home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 9 / CD_1.iso / c&c / levels / deathcmp / mission.ini < prev    next >
INI File  |  1996-01-24  |  14KB  |  317 lines

  1. ;GDI BRIEFINGS
  2.  
  3. [SCG01EA]
  4. 1=Use the units provided to protect the Mobile Construction Vehicle. (MCV) 
  5. 2=You should then deploy the MCV by double clicking on it. Then you can 
  6. 3=begin to build up a base. Start with a Power Plant. Finally, search out 
  7. 4=and destroy all enemy Nod units in the surrounding area.
  8.  
  9. [SCG02EA]
  10. 1=Defend your position, deploy the MCV, then build a sizable force to search 
  11. 2=out and destroy the Nod base in the area. All Nod units and structures must 
  12. 3=be either destroyed or captured to complete objective.
  13.  
  14. [SCG03EA]
  15. 1=Build up forces to destroy Nod base. Once all Nod SAM sites are neutralized 
  16. 2=then air support will be provided to combat obstacles such as turrets.  
  17. 3=Destroy all units and structures to complete the mission objective.
  18.  
  19. [SCG03EB]
  20. 1=Build up forces to destroy Nod base. Once all Nod SAM sites are neutralized 
  21. 2=then air support will be provided to combat obstacles such as turrets.  
  22. 3=Destroy all units and structures to complete the mission objective.
  23.  
  24. [SCG04EA]
  25. 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 
  26. 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 
  27. 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces.
  28.  
  29. [SCG04WA]
  30. 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 
  31. 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 
  32. 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces.
  33.  
  34. [SCG04WB]
  35. 1=Nod is moving to capture and hold a civilian town. Your mission is to 
  36. 2=reach the town first and hold off invading Nod units until GDI 
  37. 3=reinforcements can arrive. All invading Nod units must be destroyed. 
  38.  
  39. [SCG05EA]
  40. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  41. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  42. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  43. 4=all Nod units and structures.
  44.  
  45. [SCG05EB]
  46. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  47. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  48. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  49. 4=all Nod units and structures.
  50.  
  51. [SCG05WA]
  52. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  53. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  54. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  55. 4=all Nod units and structures.
  56.  
  57. [SCG05WB]
  58. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  59. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  60. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  61. 4=all Nod units and structures.
  62.  
  63. [SCG06EA]
  64. 1=Use a GDI Commando to infiltrate the Nod base. **** ** destroy the 
  65. 2=******** so that the base is incapacitated. Get in, hit it, and get 
  66. 3=the **** out.
  67.  
  68. [SCG07EA]
  69. 1=Previous mission objective not complete. Airfield was to be targeted.
  70. 2=New objective:  Build up a base and Destroy remaining Nod structures 
  71. 3=and units. Reinforcements will be provided. 
  72.  
  73. [SCG08EA]
  74. 1=U.N. Sanction has cut funding to the Global Defense Initiative. Field 
  75. 2=Units are helpless. Use the repair facility to keep your units in the 
  76. 3=field long enough to destroy the Nod base in this region. All Nod units 
  77. 4=and structures must be destroyed.
  78.  
  79. [SCG08EB]
  80. 1=Dr. Moebius is establishing a Hospital to treat the civilians in the 
  81. 2=region who are falling ill due to exposure to Tiberium.  Protect 
  82. 3=Moebius and the civilians. Eliminate Nod presence in the area.
  83.  
  84. [SCG09EA]
  85. 1=Take out Nod turrets along shore so Gunboats can move in safely on the
  86. 2=Nod base. The Nod base must be destroyed. If gunboats can get in, they 
  87. 3=should be able to destroy the base with no difficulty. Keep an eye out 
  88. 4=for the new weapon Nod is rumored to be working on.
  89.  
  90. [SCG10EA]
  91. 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft,
  92. 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy
  93. 3=all Nod presence in this region.
  94.  
  95. [SCG10EB]
  96. 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft,
  97. 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy
  98. 3=all Nod presence in this region.
  99.  
  100. [SCG11EA]
  101. 1=Intelligence operative, code-name Delphi, has info on Kane and a new
  102. 2=bio-research laboratory.  After landing on the beach here in Corinth
  103. 3=move north to make contact with him. Nod will attempt to stop you. 
  104. 4=You must reach Delphi!
  105.  
  106. [SCG12EA]
  107. 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 
  108. 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 
  109. 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 
  110. 4=sites in the area or else the transports will be useless.
  111.  
  112. [SCG12EB]
  113. 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 
  114. 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 
  115. 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 
  116. 4=sites in the area or else the transports will be useless.
  117.  
  118. [SCG13EA]
  119. 1=A Gdi team was sent to Consto Turkey to find a suitibale place to set up
  120. 2=a main base... They found something else intead. It is a NOD DEATH CAMP!
  121. 3=The camp is a future supplyer of GDI troops and civilans. DESTORY IT!!
  122. 4=DESTORY EVERTHING YOU COME IN CONTACT WITH!!! Dont trust any one, but your
  123. 5=troops. GOOD LUCK!!!!!
  124.  
  125. [SCG13EB]
  126. 1=Delphi's info decoded and Kane has been found. He is overseeing experiments 
  127. 2=at a Bio-research facility in this area. Destroy facility while we have him 
  128. 3=cornered. Build an Advanced Communications center to access the new Ion 
  129. 4=Cannon. It will greatly assist you in your objective.
  130.  
  131. [SCG14EA]
  132. 1=We have learned the path of evacuating Nod forces. They are moving through 
  133. 2=this valley. Cut them off so that they can't rejoin the main force.
  134. 3=Attack and destroy all the vehicles in the Nod convoy. 
  135.  
  136. [SCG15EA]
  137. 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  138. 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  139. 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  140. 4=Let's do it!
  141.  
  142. [SCG15EB]
  143. 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  144. 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  145. 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  146. 4=Let's do it!
  147.  
  148. [SCG15EC]
  149. 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  150. 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  151. 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  152. 4=Let's do it!
  153.  
  154.  
  155. ;NOD BRIEFINGS
  156.  
  157. [SCB01EA]
  158. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  159. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  160. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  161. 4=must be eliminated. 
  162.  
  163. [SCB01EB]
  164. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  165. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  166. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  167. 4=must be eliminated. 
  168.  
  169. [SCB02EA]
  170. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  171. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  172. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  173. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  174. 5=easy.
  175.  
  176. [SCB02EB]
  177. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  178. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  179. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  180. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  181. 5=easy.
  182.  
  183. [SCB03EA]
  184. 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of
  185. 2=the local political leaders.  Kane wishe