home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 3 / cd.iso / games / uptris / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1993-08-10  |  9KB  |  208 lines

  1.                                Uptris v1.00
  2.                               SRM Productions
  3.                            Copyright August 1993
  4.                                      
  5.         1.   What is it?
  6.         2.   Requirements
  7.         3.   How to Play
  8.         4.   Scoring
  9.         5.   Registering SUCKS!!!
  10.         6.   Code for Sale
  11.         7.   Distributing Information
  12.         8.   About Author
  13.         9.   Techie Trash
  14.         10.  WARNING
  15.         11.  How to reach me.
  16.         12.  Breaking news on the latest upgrade!!!
  17.  
  18. ---
  19. 1.  What is it?
  20.  
  21.       You probably have already used the program since nobody seems to read
  22. the  DOCs first!  (Including myself.)  Well, if you are reading this first,
  23. here  is what you've received.  Uptris is a game which just happens  to  be
  24. like an Upside down version of  Tetris with bombs.  If you are reading this
  25. without using the "README.EXE" then you may want to go and try it.  It just
  26. is  a  little  deal I made to make reading the DOCs a lot  nicer.   I  know
  27. everybody  hates  reading  these things, and I really  hate  writing  them!
  28. There  it  an  ANSI version  of this file "README.TXT" and the "README.EXE" 
  29. which I created for reading pleasure (THE WAY ALL DOCs SHOULD BE!)
  30.  
  31. ---
  32. 2.  Requirements
  33.  
  34.      What's required you may ask? (Especially if it didn't work for you for
  35. some  reason!)  Well, pretty much just a little memory, a 386-16SX  (faster
  36. computers  make the screen loadings MUCH nicer, but not everybody  has  one
  37. unfortunately  which makes programming a bigger pain), a VGA  graphic  card
  38. capable  of  reaching  a  resolution  of  320x200  with  256  colors,   and
  39. unfortunately there wasn't any Sound Blaster support due to the  fact  that
  40. what I was using was found to not work with just "Compatible" cards.
  41.  
  42. ---
  43. 3.  How to Play
  44.  
  45.       The  basics  of  the  game are easy enough that  it  makes  the  game
  46. enjoyable  for the idiots, twiddle fingers, and ones seeking some strategy.
  47. Just  don't try to compete with scores, since the outcome is obvious.   The
  48. board  is set with the main playing field to the left side where the pieces
  49. are  sent up to its ceiling.  You are given formations called "pieces"  for
  50. you to send to the top to create a complete row made up of multiple pieces.
  51. Once you have a complete horizontal row filled, it will be removed allowing
  52. all  other pieces below to fall up.  The object of the game is to  complete
  53. as  many  lines  as possible before a pile occurs, reaching  the  top,  and
  54. ending  the  game.  Scoring is in a different section for you to  look  at.
  55. When  random pieces reach the top they stop on the journey up.  Pieces also
  56. stop  if they bump into a previously set piece.  You can control the pieces
  57. with  the arrow keys.  Left and right keys send the pieces in the according
  58. directions.  The up key picks up the speed of the moving piece and pressing
  59. down  rotates  the current piece within your control.  You can  clear  more
  60. than  one  line  at  a time by filling more than one row  within  a  single
  61. dropping  of a piece (if you are new to this, don't worry, just  play  it!)
  62. Playing  with bombs adds a new twist.  If you recieve a bomb, you place  it
  63. where  you could get the most use of it, and once it lands it will  destroy
  64. everything within a space around it.  Experimenting with them is needed.
  65.  
  66.      To the right of the  playing field is a small box which containts  the
  67. current  score and level being  played.  It also shows the next piece to be
  68. sent out for you to  deal with.  These features may not be turned off,  and 
  69. do not effect  your score.  Also there  is a little bar gauge which  starts 
  70. off green, and fills a  little each time a row  is  completed.  If  it  the 
  71. gauge  fills with  red, you  then  advance to  the next level for a  faster 
  72. speed, a different background, a higher scoring level, and  a new gauge  to 
  73. fill.
  74.  
  75.      By any chance you can't  understand my instructions, there is sure  to 
  76. be somebody on your local BBS to help you out since millions understand the
  77. concept.
  78. ---
  79. 4.  Scoring
  80.  
  81.       Scoring in the game is pretty advanced.  For every line you  get  you
  82. receive points.  You get more points the higher the level you are currently
  83. on and the more lines you get simultaneously.
  84.  
  85. ---
  86. 5.  Registering SUCKS!!!
  87.  
  88.       Yes,  I  think the registering part of shareware is one of the  lamer
  89. problems  with the idea.  I fully enjoy the shareware method, but most  all
  90. of  us  take  advantage  of it more that is wanted from  the  Author.   The
  91. shareware  idea  is to let the user try before they buy.  I  have  problems
  92. dealing  with this since I don't want to pay for something I already  have!
  93. So,  you  won't hear any registering nagging, etc. in this game.  I'm  just
  94. trying  to push some other offers which may open your eyes.  Some of  these
  95. offers  are:   different background screens from what  you  want,  personal
  96. backgrounds,  and always the latest version of the program which  has  bugs
  97. worked out and more features usually.  So, don't bother paying me for  this
  98. software, but just consider looking into the other options.
  99.  
  100. ---
  101. 6.  Code for Sale
  102.  
  103.       Yes, if you are interested in creating games similar to this one, but
  104. don't  know how here is an offer!  You can buy my Quick Basic 4.5  code  to
  105. steal all of my great ideas.  If you want it, get in touch with me and  you
  106. can  have  it for a cheap $25.  Nothing different...  Want it?   It's  your
  107. choice!
  108.  
  109. ---
  110. 7.  Distributing Information
  111.  
  112.       DO  NOT ALTER THIS OR ANY FILES IF PLANNING ON DISTRIBUTING!!!   THIS
  113. MEANS EVERYTHING!!!
  114.  
  115.       If  you  are a SysOp or a regular user, pass this sucker  all  around
  116. please!!!  The more spreading, the more happier you will make me of course.
  117. Upload it to your favorite place today.
  118.  
  119.       Are you one of those shareware distributors and want to distribute my
  120. software,  I would be more than happy to help you out.  You may  distribute
  121. it free of cost, but may not charge for it without my permission.
  122.  
  123. ---
  124. 8.  About Author
  125.  
  126.       Well, here is a little bio on me.  I'm currently 16 years of age,  so
  127. any  thing  you can buy from me will help me a tremendous amount.   I  love
  128. programming, and you probably have read this was made with Quick Basic 4.5.
  129. I  currently only use it since this is the only language where I  can  just
  130. concentrate on the project more than how I'm going to accomplish it.   I've
  131. started from BASIC programming at the age of 5 on a C=64, and then moved my
  132. way  through the MS-DOS BASICs to today.  I haven't had any formal classes,
  133. but  have been self taught 100% by reading.  If you have some job  in  mind
  134. for  me,  I would be very interested.  My projects lately are still  in  QB
  135. although I know the fundamentals of C(++), and am trying to get experienced
  136. with  it.   If  this reaches you, and  you are a programmer living  in  the
  137. Stockton, Tracy, Manteca area get in touch with me please!!!
  138.  
  139. ---
  140. 9.  Techie Trash
  141.  
  142.       Do  not  remove or alter files with the DAT extension since  it  will
  143. detect they are missing or modified and not run.  So far there doesn't seem
  144. to  be any problems running the game within any GUIs like Windows yet.   If
  145. you find any bugs, please tell me!
  146.  
  147. ---
  148. 10.  WARNING
  149.  
  150.       USE  THIS PROGRAM AT YOUR OWN RISK!  Like all other things, I'm going
  151. to save my butt by just saying now that I'm not responsible for any damages
  152. at  all!   With viruses and such you can't ever be 100% sure that  your  HD
  153. won't crash.
  154.  
  155. ---
  156. 11.  How to reach me.
  157.  
  158. You can reach me at any of the following:
  159.  
  160. Mail:
  161. Scott Merritt
  162. 16072 Tsirelas Drive
  163. Tracy, CA  95376
  164.  
  165. Internet:
  166. scottmerritt@delphi.com
  167.  
  168. Delphi:
  169. scottmerritt
  170.  
  171. Phone:
  172. (209)833-1209
  173. ---
  174. 12.  Latest News on the latest upgrade!!!
  175.  
  176.         The new version has a large collection of backgrounds to use and and
  177. little utility that allows you to easily change them.  Just run it once, or
  178. us it to start the game.  Many different catagories.
  179.  
  180. PERSONAL BACKGROUNDS!!!  -  Want to put your own pictures within the game for
  181. backgrounds?  Just send them to me in a popular graphic format (GIF, PCX, LBM,
  182. BMP) and $10 for me to do the extra work.  Include them on a 3 1/2 or 5 1/4
  183. floppy.  Remember that the game runs in 320x200x256 resolution.  If you are
  184. puzzled about this, just call me.  Send them ON DISK!!!
  185.  
  186. New piece sets are included in the latest version.  Also a piece editor where
  187. you can create your own set to play with.
  188.  
  189. If you are have found any problems, let me know.  Want to buy the rights to
  190. the program for your BBS as a traveling game advertisment?  Just let me know,
  191. because I can dealt with cheaply being a teen.
  192.  
  193. If you would like to take advantage of all these new features, either use the
  194. BUY.FRM by filling in the blanks and printing it out or if you don't have an
  195. order form, just send me a letter with what you want and the appropriate
  196. amount.
  197.  
  198. Prices:
  199.  
  200. Upgrade   - $10
  201. Custom Backgrounds (See Above!) - $10
  202.  
  203. I welcome any suggestions, and I hope I haven't missed any mistakes within
  204. this thing, but who will look at it anyway (;
  205.  
  206. C-Ya
  207. ---
  208.