home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PsL Monthly 1994 February / psl_9403.zip / psl_9403 / DOS / UT_SYSTM / TSHOT.ZIP / MANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-11-12  |  31KB  |  694 lines

  1.  
  2.           
  3.           
  4.           
  5.                                 Textshot Version 3.1
  6.           
  7.                                       +++++++++
  8.           
  9.                                 by McAdams Associates
  10.           
  11.           
  12.           
  13.           
  14.           *****************************************************************
  15.           
  16.           
  17.           
  18.           
  19.                                     **IMPORTANT**
  20.           
  21.            To register Textshot, see "Registering Textshot" on page 10 of 
  22.                                     this manual.
  23.           
  24.           
  25.           
  26.           Contents                                   Page
  27.           --------                                   ----
  28.           
  29.           Description................................ 2
  30.           Hardware Requirements...................... 2
  31.           Loading Textshot........................... 2
  32.           Removing Textshot From Memory.............. 3
  33.           Activating Textshot........................ 3
  34.           Using Textshot............................. 4
  35.           Saving a Screen............................ 6
  36.           Image Editing.............................. 6
  37.           A Word About Palettes...................... 7
  38.           If There Are Problems...................... 7
  39.           Tips For Getting a Good Picture............ 8
  40.           Disclaimer & Agreement..................... 9
  41.           Registering Textshot....................... 10
  42.           Index...................................... 11
  43.           
  44.           
  45.           
  46.           
  47.           
  48.           
  49.           
  50.           
  51.           
  52.           
  53.           
  54.           
  55.           
  56.               (C)Copyright 1993 by T.C. McAdams.  All Rights Reserved.
  57.           Textshot Description
  58.           --------------------
  59.           
  60.           Textshot is a pop-up TSR (Terminate and Stay Resident) program 
  61.           designed to be a text screen counterpart to ZSoft's FRIEZE(tm), 
  62.           producing output files for use in word processors and desktop 
  63.           publishing applications.  The user loads Textshot into memory, 
  64.           presses the hot key from within a character-based application, 
  65.           and a menu pops up permitting entry of a filespec and a choice of 
  66.           various file options.  When the [ENTER] key is pressed, the 
  67.           screen is restored and is saved to disk in the form of either a 
  68.           16-color or monochrome (2-color) PC Paintbrush-format .PCX 
  69.           graphics file.  This file can be loaded into any application that 
  70.           accepts .PCX files or into ZSoft's PC Paintbrush(tm) itself, for 
  71.           editing.  PC Paintbrush is not needed to use Textshot.  Textshot 
  72.           also permits image "clipping" prior to writing an image to disk, 
  73.           as well as the optional preservation of image settings between 
  74.           pop-ups.  Textshot should work on any DOS computer running DOS 
  75.           2.11 or above.
  76.           
  77.           Hardware Requirements
  78.           ---------------------
  79.           
  80.           Textshot will work with any of the common PC video standards.  
  81.           Specifically: MDA/Hercules, CGA, EGA and VGA.  Textshot is 
  82.           intended to work only in text modes, not in graphics modes.
  83.           
  84.           Textshot will capture 80x25 screens (all standards), 80x43 
  85.           screens (EGA and VGA) and 80x50 screens (VGA).  Screen formats of 
  86.           other than 80 columns are not supported.
  87.           
  88.           Since Textshot relies on a computer's internal graphics fonts for 
  89.           its output, the computer on which it's run must have, at minimum, 
  90.           a complete CGA font set.  In instances where this is not the 
  91.           case, a DOS utility called GRAFTABL must be run to supply the 
  92.           "upper half" of the necessary font set.  EGA and VGA cards supply 
  93.           their own complete font sets.
  94.           
  95.           
  96.           Loading Textshot
  97.           ----------------
  98.           
  99.           Textshot is loaded into memory by typing
  100.           
  101.                           TEXTSHOT [ENTER]
  102.           
  103.           at the DOS command line.  If you use an expanded memory manager, 
  104.           Textshot will function happily in high memory, leaving your DOS 
  105.           memory free for other things.  For example, if you use 
  106.           Quarterdeck's QEMM, you can load Textshot into high memory by 
  107.           typing 
  108.           
  109.                           LOADHI TEXTSHOT [ENTER]
  110.           
  111.  
  112.           
  113.           
  114.                                           2
  115.           When Textshot is loaded a message appears telling you so.  As 
  116.           mentioned above, on some machines a full (256-character) ROM font 
  117.           set may not be available; Textshot checks to see before loading.  
  118.           If this is the case, you are told to run the DOS GRAFTABL utility 
  119.           before proceeding.  Screen printing is disabled while Textshot is 
  120.           resident.
  121.           
  122.           Removing Textshot From Memory
  123.           -----------------------------
  124.           
  125.           To remove Textshot from memory simply type
  126.           
  127.                TEXTSHOT [ENTER]
  128.           
  129.           from the command line, just as if you were loading it.  Note: If 
  130.           you loaded Textshot into high memory through a memory manager, 
  131.           don't bother invoking the memory manager a second time to remove 
  132.           Textshot.  Just type "TEXTSHOT [ENTER]".
  133.           
  134.           Textshot will tell you it's unloaded itself, else it will tell 
  135.           you that it CAN'T unload itself.  There are many reasons why a 
  136.           TSR could be unable to remove itself from memory, but most of 
  137.           them come down to some other program, used after Textshot was 
  138.           loaded, altering the computer's interrupt table.  In these cases, 
  139.           the only way to unload Textshot is to reboot.   
  140.           
  141.           Activating Textshot
  142.           -------------------
  143.           
  144.           Textshot's hot key is [PrScr] or, on some machines, 
  145.           [SHIFT + PrScr], which means hold down the [SHIFT] key while 
  146.           pressing [PrScr].  
  147.           
  148.           If the hot key is pressed while in a graphics mode, you'll hear 
  149.           two beeps.  This is Textshot's way of telling you to stop doing 
  150.           that.  You will also hear two beeps if your video adapter is in 
  151.           other than an 80-column text mode.  In the special case of the 
  152.           Hercules adapter, it doesn't seem to be possible to tell with 
  153.           100% reliability when it is and isn't displaying graphics; 
  154.           sometimes, if you press the hot key while Hercules graphics are 
  155.           being displayed, instead of hearing beeps you'll see "splotches" 
  156.           appear at the top of the screen.  This means that Textshot has 
  157.           failed to accurately gauge modes and you'll see what ASCII 
  158.           characters written to a graphics screen look like.  Solution: 
  159.           press [ESC] to leave Textshot.  Your graphics screen will be 
  160.           restored.
  161.           
  162.           Another potential problem lies with other programs that play with 
  163.           a computer's interrupt table, particularly the keyboard 
  164.           interrupts.  Textshot attempts to be good to your computer's 
  165.           interrupt table, taking over and using no more of your computer's 
  166.           resources than it absolutely has to; but it has to have access to 
  167.           some things simply to function.  If Textshot refuses to pop up, 
  168.           or if you have trouble typing inside Textshot, try changing the 
  169.           loading order of any other TSR programs you might be using.  If 
  170.           
  171.           
  172.                                           3
  173.           you're not running any other TSRs simultaneously with Textshot 
  174.           and it still refuses to function correctly, the problem probably 
  175.           lies with the running application, and there may not be much to 
  176.           be done about it.
  177.           
  178.           Using Textshot
  179.           --------------
  180.           
  181.