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1994-10-17
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10KB
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232 lines
Zur Geschichte bzw. Entwicklung von Playtris
──────────────────────────────────────────────
- 10.07.92: Die Idee:
-----------------------
- Nachdem wir das Spiel "Bitris" kennengelernt
haben, waren wir zwar von der Spielidee, zu
zweit und zusammen Tetris zu spielen, begei-
stert, die Ausführung bzw. die Umsetzung der
Idee gefiel uns jedoch überhaupt nicht (Text-
modus, keine Vorschau, keine Hilfslinien,
Probleme nach Betätigung der Turbo-Taste ..).
- So machten wir uns daran, ein eigenes Pro-
gramm zu schreiben, zu dem später noch die
Spielmodi "Alleine" und "Gegeneinander" ka-
men: so entstand "Playtris".
- 27.08.92: Version 1.0:
--------------------------
Nach 7 Wochen harter Arbeit steht nun endlich
die erste Version von Playtris.
Das Programm wird als Shareware vertrieben
und der Betrag für die Registrierung auf 20,-
DM ( sowie ein Mengenrabatt ) festgesetzt.
Die Version bietet folgende Merkmale:
-------------------------------------
- VGA-Unterstützung
- Schnelle Grafikdarstellung
- Drehen der Steine in beide Richtungen mög-
lich ( links- und rechtsherum )
- Umgehung der Rechnergeschwindigkeit und der
Turbo-Taste, wodurch gleiche Chancen auf
versch. Rechnern entstehen.
- Umfangreiche integrierte Hilfen
Folgendes bietet nur die Vollversion:
-------------------------------------
- Individuelle Farbeinstellungen ( So können
Sie die Farben des Tetris einstellen, das
Sie bisher gewohnt waren. )
- Ein integrierter Bildschirmschoner
- Eine Zusatzfunktion zum Verbinden und Aus-
drucken von HighScore-Listen
- Ein komfortables Installationsprogramm
- 03.09.92: Version 1.01:
---------------------------
In der ersten Woche nach Erscheinen der Ver-
sion 1.0 haben wir bereits die nächste Ver-
sion: Playtris 1.01 ist aufgrund einiger
Fehler, die uns zugetragen wurden und die es
sofort zu beseitigen galt, entstanden.
- 24.09.92: Version 1.1:
--------------------------
Im ersten Monat der Existenz von Playtris sind
einige Unzufriedenheiten seitens einiger Anwen-
der und unsererseits aufgetaucht, die wir uns
nun zu Herzen genommen haben. Die neue Version
1.1 enthält folgende Änderungen:
- Bei Texteingaben kann man seine Eingabe nun
komfortabel editieren ( Zeichen einfügen,
löschen, überschreiben ).
- Die in den HighScore - Dateien gespeicherten
Namen konnte man mit einem ASCII - Editor in
seinen eigenen Namen umändern. Ab dieser Ver-
sion werden die Namen durch eine komplizierte
Formel verschlüsselt, so daß es nun unmöglich
ist, sich in die Liste hineinzuschummeln!
Dabei werden die alten und unverschlüsselten
Dateien trotzdem korrekt geladen!
Mit einer älteren Version können natürlich
nicht die neuen und kodierten HighScore - Da-
teien geladen werden.
- Bis jetzt gab es ab 7 Zeilen mit "Müll" mehr
Punkte, dabei war es egal, ob es 7 oder 16
Zeilen waren. Jetzt erhöht sich der Punkte-
faktor ab 6 "Müll" - Zeilen, sowie auch dann,
wenn Sie noch mehr Zeilen wählen.
- Sowie einige kleinere Änderungen
- Gleichzeitig wurden einige Fehler beseitigt,
das Programm absturzsicherer gemacht und Feh-
lermeldungen hinzugefügt.
- 10.01.93: Version 2.0:
--------------------------
Nun, ein halbes Jahr nach der Idee, ist end-
lich die Version 2.0 fertig.
Sie bietet fast alle der schon angekündigten
Eigenschaften und auch einige andere mehr:
» Der Nebeneinander-Modus ( Nun muß nicht im-
mer einer zuschauen, wenn der andere einen
HighScore aufstellen will. )
» Spielen auf Zeit (z.B. 5 Min.)
(Modi: Alleine / Mit- und Nebeneinander)
» Spielen auf Punkte (Modus: Gegeneinander)
» Nützlicher "Joker" für fleißige Zeilen-Ab-
räumer:
notfalls die Rettung in letzter Sekunde
» Sound Blaster(TM) - Unterstützung
- Die Optionen lassen sich getrennt für die
vier Spielmodi einstellen
- Anzeige des Punktefaktors in den Optionen-
Fenstern
- Die Farben lassen sich nun komfortabel über
Rollbalken einstellen
- Es kann eine Standardnamensliste angelegt
werden:
So müssen, wenn Sie öfters mal mit anderen
Freunden spielen, nicht bei jedem Eintrag
die Namen neu eingegeben werden, sondern
können aus einer Liste entnommen werden.
- Schnelleres und damit flimmerfreieres Dar-
stellen der Steine
- Sehr viel schnelleres Zeilenverschwinden
- Verbesserte Menügestaltung
- Vereinfachte Bedienung, z.B.:
- Unterstützung der rechten Maustaste
- Einstellung der Tastenbelegung und -wieder-
holung und des Mauszeigers
* Die ShareVersion ist kaum eingeschränkt, es
fehlen lediglich die Möglichkeiten, High-
Score-Listen zu verbinden und die Vorschau
vollständig zu benutzen. ( Sie wird nur 25
Level lang vorgeführt. ) Geblieben sind na-
türlich die Hinweisbildschirme am Anfang
und Ende des Programms - für die vergeßli-
chen unter den Shareware-Benutzern. :-)
- 18.02.93: Version 2.01:
---------------------------
Es sind leider noch ein paar zumeist kleine
Fehler in der Version 2.0 aufgetaucht:
- Beim Gegeneinander-Modus sind teilweise die
Zeilen nicht mehr verschwunden, obwohl sie
voll waren. Das lag daran, daß beim Dazufü-
gen von Zeilen (Option "Gegner bestrafen")
auch mal eine Leerzeile hinzukommen konnte.
Der Zeilenlöschalgorithmus ist aber so "in-
telligent", daß er - von unten angefangen -
bei einer Leerzeile endet, um effektiver zu
arbeiten und nicht die Leerzeilen im oberen
Teil nach vollen Zeilen zu durchsuchen.
» Es wurde nun verhindert, daß beim Dazufü-
gen Leerzeilen entstehen! «
- Es ist komischerweise einmal vorgekommen,
daß beim Miteinander-Modus der eine Spieler
vielzuviel Punkte hatte. ( 164000 gegenüber
19000 bei dem anderen. )
Die Punkte hat er wahrscheinlich sogar er-
halten, nachdem er tot war. Das hängt mit
ziemlicher Sicherheit mit dem Zufallsmodus
"Hoppla!" zusammen:
"Hoppla" hat wohl den Stein des toten Spie-
lers herunterfallen lassen. Dabei bekommt
ein Spieler Punkte, bis der Stein aufsetzt.
Da der tote Spieler keinen Stein mehr hat,
kann auch keiner aufsetzen... ;)
» Es wurde nun das Fallenlassen eines nicht
vorhandenen Steins durch "Hoppla!" verhin-
dert! «
- Sowie einige kleinere Fehler
» Die einzige Neuerung : Es ist ein Menüpunkt
dazugekommen: "Menü weg". Dadurch kann man
das Hauptmenü verschwinden lassen, wenn man
sich z.B. nach einem Spiel nochmal das Feld
und was man dort gebaut hat ansehen will...
* Außerdem wurde eine Code-Optimierung vorge-
nommen, d.h., daß das Programm um ca. 20 KB
geschrumpft ist - bei gleicher Funktionali-
tät!
- 29.09.93: Version 2.5:
--------------------------
Es haben sich trotz der Verbesserungen in der
Version 2.01 noch zwei ganz klitzekleine
Fehlerchen eingeschlichen, die aber leicht zu
beheben waren.
Ansonsten gibt es nur Neuerungen:
* Eine wichtige Neuerung ist unsere Namensän-
derung: Ab sofort heißen wir nicht mehr
"SuN-Ware", sondern "RuN-Soft", was soviel
wie "Reimann- und Noltmann-Software" bedeu-
tet. Dadurch gehen wir Namenskonflikten aus
dem Weg. Also nicht wundern!
» Die "Randlos"-Funktion:
Man kennt das Gefühl (speziell beim Mitein-
ander-Modus): Da ist der Rand, und ich wür-
de jetzt gerne ganz schnell auf die andere
Seite.
Die Lösung liegt nahe:
Man geht einfach weiter in Richtung Rand
und kommt wieder auf der anderen Seite des
Spielfelds heraus - eine Revolution bei den
Tetris-Spielen, denn nun gibt's keine Ein-
engungen beim 'Packen' der Steine mehr.
» Eine überarbeitete Jokerstein-Funktion:
Bisher gab es einen Zweier-, einen Einer-
stein- und einen Zeilenlösch-Joker.
Da sich der Einer- und Zweierstein-Joker
in der Funktion sehr ähnelten, haben wir
den Einerstein-Joker weggelassen und statt-
dessen einen Spielfeld-Löscher hinzugefügt,
mit dem Sie das ganze Feld auf einmal ab-
räumen können.
» Sie können jetzt die Steine auch herunter-
ziehen. So ist es wesentlich einfacher, un-
ten den Stein in eine Lücke hineinzuschie-
ben, denn Sie müssen nicht erst endlos (be-
sonders bei den langsamen Leveln) darauf
warten, bis der Stein bis nach unten gefal-
len ist.
Außerdem geht dadurch jetzt beim Miteinan-
der-Modus das Aneinander-Vorbeischieben der
fallenden Steine wesentlich einfacher.
» Falls Sie keine Lust oder Zeit haben, ein
Spiel zu beenden, so wird dies beim Beenden
des Programms abgespeichert, und Sie können
das nächste Mal weiterspielen.
- Neues Layout von Playtris:
+ hübschere Optionen-Fenster
+ noch realistischere Buttons
+ man kann mit Tabulator u. Shift-Tabulator
durch die Buttons 'wandern'
- Playtris findet nun seine Dateien selbst,
Sie müssen also nicht erst ins Verzeichnis
wechseln.
- 01.10.94: Version 3.0:
--------------------------
Zur aktuellen Version siehe "Neuerungen"
(NEUES.TXT)!