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Text File  |  1997-12-24  |  9.9 KB  |  250 lines

  1.              -------------------------------
  2.              |    QUANTIK.DOC        |
  3.              |                |
  4.              | Interconnecting blocks game    |
  5.              -------------------------------
  6.  
  7. Hello!
  8.  
  9.                                 Game's Rules
  10.                                 ____________
  11.  
  12. One by one, block pieces appear anywhere on the playing grid. When a
  13. horizontal line is completed, it disappears freeing playing space up. When you
  14. have made the 'required' lines, you pass to the next level. At level 2, you
  15. will have to complete 2 horizontal lines before they disappear (at level 3,
  16. 3 lines...).
  17.  
  18. Left over squares from broken pieces can be moved (or cannot) depending on
  19. whether, in the Option menu, the value of 'Everything can be moved' is yes
  20. (or no).
  21.  
  22. You can play with the mouse and/or the keyboard.
  23.  
  24. At the end of the game, whether you loose or stop with 'Esc', a window is
  25. displayed with your score and asks for your name. If you enter your name and
  26. if your score is high enough, it is written in the score file.
  27.  
  28. There is an context sensitive hypertexte help. You get it by pressing F1.
  29.  
  30.  
  31.                              To play with the mouse
  32.                              ______________________
  33.  
  34. You pick up/release a piece by clicking with the left button of the mouse.
  35. You turn to the right by clicking with the right button and turn to the
  36. left by clicking with the central button. You move it, after picking up,
  37. by moving the mouse.
  38. If the value of 'click -> new piece' is yes, therefore by clicking on a free
  39. space of the grid, a new piece will appear immediately.
  40.  
  41.  
  42.                             To play with the keyboard
  43.                             _________________________
  44.  
  45. You pick up/release a piece by pressing the space bar or '5' once the mouse is
  46. on the piece. You move the mouse (and also the picked up piece) with the arrow
  47. keys or the numerical pad. You turn to the right by pressing 'b' or '+' and turn
  48. to the left by pressing 'v' or '-'.
  49. A new piece appears immediately if you press 'g' or, if the value of
  50. 'click -> new piece' is yes, by pressing the space bar (or 5) when the
  51. mouse is on a free space of the grid.
  52. 'Esc' ends the game. 'Pause' interrupts temporarily the game.
  53.  
  54.  
  55.                              Information
  56.                              ___________
  57.  
  58. At start, a top-left window displays:
  59.    - the number of lines required to pass to the next level;
  60.    - the score, that is, the number of lines already completed;
  61.    - the level.
  62.  
  63. At the end, another window displays your score and asks for your name. If
  64. you give it and your score is high enough, your name will appear in the
  65. score window.
  66.  
  67.  
  68.                                Score
  69.                                _____
  70.  
  71. The score is the number of lines that you have made. For each file of pieces,
  72. there is a score file.
  73.  
  74.  
  75.                                 Options
  76.                                 _______
  77.  
  78. I like the softwares that can be customized. That's why several tayloring
  79. options have been implemented (please, send me your comments and suggestions
  80. for more).
  81.  
  82. There is a file of options in which you can specify the file of pieces, file
  83. of sounds, file of colors, size of the grid...
  84.  
  85. If several people use this software, everyone can have their own options:
  86. run this program with the name of the relevant file of options (existing or
  87. not) and it extension ('.CFG').
  88. Ex: 'QUANTIK JANE.CFG', if it does not exist, set values and save it.
  89.  
  90. In the option menu, you can see also the free memory.
  91.  
  92. WARNING: files, configuration and help are read and/or saved in the current
  93. directory (the one where you started the game).
  94.  
  95. In the Option menu, you can change:
  96.     - the colors of the game;
  97.     - the pieces;
  98.     - the sounds;
  99.     - the grid.
  100.  
  101. 1) The colors:
  102. The extension of the file of colors is 'PAL'. When you take another file,
  103. the colors of the pieces and of the background are changed.
  104.  
  105. The differents commands are:
  106.     - Load (F3): see the Load window in the Interface chapter;
  107.     - Save (F4) (if you are licensed): see the Save window in the
  108.       Interface chapter;
  109.     - Create (F7) (if you are licensed): All pieces and 3 cursors
  110.       are displayed. By clicking on the grid or on piece, cursors
  111.       indicate the proportions of red/green/blue for this color.
  112.       By clicking on a cursor, you change the chosen color. If you
  113.       maintain down the button, the cursor moves like the mouse and at the
  114.       same time the color changes.
  115.       If you are not satisfied, press 'Esc' which will reset, the old colors
  116.       are displayed. Press any other key to display the Save window.
  117.  
  118. 2) The pieces:
  119. They are defined in a file, of extension '.PCE'. You can change/create the
  120. file of pieces with Quantik (if you are licensed) or/and with a text processor.
  121.  
  122. The differents commands are:
  123.     - Load (F5): see the Load window in the Interface chapter; if you are not
  124.       licensed, only the files 'pieces1.pce' and 'pieces2.pce' can be loaded.
  125.     - Save (F6) (if you are licensed): see the Save window in the
  126.       Interface chapter;
  127.     - Create (F8) (if you are licensed): All pieces are displayed. By
  128.       clicking, you add/remove a square.
  129.       If you are not satisfied, press 'Esc' to revert to the old pieces. Press
  130.       any other key to display the Save window.
  131.  
  132. 3) The sounds:
  133. They give rhythm to the game (when a piece appears, when a line disappears,
  134. ...).
  135. They are defined in a file, of extension '.SON'. The file can be created/
  136. changed in a text processor. In the Option menu, you indicate the relevant
  137. file name.
  138. A sounds file is provided as example: 'example.son'.
  139. If, you set the value of 'sound' to 'yes' and it becomes 'no', it means that
  140. an error was detected in the sounds file, verify it!
  141.  
  142. 4) The grid:
  143. You can indicate, in the Option menu, the size of the grid and also if the
  144. grid lines are displayed or not.
  145.  
  146.  
  147.                              About Help
  148.                              __________
  149.  
  150. Press F1 whenever(even while playing) to get context-sensitive help.
  151. It is in standard hypertext, i.e. you can access the text underneath specials
  152. colored words.
  153.  
  154. Keys are:
  155.     down arrow: scrolls down a line
  156.     up arrow: scrolls up a line
  157.     PgDw: scrolls down a page
  158.     PgUp: scrolls up a page
  159.     Return: displays text underneath special colored words
  160.     Esc: exits help
  161.     DEL: returns to the previous window
  162.     right arrow or tab: goes to the next special colored word
  163.     left arrow or shift-tab: goes to the previous special colored word
  164.     End: displays the end of the text
  165.     Home: displays the beginning of the text
  166.     The mouse and the keys F1....F10 are not used in the help.
  167.  
  168.  
  169.                            Interface
  170.                            _________
  171.  
  172. The Load window:
  173. It displays a list of 7 file names and their size. For moving in the list,
  174. you use the arrow keys: up, down, PgUp and Pgdw. For finding a name that begins by
  175. 'g', you press 'g', then you are positionned on the first name that begins by
  176. 'g'.
  177. For loading a file, you press 'Return' or click on a name. For destroying a file,
  178. you press 'Del' and for renaming a file you press 'R' (shift r).
  179.  
  180. The Save window:
  181. On the second line, you can change the name (8 chars max): you press 'Return',
  182. then type the name, and press 'Return' to confirm or 'Esc' to escape. Click on
  183. OK to save or on Cancel to abort. If a file with the same name already exists,
  184. a warning window is displayed and then you decide. Then a window will display
  185. if it is successful or not.
  186.  
  187.  
  188.             How uninstall Quantik
  189.                         _____________________
  190.  
  191. All Quantik is in a single directory. If you have installed only Quantik in
  192. this directory, just destroy it (example: if Quantik is in 'C:\QUANTIK', at
  193. prompt type 'DELTREE C:\QUANTIK"). 
  194. If Quantik is with something else in the directory,
  195. read 'READ_ME.TXT' to have the list of Quantik's files.
  196.  
  197.  
  198.                                     Licence
  199.                                     _______
  200.  
  201. This game is propagated through shareware. The 'Shareware' concept is that you
  202. can get a feeling for the game for free, but that if you wish to carry on
  203. using it, you should register with the author. The author, myself, earns money
  204. only from licences. I can then invent other programs.
  205.  
  206. Therefore, if you like it, follow the instructions when you quit the game or
  207. see the file 'REGISTER.TXT'.
  208.  
  209. This registration is delivered for only physical persons (like a book: a
  210. licence is required for each person playing, i.e. one copy per "physical"
  211. player).
  212.  
  213. This software verifies the integrity of the program each time it runs. If it
  214. detects any change, a message appears and the program stops to avoid the
  215. propagation of a possible virus.
  216.  
  217. Users of Quantik must accept this disclaimer of warranty:
  218. "Quantik is supplied 'as is', without warranty of any kind, express or
  219. implied, including, but not limited to the implied warranties of
  220. merchantability and fitness for a particular purpose. The entire risk as
  221. to the quality and performance is with you. The author assumes no liability
  222. for damages, direct or consequential, which may result from the use of
  223. Quantik."
  224.  
  225. If you want to give Quantik to your friends to try it out, I would be delighted,
  226. but only give them the unregistered version (shareware concept).
  227.  
  228.  
  229.             Limits if you haven't registered
  230.                         ________________________________
  231.  
  232. - You can not create your own files of pieces.
  233. - You can not change the colors of the pieces.
  234. - When you quit Quantik, a registration reminder screen is displayed.
  235.  
  236.        With this unregistered program, you can only play 7 hours.
  237.  
  238.  
  239. ---------------------------------------------------------------------------
  240. If you have a problem with Quantik, write me at the address below:
  241.  
  242. Address: Marianne Roger
  243.         1 rue du Bassin
  244.         34080 Montpellier
  245.         FRANCE
  246. maroger@pobox.com   http://pobox.com/~maroger/quantik_en
  247.  
  248. Copyright 1994,1995,1996,1997 Marianne ROGER, Emmanuel CHANTREAU.
  249.  
  250.