home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ World of Shareware - Software Farm 2 / wosw_2.zip / wosw_2 / CPROG / BLAST13.ZIP / EXEC.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-07-11  |  6KB  |  169 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                    The Tools (V 1.3)
  6.                           
  7.  
  8.                          Examples of Vroom-Diggy-Diggy
  9.              BLASTER.H and DIRECT.H Power
  10.  
  11.  
  12.                            (c)1991 Vroom-Diggy-Diggy
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17. The following descriptions of the included .exe are samples of the power
  18. of the BLASTER.H and DIRECT.H interface.  You need know nothing about
  19. programming to use the following programs.  Note Vroom-Diggy-Diggy is not
  20. responsible for any damage or data loss caused by the below software.
  21. In short, use at your own risk.
  22.  
  23.  
  24. BLAST.EXE - a very powerful voice file player.
  25.         Running blast with no parameters will give you a quick summary
  26.         of the possible options. If you wish to use it in a no frills
  27.         fashion, just give it the name of the voice file (include the
  28.         path if it's not in the current directory including the extention),
  29.         and away you go!
  30.  
  31.         Example:
  32.             BLAST NELLAF.VOC
  33.  
  34.    Options Summary:
  35.  
  36.         /c="command" - Command Shell
  37.              This can used to make interesting batch files and such.
  38.  
  39.         Example:
  40.              BLAST VROOM.VOC /C="DEL *.*"
  41.  
  42.              This will play the sound VROOM.VOC, then delete everything
  43.              in your current directory.
  44.  
  45.  
  46.         /i="sound.voc" - Immediate Load Sound
  47.              This is used for such things as loading the next sound while
  48.              playing the current one.  This will save time and get rid of
  49.              that silence between sounds.
  50.  
  51.         Example:
  52.              BLAST /I="BEAM_DAF.VOC" /I="NELLAF.VOC" /C="CLS"
  53.  
  54.              This will load BEAM_DAF.VOC and begin playing it, then load
  55.              NELLAF.VOC, wait until BEAM_DAF.VOC stops playing, play
  56.              NELLAF.VOC, and clear the screen while playing NELLAF.VOC.
  57.  
  58.  
  59.         /p="sound.voc" - Preload Sound
  60.              This is used when you wish to play something immediately
  61.              after doing something but don't want to wait for it to load.
  62.  
  63.         Example:
  64.              BLAST /p="NELLAF.VOC" /C="PICEM E:\HGTTG.GIF /e"
  65.  
  66.              This will load NELLAF.VOC, display the gif, then play
  67.              the sound.
  68.  
  69.  
  70.         /b - Break
  71.              This will force a break in the processing of the parameters
  72.              and unload all the previously loaded sounds once they finish
  73.              playing.  This feature enables one to play a large sound
  74.              file that would normally need to be played alone, then do
  75.              something else.
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80. SHELL.EXE - a voice file player in a neat interface. Keyboard version.
  81.         This program takes a maximum of 202 files in any directory.
  82.         Do not exceed this number--we're not kidding.  The program will
  83.         enable you to change directorys and disks.  This program will
  84.         only works well with 80x25 in color.  (Monochrome users can not
  85.         see the highlighter.)
  86.  
  87.  
  88.  
  89. SHELL2.EXE - a voice file player for people with a mouse.
  90.         This program is similar to shell.exe, but all input is with
  91.         the mouse. Beware, this program never looks at the keyboard!
  92.         This program will only works well with 80x25 in color.  Again,
  93.         monochrome users can not see the mouse pointer.
  94.  
  95.         Known bug:  if previously in 50 line mode, the mouse cursor will
  96.         not be updated. You can avoid this by entering 25 line mode.
  97.  
  98.  
  99.  
  100. MIX.EXE - This program mixes two samples together. The sound files
  101.         may be voice files or raw 8-bit files.  If one of them is a
  102.         voice file, then its header will be used.  If both are voice
  103.         files, then the header of the larger file will be used. Be
  104.         careful that both file have the same sample rate.
  105.  
  106.         Example:
  107.              MIX NELLAF.VOC VROOM.VOC OUTFILE.VOC
  108.                  (source 1) (source 2) (target)
  109.  
  110.  
  111.  
  112. REVERSE.EXE - This program will reverse voice files. Exceptionly large
  113.         files don't seem to work well, but we're working on it.
  114.  
  115.         Example:
  116.              REVERSE NELLAF.VOC FALLEN.VOC
  117.                      (source)   (target)
  118.  
  119.  
  120.  
  121. FREQ.EXE - This program will output a pure tone of a given frequency.
  122.         What you can use it for we haven't figured out, but it's there.
  123.         It will prompt you for the appropiate information.  Be forewarned,
  124.         this does not output voice files, but 8-bit raw data. The header
  125.         utility that comes with the Sound Blaster can be used to add a
  126.         header.  We are currently working on a header maker.
  127.  
  128.  
  129.  
  130. STARTUP.EXE - This program will read a config file, determine which sounds
  131.         to play, select one at random, and play it.  The config file can
  132.         contain conditionals to play certain sounds at a certain times.
  133.         Valid conditionals are:
  134.  
  135.                 [Sunday],[Monday],...,[Saturday] - day of the week.
  136.                 [00-23] - time of the day.
  137.  
  138.         Days of the week must be spelled out and have the first letter
  139.         capital and the rest lower case.  Times must be in 24 hour format
  140.         and only hours with 2 digits are accepted (eg: 02, 12, etc.).
  141.         The config file is processed from top to bottom.  You can have a
  142.         section match above, then have another section match below, such
  143.         as have something play at a certain time on a certain day.  An
  144.         example is included, SAMPLE.CFG.
  145.  
  146.  
  147.  
  148. OSC320.EXE - This program is sort of oscillioscope and level meter. The
  149.     data coming in through the Sound Blaster is directly displayed to
  150.     the screen. The video mode used is 320x200x256. A peak level is
  151.     also implemented. This program is neat to watch, and usefull for
  152.     determining the overall sound level.
  153.  
  154.  
  155.  
  156. OSC360.EXE - This program is sort of oscillioscope and level meter. The
  157.     data coming in through the Sound Blaster is directly displayed to
  158.     the screen. The video mode used is 360x480x256. A peak level is
  159.     also implemented. This program is neat to watch, and usefull for
  160.         determining the overall sound level.
  161.  
  162.  
  163.  
  164. Enjoy the programs and remember that at Vroom-Diggy-Diggy, we don't just
  165. make execs, we make weird execs.  (Anybody want a reverse frequency
  166. generator?)
  167.  
  168.        ** Sound Blaster is a copyright of Creative Labs, Inc. **
  169.