home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beyond the 3rd Dimension / BEYOND3D.bin / worlds / water / objects / fh.rbt < prev    next >
Text File  |  1997-12-09  |  2KB  |  70 lines

  1. : Robot 0 1.000000
  2. : DefaultAnim fh.cf2 0 .5 c
  3.  
  4.  
  5. * f1     : AddObjLink Ground p 3.14 6.28 fh_f1.x
  6.         : Orient 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 1.000000 0.000000
  7.         : SetDirection 0.0 1.0 0.0
  8.  
  9.         : SetTexture fish4.bmp
  10.  
  11.  
  12. * f3     : AddObjLink f1 p 3.14 6.28 fh_f3.x
  13.         : RMoveTo 0.565000 -1.712500 -2.765500
  14.         : Orient 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 1.000000 0.000000
  15.         : SetDirection 0.0 1.0 0.0
  16.  
  17.         : SetTexture fish4.bmp
  18.  
  19.  
  20. * t3     : AddObjLink f3 r 3.14 6.28 fh_t3.x
  21.         : RMoveTo 0.000000 0.577500 -0.747000
  22.         : Orient 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 1.000000 0.000000
  23.         : SetDirection 0.0 1.0 0.0
  24.  
  25.         : SetTexture fish4.bmp
  26.  
  27.  
  28. * f4     : AddObjLink f1 p 3.14 6.28 fh_f4.x
  29.         : RMoveTo 0.000000 0.014130 -4.522500
  30.         : Orient 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 1.000000 0.000000
  31.         : SetDirection 0.0 1.0 0.0
  32.  
  33.         : SetTexture fish4.bmp
  34.  
  35.  
  36. * t4     : AddObjLink f4 r 3.14 6.28 fh_t4.x
  37.         : RMoveTo 0.000000 0.577500 -0.747000
  38.         : Orient 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 1.000000 0.000000
  39.         : SetDirection 0.0 1.0 0.0
  40.  
  41.         : SetTexture fish4.bmp
  42.  
  43.  
  44. * f2     : AddObjLink f1 p 3.14 6.28 fh_f2.x
  45.         : RMoveTo -0.520000 1.293500 -2.745500
  46.         : Orient 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 1.000000 0.000000
  47.         : SetDirection 0.0 1.0 0.0
  48.  
  49.         : SetTexture fish4.bmp
  50.  
  51.  
  52. * t2     : AddObjLink f2 r 3.14 6.28 fh_t2.x
  53.         : RMoveTo 0.000000 0.007405 -0.715500
  54.         : Orient 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 1.000000 0.000000
  55.         : SetDirection 0.0 1.0 0.0
  56.  
  57.         : SetTexture fish4.bmp
  58.  
  59.  
  60. * t1     : AddObjLink f1 r 3.14 6.28 fh_t1.x
  61.         : RMoveTo 0.000000 0.007405 -0.715500
  62.         : Orient 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 1.000000 0.000000
  63.         : SetDirection 0.0 1.0 0.0
  64.  
  65.         : SetTexture fish4.bmp
  66.  
  67.  
  68.  
  69. : End
  70.