home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 9 / CD_1.iso / wingames / watorw / read.me < prev    next >
Text File  |  1993-08-12  |  6KB  |  181 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                                 WA-TOR FOR WINDOWS
  5.                        Copyright (C) 1993, WARREN L. KOVACH
  6.  
  7.         Welcome to Wa-Tor, the sharks and fish game for Microsoft
  8.         Windows.  This program allows you to create your own world,
  9.         populated with tasty fish and hungry sharks, and watch how the
  10.         population changes through time.
  11.  
  12.         You can change parameters that determine how often the sharks and
  13.         fish breed and how soon the sharks will starve if they can't eat
  14.         a fish.  If you get the settings right, the populations will live
  15.         for a long time.  Get them wrong, however, and the sharks might
  16.         eat up all the fish, then starve to death.  They might also all
  17.         die off before finding any fish to feed on.
  18.  
  19.         It is fun to cheer on the sharks and fish as they battle it out,
  20.         but this game is also a simulation of some ideas from population
  21.         ecology, although it is a very simplistic model.
  22.  
  23.         The idea for this game comes from A.K. Dewdney's "Computer
  24.         Recreations" column in the December 1984 issue of Scientific
  25.         American.
  26.  
  27.         INSTALLATION
  28.  
  29.         The Wa-Tor program consists of two files, WATORW.EXE and
  30.         WATORW.HLP.  To install Wa-Tor, simply copy these two files onto
  31.         your hard disk in any directory you desire.  You can then create
  32.         an icon for it in the Program Manager (PM) by either using the
  33.         "File/New" option in PM, or by dragging the file from the File
  34.         Manager directly to a PM group.
  35.  
  36.         STARTING WA-TOR
  37.  
  38.         When you first start Wa-Tor, you will see the blank game board
  39.         and the population graph.  You can first change the initial
  40.         parameters through the Options menu, then start or stop the
  41.         simulation through the Game menu.  You can view other types of
  42.         graphs through the Graphs menu.
  43.  
  44.         The game board can be cleared and a new game started by choosing
  45.         "New" from the Game menu.  Changes made to the parameters in the
  46.         middle of a run take effect immediately.
  47.  
  48.         GAME BOARD
  49.  
  50.         Wa-Tor is a toroidal (doughnut-shaped) planet completely covered
  51.         by an ocean.  The game board shows a map of the planet flattened
  52.         out into a square.  If a fish or shark moves off one edge of the
  53.         map, it will reappear on the other side.
  54.  
  55.         At the start of the game, fish and sharks are placed randomly
  56.         around the board.  You control how many are there at the start
  57.         through the options menu.  When the game starts, each fish and
  58.         shark moves once during a chronon (time unit).  Fish move onto
  59.  
  60.                                           1 
  61.  
  62.  
  63.  
  64.         the next adjacent space, chosen randomly.  Sharks will first look
  65.         around to see if a fish is within snapping distance; if not it
  66.         too will move onto an unoccupied space.
  67.  
  68.         After all fish and sharks have moved once, the scoreboard will be
  69.         updated to show the current population.  The movements for the
  70.         next chronon will then begin.
  71.  
  72.         Wa-Tor has a full on-line help system that gives more details
  73.         about using the menuing system.  There is also information about
  74.         the different graph types and a brief introduction to population
  75.         ecology.
  76.  
  77.         COMMENTS, COMPLAINTS, COMPLIMENTS AND BUGS
  78.         These should be addressed to me at the address below.  There are
  79.         numerous improvements that could be made in this game, both in
  80.         the presentation and in the actual mechanics and assumptions.
  81.         For instance, adding a requirement for sexual reproduction could
  82.         have interesting results in the population dynamics.  If you have
  83.         any suggestions please let me know.  Thank you!
  84.  
  85.         REGISTRATION
  86.  
  87.         Wa-Tor is a shareware game.  This means that you can freely copy
  88.         it and give it to friends and colleagues.  A charge may be made
  89.         for distribution to cover costs, so long as you make it clear to
  90.         the recipient that a payment must also be made to the author for
  91.         continued use.  See the file VENDOR.DOC for details.
  92.  
  93.         You may use this program on a trial basis for up to 30 days.  If
  94.         you like the program and wish to continue using it, a
  95.         registration fee of 10 UK pounds (or the equivalent in US$;
  96.         approximately $14-16 in mid-1993) plus shipping and handling must
  97.         be paid.  In return, you will be sent a disk with the latest
  98.         version and you will notified of any updates to Wa-Tor, as well
  99.         as of other programs produced by Kovach Computing Services.
  100.  
  101.         If you wish to use the program for teaching, then you must
  102.         register.  A copy of Wa-Tor must be purchased for each machine it
  103.         is used on.  Discounts are available for purchases of multiple
  104.         copies of Wa-Tor.  See the file SITELIC.DOC for more details.
  105.  
  106.         To register Wa-Tor for Windows, please printout and complete the
  107.         registration form in the file REGISTER.DOC and send it to:
  108.  
  109.                 Kovach Computing Services
  110.                 85 Nant-Y-Felin
  111.                 Pentraeth, Anglesey LL75 8UY
  112.                 Wales, U.K.
  113.  
  114.                 Internet: warrenk@cix.compulink.co.uk
  115.                 CompuServe: 100016,2265
  116.                 Tel./fax: +44-248-450414
  117.  
  118.         THANK YOU!
  119.  
  120.                                           2 
  121.  
  122.  
  123.  
  124.         ---------------
  125.  
  126.         Version history
  127.  
  128.         1.0 - 13 Jan. 1993
  129.           Initial release
  130.  
  131.         1.1 - 9 Aug. 1993
  132.           Bug fixes
  133.             Setting shark starvation time to zero gave unpredictable
  134.             results.
  135.             Fixed memory management problem that caused errors in low
  136.             memory situations.
  137.           New Features
  138.             Added facility to save results to comma-delimited file for
  139.             import into spreadsheets for further analysis.
  140.             Options automatically saved to watorw.ini file (in Windows
  141.             directory).
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.                                           3 
  181.