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Text File  |  1995-03-08  |  3KB  |  81 lines

  1. *********************************************************
  2. *                                                       *
  3. *        MAPEDIT.ZIP contains the following files:      *
  4. *                                                       *
  5. *********************************************************
  6.  
  7. **   Game Dependent Mini-Zip Files
  8.  
  9. WOLF.ZIP     - Files unique to WOLF3D
  10. SOD.ZIP      - Files unique to Spear of Destiny
  11. BS.ZIP       - Files unique to Blake Stone: Aliens of Gold
  12. BSPS.ZIP     - Files unique to Blake Stone: Planet Strike
  13. C7DISK.ZIP   - Files unique to Corridor 7 (Disk version)*
  14. C7CDROM.ZIP  - Files unique to Corridor 7 (CD-ROM version)*
  15. BC.ZIP       - Files unique to Operation: Body Count
  16.  
  17. **   Documentation
  18.  
  19. README        - Important information to get you started.
  20. MAPEDIT  DOC  - Main program documentation (47 pages)
  21. WOLFSOD  DOC  - Specific information for Wolfenstein 3-D and Spear of Destiny
  22.                 map construction (14 pages)
  23. BSTONE   DOC  - Specific information for Blake Stone map construction
  24.                 (26 pages)
  25. C7       DOC  - Specific information for Corridor 7 map construction
  26. BC       DOC  - Specific information for Operation: Body Count map construction
  27. MANIFEST      - This file
  28. WHATS    NEW  - List of latest changes to MAPEDIT.
  29. FILE_ID1 DIZ  - BBS Description File
  30.  
  31. **   Files Required During Execution
  32.  
  33. MAPEDIT.EXE  - Main program
  34.  
  35. (One pair of the following map/object data definition files per game)
  36.  
  37. MAPDATA.WL6  - Map definition file for Wolf3D
  38. OBJDATA.WL6  - Object definition file for Wolf3D
  39.  
  40. MAPDATA.SOD  - Map definition file for Spear of Destiny (original game)
  41. OBJDATA.SOD  - Object definition file for Spear of Destiny (original game)
  42.  
  43. MAPDATA.SD2  - Map definition file for Mission 2 of Spear of Destiny
  44. MAPDATA.SD3  - Map definition file for Mission 3 of Spear of Destiny
  45. OBJDATA.S23  - Object definition file for Missions 2 and 3 of Spear of Destiny
  46.  
  47. (Note - The extensions of the data definition files for Missions 2 and 3 of
  48.         Spear of Destiny must be changed to SOD before they can be used).
  49.  
  50. MAPDATA.BS6  - Map definition file for Blake Stone: Aliens of Gold
  51. OBJDATA.BS6  - Object definition file for Blake Stone: Aliens of Gold
  52.  
  53. MAPDATA.VSI  - Map definition file for Blake Stone: Planet Strike
  54. OBJDATA.VSI  - Object definition file for Blake Stone: Planet Strike
  55.  
  56. MAPDATA.CO7  - Map definition file for Corridor 7 games*
  57. OBJDATA.CO7  - Object definition file for Corridor 7 games*
  58.  
  59. MAPDATA.BC   - Map definition file for Operation: Body Count
  60. OBJDATA.BC   - Object definition file for Operation: Body Count
  61.  
  62. (Note - Read the MAPEDIT.DOC file for a description of
  63.         the data definition files and their proper use. )
  64.  
  65. **   Optional initialization file to allow for customization of operating
  66.      parameters and various directory paths
  67.  
  68. MAPEDIT.INI  - Optional Initialization sample file.
  69. SETUP.EXE    - Used to create/modify MAPEDIT.INI
  70.  
  71. SAMPLE.FLR   - Sample Blake Stone floor highlighting the use of LHV's
  72. SAMPLE.DOC   - Explanation of Sample floor
  73. SAMPLE.PRT   - Map of Sample floor
  74.  
  75. C7_UTIL.EXE  - Used to create transportable Corridor 7 floors.
  76.  
  77. *Since there are 2 versions of Corridor 7 (Disk and CD-ROM) and they are
  78. incompatible with each other, there are 2 sets of data definition files
  79. for the 2 games. Each set is contained within a separate mini-zip file
  80. for the game being edited.
  81.