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Text File  |  1992-01-04  |  6KB  |  146 lines

  1. ==============================================================================
  2.                            C O M B I N E   V2.0
  3. ==============================================================================
  4.            Programm von Denis Möller -- Grafik von Thomas Möller
  5. ------------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7.                              - TESTVERSION -
  8.                (kann frei kopiert und weitergegeben werden)
  9.  
  10.  
  11.  
  12. 1. Soft- und Hardware
  13. ------------------------------------------------------------------------------
  14.  
  15.    Für dieses Spiel benötigen Sie eine EGA-Grafikkarte und 512 KB
  16.    Speicher. Eine Festplatte ist empfehlenswert , da die Ladezeiten
  17.    von Diskette mächtig lang sind. Die Steuerung erfolgt mit
  18.    der Maus - es geht aber notfalls auch mit der Tastatur.
  19.    Das Spiel wurde auf einem 286/16 AT mit Genius-Maus , VGA-Karte
  20.    unter DOS 3.3 in TURBO C2.0 programmiert.
  21.    Getestet auf einem 386SX mit Maus , VGA + DOS 5.0 und auf einem
  22.    XT (4,77 MHz) mit Maus und DOS 3.2 -> keine Probleme ; Geschwindig -
  23.    keit okay.
  24.  
  25.    Probleme kann es eigentlich nur mit großen (oder mehreren) residenten
  26.    Programmen geben - falls das Spiel abstürzen sollte , müssen
  27.    möglichst alle residenten Programme (Snap-Utilities etc.) entfernt
  28.    werden.
  29.  
  30.    Das Spiel starten Sie durch
  31.  
  32.                'combine'
  33.           oder 'combine /keyb' für Keyboardsteuerung (klein geschrieben !)
  34.  
  35.    - falls Ihnen die Hintergrundbilder nicht gefallen , können Sie durch
  36.    die Eingabe von
  37.  
  38.                'combine /black'
  39.           oder 'combine /black /keyb'    (klein geschrieben !)
  40.  
  41.    auch ohne diese spielen.
  42.  
  43.  
  44. 2. Das Spiel
  45. ------------------------------------------------------------------------------
  46.  
  47.    Die Idee des Spiels stammt von dem C64-Vorbild 'SIX' - dort ist aber
  48.    das Spielfeld etwas kleiner. In dem Spiel geht es darum , verschiedene
  49.    Spielsteine in einem 8x8 großen Spielfeld so zu verteilen , das Reihen
  50.    entstehen , die dann bis auf den zuletzt gesetzten Stein verschwinden.
  51.    Jeder Spielstein besteht aus einem von 6 Symbolen und einer von 6
  52.    Farben - aneinander passende Steine müssen entweder das gleiche Symbol
  53.    oder die gleiche Farbe aufweisen.
  54.    Ab und zu erscheint als Symbol ein Totenkopf , mit dem Sie unpassende
  55.    Spielsteine wieder entfernen können.
  56.    Wenn Sie einmal absolut nicht weiterwissen , so können Sie (nur 3x im
  57.    Spiel) den Stein wechseln (CHEAT). Alle 500 Punkte bekommen Sie einen
  58.    Cheat-Punkt dazu (max.3).
  59.    Für vollbesetzte Reihen gibt es 20 Punkte , für Reihen mit gleichen
  60.    Symbolen oder Farben noch jeweils 30 Punkte extra.
  61.    Das Spiel geht solange bis die Zeit abgelaufen ist oder kein Stein
  62.    mehr gesetzt werden kann (QUIT).
  63.  
  64.    Im Hauptmenue können Sie zwischen den Spielstufen wählen:
  65.  
  66.              NOVICE   - 5 Farben und 5 Symbole , Zeit ca.40 Minuten
  67.              ADVANCED - 5 Farben und 5 Symbole , Zeit ca.30 Minuten
  68.              ULTIMATE - 6 Farben und 6 Symbole , Zeit ca.25 Minuten
  69.  
  70.              Das Erscheinen des Totenkopfes nimmt zusätzlich bei
  71.              jeder Stufe weiter ab.
  72.  
  73.    In der Mitte des Menues hat man die Wahl zwischen SOLO und VARIO -
  74.    die Spielarten:
  75.  
  76.           SOLO  - (ein Spieler)
  77.                   nach jedem Spiel bekommt der neue Spieler
  78.                   eine völlig neue Reihenfolge der Spielsteine
  79.  
  80.           VARIO - (mehrere Mitspieler)
  81.                   nach jedem Spiel erscheinen für den neuen Spieler
  82.                   in genau gleicher Reihenfolge die gleichen
  83.                   Spielsteine - damit soll die Möglichkeit gegeben
  84.                   sein , im Wettkampf gegeneinander zu spielen !
  85.                   (wer schafft es mit diesen Steinen am weitesten...?)
  86.  
  87.  
  88.    Im unteren Bereich des Menues können Sie das Spiel verlassen (EXIT),
  89.    sich für die aktuelle Spielstufe die Highscore-Liste anschauen (HIGHS)
  90.    und natürlich - das Spiel starten.
  91.  
  92.    Beim Spielen selbst können Sie das aktuelle Spiel beenden (QUIT) -
  93.    wenn die Punktzahl reicht , dürfen Sie Ihren Namen in die Highscore-
  94.    Liste eintragen.
  95.    Sie können eine Pause einlegen (PAUSE) - damit Sie nicht schauen
  96.    können , wo der nächste Stein am besten hinpaßt , verschwindet das
  97.    Spielfeld - durch einen Klick oder Tastendruck können Sie dann
  98.    weiterspielen.
  99.  
  100.    Wie oben schon erklärt , können Sie in einer ausweglosen Situation
  101.    den Spielstein 3x im gesamten Spiel wechseln (CHEAT).
  102.  
  103.    Den Ablauf der Zeit erkennen Sie an dem sehr langsam verschwindenden
  104.    TIME-TIME-TIME - Schildchen.
  105.  
  106.    STEUERUNG DURCH DIE TASTATUR:
  107.  
  108.  
  109.               Im Menue:  Auswahl der Stufe - SPACE
  110.                               Solo / Vario - g
  111.                                       EXIT - e,ESC
  112.                                      HIGHS - h
  113.                                      START - s
  114.  
  115.               Im Spiel:  Bewegung des Pfeils mit Cursortasten
  116.                               Stein setzen - ENTER
  117.                                      CHEAT - c
  118.                                       QUIT - q,ESC
  119.                                      PAUSE - p,SPACE
  120.  
  121.  
  122. 3. Registrierung
  123. ------------------------------------------------------------------------------
  124.  
  125.    Während des Spiels erscheint mehrmals ein blinkendes (zeitraubendes)
  126.    'TESTVERSION' am unteren Bildschirmrand und die eben mühevoll
  127.    erlangten Punkte werden gelöscht.
  128.    Falls Ihnen das Spiel gefällt und Sie es öfter spielen , sollten Sie
  129.    sich registrieren lassen. Die Vollversion unterscheidet sich nur durch
  130.    den erwähnten blinkenden Text von dieser Testversion !! (Natürlich
  131.    werden auch die Punkte nicht mehr gelöscht...)
  132.  
  133.    Die Vollversion kostet 20.- DM (inkl. Disk , Porto etc.) , die Sie
  134.    mir in bar , als Verrechnungsscheck oder direkt durch eine Überweisung
  135.    auf mein Konto (keine Nachnahme) zukommen lassen können.
  136.  
  137.      Falls Sie Fehler entdecken , Kritik oder Ideen zur Verbesserung
  138.      haben - schreiben Sie mir !!
  139.  
  140.        ----------------------------------------------------------
  141.         Denis Möller         Ottestr.20         2330 Eckernförde
  142.        ----------------------------------------------------------
  143.          Bankleitzahl:  210 300 92 (Vereins- und Westbank Eck.)
  144.          Kontonummer :  55 30 57
  145.        ----------------------------------------------------------
  146.