home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 9 / CD_1.iso / dosgames / go / famous_1.go < prev    next >
Text File  |  1994-08-22  |  7KB  |  552 lines

  1. BoardSize 19
  2. COM
  3. Event: Dosaku's Masterpiece
  4.  
  5. Date & Place: 19th November 1683 Shogun's Palace
  6.  
  7. White: Honinbo Dosaku  -1645-1702-
  8.  
  9. Black: Yasui Shunchi
  10.  
  11. Result: Black wins by one point
  12.  
  13. Source: Appreciating Famous Games - Shuzo Ohira
  14.  
  15. Analysis by: Shuzo
  16.  
  17. Input by: Tris Wooster - TMW Co
  18.  
  19. Game Name: Famous_1
  20.  
  21. Comments: Dosaku got within 1 point even against 2 stones
  22.  
  23. ENDCOM
  24. Setup B Q16 D4
  25. W 2 R4
  26. B 3 P3
  27. COM
  28. In old fuseki, empty corners were often ignored 
  29. ENDCOM
  30. W 4 F3
  31. COM
  32. Similarly, the empty corner is ignored
  33. ENDCOM
  34. B 5 C7
  35. W 6 L3
  36. B 7 C16
  37. COM
  38. Finally the NW corner. Better would be D17
  39. ENDCOM
  40. W 8 E17
  41. B 9 H17
  42. W 10 Q3
  43. B 11 R13
  44. COM
  45. Should have extended to R10
  46. ENDCOM
  47. W 12 C3
  48. COM
  49. Opens up local hostilities
  50. ENDCOM
  51. B 13 D3
  52. W 14 C4
  53. B 15 C5
  54. COM
  55. These days D5 is preferred
  56. ENDCOM
  57. W 16 B5
  58. B 17 C6
  59. W 18 D2
  60. B 19 E2
  61. W 20 C2
  62. COM
  63. Bad for B up to here. Weakness at D5
  64. ENDCOM
  65. B 21 E3
  66. W 22 C13
  67. B 23 D15
  68. W 24 C10
  69. B 25 F4
  70. COM
  71. A move forced to defend weakness
  72. ENDCOM
  73. W 26 P4
  74. B 27 R10
  75. COM
  76. Should have been on a grander scale - say Q9
  77. ENDCOM
  78. W 28 H16
  79. COM
  80. A vigorous move
  81. ENDCOM
  82. B 29 J16
  83. COM
  84. Defense at G16 leads to B being trampled in the corner
  85. ENDCOM
  86. W 30 G17
  87. B 31 H15
  88. COM
  89. Should quietly connect at J17
  90. ENDCOM
  91. W 32 G16
  92. B 33 J17
  93. W 34 E14
  94. B 35 D17
  95. W 36 J15
  96. B 37 K15
  97. W 38 J14
  98. B 39 K14
  99. W 40 L16
  100. COM
  101. Declaration of war
  102. ENDCOM
  103. B 41 J13
  104. W 42 H14
  105. B 43 K16
  106. W 44 O17
  107. COM
  108. W tries to settle himself quickly
  109. ENDCOM
  110. B 45 P17
  111. W 46 O16
  112. B 47 M17
  113. COM
  114. B snatches away W base of safety
  115. ENDCOM
  116. W 48 L17
  117. B 49 M16
  118. W 50 Q15
  119. COM
  120. W switches to other side
  121. ENDCOM
  122. B 51 R15
  123. W 52 Q14
  124. B 53 R14
  125. W 54 P18
  126. B 55 Q18
  127. W 56 N18
  128. B 57 M18
  129. COM
  130. Can't let W connect here
  131. ENDCOM
  132. W 58 R17
  133. COM
  134. Powerful invasion
  135. ENDCOM
  136. B 59 P19
  137. COM
  138. Strong answer to invasion
  139. ENDCOM
  140. W 60 Q17
  141. B 61 O18
  142. Prisoner P18
  143. W 62 P16
  144. B 63 R16
  145. W 64 P18
  146. Prisoner P17
  147. B 65 H13
  148. COM
  149. Good KO threat
  150. ENDCOM
  151. W 66 G14
  152. B 67 P17
  153. Prisoner P18
  154. W 68 D18
  155. B 69 P18
  156. W 70 C18
  157. COM
  158. Two handicap stone advantage has disappeared
  159. ENDCOM
  160. B 71 B6
  161. COM
  162. Dubious move
  163. ENDCOM
  164. W 72 F2
  165. B 73 G3
  166. COM
  167. Black B6 should have been around N11 for a large area
  168. ENDCOM
  169. W 74 G2
  170. B 75 H3
  171. W 76 H2
  172. B 77 E1
  173. W 78 J3
  174. COM
  175. W gives up lower left corner
  176. ENDCOM
  177. B 79 B4
  178. W 80 M15
  179. COM
  180. First step in rescue attempt
  181. ENDCOM
  182. B 81 N15
  183. W 82 N14
  184. B 83 M14
  185. W 84 L15
  186. COM
  187. Adds 2 stones to 2 that were already dead
  188. ENDCOM
  189. B 85 L18
  190. W 86 O15
  191. B 87 N16
  192. COM
  193. Forced
  194. ENDCOM
  195. W 88 Q10
  196. COM
  197. Another ace up Dosaku's sleeve
  198. ENDCOM
  199. B 89 R9
  200. W 90 Q12
  201. COM
  202. Threatens to punch through
  203. ENDCOM
  204. B 91 R12
  205. W 92 M13
  206. COM
  207. Forcing a response
  208. ENDCOM
  209. B 93 L14
  210. W 94 R7
  211. COM
  212. Big point
  213. ENDCOM
  214. B 95 N13
  215. W 96 O14
  216. B 97 N12
  217. W 98 N11
  218. COM
  219. A tesuji
  220. ENDCOM
  221. B 99 M11
  222. W 100 N10
  223. B 101 O12
  224. W 102 P12
  225. B 103 P10
  226. COM
  227. A severe attack. Trying hard to catch big W group
  228. ENDCOM
  229. W 104 P9
  230. COM
  231. Tesuji response
  232. ENDCOM
  233. B 105 Q9
  234. W 106 O11
  235. B 107 M12
  236. COM
  237. Forced by last W move
  238. ENDCOM
  239. W 108 P8
  240. B 109 Q7
  241. W 110 Q8
  242. B 111 R8
  243. W 112 P7
  244. B 113 S7
  245. COM
  246. Leaves possibility of S6, a big move
  247. ENDCOM
  248. W 114 Q6
  249. Prisoner Q7
  250. B 115 M10
  251. COM
  252. A good, thick play. B has the better prospects overall
  253. ENDCOM
  254. W 116 G4
  255. COM
  256. Start a probe up into the open area
  257. ENDCOM
  258. B 117 L6
  259. COM
  260. B mapping out a lot of territory
  261. ENDCOM
  262. W 118 F5
  263. B 119 E5
  264. W 120 E6
  265. B 121 C12
  266. COM
  267. A new invasion
  268. ENDCOM
  269. W 122 D12
  270. COM
  271. Conservative defense
  272. ENDCOM
  273. B 123 C11
  274. W 124 D11
  275. B 125 B13
  276. W 126 C14
  277. B 127 B10
  278. COM
  279. B will connect one way or the other
  280. ENDCOM
  281. W 128 B9
  282. B 129 C9
  283. W 130 D10
  284. B 131 B11
  285. W 132 B14
  286. B 133 S6
  287. COM
  288. Finally, the big move, worth about 15 points
  289. ENDCOM
  290. W 134 E4
  291. Prisoner F4
  292. B 135 N9
  293. W 136 P11
  294. COM
  295. W must answer
  296. ENDCOM
  297. B 137 F4
  298. Prisoner E4
  299. W 138 M8
  300. COM
  301. A useful threat
  302. ENDCOM
  303. B 139 L8
  304. COM
  305. B must respond
  306. ENDCOM
  307. W 140 E4
  308. Prisoner F4
  309. B 141 D5
  310. W 142 M7
  311. B 143 L7
  312. W 144 M6
  313. COM
  314. W building up thickness
  315. ENDCOM
  316. B 145 M9
  317. COM
  318. B defends
  319. ENDCOM
  320. W 146 C8
  321. B 147 B8
  322. W 148 D9
  323. Prisoner C9
  324. COM
  325. W sente leading to a big end game sequence
  326. ENDCOM
  327. B 149 A9
  328. W 150 A13
  329. B 151 A12
  330. COM
  331. Another Ko fight coming
  332. ENDCOM
  333. W 152 B12
  334. Prisoner B13
  335. B 153 Q13
  336. COM
  337. W has to answer this
  338. ENDCOM
  339. W 154 P13
  340. B 155 B13
  341. Prisoner B12
  342. W 156 A14
  343. B 157 T4
  344. W 158 S3
  345. B 159 M5
  346. W 160 L5
  347. B 161 K5
  348. W 162 L4
  349. B 163 N6
  350. COM
  351. Ruins W territory
  352. ENDCOM
  353. W 164 N5
  354. B 165 N7
  355. W 166 M4
  356. Prisoner M5
  357. B 167 Q11
  358. Prisoner Q10
  359. W 168 O9
  360. B 169 N8
  361. W 170 A10
  362. COM
  363. Stir up this fight again
  364. ENDCOM
  365. B 171 C9
  366. Prisoner B9
  367. W 172 B3
  368. B 173 A5
  369. Prisoner B5
  370. W 174 B9
  371. Prisoner C9
  372. B 175 A8
  373. COM
  374. Forced
  375. ENDCOM
  376. W 176 C9
  377. B 177 G10
  378. COM
  379. Makes the center territory very large
  380. ENDCOM
  381. W 178 B12
  382. Prisoner B13
  383. B 179 P14
  384. W 180 O13
  385. COM
  386. W has to respond
  387. ENDCOM
  388. B 181 B13
  389. Prisoner B12
  390. W 182 G12
  391. B 183 G13
  392. COM
  393. B better respond
  394. ENDCOM
  395. W 184 F13
  396. B 185 H12
  397. W 186 B12
  398. Prisoner B13
  399. B 187 G7
  400. COM
  401. Another good move. B leading by about 1 point
  402. ENDCOM
  403. W 188 G11
  404. B 189 H11
  405. W 190 F10
  406. B 191 F11
  407. W 192 F12
  408. B 193 F9
  409. W 194 G9
  410. B 195 H10
  411. W 196 F8
  412. B 197 E10
  413. Prisoner F10
  414. W 198 G8
  415. COM
  416. Clever way to get into B territory a little
  417. ENDCOM
  418. B 199 H8
  419. W 200 H7
  420. B 201 H9
  421. W 202 J6
  422. B 203 K6
  423. W 204 J8
  424. B 205 J7
  425. COM
  426. If W takes, B descends to G6
  427. ENDCOM
  428. W 206 H6
  429. B 207 B13
  430. Prisoner B12
  431. W 208 A4
  432. B 209 A3
  433. Prisoner A4
  434. COM
  435. Can't let W save the corner group
  436. ENDCOM
  437. W 210 B12
  438. Prisoner B13
  439. B 211 P15
  440. Prisoner Q15 Q14
  441. W 212 N17
  442. B 213 N19
  443. COM
  444. Can't let the 5 guys get cut off
  445. ENDCOM
  446. W 214 O10
  447. B 215 A2
  448. COM
  449. Kills W once and for all. Eliminates dangerous Ko.
  450. ENDCOM
  451. W 216 K7
  452. Prisoner J7
  453. B 217 J9
  454. W 218 H18
  455. COM
  456. B plays here would have been sente
  457. ENDCOM
  458. B 219 J18
  459. W 220 S5
  460. B 221 T5
  461. W 222 T3
  462. B 223 B13
  463. Prisoner B12
  464. W 224 R18
  465. COM
  466. W threatening to live here with S19
  467. ENDCOM
  468. B 225 S18
  469. W 226 B12
  470. Prisoner B13
  471. B 227 O6
  472. W 228 R6
  473. B 229 O5
  474. W 230 O4
  475. B 231 B13
  476. Prisoner B12
  477. W 232 M19
  478. B 233 L19
  479. Prisoner M19
  480. W 234 B12
  481. Prisoner B13
  482. B 235 F4
  483. Prisoner E4
  484. COM
  485. Still Ko threats
  486. ENDCOM
  487. W 236 G5
  488. B 237 B13
  489. Prisoner B12
  490. W 238 S8
  491. B 239 S9
  492. W 240 B12
  493. Prisoner B13
  494. B 241 M5
  495. Prisoner M6 M7 M8
  496. W 242 M6
  497. Prisoner M5
  498. B 243 G18
  499. W 244 F18
  500. B 245 H19
  501. Prisoner H18
  502. W 246 A11
  503. Prisoner A12 B11 C11 B10 C12
  504. COM
  505. W finally takes these
  506. ENDCOM
  507. B 247 J5
  508. W 248 H5
  509. B 249 E7
  510. W 250 F7
  511. B 251 D6
  512. W 252 E11
  513. B 253 F6
  514. Prisoner E6
  515. W 254 E8
  516. B 255 F10
  517. W 256 Q10
  518. Prisoner P10
  519. B 257 T8
  520. Prisoner S8
  521. W 258 R11
  522. Prisoner Q11
  523. B 259 S11
  524. W 260 T6
  525. B 261 T7
  526. Prisoner T6
  527. W 262 Q11
  528. B 263 M7
  529. W 264 M5
  530. B 265 P5
  531. W 266 Q5
  532. B 267 K8
  533. W 268 J7
  534. B 269 F1
  535. W 270 G1
  536. B 271 K4
  537. W 272 K3
  538. B 273 J4
  539. COM
  540. Probing ever further
  541. ENDCOM
  542. W 274 H4
  543. Prisoner H3 G3
  544. B 275 F19
  545. W 276 E19
  546. B 277 G19
  547. W 278 G6
  548. Prisoner G7
  549. COM
  550. Black wins by one point
  551. ENDCOM
  552.