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- { FIDO_ENTER_COMBAT
- }
- { FIDO_REACTIVATE
- I ^îò > ^îÖ THEN
- {
- I @Ç¢ FIDO = $üé THEN
- é
- Z CURFIG ON
- ┬
- è ON
- ^îò = 0
- M ATK_STAND CONTINUE
- G FIDO1
- ^îù = $üé
- ║ OFF
- :STILL_IN_STASIS
- I @Ç╛ == 0 THEN
- {
- A ON
- J #Çé
- }
- }
- }
- { FIDO_AI
- P ~ÇÇ
- :TOP
- â
-
- I .ÇéÇâ != $üö THEN
- J #Çä
- ~ÇÇ = @Ç¥ MONSTER_MOVE 15
- I ~ÇÇ > 0 THEN
- {
- N ~ÇÇ
- {
- U 1
- I @Çô "atk_m1" != $üâ THEN
- M ATK_M1 CONTINUE
- X ÇÇ
- U 2
- I @Çô "atk_m2" != $üâ THEN
- M ATK_M2 CONTINUE
- X ÇÇ
- U 3
- I @Çô "atk_m3" != $üâ THEN
- M ATK_M3 CONTINUE
- X ÇÇ
- U 4
- U 6
- ┴
- X ÇÇ
- U 7
- I @Çô "atk_m7" != $üâ THEN
- M ATK_M7 CONTINUE
- X ÇÇ
- U 8
- I @Çô "atk_m8" != $üâ THEN
- M ATK_M8 CONTINUE
- X ÇÇ
- U 9
- I @Çô "atk_m9" != $üâ THEN
- M ATK_M9 CONTINUE
- X ÇÇ
- U 10
- I @Çô "atk_m10" != $üâ THEN
- M ATK_M10 CONTINUE
- X ÇÇ
- }
- }
- E
- {
- I ^îö > 0 THEN
- {
- I ^îò > ^îÖ THEN
- @Çì FIDO_KO
- E
- {
- M ATK_M2 CONTINUE
- W 45
- M ROAR
- ^îö = 0
- }
- }
- E
- {
- N @Çà 1 6
- {
- U 1
- M CLAW_LEFT
- X Çü
- U 2
- M CLAW_RIGHT
- X Çü
- U 3
- M TAIL_WHIP_LEFT
- X Çü
- U 4
- M TAIL_WHIP_RIGHT
- X Çü
- U 5
- M HEAD_CHOMP
- X Çü
- U 6
- M ROAR
- X Çü
- }
- }
- }
- â
- J #Çä
- }
- { FIDO_STIMULUS _DAMAGE
-
- :GOT_HIT
- ^îö = 1
- ^îò = ^îò + 1
- é
- :KILLED_PLAYER
- I ^îô = $üé THEN
- é
- A OFF
- ┴
- M ATK_M2 CONTINUE
- W 45
- M ROAR
- â
- M ATK_STAND CONTINUE
- }
-
- { FIDO_KO
- P ~ÇÇ
- P ~Çü
- P ~Çé
- A OFF
- ║ ON
- ^îÜ ++
- I ^îÜ = 2 THEN
- i LEX FIDOCLUE
- M ATK_M2 CONTINUE
- W 45
- M WOBBLE
- ~ÇÇ = @Ç▒ CURFIG FIDO1
- ~Çü = @Ç▒ CURFIG AVD_IRIS
- ^îù = $üé
- ~Çé = $üé
- I ^à¡ = 1 THEN
- G FIDO1 WALK
- E I ~ÇÇ < ~Çü THEN
- G FIDO1 WALK
- E
- {
- Z CURFIG OFF
- G FIDO2 WALK 20
- G AVD_IRIS WALK 220
- £ AVD_IRIS
- T -15
- ~Çé = $üâ
- }
- M WOBBLE
- I ^à¡ AND ~Çé THEN
- {
- u CURFIG OFF
- M DIE_N_FALL
- @Çå `Çò 100 -2048
- :STUPIDLOOP
- I ^à¡ THEN
- {
- @Çì TANK_BATTLE
-
- M FALL_THROUGH_IRIS
- K
- I @Çó ^Çä THEN
- {
- ^å╢ = 1
- ^Ç│ = 1
- ^Ç┤ = 1
- }
- é
- }
- E
- â
- I ^à» = 1 THEN J #Çë
- ^îù = $üâ
- }
- E
- {
- M DIE
- I ^à¡ AND ~Çé THEN
- {
- @Çì TANK_BATTLE
- M FALL_THROUGH_IRIS
- K
- I @Çó ^Çä THEN
- {
- ^å╢ = 1
- ^Ç│ = 1
- ^Ç┤ = 1
- }
- é
- }
- ^îù = ~Çé
- }
- M STAY_DEAD CONTINUE
- W 15 SECONDS
- I ^îò = 1000 THEN
- é
- :PAUSE4IRIS
- â
- I ^à» = 1 THEN J #Çè
- ^îù = $üé
- M WAKE_UP
- Z CURFIG ON
- I ^à¡ AND ^î¢ = 0 THEN
- {
- ¥ AVD_IRIS 225
- ^î¢ = 1
- }
- ^îò = 0
- ║ OFF
- A ON
- }
- { FIDO_BITES_IT
- ^îò = 1000
- @Ç¢ FIDO
- Z CURFIG OFF
- u CURFIG OFF
- A OFF
- W 20
- @Çå `Ç│ 100 1024
- @Çì TANK_BATTLE
- ^îù = $üé
- M FALL_THROUGH_IRIS
- K
- }
- { TANK_BATTLE
- ^îû = 1
- W 10
-
- @Çå `Çò 100 1024
- W 10
- W 10
-
- @Çå `Ç₧ 200
- @Çå `Ç│ 200
- W 1 SECOND
- @Çå `Çá 200
- W 3 SECONDS
- @Çå `Çá 200 -2048
- W 2 SECONDS
-
- @Ç║ `äƒ $üê "You hear fighting./FVous entendez une bagarre./GSie hören Kampfgeräusche."
- W 2 SECONDS
- I @Çû ^å│ = $üâ THEN
- {
- `äƒ
- é
- }
- @Çå `äƒ AVD_IRIS -1024
- W 3 SECONDS
- I @Çû ^å│ = $üâ THEN
- {
- `äƒ
- é
- }
- @Çå `äƒ AVD_IRIS 1024
- W 1 SECONDS
- I @Çû ^å│ = $üâ THEN
- {
- `äƒ
- é
- }
- @Çå `äƒ AVD_IRIS
- W 3 SECONDS
- I @Çû `äƒ = $üâ THEN
- {
- ^å│
- é
- }
- @Çå `äƒ AVD_IRIS -1024
- O $Çä
- }
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- //$ 26 - version number
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