home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Windows 95 Special 2 / CD_1.iso / games / deathdr / data.z / regions.gw < prev    next >
Text File  |  1996-05-30  |  867b  |  28 lines

  1. # GW file for defining world regions.
  2.  
  3. FindNode world1
  4.  
  5. # Clear all world regions.
  6. # This initializes the world such that no area
  7. # partitions belong to any region.
  8. WorldClearRegions
  9.  
  10. # Clear any currently defined region masks.
  11. # This clears the array of predefined region
  12. # masks associated with dxf face colors.
  13. #WorldClearRegionMasks
  14.  
  15. # Set regions from dxf file.
  16. # This will set regions for the area partitions within
  17. # the dxf file polygon boundaries.  This command only
  18. # allows an area partition to belong to one region.
  19. #WorldSetRegions dxf_filename
  20.  
  21. # Add regions from dxf file.
  22. # This will add regions for the area partitions within
  23. # the dxf file polygon boundaries.  This command will
  24. # allow an area partition to belong to more than one
  25. # region.
  26. #WorldAddRegions dxf_filename
  27. WorldAddRegions ..\data\arena\regions\arcolor.dxf
  28.