home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 9 / CD_1.iso / kids / fly / fly.doc < prev    next >
Text File  |  1992-10-01  |  27KB  |  538 lines

  1.  
  2.                                   SuperFly
  3.                         Release 2.0   October 1, 1992
  4.  
  5.                                 Nels Anderson
  6.                                92 Bishop Drive
  7.                           Framingham, MA 01701-6515
  8.                                     U.S.A.
  9.  
  10.        Oh, yuck!  The flies are swarming into the house.  Armed with
  11.        only your trusty fly swatters (in limited supply unfortunately)
  12.        and whatever else you can find around the house you are off to
  13.        battle the insect infestation.  Yet for every fly you swat it
  14.        seems like more just pour in.  There's only one solution...get
  15.        the Super Fly!
  16.  
  17.        SuperFly is an action game with multiple rounds of play.  The
  18.        object on each round is to swat the Super Fly itself, and each
  19.        round presents different obstacles that make it increasingly
  20.        difficult to end the insect menace.  In addition to the main
  21.        fly swarm you'll run into a variety of other insects that will
  22.        also get in your way.
  23.  
  24.        SuperFly shouldn't require much instruction to play, though
  25.        there is strategy involved especially as you get further into
  26.        the game and the bugs get smarter.  Your main object should
  27.        always be to swat the Super Fly which will advance you to the
  28.        next round.  The Super Fly looks distinctly different from the
  29.        other flies so he's not hard to find.  If you're like most
  30.        people you'll want to jump right into the game rather than
  31.        wading through instructions.  There's no reason not to; play a
  32.        few games and then come back here for some tips and full
  33.        details on the game.
  34.  
  35.        SuperFly runs in 640x350, 16 color graphics mode so an EGA or
  36.        VGA video card and monitor is required.  Play is done with the
  37.        keyboard so no other special equipment is required.  You can
  38.        also play with a mouse or joystick though the keyboard seems
  39.        to work best.
  40.  
  41.        SuperFly is distributed as Shareware -- this allows you to try
  42.        it before you buy it, but if you continue to use the game you
  43.        are expected to register.  When you register, please let me
  44.        know what version you have (it's right on the title screen) and
  45.        I'd also be interested to know where you got it from.  Please,
  46.        make sure you put your name and address on your letter!  Or you
  47.        can use the registration form in the file "orderfrm.txt".  Just
  48.        copy the file to your printer, fill it out, and mail it.  You
  49.        can also print an order form from within the game itself by
  50.        selecting the Help function (hit the F1 key).
  51.  
  52.        If you're not familiar with the Shareware concept please read the
  53.        file "sharewre.txt".  The registration is $15, for which I will
  54.        send you a disk with the latest version along with a set of tips
  55.        that will help you win the game.  Or for $22 you can get the
  56.        "deluxe" version which includes a copy of the latest version of
  57.        the game in a binder with printed instructions.  Please include
  58.        $2 shipping with your registration, or $4 for the deluxe version
  59.        or for shipping outside North America.  If you need 3.5" diskettes
  60.        be sure to mention this on your registration; there is a $2 extra
  61.        charge for 3.5" diskettes.
  62.  
  63.        If you live in the U.K. you can register through Nildram
  64.        Software.  Please print the file "ukorder.txt" for an order form
  65.        all ready to go or just send #12.95 to:
  66.  
  67.          Nildram Software
  68.          26 Stanley Hill Avenue
  69.          Amersham
  70.          Bucks HP7 9BD
  71.  
  72.        If you have any suggestions or discover any problems with the
  73.        program you can reach me via the Xevious BBS (PCBoard) system
  74.        (300/1200/2400/9600/14400 HST/v.32, 8N1) at 508-875-3618.
  75.        Leave a C)omment to the sysop to reach me.  Xevious is the
  76.        official support BBS for all my software and the latest versions
  77.        are always available for downloading there.  There is also a
  78.        support conference for people to exchange game tips or ask
  79.        questions.  J)oin conference #31 and check out the latest tips.
  80.        Also check B)ulletin #1 for the list of latest versions of all
  81.        my software.
  82.        
  83.        You can also reach Xevious through RelayNet.  If there's a
  84.        RelayNet board in your area send a routed message to me at node
  85.        XEVIOUS.  The Shareware conference would be the best choice,
  86.        but if that's not available try TPascal, Games or even Common.
  87.  
  88.        I'm also available through CompuServe's email system.  Send
  89.        email to me at 71020,2613.  Or join me and many other Shareware
  90.        authors in the Shareware forum (GO SHAREWARE).  Internet users
  91.        can reach me at 71020.2613@compuserve.com.
  92.  
  93.  
  94. *****************************************************************************
  95. *                             PLAYING THE GAME                              *
  96. *****************************************************************************
  97.  
  98.  
  99.        OBJECT:
  100.  
  101.          The final object of SuperFly is to eliminate the insect
  102.          invasion in your house.  In shorter terms, though, the object
  103.          is simply to make it from round to round with your swatter
  104.          intact.  To do this you must seek out and swat the Super Fly
  105.          before being surrounded by the bugs.
  106.  
  107.        STARTING THE GAME:
  108.  
  109.          You start SuperFly by running the file fly.exe, that is, you
  110.          should type "fly" on the DOS command line.  SuperFly has
  111.          several command line options.  The first allows you to
  112.          disable sound (you can later turn sound back on using the F3
  113.          key, Sound On/Off option).  Use the option " -s" for no
  114.          sound.  Another option lets you set the level of difficulty.
  115.          Use the option " -d#" where # is 1 for normal difficulty, 2
  116.          for advanced and 3 for expert.  You can also select
  117.          difficulty levels within the game using the F5 key.
  118.  
  119.          You can also select your control device from the command
  120.          line.  Use " -k" to select keyboard, " -m#" to use the mouse,
  121.          and " -j" to use a joystick.  When selecting the mouse you
  122.          can, optionally, also select the mouse sensitivity.  This is
  123.          equivalent to setting the sensitivity with the F6 command
  124.          during the game.  Use a number between 1 and 50 for the
  125.          sensitivity; 24 is the default value if you don't include a
  126.          number.  For example, using " -m50" would select the mouse
  127.          with maximum sensitivity.
  128.  
  129.          If you don't select your control device from the command line
  130.          you'll be prompted for your selection before the game starts.
  131.  
  132.          For example, to start the game normally you would type:
  133.  
  134.                                      fly
  135.  
  136.          at the DOS command prompt.  To start the game with sound
  137.          disabled, you would type:
  138.  
  139.                                    fly -s
  140.  
  141.          You can use multiple command line options.  For example,
  142.          to play the game with sound off and at expert level, you
  143.          would type:
  144.  
  145.                                  fly -s -d3
  146.  
  147.          Command line option summary:
  148.  
  149.            -s   Sound off
  150.            -d#  Difficulty level is #, where # is 1, 2 or 3
  151.            -k   use Keyboard
  152.            -j   use Joystick
  153.            -m#  use Mouse; if # is included, set mouse sensitivity to
  154.                 #, where # is between 1 and 50
  155.  
  156.        SCORING:
  157.  
  158.          You score 10 points for each fly you swat.  Later rounds
  159.          introduce additional types of bugs.  Roaches are worth 20
  160.          points.  Spiders are worth 40 points; if the spider was
  161.          laying down webbing you get an additional 10 points for
  162.          each web section he had placed.  A caterpillar appears
  163.          twice during the game.  Swatting him earns no points but
  164.          gives you an extra swatter.  When you swat the Super Fly
  165.          you get a bonus and go on to the next round.  You can
  166.          recognize the