home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 9 / CD_1.iso / dosgames / gammawng / gammakit.doc < prev    next >
Text File  |  1994-01-12  |  36KB  |  663 lines

  1.                  GAMMA Wing
  2.                Space Combat Flight Simulator
  3.                   Developer's Kit
  4.                 Version 1.0
  5.                 (C) Copyright 1993
  6.                Rockland Software Productions
  7.  
  8.  
  9. Description:
  10.      GAMMA Wing is a space combat flight simulator for the IBM PC. In
  11. GAMMA Wing, you are part of an elite force defending mankind from a hostile
  12. alien race. You fly missions against the enemy, and complete campaigns. As
  13. you complete more missions, your ship gets better. As your combat victories
  14. increase, your marksmanship increases. GAMMA Wing features bitmapped and
  15. rendered graphics in the simulator its self, and digital sound effects. GAMMA
  16. Wing is designed for long term play. Ship and marksmanship bonuses continue
  17. until you complete 1000 missions/victories. GAMMA Wing is also designed for
  18. user configurability. The GAMMA Wing Developers Kit (available separately)
  19. lets you edit characters, edit missions, edit campaigns, edit targets, edit
  20. weapons, edit target graphics, edit weapon graphics, edit weapon animation
  21. sequences, change weapon sound effects, and import graphics for use in GAMMA
  22. Wing.
  23.  
  24. System Requirements:
  25.     1. 286 or better.
  26.     2. 640K conventional RAM.
  27.     3. VGA graphics.
  28.     4. 3 Meg disk space.
  29.     5. Sound card required for FM soundtrack.
  30.     6. 200K XMS memory required for sound card digital sound effects.
  31.     7. MS compatable mouse required for developer's kit.
  32.  
  33. Installing:
  34.     Installing from diskette:
  35.     1. Put disk 1 in a drive, change to that drive, and enter "setup"
  36.        at the dos prompt.
  37.     2. The setup program will install a copy of the Developer's Kit on 
  38.        your hard drive.
  39.  
  40. Archive contents:
  41.     *.bgi - video drivers
  42.     *.chr - fonts
  43.     *.exe - program files
  44.     *.grf - graphics
  45.     *.pal - palettes
  46.     gamma.doc - GAMMA Wing documentation
  47.     gammakit.doc - GAMMA Wing Developer's Kit documentation
  48.     support.doc - support information
  49.     catalog*.doc - Rockland Software Productions catalog
  50.  
  51. Running from GAMMA Wing:
  52.     1. Change to your GAMMA Wing directory.
  53.     2. Enter "gamma" at the DOS prompt.
  54.     3. You'll be asked if you want sound. Press y for yes or n for no.
  55.     4. If a gameport is detected, you'll be asked if you want to use a
  56.        joystick. Press y for yes, or n for no. If you say yes, you'll be
  57.        asked to move the joystick to various positions and then press its
  58.        button.
  59.     5. The opening sequence will then begin. You may skip any sequence
  60.        by pressing a key, or mouse or joystick button.
  61.     6. After the opening, you'll be asked to enter your pilot's name. Type in
  62.        a name and press enter.
  63.     7. You will then enter the lobby of the GAMMA Wing base.
  64.     8. The editors run when you select the following doors in the base:
  65.     Door:                         Editor:
  66.     Pilot's area - Edit           Character editor
  67.     Operations area - Cmpgn       Campaign editor
  68.     Operations area - Missn       Mission editor
  69.     R&D - Tgts                    Target editor
  70.     R&D - Wpns                    Weapon editor
  71.     Vidlab - Anim                 Animation editor
  72.     Vidlab - Import               PCX to GRF converter
  73.     Vidlab - Blend                Palette blender
  74.     Vidlab - Mappal               Palette mapper
  75.     Vidlab - Crop                 Auto cropper
  76.     Vidlab - Bitmap               Graphic editor
  77.  
  78. Running the GAMMA Developper's Kit (GDK) menu program:    
  79.     1. Change to your GAMMA Wing directory
  80.     2. Enter "gdk" at the dos prompt.
  81.     3. This will run the GDK menu program.
  82.  
  83. GAMMA Developer's Kit (GDK) menu program:
  84.     The GDK menu program is a menu that runs all the tools and editors in the
  85.     developer's kit. Select an editor or tool to run it, select Quit to
  86.     quit the GDK menu program.
  87.  
  88. Character editor:
  89.     The character editor allows you to edit pilot statistics. Menu options
  90.     are as follows:
  91.     Name - lets you change the pilot's name. The name is used to save the
  92.            pilot to disk, so it must be 1-8 letters.
  93.     Missions completed - lets you change the pilot's missions completed.
  94.                  The more missions, the better your ship. The
  95.                  game is designed to handle pilots with up to
  96.                  1000 missions completed.
  97.     Combat victories - lets you change the number of combat victories the
  98.                pilot has. The more victories, the better the
  99.                pilot's chance to hit. When you fire, if there's a
  100.                target in the path of your fire, a check is made 
  101.                to see if you hit the target. Chance to hit is 
  102.                based on target speeds, range, and your pilot's 
  103.                combat victories. GAMMA Wing is designed to handle 
  104.                pilots with up to 1000 combat victories.
  105.     Current mission - lets you select a new current mission from the
  106.               missions in your current campaign. The current
  107.               mission is the mission the pilot will fly next.
  108.     Campaign - lets you select a new campaign for the pilot. The current
  109.            mission will automatically be set to the first mission in
  110.            the newly selected campaign.
  111.     Skill level - lets you set the pilot's skill level. Valid values are 
  112.               0 through about 22 (depending on the max speed of the
  113.               fastest target). The highest valid skill level is the
  114.               max speed of the fastest target + 3. Skill level 
  115.               effects are as follows:
  116.               Skill level:     Effects:
  117.               0           Your ship's climb, dive, turn, and speed
  118.                   are doubled.
  119.               1           Your ship's climb, dive, turn, and speed
  120.                   are increased 50%.
  121.               2           None
  122.               3           Targets evade when fired at.
  123.               4+          Targets evade when fired at. Targets
  124.                   adjust their speed to yours when
  125.                   following you. Targets acceleration and
  126.                   deceleration rates equal your skill level 
  127.                   minus three. 
  128.     New - clears all values for starting a new pilot.
  129.     Load - loads a pilot from disk.
  130.     Save - saves the pilot begin edited to disk.
  131.     Quit - quits the editor.
  132.     Note: If you edit a character that you're playing, in GAMMA Wing you'll
  133.     need to load the character from disk after you quit the editor. Otherwise
  134.     you'll still be playing with the pilot you had when you started the
  135.     editor.
  136.  
  137. Campaign editor:
  138.     The campaign editor allows you to edit GAMMA Wing campaigns. Menu options
  139.     are as follows:
  140.     Campaign name - lets you change the name of the campaign.
  141.     Mission 1-10 - lets you change the individual missions 1 thru 10 in
  142.                the campaign. Selecting mission 1 lets you change the
  143.                1st mission, mission 2 lets you change the 2nd 
  144.                mission,etc. When you select a mission, the mission 
  145.                edit menu for that mission appears. The mission edit 
  146.                menu lets you change individual missions in the 
  147.                campaign. Menu options are as follows:
  148.                Mission name - lets you select a mission from disk to
  149.                       run as this mission in the campaign.
  150.                Next mission - lets you change the number of the next
  151.                       mission in the campaign to run if this
  152.                       mission is completed.
  153.                Previous mission - lets you change the number of the
  154.                       next mission to run if this mission
  155.                       is not completed.
  156.                Done - returns you to the main menu.
  157.     New - clears all values for creating a new campaign.
  158.     Load - loads a campaign from disk.
  159.     Save - saves the campaign currently being edited to disk.
  160.     Quit - quits the editor.
  161.     When you begin a campaign, you fly its mission 1 first. Depending on
  162.     whether you complete the mission, you fly mission 1's next or previous
  163.     mission next. This continues until your next mission is greater than 10.
  164.     At this point the campaign is completed. The next time you fly, you'll be
  165.     asked to select a new campaign.
  166.     An example: In campaign unregis.cpn, mission 1's name is unregis1.mis,
  167.     its next mission is 2, and its previous mission is 1. If you complete
  168.     unregis1.mis, you fly mission 2 next, otherwise you fly mission 1 again.
  169.     Mission 2's name is unregis2.mis, its next mission is 3, and its previous
  170.     mission is 1. If you complete unregis2.mis, you fly mission 3 next,
  171.     otherewise you fly mission 1 (unregis1.mis