home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Best Sellers 7: Football Classics 2 / CD1.iso / bsfball2 / dos / actuasoc / kev < prev    next >
Text File  |  1996-12-10  |  2KB  |  102 lines

  1. Free memory = 5615616
  2. Initialising 8 meg game
  3.  
  4.  
  5. MACHINE SPEED CHECK EXECUTED!
  6. Pc speed    =     2572292
  7. reading resource file....
  8. Initialising SB16 8 ST
  9. initialising enviroment....
  10.  
  11.  
  12. Before ALLOCATING memory...
  13. Free memory = 5605376
  14. Initialising 8 meg game
  15.  
  16.  
  17.  
  18. Attempting to allocate memory for MENU DATA
  19. ------------------------------------------>
  20.  
  21. background_buffer         2764860    307200
  22. Allocating memory bank: 0 okay....
  23.  
  24. psudo_buffer            3072064    307201
  25. Allocating memory bank: 1 okay....
  26.  
  27. sprite_buffer            3379272    978000
  28. Allocating memory bank: 2 okay....
  29.  
  30. spool_buffer            4357276    670000
  31. Allocating memory bank: 3 okay....
  32.  
  33. unpack_buffer            5027280    48100
  34. Allocating memory bank: 4 okay....
  35.  
  36. sfont_buffer            5075384    36500
  37. Allocating memory bank: 5 okay....
  38.  
  39. mfont_buffer            5111888    42000
  40. Allocating memory bank: 6 okay....
  41.  
  42. bfont_buffer            5153892    42000
  43. Allocating memory bank: 7 okay....
  44.  
  45. texture_buffer            5195896    12800
  46. Allocating memory bank: 8 okay....
  47.  
  48. proportion_buffer        5208700    7000
  49. Allocating memory bank: 9 okay....
  50.  
  51.  
  52.  
  53. Memory allocated 2450801
  54. ------------------------------------------>
  55.  
  56. reading menu data files....
  57. reading sprites
  58. okay
  59. reading sfont
  60. okay
  61. reading mfont
  62. okay
  63. reading bfont
  64. okay
  65. reading filter
  66. okay
  67. reading spool dat
  68. okay
  69. reading prop tab
  70. okay
  71. reading texture
  72. okay
  73. finished reading menu data files....
  74. memory freed: proptab_buffer
  75.  
  76. memory freed: texture_buffer
  77.  
  78. memory freed: bfont_buffer
  79.  
  80. memory freed: mfont_buffer
  81.  
  82. memory freed: sfont_buffer
  83.  
  84. memory freed: unpack_buffer
  85.  
  86. memory freed: spool_buffer
  87.  
  88. memory freed: sprite_buffer
  89.  
  90. memory freed: psudo_buffer
  91.  
  92. memory freed: background_buffer
  93.  
  94.  
  95.  
  96. After DEALLOCATING memory...
  97. Free memory = 5605376
  98. Initialising 8 meg game
  99.  
  100.  
  101. Uninitialising SB16 8 ST
  102.