but improperly for music, or vice versa. So go ahead and test.
  82. It'll be fun. You know you want to do it. Of course the same warnings
  83. apply here as well. Conflicts with other devices or incorrect settings
  84. can cause almost anything to happen. But rebooting (sometimes you might
  85. even need to power off) should set everything back to normal.
  86.  
  87. HELP
  88. This is what you're reading. If you need help reading, please consult
  89. your local literacy program. These very helpful people can assist you
  90. in what is quickly becoming the biggest fad of the modern world. We call
  91. it literacy. Don't get caught behind, learn to read today!
  92.  
  93. EXIT
  94. This takes you out of the program. Settings are automatically saved.
  95. Whatever is displayed in the settings box in the top right are the
  96. settings that you end up with. Although I entreat you to stay and enjoy
  97. the wonders of this trivial program, I understand that all good things
  98. must come to an end. Parting is such sweet sorrow.
  99.  
  100. EPILOGUE
  101. Unfortunately, sound on DOS-based personal computers is one of the
  102. trickiest aspects of any computing project because of the wide variety
  103. of different sound devices available for PCs. We at Tom Bombadil's
  104. Software Emporium and House of Curiosities have strived to be as
  105. compatible as possible with all the many sound cards on the market. But
  106. we must acknowledge the inevitable. There are probably some sound
  107. devices out there that the programmers have never heard of. We hope you
  108. can figure out some configuration that does work. If not, let us
  109. know and we'll try to correct the problem in future releases. Good luck
  110. and I hope you enjoy the game.
  111.