home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Bila Vrana / BILA_VRANA.iso / 010A / ABUSE.ZIP / LISP / GERMAN.LSP < prev    next >
Lisp/Scheme  |  1996-02-18  |  23KB  |  441 lines

  1. ;; Copyright 1995 Crack dot Com,  All Rights reserved
  2. ;; See licensing information for more details on usage rights
  3.  
  4. ;; all messages that need translation here
  5. ;; Latest version of this file is "V-E"  (version E=1.46)
  6.  
  7.  
  8. (select section    
  9.     ('game_section
  10.  
  11. /********** New for Version E (1.51)   **************/
  12.      (setq level_name         "Levelname")
  13.      (setq FILENAME           "DATEINAME")
  14.      (setq CHAT               "REDEN")
  15.      (setq resync             "Klienten werden synchronisiert, bitte warten...")
  16.      (setq slack              "Faulenzer rausschmeißen ")
  17.      (setq hold!              "Bitte warten!")
  18.      (setq waiting            "Wartet auf Daten...")
  19.      (setq Error              "Fehler")
  20.      (setq locating           "Versucht, Server %s zu finden, bitte warten\n")
  21.      (setq unable_locate      "nicht auffindbar")
  22.      (setq located            "Server gefunden! Lädt Daten, bitte warten....\n")
  23.      (setq no_prot            "Kein Netzwerkprotokoll installiert \n")
  24.      (setq Installed          "Installiert")
  25.      (setq Not_Installed      "Nicht installiert ")
  26.      (setq calc_crc           "Netz : berechnet Datei-CRCs")
  27.      (setq edit_saved         "Veränderungen wurden gespeichert")
  28.      (setq saveas_name        "Speicher Name")
  29.      (setq l_light            "Licht")
  30.      (setq l_fg               "VG")
  31.      (setq l_bg               "HG")
  32.      (setq New?               "Neu")
  33.      (setq l_EDIT             "Bearbeiten")
  34.  
  35.      /********** New for Version D (1.46)   **************/
  36.  
  37.          (setq ant_hide           "verborgen. (1=ja,0=nein)")
  38.      (setq ant_total          "total")
  39.          (setq ant_type           "Typ (0..7)")
  40.          (setq obj_frames         "Frames bis Ankunft")
  41.          (setq obj_frame          "jetziger Frame")
  42.          (setq respawn_reg        "Frames bis zur Regener.")
  43.          (setq conc_flash         "Blitz (1=an)")
  44.          (setq bomb_blink         "Blinkzeit")
  45.          (setq lightin_speed      "Blitztempo 0..9")
  46.          (setq gate_delay_time    "Verzögerung")
  47.          (setq gate_pulse_speed   "Pulstempo")
  48.          (setq pusher_speed       "Schubtempo")
  49.          (setq spring_yvel        "Wert yvel?")
  50.          (setq train_msg_num      "Nachr. Nr.")
  51.          (setq obj_holder_xoff    "x versetzt")
  52.          (setq obj_holder_yoff    "y versetzt")
  53.          (setq obj_holder_del     "löschen wenn aus (1=ja)")
  54.          (setq spray_delay        "Verzög.")
  55.          (setq spray_start        "Startwinkel")
  56.          (setq spray_end          "Endwinkel")
  57.          (setq spray_speed        "Winkeltempo")
  58.          (setq spray_cangle       "Jetztwinkel")
  59.          (setq d_track_speed      "Peiltempo")
  60.          (setq track_fspeed       "Feuertempo")
  61.          (setq track_burst        "Feuerstoß")
  62.          (setq track_cont         "Verzög. weiter")
  63.          (setq track_sangle       "Startwinkel")
  64.          (setq track_eangle       "Endwinkel")
  65.          (setq track_cangle       "Jetztwinkel")
  66.          (setq jug_throw_spd      "Wurftempo (0..255)")
  67.          (setq jug_throw_xv       "Wurf xvel")
  68.          (setq jug_throw_yv       "Wurf yvel")
  69.          (setq jug_stat           "statisch? (1=ja,0=nein)")
  70.          (setq rob_noturn         "nicht umdrehen (1=an)")
  71.          (setq rob_hide           "verborg. Start (1=verborgen,0=sichtbar)")
  72.          (setq who_fdelay         "Feuerverzög.")
  73.          (setq who_bdelay         "F-Stoßverzög.")
  74.          (setq who_btotal         "F-Stoß total")
  75.          (setq who_mxv            "max. xvel")
  76.          (setq who_myv            "max. yvel")
  77.          (setq wrob_fdelay        "Feuerverzög.")
  78.          (setq wrob_bdelay        "F-Stoßverzög.")
  79.          (setq wrob_btotal        "F-Stoß total")
  80.          (setq wrob_mxv           "max. xvel")
  81.          (setq wrob_myv           "max. yvel")
  82.          (setq dimmer_step_amount "Stufen Menge")
  83.          (setq dimmer_steps       "Stufen dunkel")
  84.          (setq dimmer_dist        "Distanz aktiv")
  85.          (setq dimmer_dedist      "Distanz inaktiv")
  86.          (setq dimmer_silent      "Stiller Modus (1=ja,0=nein)")
  87.          (setq restart_station    "Stationsnummer")
  88.          (setq next_level         "nächst. Level")
  89.          (setq plat_speed         "Tempo")
  90.          (setq plat_2speed        "2. Tempo")
  91.          (setq plat_pos           "Jetztposition (0..tempo)")
  92.          (setq plat_wait          "max. Wartezeit")
  93.          (setq amb_num            "Sound Nr. (0-15)")
  94.          (setq amb_vol            "Lautstärke (0-127)")
  95.          (setq amb_rep            "Wiederholverzög. (0=keine)")
  96.          (setq amb_rand           "Freie Verzög. (0=keine)")
  97.          (setq switch_reset       "Reset-Tempo")
  98.          (setq sens_onxd          "(an) x Dist")
  99.          (setq sens_onyd          "(an) y Dist")
  100.          (setq sens_offxd         "(aus) x Dist")
  101.          (setq sens_offyd         "(aus) y Dist")
  102.          (setq sens_reset         "(aus) Reset-Tempo")
  103.          (setq sens_unoff         "unausschaltbar (1=ja)")
  104.          (setq sens_cs            "Jetztstatus")
  105.          (setq tp_amb             "Umgebung")
  106.      
  107.  
  108.            
  109.      (setq ai_xvel            "Xvel    ")
  110.      (setq ai_yvel            "Yvel    ")
  111.      (setq ai_xacel           "Xacel   ")
  112.      (setq ai_yacel           "Yacel   ")
  113.          (setq ai_stime           "ST Zeit ")
  114.          (setq ai_gravity         "Schwerkraft ")
  115.          (setq ai_health          "Gesundheit  ")
  116.          (setq ai_morph           "Morph Power ")
  117.          (setq ai_type            "AI-Typ ")
  118.          (setq ai_state           "AI-Status")
  119.          (setq ai_fade            "Transparenz 0-15")
  120.      
  121.          (setq a_ambient          "Umgebung      ")
  122.          (setq a_aspeed           "Umgeb.-Tempo")
  123.          (setq a_view_xoff        "Sicht xaus    ")
  124.          (setq a_view_yoff        "Sicht yaus    ")
  125.          (setq a_view_xspd        "Sicht x Tempo ")
  126.          (setq a_view_yspd        "Sicht y Tempo ")
  127.          (setq saved_game         "Spiel gespeichert als savegame.spe")
  128.          (setq saved_level        "Level gespeichert als  '%s'..\n")
  129.          (setq _scroll            "Scrollen")    ; as in left-right, up-down
  130.          (setq ap_width           "Breite ")
  131.          (setq ap_height          "Höhe")
  132.          (setq ap_name            "Name")
  133.          (setq ap_pal             "Palette hinzu")
  134.          (setq mouse_at           "Maus an Punkt %d, %d\n")
  135.      
  136.  
  137.          (setq l_links            "Link")
  138.          (setq l_light            "Licht")
  139.      (setq l_char             "Char")
  140.          (setq l_back             "Hintergr.")
  141.          (setq l_bound            "Grenz")
  142.          (setq l_fore             "Vorn")
  143.  
  144.  
  145.          (setq SHOW?              "ZEIGE?")
  146.          (setq back_loss (concatenate 'string "Dieses Scrolltempo verringert die Größe der Hintergrundkarte.\n"
  147.                                       "Dabei können Platten verloren gehen. Trotzdem weitermachen?\n"))
  148.          (setq WARNING            "WARNUNG")
  149.      (setq x_mul              "X mul")    ; X multiple
  150.      (setq y_mul              "Y mul")
  151.      (setq x_div              "X div")    ; X divisor
  152.      (setq y_div              "Y div")
  153.  
  154.      /*********** New for Version 1.45 ***********************/ 
  155.  
  156.  
  157. ;; Weitere Einzelheiten zu den Benutzerrechten unter Lizenzrechte. 
  158.  
  159.  
  160.      (setq file_top           "Datei")
  161.      (setq edit_top           "Bearbeiten")
  162.      (setq window_top         "Fenster")
  163.      (setq menu1_load         "Level laden")     
  164.      (setq menu1_save         "Level speichern (S)")
  165.      (setq menu1_saveas       "Level speichern als")
  166.      (setq menu1_savegame     "Spiel speichern")
  167.      (setq menu1_new          "Neues Level")
  168.      (setq menu1_resize       "Kartengröße ändern")
  169.      (setq menu1_suspend      "Nicht-Spieler Lähmung an/aus")
  170.      (setq menu1_toggle       "Spiel Modus an/aus (TAB)")
  171.      (setq menu1_savepal      "Paletten speichern         ")
  172.      (setq menu1_startc       "Cache-Profil starten   ")
  173.      (setq menu1_endc         "Cache-Profil beenden     ")
  174.      (setq menu1_quit         "Abbrechen      (ALT-X)")
  175.  
  176.      (setq menu2_light        "Licht an/aus")
  177.      (setq menu2_scroll       "Scrollrate festlegen")
  178.      (setq menu2_center       "Spieler zent