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Text File  |  1993-08-16  |  12KB  |  483 lines

  1. Ihre Aufgabe ist es, eine große
  2. und florierende Restaurantkette
  3. aufzubauen. Hierbei müssen Sie
  4. alle Aufgaben bewältigen, die
  5. täglich auf den Manager eines
  6. Restaurants zukommen.
  7. Natürlich kann man in der
  8. heutigen Zeit seine Ent-
  9. scheidungen nicht mehr nur
  10. nach wirtschaftlichen
  11. Aspekten fällen, sondern man
  12. muß vor allem auch die
  13. Auswirkungen auf die Umwelt
  14. beachten.
  15. Oft ist es sogar so, daß
  16. umweltfreundliches Handeln auch
  17. wirtschaftliche Vorteile bringt,
  18. da man z.B. geringere Energie-
  19. und Wasserkosten hat.
  20. Zusätzlich können Sie hoch-
  21. dotierte Energiesparpreise
  22. gewinnen, die jedes Jahr
  23. vergeben werden. Mit diesen
  24. Preisen wird das am
  25. umweltfreundlichsten und
  26. vorbildlichsten geführte
  27. Restaurant jeder Stadt
  28. prämiert.
  29. Das Ziel des Spieles ist es,
  30. insgesamt zwanzig Energiespar-
  31. preise in mindestens 5 Städten
  32. zu gewinnen !
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37. SPIELANLEITUNG
  38.  
  39.  
  40.  
  41. I. Allgemeines';;
  42. Das Spiel wird mit der Maus
  43. gesteuert. Für Eingaben wird die
  44. Tastatur benötigt.
  45. Drückt man bei Telefax-Sequenzen
  46. die rechte Maustaste, so wird
  47. die Textausgabe beschleunigt.
  48. Drückt man während des Spieles
  49. auf SPACE, so wird das aktuelle
  50. Guthaben angezeigt.
  51. Drückt man während des Spieles
  52. Alt-M, so wird die Musik aus-
  53. gestellt. Bei erneuter Betäti-
  54. gung von Alt-M wird die Musik
  55. wieder angestellt.
  56. Die Dauer jeder Spielrunde ist
  57. auf ein Quartal (3 Monate)
  58. begrenzt. Bei jeder Aktion
  59. eines Spielers vergeht eine
  60. bestimmte Zeitspanne.
  61. Eine Runde ist beendet, wenn
  62. ein Quartal vergangen ist oder
  63. wenn man die Rundenende-Taste
  64. anklickt.
  65. Alt-X im Hauptmenü beendet
  66. das Spiel.
  67.  
  68. II. Statusleiste
  69. Die Statusleiste befindet sich
  70. am unteren Rand des Bildschirms.
  71. Hier befindet sich ein Disk-
  72. symbol, ein Statistiksymbol, das
  73. Firmenlogo, der Name des
  74. Spielers, das aktuelle Quartal,
  75. die Rundenende-Taste und die
  76. Exit-Taste.
  77. Ist eine Taste oder ein Symbol
  78. im aktuellen Screen nicht an-
  79. wählbar, so ist es nicht in der
  80. Statusleiste aufgeführt. Sind
  81. die Informationen über Firmen-
  82. logo, Name des Spielers und
  83. Quartal noch nicht verfügbar, so
  84. werden diese ebenfalls nicht
  85. dargestellt.
  86. Klickt man auf das Disksymbol,
  87. so kann man das aktuelle Spiel
  88. speichern oder ein altes Spiel
  89. laden.
  90. Klickt man auf das Statistik-
  91. symbol, so erscheint ein Screen,
  92. auf dem die Umsatz- und Gewinn-
  93. entwicklung der lezten vier
  94. Quartale dargestellt werden.
  95. Klickt man auf die Rundenende-
  96. Taste, so erscheint die
  97. Quartalsabrechnung. Der nächste
  98. Spieler ist nun an der Reihe.
  99. Klickt man auf Exit, so gelangt
  100. man in den jeweils lezten Screen
  101. oder in das Hauptmenü.
  102.  
  103.  
  104. III. Ziel und Ende des Spieles
  105. In jeder Stadt wird alljährlich
  106. ein hochdotierter Energiespar-
  107. preis ausgeschrieben. Dieser
  108. Energiesparpreis wird an das
  109. Restaurant vergeben, das am
  110. umweltbewußtesten wirtschaftet.
  111. Um Sieger zu werden, muß
  112. man mindestens zwanzig
  113. Energiesparpreise gewinnen.
  114. Die gleichzeitige An-
  115. forderung besteht noch
  116. darin, diese zwanzig Preise
  117. in fünf verschiedenen Städten
  118. zu erlangen.
  119. Ein Spieler scheidet dann aus,
  120. wenn er den von seiner Bank
  121. eingeräumten Kreditrahmen
  122. überschreitet.
  123.  
  124.  
  125. IV. Voreinstellungen
  126. Es spielen immer vier
  127. Konkurrenten. Falls nicht
  128. genug menschliche Spieler teil-
  129. nehmen, werden die restlichen
  130. Spieler vom Computer übernommen.
  131. Nachdem die Spieleranzahl einge-
  132. stellt wurde, müssen die Spieler
  133. nacheinander ihre Eingaben
  134. vornehmen.
  135. Klickt ein Spieler "Exit" in der
  136. Statuszeile, so beendet er seine
  137. Eingaben und der nächste Spieler
  138. ist an der Reihe.
  139.  
  140. SPIELERNAME
  141. Klickt ein Spieler auf das Feld,
  142. in dem der Spielername steht,
  143. so kann der Name mit dem Key-
  144. board eingegeben werden.
  145.  
  146. RESTAURANT
  147. Der Spieler kann mittels der
  148. Pfeilgadgets die Art seiner
  149. Restaurantkette einstellen.
  150.  
  151. FIRMENNAME
  152. Klickt ein Spieler auf das Feld,
  153. in dem der Firmenname steht, so
  154. kann der Name mit dem Keyboard
  155. eingegeben werden.
  156.  
  157. FIRMENLOGO
  158. Der Spieler kann mittels der
  159. Pfeilgadgets das Logo seiner
  160. Restaurantkette einstellen.
  161.  
  162. HAUPTSITZ
  163. Bevor ein Spieler das erste
  164. Mal in das Hauptmenü gelangt,
  165. muß er zunächst seinen Firmen-
  166. sitz einstellen. Dazu wird eine
  167. Deutschlandkarte eingeblendet,
  168. auf der sich der Spieler eine
  169. Stadt aussuchen kann.
  170.  
  171.  
  172. V. Hauptmenü
  173. Das Hauptmenü besteht aus der
  174. Seitenansicht der aktuellen
  175. Stadt. Hier können die ein-
  176. zelnen Gebäude angeklickt wer-
  177. den, und man gelangt so in die
  178. verschiedenen Menüs.
  179.  
  180.  
  181. VI. Grundstücke
  182. Zunächst wird ein Stadtplan der
  183. jeweiligen Stadt gezeigt.
  184. Unter der Karte wird einem
  185. Spieler eine bestimmte Farbe
  186. zugeordnet.
  187. Anhand dieser Farben kann man
  188. die Restaurants jedes Spielers
  189. erkennen.
  190. Wenn ein Grundstück zu kaufen
  191. ist, so ist es als Bauplatz dar-
  192. gestellt. Hat ein Spieler ein
  193. Grundstück gekauft, aber noch
  194. nicht bebaut, so wird es mit
  195. einer Fahne in der Farbe des
  196. Spielers gekennzeichnet.
  197. Wird ein Bauplatz angeklickt, so
  198. gelangt man in einen "Kaufen"-
  199. Screen. Hier erhält man
  200. Aufschluß über die Grundstücks-
  201. größe und den Kaufpreis.
  202. Klickt man das Gadget "Kaufen"
  203. an, so wird das Grundstück
  204. gekauft, und man gelangt in den
  205. Grundstücks-Screen.
  206. Klickt man ein eigenes
  207. Grundstück an, gelangt man in
  208. den "Verkaufen"-Screen. Hier
  209. kann man den Quadratmeterpreis
  210. selbst bestimmen. Klickt man auf
  211. das Gadget "Verkaufen", so wird
  212. das Grundstück verkauft.
  213. Es wird sofort wieder als
  214. Bauplatz dargestellt.
  215.  
  216.  
  217. VII. Architekturbüro
  218. Wählt man das Architekturbüro
  219. an, so gelangt man zunächst in
  220. den Grundstücks-Screen.
  221. Wählt man hier einen eigenen
  222. Bauplatz an, so gelangt man
  223. sofort in den Architekturscreen.
  224.  
  225. Wählt man ein bebautes Grund-
  226. stück an, so kann man wählen,
  227. ob man nachträglich einige
  228. "Extras" einbauen
  229. oder das gesamte
  230. Restaurant abreißen möchte.
  231.  
  232. "Abreißen"-Screen.
  233. Hier ist aufgelistet, wie
  234. teuer ein Abriß ist.
  235. Klickt man auf das Gadget
  236. "Abreißen", so wird das
  237. Restaurant abgerissen.
  238. Im Architekturmenü gibt es vier
  239. Haustypen, die sich durch ihre
  240. Größe unterscheiden.
  241. Wählt man jetzt einen Haustyp
  242. an, so wird dieser
  243. farblich hervorgehoben,
  244. und man kann die Gadgets
  245. "Extras", "Umfang" und "Kosten"
  246. anwählen.
  247.  
  248. EXTRAS
  249. Klickt man das Extra direkt an,
  250. so erscheint in der unteren
  251. Bildschirmhälfte eine Kurzbe-
  252. schreibung, der Preis und ein
  253. Bild des angewählten Extras.
  254. Mit den "Ja"-"Nein"-Gadgets
  255. kann man anwählen, ob man ein
  256. Extra kaufen will oder nicht.
  257.  
  258. UMFANG
  259. Hier wird die Größe des Rest-
  260. grundstücks ausgerechnet.
  261. Außerdem kann man einstellen,
  262. wie viele Parkplätze angelegt
  263. werden sollen.
  264.  
  265. KOSTEN
  266. Hier werden die Kosten des
  267. gesamten Bauvorhabens aufge-
  268. listet.
  269. Klickt man auf das Gadget
  270. "Kaufen", so wird das
  271. Restaurant gebaut.
  272.  
  273.  
  274. VIII. Einrichtungshaus
  275. Zunächst erscheint eine Stadt-
  276. karte und die Aufforderung, das
  277. Restaurant zu wählen, für das
  278. man Einrichtung kaufen möchte.
  279. Nun erscheint die Grafik von
  280. dem Verkaufsraum eines
  281. Einrichtungshauses.
  282. Dabei können alle aufgeführten
  283. Einrichtungsgegenstände ange-
  284. klickt werden. Man gelangt in
  285. das jeweilige Menü.
  286.  
  287. In den Screens ist auf der
  288. linken Seite das Bild
  289. der aktuellen Ware sichtbar.
  290. Außerdem befinden sich hier
  291. zwei Pfeilgadgets, mit denen
  292. man auf ein anderes Fabrikat
  293. umschalten kann.
  294. Es erscheint jeweils eine
  295. Beschreibung und der Preis der
  296. Ware. Klickt man auf das Gadget
  297. "Kaufen", so wird die zuletzt
  298. angewählte Ware gekauft.
  299. Klickt man auf das Gadget
  300. "Verkaufen", so wird die zuletzt
  301. angewählte Ware wieder
  302. veräußert.
  303. Klickt man auf das Gadget
  304. "Info", so bekommt man ein
  305. Info darüber, wie viele und
  306. welche Einrichtungsgegenstände
  307. bereits vorhanden sind bzw.
  308. wie viele noch benötigt werden.
  309.  
  310.  
  311. IX. Arbeitsamt
  312. Zunächst erscheint die Stadt-
  313. karte und die Aufforderung, das
  314. Restaurant zu wählen, für das
  315. man Arbeitskräfte einstellen
  316. möchte.
  317. Wird ein Restaurant angewählt,
  318. so erscheint ein Screen, auf dem
  319. alle eingestellten und alle
  320. benötigten Arbeitskräfte aufge-
  321. führt sind.
  322. Wenn man das Gadget "Entlassen"
  323. anklickt, so werden alle
  324. Arbeitskräfte des aktuellen
  325. Restaurants aufgelistet.
  326. Wenn Sie nun einen Angestellten
  327. anklicken, so ist dieser
  328. entlassen!
  329. Klickt man auf das Gadget
  330. "Weiter", so gelangt man in das
  331. eigentliche Arbeitsamt.
  332. Hier erscheint eine Pinwand,
  333. auf der Arbeitskräfte
  334. aufgeführt sind. Des weiteren
  335. können dort Informationen über
  336. deren Gehalt, Qualifikation
  337. sowie individuelle Qualität
  338. entnommen werden.
  339. Es besteht nun die Möglichkeit,
  340. sich bestimmte Arbeitskräfte
  341. auszuwählen.
  342. Klickt man diese an, so sind sie
  343. eingestellt.
  344.  
  345.  
  346. X. Fahrzeuge
  347. Zunächst erscheint die Stadt-
  348. karte und die Aufforderung, das
  349. Restaurant zu wählen, für das
  350. man ein Fahrzeug kaufen möchte.
  351. Es stehen vier Fahrzeugtypen zur
  352. Auswahl. Klickt man ein Fahrzeug
  353. an, so erscheint eine Beschrei-
  354. bung desselben. Klickt man auf
  355. "Kaufen", so wird das zuletzt
  356. angewählte Fahrzeug erstanden.
  357. Klickt man auf "Verkaufen",
  358. so wird das zuletzt angewählte
  359. Fahrzeug veräußert.
  360. Klickt man auf das Gadget
  361. "Info", so bekommt man ein
  362. Info darüber, wie viele und
  363. welche Fahrzeuge
  364. bereits vorhanden sind bzw.
  365. wie viele noch benötigt werden.
  366.  
  367.  
  368. XI. Bank/Börse
  369. Es erscheint das Portal einer
  370. Bank. Klickt man auf das
  371. Gadget "Bank", so gelangt man in
  372. das Gebäude. Hier erhält man
  373. Aufschluß über den Kontostand,
  374. den Kreditrahmen und die Höhe
  375. der Zinsen.
  376.  
  377. Klickt man auf das Gadget
  378. "Börse", gelangt man in
  379. dieselbe. Dort kann man
  380. Aktien kaufen, verkaufen
  381. oder man erhält eine Übersicht.
  382.  
  383. AKTIEN-üBERSICHT
  384. Hier werden die Aktien von jedem
  385. Spieler nacheinander aufge-
  386. führt.
  387.  
  388. AKTIEN-KAUFEN
  389. Zunächst werden die Aktien
  390. aufgeführt, die zur Zeit auf
  391. dem Markt erhältlich sind.
  392. Jetzt muß man die Aktie an-,
  393. klicken, die man gerne kaufen
  394. möchte. Danach kann man die
  395. Anzahl der Prozentpunkte
  396. von der gewünschten Aktie
  397. einstellen.
  398. Sie kaufen hierbei Anteile
  399. Ihrer Mitspieler auf und sind
  400. somit in Form von Dividenden-
  401. ausschüttungen an deren Umsatz
  402. beteiligt.
  403. Besitzt ein Spieler mehr als
  404. 50% der Aktien eines anderen
  405. Spielers, so übernimmt er
  406. dessen Restaurantkette.
  407. Der Spieler dessen Restaurant-
  408. kette übernommen wurde, muß
  409. aus dem Spiel ausscheiden.
  410.  
  411. AKTIEN-VERKAUFEN
  412. Zunächst werden die Aktien
  413. aufgeführt, die man zur Zeit
  414. besitzt.
  415. Jetzt muß man die Aktie an-,
  416. klicken, die man gerne verkaufen
  417. möchte. Danach kann man die
  418. Anzahl der Prozentpunkte
  419. einstellen, die man
  420. veräußern möchte.
  421. Sie verkaufen hierbei Anteile
  422. Ihrer Restaurantkette. Ihre
  423. Aktionäre werden in Form von
  424. Dividendenausschüttungen an
  425. Ihrem Umsatz beteiligt.
  426.  
  427.  
  428. XII. Werbeagentur
  429. Zunächst erscheint ein Screen,
  430. in dem man das Werbebudget für
  431. das folgende Quartal einstellen
  432. kann. Das Budget wird mittels
  433. Pfeilgadgets vergrößert und
  434. verkleinert.
  435. Im nächsten Screen kann man das
  436. Budget prozentual auf einzelne
  437. Werbekampagnen verteilen. Die
  438. ausgegebene Summe wird am Ende
  439. der Runde vom Guthaben
  440. abgezogen.
  441.  
  442.  
  443. XIII. Bahnhof
  444. Es wird eine Deutschlandkarte
  445. gezeigt, auf der die möglichen
  446. Standorte der Filialen einge-,
  447. zeichnet sind. Zusätzlich
  448. erscheint eine Statistik, die
  449. die Anzahl der Filialen in jedem
  450. Standort aufführt.
  451. Nun kann man eine Stadt
  452. anwählen, in die man reisen
  453. möchte.
  454.  
  455.  
  456. XIV. Spieltips
  457. Am Anfang des Spieles
  458. sollten Sie versuchen, sich
  459. nicht übermäßig finanziell zu
  460. belasten. Deshalb ist es
  461. zunächst auch sinnvoller,
  462. kleinere Restaurants zu
  463. bauen.
  464. Beim Einrichten Ihrer
  465. Restaurants sollten Sie darauf
  466. achten, daß Sie hochwertige
  467. Waren kaufen, die die Umwelt
  468. nicht belasten, wenig
  469. Energie verbrauchen und
  470. gleichzeitig den Kunden
  471. zufriedenstellen.
  472. Besonders wichtig ist es, daß
  473. Ihre Restaurantkette ein gutes
  474. Image beim Kunden hat.
  475. Deshalb sollten Sie Ihr Image
  476. durch gezielte Werbeaktionen
  477. immer weiter verbessern.
  478. Auf keinen Fall sollte Ihr
  479. Image unter 50% sinken.
  480.  
  481.  
  482. Und nun viel Spaß!
  483.