home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 9 / SPCD9.bin / wads / doom / heretic.tls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-05-13  |  18.6 KB  |  319 lines

  1. ############################################################
  2. ##                                                        ##
  3. ## This is the THING/LINEDEF/SECTOR TYPE information file ##
  4. ## for HERETIC (Registered)                               ##
  5. ##                                                        ##
  6. ## (c) 1995, Simply Silly Software                        ##
  7. ##                                                        ##
  8. ## for use with HFDE!                                     ##
  9. ############################################################
  10. ~THINGS  104
  11. ##############################################################################
  12. ## Things use the following format: Id, Desc, radius, type, filename
  13. ##
  14. ## type: 0 = Decor, 1 = Player, 2 = Monst, 3 = Weap, 4=Ammo, 5 =Bonus, 6=Dead
  15. ##       7 = Sound Que
  16. ##############################################################################
  17.   -1,STARTS/LANDINGS               ,  0, 0,-
  18.    1,Player 1 Start                , 20, 1,PLAYA1
  19.    2,Player 2 Start                , 20, 1,PLAYA1
  20.    3,Player 3 Start                , 20, 1,PLAYA1
  21.    4,Player 4 Start                , 20, 1,PLAYA1
  22.   11,Deathmatch Start              , 20, 1,PLAYQ0
  23.   14,Teleport Landing              , 20, 1,TELEA0
  24.   74,Teleport Glitter              , 20, 1,TELEA0
  25.   52,Teleport Glitter exit         , 20, 1,TELEA0
  26. ##############################################################################
  27.   -2,MONSTERS                      ,  0, 0,-
  28.   66,Imp                           , 20, 2,IMPXA1
  29.    5,Imp Leader                    , 20, 2,IMPXA1
  30.   68,Golem                         , 20, 2,MUMMA1
  31.   69,Golem Ghost                   , 20, 2,MUMMA1
  32.   45,Golem Leader                  , 20, 2,MUMMA1
  33.   46,Golem Leader Ghost            , 20, 2,MUMMA1
  34.   64,Undead Warrior                , 20, 2,KNIGA1
  35.   65,Undead Warrior Ghost          , 20, 2,KNIGA1
  36.   70,WereDragon                    , 25, 2,BEASA1
  37.   90,SabreClaw                     , 25, 2,CLNKA1
  38.    6,IronLich                      , 30, 2,HEADA1
  39.    9,Maulotaur                     , 30, 2,MNTRA1
  40.   92,Ophidian                      , 20, 2,SNKEA1
  41.   15,Disciple                      , 20, 2,WZRDA1
  42.    7,DSParil                       , 30, 2,SRCRA1
  43.   56,DSparial Spot                 , 20, 2,SOR2M1
  44. ##############################################################################
  45.   -3,WEAPONS                       ,  0, 0,-
  46. 2005,Gauntlets                     , 20, 3,WGNTA0
  47.   53,Dragon Claw                   , 20, 3,WBLSA0
  48. 2001,Crossbow                      , 20, 3,WBOWA0
  49. 2004,Hellstaff                     , 20, 3,WSKLA0
  50. 2003,Phoenix Rod                   , 20, 3,WPHXA0
  51. 2002,Mace                          , 20, 3,WMCEA0
  52. #############################################################################
  53.   -4,AMMO                          ,  0, 0,-
  54.   55,Dragon Claw Heafty            , 15, 4,AMB2A0
  55.   54,Dragon Claw Whimpy            , 15, 4,AMB1A0
  56.   19,Crossbow Heafty               , 15, 4,AMC2A0
  57.   18,Crossbow Whimpy               , 15, 4,AMC1A0
  58.   12,Elven Wand Heafty             , 15, 4,AMG2A0
  59.   10,Elven Wand Whimpy             , 15, 4,AMG1A0
  60.   16,Mace Hefty                    , 15, 4,AMM2A0
  61.   13,Mace Whimpy                   , 15, 4,AMM1A0
  62.   23,Phoenix Staff Heafty          , 15, 4,AMP2A0
  63.   22,Phoenix Staff Whimpy          , 15, 4,AMP1A0
  64.   21,Hell Staff Heafty             , 15, 4,AMS2A0
  65.   20,Hell Staff Whimpy             , 15, 4,AM21A0
  66. #############################################################################
  67.   -5,BONUSES / HEALTH / ETC        ,  0, 0,-
  68.    8,Bag of Holding                , 15, 5,BAGHA0
  69.   30,Egg Morphm                    , 15, 5,EGGCA0
  70.   34,TimeBomb                      , 15, 5,FBMBE0
  71.   83,Wings of Flight               , 15, 5,SOARA0
  72.   32,Healing Urn                   , 15, 5,SPHLA0
  73.   82,Healing Flask                 , 15, 5,PTN2A0
  74.   81,Healing Vial                  , 15, 5,PTN1A0
  75.   75,Invisibility                  , 15, 5,INVSA0
  76.   84,Invulnerability               , 15, 5,INVUA0
  77.   85,Shield                        , 15, 5,SHLDA0
  78.   31,Spirit Shield                 , 15, 5,SHD2A0
  79.   35,Map Scroll                    , 15, 5,SPMPA0
  80.   36,Chaos Device                  , 15, 5,ATLPA0
  81.   86,Tome of Power                 , 15, 5,PWBKA0
  82.   33,Magic Torch                   , 15, 5,TRCHA0
  83.   43,Pod Generator                 , 15, 5,AMG1A0
  84. #############################################################################
  85.   -6,KEYS TO THE KINGDOM           ,  0, 0,-
  86.   79,Blue Key                      , 15, 5,BKKYA0
  87.   73,Green Key                     , 15, 5,AKKYA0
  88.   80,Yellow Key                    , 15, 5,CKKYA0
  89.   94,Blue Key Statue               , 15, 5,KGZ1A0
  90.   95,Green Key Statue              , 15, 5,KGZ1A0
  91.   96,Yellow Key Statue             , 15, 5,KGZ1A0
  92. #############################################################################
  93.   -7,DECORATIONS                   ,  0, 0, -
  94.   44,Barrel                        , 20, 0,BARLA0
  95.   47,Brown Pillar                  , 20, 0,BRPLA0
  96.   28,Chandelier                    , 20, 0,CHDLA0
  97.   76,Fire Brazier                  , 20, 0,KFR1A0
  98.   51,Hanging Corps                 , 20, 0,HCORA0
  99.   48,Moss1                         , 15, 0,MOS1A0
  100.   49,Moss2                         , 15, 0,MOS2A0
  101.   27,Serpent Torch                 , 20, 0,SRTCA0
  102.   26,Hanging Skull 35              , 15, 0,SKH4A0
  103.   25,Hanging Skull 45              , 15, 0,SKH3A0
  104.   24,Hanging Skull 60              , 15, 0,SKH2A0
  105.   17,Hanging Skull 70              , 15, 0,SKH1A0
  106.   29,Small Pillar                  , 20, 0,SMPLA0
  107.   40,Stalactite Large              , 20, 0,STCLA0
  108.   39,Stalactite Small              , 20, 0,STCSA0
  109.   38,Stalagmite Large              , 20, 0,STGLA0
  110.   37,Stalagmite Small              , 20, 0,STGSA0
  111.   87,Volcano                       , 20, 0,VLCOA0
  112.   50,Wall Torch                    , 15, 0,WTRHA0
  113. 2035,POD (Exploding)               , 20, 0,PPODA0
  114. ##############################################################################
  115.   -8,SOUND QUES                    ,  0, 0, -
  116. 1205,Bells                         , 15, 7,M_SKL00
  117. 1202,Drops                         , 15, 7,M_SKL00
  118. 1209,Fast Footsteps                , 15, 7,M_SKL00
  119. 1204,Heartbeat                     , 15, 7,M_SKL00
  120. 1208,Laughter                      , 15, 7,M_SKL00
  121. 1203,Slow Footsteps                , 15, 7,M_SKL00
  122. 1206,Growl                         , 15, 7,M_SKL00
  123. 1207,Magic                         , 15, 7,M_SKL00
  124. 1200,Scream                        , 15, 7,M_SKL00
  125. 1201,Squish                        , 15, 7,M_SKL00
  126.   42,Wind                          , 15, 7,M_SKL00
  127.   90,Water                         , 15, 7,M_SKL00
  128. #############################################################################
  129. ##############################################################################
  130. ~LINEDEF 120
  131. ##############################################################################
  132. ## Next comes all the linedef Tags, their format is:
  133. ##
  134. ##              id, longdesc, short desc
  135. ##
  136. ##############################################################################
  137.   0, No linedef Special                            ,none
  138. ##############################################################################
  139.  -1, MANUAL DOORS                                  ,1234567890123
  140.   1, Manual   : Raise Door                         ,M_DoorRai
  141.  26, Manual   : Raise Door (BLUE)                  ,M_BlDoorRai
  142.  28, Manual   : Raise Door (RED)                   ,M_RdDoorRai
  143.  27, Manual   : Raise Door (YELLOW)                ,M_YeDoorRai
  144.  31, Manual   : Open Door                          ,M_OpenDoor
  145.  32, Manual   : Open Door (BLUE)                   ,M_BlOpenDoor
  146.  33, Manual   : Open Door (RED)                    ,M_RdOpenDoor
  147.  34, Manual   : Open Door (YELLOW)                 ,M_YeOpenDoor
  148.  46, Impact   : Open Door When Shot                ,I_OpenDoor
  149. ##############################################################################
  150.  -2, REMOTE DOORS                                  ,1234567890123
  151.   4, Trigger  : Raise Door                         ,T_RaiDoor
  152.  90, Retrigger: Raise Door                         ,R_RaiDoor
  153.  29, Switch   : Raise Door                         ,S_RaiDoor
  154.  63, Button   : Raise Door                         ,B_RaiDoor
  155.   2, Trigger  : Open Door                          ,T_OpenDoor
  156. 103, Switch   : Open Door                          ,R_OpenDoor
  157.  86, ReTrigger: Open Door                          ,S_OpenDoor
  158.  61, Button   : Open Door                          ,B_OpenDoor
  159.   3, Trigger  : Close Door                         ,T_ClsDoor
  160.  50, Switch   : Close Door                         ,R_ClsDoor
  161.  75, ReTrigger: Close Door                         ,S_ClsDoor
  162.  42, Button   : Close Door                         ,B_ClsDoor
  163.  16, Trigger  : Close Door (Open in 5min)          ,T_Cls5Opn
  164.  76, ReTrigger: Close Door (Open in 5min)          ,R_Cls5Opn
  165. 100, Retrigger: Raise Door Turbo                   ,R_RaiDoorTur
  166. ##############################################################################
  167.  -2, CEILINGS                                      ,1234567890123
  168.  40, Trigger  : Lower FLoor Raise Ceiling          ,T_LwrFlrRaiCe
  169.  85, Retrigger: Lower FLoor Raise Ceiling          ,R_LwrFlrRaiCe
  170.  41, Switch   : Lower Ceiling to Floor             ,S_LwrCeil2Flr
  171.  43, Button   : Lower Ceiling to Floor             ,B_LwrCeil2Flr
  172. ##############################################################################
  173.  -3, FLOORS                                        ,1234567890123
  174.  18, Switch   : Raise Floor to Nearest Floor       ,S_RaiFlr2NeFl
  175.  69, Butoon   : Raise Floor to Nearest Floor       ,B_RaiFlr2NeFl
  176.  22, Trigger  : Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,T_RaiFlr2NeCh
  177.  95, Retrigger: Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,R_RaiFlr2NeCh
  178.  20, Switch   : Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,S_RaiFlr2NeCh
  179.  68, Button   : Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,B_RaiFlr2NeCh
  180.  47, Impact   : Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,I_RaiFlr2NeCh
  181.   5, Trigger  : Raise Floor to Nearest Ceiling     ,T_RaiFlr2NeCe
  182.  91, Retrigger: Raise Floor to Nearest Ceiling     ,R_RaiFlr2NeCe
  183. 101, Switch   : Raise Floor to Nearest Ceiling     ,S_RaiFlr2NeCe
  184.  64, Button   : Raise Floor to Nearest Ceiling     ,B_RaiFlr2NeCe
  185.  24, Impact   : Raise Floor to Nearest Ceiling     ,I_RaiFlr2NeCe
  186.  56, Trigger  : Raise Flr to Ne. Ceil-8 & Crush    ,T_RaiFlrCrush
  187.  94, Retrigger: Raise Flr to Ne. Ceil-8 & Crush    ,R_RaiFlrCrush
  188.  55, Switch   : Raise Flr to Ne. Ceil-8 & Crush    ,S_RaiFlrCrush
  189.  65, Button   : Raise Flr to Ne. Ceil-8 & Crush    ,B_RaiFlrCrush
  190.  58, Trigger  : Raise Floor + 24                   ,T_RaiFlr+24
  191.  92, Retrigger: Raise Floor + 24                   ,R_RaiFlr+24
  192.  15, Switch   : Raise Floor + 24                   ,S_RaiFlr+24
  193.  66, Button   : Raise Floor + 24                   ,B_RaiFlr+24
  194.  59, Trigger  : Raise Floor + 24 w/TC              ,T_RaiFlr+24tc
  195.  93, Retrigger: Raise Floor + 24 w/TC              ,R_RaiFlr+24tc
  196.  14, Switch   : Raise Floor + 32                   ,S_RaiFlr+32
  197.  67, Button   : Raise Floor + 32                   ,B_RaiFlr+32
  198.  30, Trigger  : Raise Flr 2 Shortest Lwr Tex.      ,T_RaiFlr2ShLT
  199.  96, Retrigger: Raise Flr 2 Shortest Lwr Tex.      ,R_RaiFlr2ShLT
  200.  38, Trigger  : Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,T_LwrFlrLowNe
  201.  23, Switch   : Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,S_LwrFlrLowNe
  202.  82, Retrigger: Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,R_LwrFlrLowNe
  203.  60, Button   : Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,B_LwrFlrLowNe
  204.  37, Trigger  : Lower Floor to Low Ne. Floor w/TC  ,T_LwrFlLoNetc
  205.  84, Retrigger: Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,R_LwrFlrHiNe
  206.  19, Trigger  : Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,T_LwrFlrHiNe
  207. 102, Switch   : Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,S_LwrFlrHiNe
  208.  83, Retrigger: Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,R_LwrFlrHiNe
  209.  45, Button   : Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,B_LwrFlrHiNe8
  210.  36, Trigger  : Turbo Lower Floor to Ne. Floor     ,T_TurLwrFlrNe
  211.  71, Switch   : Turbo Lower Floor to Ne. Floor     ,S_TurLwrFlrNe
  212.  98, Retrigger: Turbo Lower Floor to Ne. Floor     ,R_TurLwrFlrNe
  213.  70, Button   : Turbo Lower Floor to Ne. Floor     ,B_TurLwrFlrNe
  214.   9, Switch   : NXP Donut                          ,S_Donut
  215. ##############################################################################
  216.  -4, LIFTS                                         ,1234567890123
  217.  10, Trigger  : Activate Lift                      ,T_Lift
  218.  21, Switch   : Activate Lift                      ,S_Lift
  219.  88, Retrigger: Activate Lift                      ,R_Lift
  220.  62, Button   : Activate Lift                      ,B_Lift
  221. ##############################################################################
  222.  -5, STAIRS                                        ,1234567890123
  223.   8, Trigger  : Build Stairs (Step = 8)            ,T_BuildStairs
  224.   7, Switch   : Build Stairs (Step = 8)            ,S_BuildStairs
  225. 106, Trigger  : Build Stairs (Step = 16)           ,T_BldStairs16
  226. 107, Switch   : Build Stairs (Step = 16)           ,S_BldStairs16
  227. ##############################################################################
  228.  -6, MOVING FLOORS                                 ,1234567890123
  229.  53, Trigger  : Start Moving Floors                ,T_StartMvFlr
  230.  54, Trigger  : Stop Moving Floors                 ,T_StopMvFlr
  231.  87, Retrigger: Start Moving Floors                ,R_StartMvFlr
  232.  89, Retrigger: Stop Moving Floors                 ,R_StopMvFlr
  233. ##############################################################################
  234.  -7, CRUSHING CEILINGS                             ,1234567890123
  235.   6, Trigger  : Start Crushing Ceiling FAST        ,T_CCrushFAST
  236.  25, Trigger  : Start Crushing Ceiling SLOW        ,T_CCrushSLOW
  237.  73, Retrigger: Start Crushing Ceiling SLOW        ,R_CCrushSLOW
  238.  77, Retrigger: Start Crushing Ceiling FAST        ,R_CCrushFAST
  239.  57, Trigger  : Stop Crushing Ceiling              ,T_StopCrush
  240.  74, Retrigger: Stop Crushing Ceiling              ,R_StopCrush
  241.  44, Trigger  : Ceiling Crush                      ,T_Crush
  242.  49, Switch   : Ceiling Crush and Raise            ,S_Crush&Rai
  243.  72, Retrigger: Ceiling Crush                      ,R_Crush
  244. ##############################################################################
  245.  -8, LIGHT EFFECTS                                 ,1234567890123
  246.  35, Trigger  : Snap Lights to 0                   ,T_Lights0
  247. 104, Trigger  : Dim lights to Nearest              ,R_LwrLite2Ne
  248.  12, Trigger  : Raise Lights to Nearest            ,T_RaiLite2Ne
  249.  13, Trigger  : Snap Lights to 255                 ,T_Lights255
  250.  79, Retrigger: Snap Lights to 0                   ,R_Lights0
  251.  78, ReTrigger: Dim lights to Nearest              ,R_LwrLite2Ne
  252.  80, Retrigger: Raise Lights to Nearest            ,R_RaiLite2Ne
  253.  81, Retrigger: Snap Lights to 255                 ,R_Lights255
  254.  17, Trigger  : Lights start to blink              ,T_LightsBlink
  255. ##############################################################################
  256.  -9, TELEPORT EFFECTS                              ,1234567890123
  257.  39, Trigger  : Teleport                           ,T_Teleport
  258.  97, Retrigger: Teleport                           ,R_Teleport
  259. ##############################################################################
  260. -10, LEVEL EXITS                                   ,1234567890123
  261.  11, Switch   : End Level, Goto Next Level         ,S_EndLevel
  262.  51, Switch   : End Level, Goto Secret Level       ,S_EndSecret
  263.  52, Trigger  : End Level, Goto Next Level         ,T_EndLevel
  264. 105, Trigger  : End Level, Goto Secret Level       ,T_EndSecret
  265.  48, Effect   : Scrolling Texture Left             ,ScrollTLeft
  266.  99, Effect   : Scrolling Texture Right            ,ScrollTRight
  267. ##############################################################################
  268. ##############################################################################
  269. ~SECTOR  42
  270. ##############################################################################
  271. ## Next comes all the sector Tags, their format is:
  272. ##
  273. ##              id, longdesc, short desc
  274. ##
  275. ##############################################################################
  276.   0, No Sector Special                             ,none
  277.   1, Lights Randomly Shut On/Off                   ,RanLights
  278.   2, Lights Blink every .5 Seconds                 ,LiteBlink.5
  279.   3, Lights Blink every Second                     ,LiteBlink1
  280.   4, Damage -10/-20 Health + Blink .5              ,DamBlink10-20
  281.   5, Damage -5/-10 Health                          ,Dam5-10
  282.   7, Damage -2/-5 Health                           ,Dam2-5
  283.   6, Ceiling Crush&Raise                           ,CeilCrush
  284.   8, Lights Oscillate                              ,LiteOscill
  285.   9, Secret Room                                   ,Secret
  286.  10, Ceiling lowers to Ne. floor after 30 sec.     ,CloseDoor@30
  287.  11, Damage -10/-20 Health + End level             ,Dam10-20EndLv
  288.  12, Lights Blink every .5 Seconds (Synced)        ,LiteBlink.5s
  289.  13, Lights Blink every Second (Synced)            ,LiteBlink1s
  290.  14, Ceiling raises to Ne. Ceiling after 5min.     ,OpenDoor@5min
  291.  15, Friction Low                                  ,FrictionLow
  292.  16, Damage -10/-20 Health                         ,Dam10-20
  293.  23, Push Player East FAST                         ,Push-E-Fast
  294.  22, Push Player East NORMAL                       ,Push-E-Norm
  295.  21, Push Player East SLOW                         ,Push-E-Slow
  296.  28, Push Player North FAST                        ,Push-N-Fast
  297.  27, Push Player North NORMAL                      ,Push-N-Norm
  298.  26, Push Player North SLOW                        ,Push-N-Slow
  299.  33, Push Player South FAST                        ,Push-S-Fast
  300.  32, Push Player South NORMAL                      ,Push-S-Norm
  301.  31, Push Player South SLOW                        ,Push-S-Slow
  302.  38, Push Player West FAST                         ,Push-W-Fast
  303.  37, Push Player West NORMAL                       ,Push-W-Norm
  304.  36, Push Player West SLOW                         ,Push-W-Slow
  305.  42, Wind Player East STRONG                       ,Wind-E-Str
  306.  41, Wind Player East NORMAL                       ,Wind-E-Norm
  307.  40, Wind Player East WEAK                         ,Wind-E-Weak
  308.  45, Wind Player North STONG                       ,Wind-N-Str
  309.  44, Wind Player North NORMAL                      ,Wind-N-Norm
  310.  43, Wind Player North WEAK                        ,Wind-N-Weak
  311.  48, Wind Player South STRONG                      ,Wind-S-Str
  312.  47, Wind Player South NORMAL                      ,Wind-S-Norm
  313.  46, Wind Player South WEAK                        ,Wind-S-Weak
  314.  51, Wind Player West STRONG                       ,Wind-W-Str
  315.  50, Wind Player West NORMAL                       ,Wind-W-Norm
  316.  49, Wind Player West WEAK                         ,Wind-W-Weak
  317. 999, End Tag for Build Floor                       ,BuildFloorEnd
  318. ##############################################################################
  319. ~END     0