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1994-01-07
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7KB
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120 lines
Beschreibung von PROTEC2
========================
PROTEC2 ist eine sehr realistische Flippersimulation mit flüssiger Graphik
und absolut echten Flippergeräuschen. Es geht in dem Spiel darum, einen
Computer zusammenzubauen und zu erweitern, um schließlich in den
Protected Mode zu gelangen, in dem mit 2 Kugeln gleichzeitig gespielt
wird.
Um ein Spiel zu beginnen, müssen Sie erst Credits einwerfen (3 Credits sind
bereits beim ersten Spiel bezahlt) und ein Spiel mit der Leertaste abdrücken.
Sogleich erscheint auch schon die Kugel im Spielfeld auf der Abschußfeder .
Mit + und - können Sie dann die Feder spannen oder entspannen. Mit Enter löst
man die Feder aus, die Kugel kommt ins Rollen und das Spiel beginnt.
Die beiden Flipperhebel werden mit den beiden Strg-Tasten betätigt.
Aber bis zum Traumrechner ist es ein langer Weg: Sie müssen die
Taktfrequenz erhöhen, den Prozessor austauschen und den Hauptspeicher
ausbauen. Dabei helfen Bonuspunkte und das manchmal rettende "Backup", das die
Kugel vor einem "Absturz" retten kann. Mit leichten seitlichen Stößen
(Shift-Tasten) kann, wie in Wirklichkeit auch, leicht nachgeholfen werden,
aber Vorsicht! zu starke Stöße verursachen einen "Headcrash" und Sie müssen
neu "booten".
Haben Sie den 386er erreicht, so kann eine Kugel gehalten werden.
Mit 4 MB und 25 MHz müssen Sie nur noch eine Rampe treffen, um beide Kugeln
ins Spiel zu bringen. Hierbei sollten Sie die Übersicht nicht verlieren,
denn nun können Sie mit einem gezielten Schuß 1 Million Punkte erzielen.
Besonders anspruchsvoll wird es, wenn man vorher versucht den "Overdrive"
(Punkteverdopplung) mit einem anderen geschickten Rampenschuß einzuschalten,
der nur ca. 10 Sekunden anhält und dann aus einer Million schnell 2 Millionen
macht. Sehr wertvoll sind auch die "Coprozessoren", die im Spiel als
Extaballchancen in Erscheinung treten.
Am Spielende können erfolgreiche "User" Ihre Initialen eintragen. Die 10 besten
User und ein paar Hinweise werden nach einer kurzen Spielpause eingeblendet.
In der Vollversion kann man sich auch eine Highscoretabelle anzeigen lassen .
Ein Modus mit bis zu 4 Spielern ist ebenfalls in der Vollversion enthalten.
PROTEC2 ist sehr realistisch simuliert, was durch Implementierung exakter
physikalische Gesetze und schneller Assemblerroutinen möglich ist.
Viele Eigenschaften und Effekte von PROTEC wurden aus realen Flippern
übernommen. Was diesen Flipper von allen anderen unterscheidet,
ist der digitalisierte Sound von echten Flipperautomaten. In keinem anderen
Flipperspiel habe ich diese typischen Flippergeräusche festgestellt, die doch
eigentlich erst die echte Flipperatmosphäre schaffen.
Im Gegensatz zu einigen neueren Flipperprogrammen sieht man in PROTEC2 das
gesamte Spielfeld auf einen Blick. Dadurch werden zwar die einzelnen Elemente
kleiner, was jedoch aufgrund der hohen Auflösung (640*480) keinesfalls zu Lasten
der Erkennbarkeit geht. Der große Vorteil der Ganzseitenansicht ist die viel
bessere Übersicht und die Tatsache, daß man viel besser ein Ziel anvisieren
kann, wie es auch realen Flippern entspricht.
Die Tastenbelegung
H : Hilfe im Spiel
C, 1..9 : Credits erhöhen
Leertaste : Spiel abdrücken. Es können maximal 4 Spieler teilnehmen
- bzw. + : Feder entspannen bzw. spannen
Enter : Feder auslösen (Kugel ins Spiel bringen)
Strg : linke bzw. rechte Strg-Taste zur Bewegung der zwei Flipper
Shift : linke bzw. rechte Shift-Taste um dem gesamten Flipper
einen Stoß nach rechts bzw. links zu geben (Vorsicht ! zu
viele Stöße verursachen "Headcrash")
T : Highscoretabelle an/aus
P : Pausetaste
S : Sound an/aus
Esc : PROTEC sofort verlassen (jederzeit möglich)
genaue Beschreibung der Ereignisse
----------------------------------
* zu Beginn hat man die Möglichkeit 64000 Punkte zu erzielen,
indem man die Kugel zeitlich so abschießt, daß sie durch das obere Tor
rollt, wenn der oberste Pfeil erleuchtet ist.
* rollt die Kugel innerhalb der ersten 10 Sekunden aus, kommt
automatisch eine neue Kugel (Autoboot).
* indem man die 3 Lichter im obersten Tor erleuchtet, kommt man eine
Prozessorstufe weiter (286,386..586) .Mit dem rechten Flipper lassen
sich alle Torlichter eine Stufe nach rechts bewegen.
Jedes der Lichter bringt 1000 Bonuspunkte.
* die linken Targets dienen dazu, die Taktfrequenz zu erhöhen
(12 MHz.. 50 MHz)
* die rechten Targets sind dazu da, den Hauptspeicher zu erweitern
(1MB..32MB)
Jede neu erreichte Speicherstufe bringt 1000*MB Bonuspunkte.
* ab dem 286er Modus kann man mit dem Pfeil links neben dem obersten Tor
Taktfrequenz oder Hauptspeicher erhöhen (je nachdem, welches zur Zeit
geringer ist).
* hat man mindestens den 386er Modus erreicht, kann die Kugel in der
Mitte der Spielfläche gehalten werden und man bekommt eine zweite
Kugel.
* bevor man den 386er Modus erreicht, hat man die Chance, ein zufälliges
Ereignis im Roulette auszulösen, indem die Kugel zuerst durch eine der
beiden Rampen und dann in die Mitte schießt.
* mit einer gehaltenen Kugel, bei mindestens 4 MB und mindestens 25 MHz
muß man nur noch die linke Rampe treffen um den Protected Mode
auszulösen.
* im Protected Mode kann mit der rechten Rampe einmal 1 Million Punkte
erzielt werden.
* die linke Rampe verdoppelt alle Punkte für ca. 10 Sekunden, wenn man
die 4 Rampenpfeile getroffen hat (auch die 1 Million)
* die Targets links oben dienen dazu, den Backup-Pfeil zu erleuchten,
welcher verhindert, daß die Kugel links unten ausrollt.
Ein erleuchteter Backup-Pfeil bringt desweiteren 8000 Bonuspunkte.
* Der Bonus wird am Spielende mit der entsprechenden Prozessorart
multipliziert (X2..X5) und zur Punktzahl hinzugezählt.
* Indem man die Prozessorreihe, die max. Taktfrequenz oder den max.
Hauptspeicher ueberschreitet,geht ein Licht in den unteren vier
Kanälen an, und es besteht die Chance auf einen Extraball.
* nach Spielende kann man ein Freispiel erhalten , wenn die beiden
Endziffern der erreichten Punktzahl eines Spielers mit einem zufällig
ermittelten Roulettewert übereinstimmt.
Kurzinfo
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Programm : PROTEC2
Autor : Wilfried Lottermoser
Konfiguration : VGA und mindestens 530 KB freier
Hauptspeicher (s/w Monitor reicht aus)
unterstützt Soundblaster
Kurzbeschreibung : realistische Flippersimulation mit sehr flüssiger
Bewegung der Kugeln
Preis der Vollversion : DM 29,-
Unterschiede Shareware
/ Vollversion : Sharewarehinweise, 4-Spieler-Modus,
3 statt 2 Kugeln, Highscoretabelle