home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 3 / cd.iso / games / play / history.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-17  |  10KB  |  232 lines

  1.   Zur Geschichte bzw. Entwicklung von Playtris
  2.  ──────────────────────────────────────────────
  3.  
  4. - 10.07.92:   Die Idee:
  5. -----------------------
  6.   - Nachdem wir das  Spiel "Bitris" kennengelernt
  7.     haben, waren  wir zwar  von der Spielidee, zu
  8.     zweit und zusammen  Tetris zu spielen, begei-
  9.     stert, die  Ausführung bzw. die Umsetzung der
  10.     Idee gefiel uns jedoch überhaupt nicht (Text-
  11.     modus,  keine  Vorschau,  keine  Hilfslinien,
  12.     Probleme nach Betätigung der Turbo-Taste ..).
  13.   - So machten  wir uns  daran, ein  eigenes Pro-
  14.     gramm zu  schreiben, zu  dem später  noch die
  15.     Spielmodi "Alleine"  und "Gegeneinander"  ka-
  16.     men: so entstand "Playtris".
  17.  
  18. - 27.08.92:   Version 1.0:
  19. --------------------------
  20.     Nach 7 Wochen harter Arbeit steht nun endlich
  21.     die erste Version von Playtris.
  22.     Das  Programm wird  als Shareware  vertrieben
  23.     und der Betrag für die Registrierung auf 20,-
  24.     DM ( sowie ein Mengenrabatt ) festgesetzt.
  25.     Die Version bietet folgende Merkmale:
  26.     -------------------------------------
  27.     - VGA-Unterstützung
  28.     - Schnelle Grafikdarstellung
  29.     - Drehen der Steine  in beide Richtungen mög-
  30.       lich ( links- und rechtsherum )
  31.     - Umgehung der Rechnergeschwindigkeit und der
  32.       Turbo-Taste,  wodurch  gleiche  Chancen auf
  33.       versch. Rechnern entstehen.
  34.     - Umfangreiche integrierte Hilfen
  35.     Folgendes bietet nur die Vollversion:
  36.     -------------------------------------
  37.     - Individuelle  Farbeinstellungen ( So können
  38.       Sie die  Farben des Tetris  einstellen, das
  39.       Sie bisher gewohnt waren. )
  40.     - Ein integrierter Bildschirmschoner
  41.     - Eine Zusatzfunktion  zum Verbinden und Aus-
  42.       drucken von HighScore-Listen
  43.     - Ein komfortables Installationsprogramm
  44.  
  45. - 03.09.92:   Version 1.01:
  46. ---------------------------
  47.     In der ersten Woche nach  Erscheinen der Ver-
  48.     sion 1.0  haben wir bereits  die nächste Ver-
  49.     sion:  Playtris  1.01  ist  aufgrund  einiger
  50.     Fehler, die uns zugetragen  wurden und die es
  51.     sofort zu beseitigen galt, entstanden.
  52.  
  53. - 24.09.92:   Version 1.1:
  54. --------------------------
  55.   Im ersten Monat  der Existenz von Playtris sind
  56.   einige Unzufriedenheiten seitens einiger Anwen-
  57.   der und  unsererseits aufgetaucht, die  wir uns
  58.   nun zu Herzen  genommen haben. Die neue Version
  59.   1.1 enthält folgende Änderungen:
  60.   - Bei  Texteingaben kann  man seine Eingabe nun
  61.     komfortabel  editieren  (  Zeichen  einfügen,
  62.     löschen, überschreiben ).
  63.   - Die in  den HighScore - Dateien gespeicherten
  64.     Namen  konnte man mit einem ASCII - Editor in
  65.     seinen eigenen Namen umändern. Ab dieser Ver-
  66.     sion werden die Namen durch eine komplizierte
  67.     Formel verschlüsselt, so daß es nun unmöglich
  68.     ist, sich in die Liste hineinzuschummeln!
  69.     Dabei werden  die alten und unverschlüsselten
  70.     Dateien trotzdem korrekt geladen!
  71.     Mit  einer älteren  Version können  natürlich
  72.     nicht die neuen und kodierten HighScore - Da-
  73.     teien geladen werden.
  74.   - Bis jetzt gab  es ab 7 Zeilen mit "Müll" mehr
  75.     Punkte, dabei war  es egal, ob  es 7  oder 16
  76.     Zeilen  waren. Jetzt erhöht  sich der Punkte-
  77.     faktor ab 6 "Müll" - Zeilen, sowie auch dann,
  78.     wenn Sie noch mehr Zeilen wählen.
  79.   - Sowie einige kleinere Änderungen
  80.   - Gleichzeitig wurden  einige Fehler beseitigt,
  81.     das Programm absturzsicherer gemacht und Feh-
  82.     lermeldungen hinzugefügt.
  83.  
  84. - 10.01.93:   Version 2.0:
  85. --------------------------
  86.     Nun, ein halbes Jahr nach der Idee, ist end-
  87.     lich die Version 2.0 fertig.
  88.     Sie bietet fast alle der schon angekündigten
  89.     Eigenschaften und auch einige andere mehr:
  90.     » Der Nebeneinander-Modus ( Nun muß nicht im-
  91.       mer einer zuschauen, wenn  der andere einen
  92.       HighScore aufstellen will. )
  93.     » Spielen auf Zeit (z.B. 5 Min.)
  94.       (Modi: Alleine / Mit- und Nebeneinander)
  95.     » Spielen auf Punkte (Modus: Gegeneinander)
  96.     » Nützlicher "Joker" für  fleißige Zeilen-Ab-
  97.       räumer:
  98.       notfalls die Rettung in letzter Sekunde
  99.     » Sound Blaster(TM) - Unterstützung
  100.     - Die Optionen lassen  sich getrennt  für die
  101.       vier Spielmodi einstellen
  102.     - Anzeige des  Punktefaktors in den Optionen-
  103.       Fenstern
  104.     - Die Farben lassen sich nun komfortabel über
  105.       Rollbalken einstellen
  106.     - Es  kann  eine Standardnamensliste angelegt
  107.       werden:
  108.       So müssen, wenn  Sie öfters mal mit anderen
  109.       Freunden  spielen, nicht bei  jedem Eintrag
  110.       die Namen  neu eingegeben  werden,  sondern
  111.       können aus einer Liste entnommen werden.
  112.     - Schnelleres  und damit flimmerfreieres Dar-
  113.       stellen der Steine
  114.     - Sehr viel schnelleres Zeilenverschwinden
  115.     - Verbesserte Menügestaltung
  116.     - Vereinfachte Bedienung, z.B.:
  117.       - Unterstützung der rechten Maustaste
  118.     - Einstellung der Tastenbelegung und -wieder-
  119.       holung und des Mauszeigers
  120.     * Die ShareVersion ist kaum eingeschränkt, es
  121.       fehlen  lediglich  die Möglichkeiten, High-
  122.       Score-Listen zu verbinden  und die Vorschau
  123.       vollständig zu benutzen.  ( Sie wird nur 25
  124.       Level lang vorgeführt. ) Geblieben sind na-
  125.       türlich  die  Hinweisbildschirme  am Anfang
  126.       und Ende  des Programms - für die vergeßli-
  127.       chen unter den Shareware-Benutzern.  :-)
  128.  
  129. - 18.02.93:   Version 2.01:
  130. ---------------------------
  131.     Es sind  leider noch ein paar  zumeist kleine
  132.     Fehler in der Version 2.0 aufgetaucht:
  133.     - Beim Gegeneinander-Modus sind teilweise die
  134.       Zeilen nicht mehr  verschwunden, obwohl sie
  135.       voll waren. Das lag daran, daß beim Dazufü-
  136.       gen von Zeilen  (Option "Gegner bestrafen")
  137.       auch mal eine Leerzeile hinzukommen konnte.
  138.       Der Zeilenlöschalgorithmus ist aber so "in-
  139.       telligent", daß er - von unten angefangen -
  140.       bei einer Leerzeile endet, um effektiver zu
  141.       arbeiten und nicht die Leerzeilen im oberen
  142.       Teil nach vollen Zeilen zu durchsuchen.
  143.       » Es wurde nun verhindert, daß beim Dazufü-
  144.       gen Leerzeilen entstehen! «
  145.     - Es ist  komischerweise einmal  vorgekommen,
  146.       daß beim Miteinander-Modus der eine Spieler
  147.       vielzuviel Punkte hatte. ( 164000 gegenüber
  148.       19000 bei dem anderen. )
  149.       Die Punkte hat er wahrscheinlich  sogar er-
  150.       halten,  nachdem er tot war.  Das hängt mit
  151.       ziemlicher Sicherheit mit dem  Zufallsmodus
  152.       "Hoppla!" zusammen:
  153.       "Hoppla" hat wohl den Stein des toten Spie-
  154.       lers  herunterfallen lassen.  Dabei bekommt
  155.       ein Spieler Punkte, bis der Stein aufsetzt.
  156.       Da der tote Spieler  keinen Stein mehr hat,
  157.       kann auch keiner aufsetzen...  ;)
  158.       » Es wurde nun das Fallenlassen eines nicht
  159.       vorhandenen Steins  durch "Hoppla!" verhin-
  160.       dert! «
  161.     - Sowie einige kleinere Fehler
  162.     » Die einzige Neuerung : Es ist ein Menüpunkt
  163.       dazugekommen: "Menü weg".  Dadurch kann man
  164.       das Hauptmenü verschwinden lassen, wenn man
  165.       sich z.B. nach einem Spiel nochmal das Feld
  166.       und was man dort gebaut hat ansehen will...
  167.     * Außerdem wurde eine Code-Optimierung vorge-
  168.       nommen, d.h., daß das Programm um ca. 20 KB
  169.       geschrumpft ist - bei gleicher Funktionali-
  170.       tät!
  171.  
  172. - 29.09.93:   Version 2.5:
  173. --------------------------
  174.     Es haben sich trotz der Verbesserungen in der
  175.     Version  2.01  noch  zwei  ganz  klitzekleine
  176.     Fehlerchen eingeschlichen, die aber leicht zu
  177.     beheben waren.
  178.     Ansonsten gibt es nur Neuerungen:
  179.     * Eine wichtige Neuerung ist unsere Namensän-
  180.       derung:     Ab sofort heißen wir nicht mehr
  181.       "SuN-Ware", sondern "RuN-Soft",  was soviel
  182.       wie "Reimann- und Noltmann-Software" bedeu-
  183.       tet. Dadurch gehen wir Namenskonflikten aus
  184.       dem Weg. Also nicht wundern!
  185.     » Die "Randlos"-Funktion:
  186.       Man kennt das Gefühl (speziell beim Mitein-
  187.       ander-Modus): Da ist der Rand, und ich wür-
  188.       de jetzt gerne  ganz schnell auf die andere
  189.       Seite.
  190.       Die Lösung liegt nahe:
  191.       Man  geht einfach  weiter in  Richtung Rand
  192.       und kommt wieder  auf der anderen Seite des
  193.       Spielfelds heraus - eine Revolution bei den
  194.       Tetris-Spielen,  denn nun gibt's keine Ein-
  195.       engungen beim 'Packen' der Steine mehr.
  196.     » Eine überarbeitete Jokerstein-Funktion:
  197.       Bisher gab  es einen Zweier-,  einen Einer-
  198.       stein- und einen Zeilenlösch-Joker.
  199.       Da sich  der  Einer- und  Zweierstein-Joker
  200.       in der  Funktion  sehr ähnelten,  haben wir
  201.       den Einerstein-Joker weggelassen und statt-
  202.       dessen einen Spielfeld-Löscher hinzugefügt,
  203.       mit dem Sie  das ganze Feld  auf einmal ab-
  204.       räumen können.
  205.     » Sie können  jetzt die Steine auch herunter-
  206.       ziehen. So ist es wesentlich einfacher, un-
  207.       ten den Stein  in eine Lücke hineinzuschie-
  208.       ben, denn Sie müssen nicht erst endlos (be-
  209.       sonders  bei den  langsamen Leveln)  darauf
  210.       warten, bis der Stein bis nach unten gefal-
  211.       len ist.
  212.       Außerdem geht  dadurch jetzt beim Miteinan-
  213.       der-Modus das Aneinander-Vorbeischieben der
  214.       fallenden Steine wesentlich einfacher.
  215.     » Falls Sie keine Lust  oder Zeit haben,  ein
  216.       Spiel zu beenden, so wird dies beim Beenden
  217.       des Programms abgespeichert, und Sie können
  218.       das nächste Mal weiterspielen.
  219.     - Neues Layout von Playtris:
  220.       + hübschere Optionen-Fenster
  221.       + noch realistischere Buttons
  222.       + man kann mit Tabulator u. Shift-Tabulator
  223.         durch die Buttons 'wandern'
  224.     - Playtris  findet nun seine Dateien  selbst,
  225.       Sie müssen also nicht erst  ins Verzeichnis
  226.       wechseln.
  227.  
  228. - 01.10.94:   Version 3.0:
  229. --------------------------
  230.       Zur aktuellen Version siehe "Neuerungen"
  231.       (NEUES.TXT)!
  232.