home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 9 / CD_1.iso / dosgames / gamebild / 2.txt < prev    next >
Text File  |  1995-12-31  |  3KB  |  53 lines

  1. Game Builder Lite
  2. Version 3.0
  3. Game - Designer
  4. DOS
  5. MVP Software, USA
  6. Shareware 52,95 $
  7.  
  8. Welcome to Game Builder Lite, the program that will help you create full color,
  9. action graphic games -- without programming.  Game Builder Lite can be used to
  10. create a large variety of adventure, educational, historical, and fun games.
  11. Game Builder Lite provides you with a set of easy to use tools for making
  12. simple or complex games.  Game Builder Lite provides people who can't or don't
  13. want to program games with a way to turn their great game ideas into reality.
  14.  
  15. PROGRAM OVERVIEW
  16. ----------------
  17. You can create complete graphic adventure games with Game Builder Lite.  The
  18. games you create are limited only by your imagination.  It does take a little
  19. planning to produce a top flight game.  But you can also experiment and
  20. produce a game by trial and error.  Here is a basic outline of how to produce
  21. a game with Game Builder Lite.
  22. Game Builder Lite makes games using a grid of screens.  You decide how many
  23. background screens there are in your game.  For example, the default is a 9x9
  24. grid, which will result in an 81 screen game.  You can also use Game Builder
  25. Lite to place animations, actions, words, and so forth for each grid location.
  26. Of course the more screens and actions that you have the larger the disk space
  27. required to store the game data.
  28.  
  29. 1. Plan an overall theme and plot for your game.  Example: A space game, a
  30.    wild west game, a medieval game, an educational game, and so forth.
  31.    Produce an outline of what you want the game to do.
  32. 2. Use TurboPaint to create background screens in whatever graphic mode your
  33.    computer will support.  You can also use TurboPaint to produce the opening
  34.    and closing screens.  Other paint programs, such as MVP Paint, that produce
  35.    compatible .PCX graphic files can be used as well.  You should also create
  36.    Winning and Losing screens that display at the end of the game.
  37. 3. Use TurboPaint to create characters, objects and animations for your game.
  38. 4. Use Game Builder Lite's SCREEN GRID editor to tell your program which
  39.    screens to display in each grid position.
  40. 5. Use Game Builder Lite's built in SCRIPT editor to produce allowable "word
  41.    scripts" from your game characters and the responses that these scripts
  42.    produce.  This must be done for every screen in your game.
  43. 6. Use the special ACTION script editor to produce responses to your game's
  44.    main character.  Examples: Pick up or use an item, gain points, or lose the
  45.    game.
  46. 7. Use the built in sound editor to produce music and sound for selected
  47.    areas of your game.
  48. 8. Test your game for playability and bugs.
  49.  
  50. Making simple games with Game Builder Lite is very easy.  Making complex games
  51. will take a little more time and experimentation.
  52.  
  53.