home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 9 / CD_1.iso / dosgames / gammawng / catalog.doc < prev    next >
Text File  |  1994-02-02  |  14KB  |  239 lines

  1. █████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  2.  
  3.                         Rockland Software Productions
  4.                                6510 Woodley Rd.         
  5.                          Clinton, MD. 20735-2676 USA
  6.                             Voice: (301) 868-0372
  7.                              BBS: (301) 868-8381
  8.                                Product Catalog
  9.  
  10. █████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  11.  
  12.  
  13. GENERAL SYSTEM REQUIREMENTS:
  14.  
  15. All programs require an IBM compatable with 640K RAM and a hard drive. 
  16. Additional system requirements are listed at the end of each product 
  17. description. Products that use a mouse require a microsoft compatable mouse. 
  18. Products that support FM sound require a Soundblaster compatable sound card. 
  19. Products that support Digital sound require a Soundblaster Pro sound card. 
  20. Products that support SVGA graphics require a VESA compatable SVGA card. 
  21. Products that use XMS memory require a DPMI compatable memory manager such as 
  22. EMM386.
  23.  
  24. █████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  25.  
  26. Buttons:
  27. Buttons is a graphical mouse driven menuing system. It allows you to create 
  28. icons to run programs and batch files, and to take you to other screens of 
  29. icons. Buttons has photo quailty wallpaper, and you can attach VOC files to 
  30. icons and controls. Buttons can pass command line parameters to progams you 
  31. run. It will even prompt you for paramters to pass to a program. Buttons also 
  32. has an instant DOS command function. Start typing and a DOS prompt appears at 
  33. the bottom of the screen. Hit return and Buttons executes the DOS command. 
  34. Controls are included for sound and colors. Buttons allows you 50 icons per 
  35. screen, with an unlimited number of screens. It has an icon editor, a 
  36. wallpaper editor, and a text editor built-in. Buttons can import PCXs to SVGA 
  37. wallpaper, and convert icons and wallpaper from SVGA to VGA. Buttons is 
  38. self-installing, and creates its data files on the fly as needed, making it 
  39. virtually crash-proof. Buttons is non-memory resident. Rated high on 
  40. intuitiveness and ease of use by our customers. System requirements: VGA or 
  41. VESA SVGA graphics. Mouse. Soundblaster Pro required for VOC file playback. 
  42.  
  43. █████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  44.  
  45. BP70LIB Borland Pascal Library:
  46. BP70LIB is a library of Borland Pascal 7.0 routines. The library consists of 
  47. six units: generic, graf, graf2, graf3, winlib, and bigarray. All units work 
  48. in both real and protected modes. The generic unit provides routines for dos, 
  49. mouse, conversions, files, rebooting, text I/O including popup menus and 
  50. message boxes, sound, joystick, math, grey keys, plus other miscellaneous 
  51. functions. The graf and graf2 units are a device independant virtual 
  52. coordinate system graphics library with routines ranging from pixel and 
  53. fillpoly all the way up to edit file in scrolling window with unlimited file 
  54. size. They also include routines for interfacing the virtual coordinate 
  55. system to the mouse, and mouse support for SVGA graphics. Includes buttons, 
  56. bitmaps, savescreens, menus, numeric keypads, dialog boxes, ascii viewer, and 
  57. ascii editor. The graf3 unit provides drivers for EGA through 1024x768x256 
  58. VESA, and 10 fonts. All fonts and drivers are loaded and registered for you. 
  59. The winlib unit is a windowing system library based on the graf unit`s device 
  60. independant virtual coordinate system graphics. It provides routines for 
  61. windows that already scroll, move, resize, etc. All you write is a procedure 
  62. to draw the contents and a procedure to run when the contents are selected. 
  63. The winlib library handles everything else for you. The winlib features 
  64. dynamic memory allocation, and is written using fast procedural code. The 
  65. bigarray unit contains routines for implementing arrays larger than the 64K 
  66. maximum in Turbo Pascal. With the bigarray unit, you may dynamically allocate 
  67. arrays up to a maximum of 640K in size. System requirements: Turbo or Borland 
  68. Pascal 7.0.
  69.  
  70. █████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  71.  
  72. Tank:
  73. Tank is a super PC version of the arcade classic tank battle game. Create a 
  74. charater and take command of your Tank. Complete missions to get better 
  75. tanks. Become a squad commander and command multiple tanks and choppers at 
  76. once. Tank features a high level of combat realism with 18 types of 
  77. offensive weapons, three types of defensive weapons, amphibeous and hover 
  78. tanks, attack helicopters, terrain effects and elevation, armor and hit 
  79. location, fuel and ammo, and bases for resupply. Tank includes 10 types of 
  80. missions and has a campaign game mode. Built in charater, tank, and map 
  81. editors allow you to create and play endless scenarios. Tank can handle 1-4 
  82. players, human or computer. Both printable and on-line documentation are 
  83. built-in to Tank. A real hit with arcade game fanatics. System requirements: 
  84. EGA or VGA graphics. Mouse.
  85.  
  86. ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  87.  
  88. Global War:
  89. Global War is a super Risk type of game. It adds many new features. In 
  90. addition to armies, it has navies, air units, carriers, airborne, and three 
  91. types of bases. It also has supply rules (handled automatically by the 
  92. computer). Options for play include: nuclear weapons, three levels of 
  93. reenforcements, multiple attacks, and 1-9 players human or computer. Visual 
  94. and sound effects let you see and hear your attacks. A voice synthesizer 
  95. reports your battle results. Features: Slick pushbutton interface, alliances,
  96. automatic losses, printable on-line help, printable manual, bitmapped 
  97. graphics, Digital, FM, and PC sound support, plus MORE!. If you like wargames 
  98. you'll love Global War. System requirements: 286 or better. VGA graphics. 
  99. Microsoft compatable mouse. Soundblaster compatable sound card required for 
  100. FM sound. Soundblaster Pro sound card required for digital sound. 
  101.  
  102. ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  103.  
  104. SIMSpace:
  105. SIMSpace is a forward view realtime spaceship flight and combat simulator. The 
  106. screen is the bridge, and all the controls work via mouse! Complete as many 
  107. missions as you can before dieing or failing three missions. Features photo 
  108. quality bitmapped and rendered graphics with digital and FM sound. SIMSpace 
  109. includes: Many types of opponents, planets, spaceports, wormholes, towing 
  110. arrays, drones, matter movers, shuttles, over 250 different types of missions, 
  111. mission and character editors, virtual reality 3D remote squad adventures and 
  112. lander flight simulator, play via modem, plus MUCH MORE! System requirements: 
  113. 286 or better. VGA or VESA compatable SVGA graphics. Microsoft compatable 
  114. mouse. 3 to 9 meg disk space depending on installation. Soundblaster compatable
  115. sound card required for FM sound. Soundblaster Pro sound card required for 
  116. digital sound. Hayes compatable modem required for play via modem.
  117.  
  118. ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  119.  
  120. Siege!:
  121. Siege! is a mideval fortress construction and combat simulator. It is similar 
  122. to Castles and kind of a cross between SIMCity and Ancient art of war. In 
  123. SIEGE! you build a fortress, levy taxes and raise an army. But from time to 
  124. time, the enemy attacks and lays siege to your fortress. Build your fort as 
  125. big as you can, and don`t let the enemy capture your leader in combat. Siege! 
  126. features 3D graphics, sound effects, a huge 12.5 screens by 12.5 screens 
  127. playing area, and music tracks. This game had our beta-testers skipping their 
  128. lunch hours to play it. System requirements: EGA or VGA graphics. Mouse. 
  129.  
  130. ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  131.  
  132. Mordorventure III:
  133. A graphical mouse driven mideval role-playing fantasy adventure game (similar 
  134. to D&D. Mordorventure III has many features not found in other fantasy role 
  135. playing games: Full graphics interface with mouse control. Wilderness 
  136. adventures. Dungeon adventu