home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 9 / CD_1.iso / dosgames / tankfor2 / tft.doc < prev    next >
Text File  |  1994-05-16  |  16KB  |  373 lines

  1.                              TANK FOR TWO
  2.                               USER GUIDE
  3.  
  4.                              Version 1.00
  5.  
  6.                           Copyright (c) 1994 
  7.                  Steven Atkinson and David Leadbetter
  8.                           All Rights Reserved
  9.  
  10.  
  11. CONTENTS
  12.  
  13.     [1] Introduction
  14.     [2] Disclaimer
  15.     [3] Requirements
  16.     [4] Quick Start Information
  17.     [5] Playing the Game
  18.         [5.1] The Object of the Game
  19.         [5.2] Walls
  20.     [6] Using the Setup Program
  21.         [6.1] Quitting and Saving Options in SETUP
  22.         [6.2] The Default Setup
  23.         [6.3] Menus
  24.     [7] TroubleShooting/Bugs
  25.         [7.1] Troubleshooting
  26.         [7.2] Known Bugs
  27.     [8] Acknowledgements
  28.  
  29. [1] Introduction
  30.  
  31.     Tank for Two is a two player tank combat arcade game. One of the 
  32.     best features of the game is the ability to customise the 
  33.     battleground layout and background.
  34.  
  35.     This game is released as cardware; in other words if
  36.     you enjoy the game or have any comments/suggestions,
  37.     we would like to hear from you, so send us a postcard
  38.     or email us.  Who are we?
  39.  
  40.     Name:           Steven Atkinson         David Leadbetter
  41.     Internet:       atkis@cs.uq.oz.au       davidl@cs.uq.oz.au
  42.     Snail Mail:     12 Balanda St,          174 Burbong St,
  43.                     Jindalee, QLD,          Chapel Hill, QLD,
  44.                     AUSTRALIA 4074          AUSTRALIA 4069
  45.  
  46.     We have been developing this game part time since June 1993.
  47.  
  48.  
  49. [2] Disclaimer
  50.  
  51.     The authors make NO warranties, expressed or implied, as to the
  52.     quality or performance of this program.  The authors will NOT be
  53.     held liable for any direct, indirect, incidental, or consequential 
  54.     damage resulting from the use of this program.  Your use of this 
  55.     program constitutes your agreement to this disclaimer and your 
  56.    release of the authors from any form of liability or litigation.
  57.  
  58.     Copies of Tank For Two may be distributed under the following
  59.     conditions :
  60.  
  61.      -    All files associated with the program, including user's
  62.           manuals and other documentation, must be distributed
  63.           packaged together.
  64.      -    No person or agency (other than the authors) may sell
  65.           or profit from the Tank For Two program (including
  66.           any associated files) or any modified version of it.
  67.      -    The program will not be bundled for sale with any other
  68.           software or hardware.
  69.      -    Recognized users' groups or clubs are authorized to
  70.           charge a duplication fee not to exceed $5.
  71.  
  72.  
  73. [3] Requirements
  74.  
  75.     - An IBM-PC or compatible with a 386SX-16 processor or better
  76.     - A VGA video card capable of supporting the VGA 320x200x256 graphics mode
  77.     - An AT-style keyboard
  78.     - A Microsoft compatible mouse
  79.     - About 1Mb of hard disk space
  80.     - A Soundblaster Card v2.0 (or comaptible) if you want to play with sound.
  81.       The Soundblaster must be running with factory default settings,
  82.       i.e. IRQ 7, Port 220H.  (See [6] for the reason).
  83.     - Two willing participants
  84.  
  85. [4] Quick Start Information
  86.  
  87.     Type TANK to start playing.  You must run TANK when the executable is 
  88.     in the current directory.
  89.  
  90.     The playing keys are (hardwired in this version):
  91.  
  92.                                  Tank 1         Tank 2
  93.                                  ------         ------
  94.  
  95.         Move Forwards:              W             Up                      
  96.         Turn Left/Right:           A D         Left Right
  97.         Move Backwards:             X            Down
  98.  
  99.         Fire Bullet:            Left Shift       INS
  100.  
  101.         Quit:                              ESC
  102.  
  103.  
  104.     Note that certain combinations of these keys may cause key conflicts
  105.     with some keyboards.  In order to minimise these conflicts, we suggest
  106.     that the player for Tank #2 uses the numeric keypad arrow keys rather
  107.     than the dark coloured arrow keys that are present on most 101-key AT
  108.     keyboards.
  109.  
  110. [5] Playing the Game
  111.  
  112.     See Section [4] for information how to start running the game.
  113.  
  114. [5.1] The Object of the Game
  115.     The game takes place on a battleground (the screen) looking at two 
  116.     opposing tanks from overhead. Each tank can move and turn, and shoot 
  117.     bullets at the other tank. The object of the game is to kill your 
  118.     opponent by shooting them with tank bullets before they kill you.
  119.  
  120.     Each tank has a number of lives, displayed at the top of game screen.
  121.     If you are the first player to lose all your lives, then you lose the 
  122.     game. Note that your own bullets are fatal to you as well as your 
  123.     opponent, and that bullets run out of energy after they travel a 
  124.     certain distance.  Also, each tank can only fire one bullet at a time.
  125.  
  126. [5.2] Walls
  127.     Wall obstacles have been placed (and can be configured by the players) 
  128.     in the middle of the battleground, in order to make the destruction of 
  129.     your opponent a bit more difficult.  Tanks cannot drive through walls 
  130.     (unless the walls have crumbled -- see below). There are two types of 
  131.     walls:
  132.         (1) Hard Walls: these walls bounce tank bullets
  133.         (2) Soft Walls: these walls will crumble with each 
  134.                         bullet that hits them; after 3 bullet 
  135.                         hits the rubble of the wall is low 
  136.                         enough to drive a tank over.  
  137.  
  138. [6] Using the Setup Program
  139.  
  140.     The purpose of the setup program is to allow you to configure the 
  141.     following game parameters:
  142.         - the number of lives for each player
  143.         - the distance tank bullets travel 
  144.         - the starting positons of the tanks
  145.         - the wall types and positions
  146.         - the background picture (i.e. the battleground picture)
  147.         - sound enabling/disabling
  148.  
  149.     The SETUP program can be run by typing SETUP when in the TANK 
  150.     directory.  A screen which looks like the tank battleground will 
  151.     appear, with a menubar at the top of the screen.  Menu options are 
  152.     chosen using the mouse (required for the setup program) and clicking 
  153.     the LMB when a menu option is highlighted.  This initial mode of 
  154.     SETUP is called the menu mode.
  155.  
  156.     I use LMB and RMB as abbreviations for Left Mouse Button and Right
  157.     Mouse Button respectively throughout the rest of this user guide.
  158.  
  159. [6.1] Quitting and Saving Options in SETUP
  160.     To quit setup without saving changes, choose the FILE/QUIT menu option.
  161.     To save any changes made in SETUP, choose the FILE/SAVE menu option.
  162.  
  163. [6.2] The Default Setup
  164.     Tank for Two comes with its default setup (*). At any time, if you 
  165.     want to reset all settings to default, run the SETUP program with a 
  166.     single parameter '-d', e.g.
  167.  
  168.             C:\TANK> setup -d
  169.  
  170.     This will start the SETUP program with all game parameters set to their 
  171.     original values.  Then you can simply save the changes from within SETUP 
  172.     and quit the SETUP program to play the game with the default settings.
  173.  
  174.     (*): The wall setup that came with the game is not actually the default;
  175.     we thought that the default (no walls at all) is not very interesting to
  176.     first play the game with.
  177.  
  178. [6.3] Menus
  179.     The following sections give information on how to change each of the 
  180.     game parameters. 
  181.  
  182.     SETUP/LIVES
  183.     Description:
  184.         Brings up a dialog box that allows you to set the number of lives 
  185.         each player commences the game with. 
  186.  
  187.     Dialog Controls:
  188.         LMB (click): add/subtract 1 life at a time
  189.         RMB (click): add/subtract 5 lives at a time
  190.         DEFAULT:  Player 1: 5 lives
  191.                   Player 2: 5 lives
  192.  
  193.     Click on the OK button to take down the dialog box.
  194.  
  195.     SETUP/BULLETS
  196.     Description:
  197.         Brings up a dialog box and a bullet distance indicator below the 
  198.         box. This option allows you to set and view graphically the distance 
  199.         that both players' bullets will travel before running out of energy 
  200.         and disappearing. 
  201.  
  202.     Dialog Controls:
  203.         LMB (click): add/subtract 1 bullet distance unit