home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Windows 95.com 1996 September / WIN95_09962.iso / vrml / MWE105.ZIP / EExamples / Loop.wrl < prev    next >
Text File  |  1996-01-27  |  1KB  |  105 lines

  1. #VRML V1.0 ascii
  2.  
  3. #Generated by VRMLExpress from Loop.vxr
  4.  
  5. Separator {
  6.     renderCulling AUTO
  7.  
  8.     DEF BackgroundColor Info {
  9.         string ".5 .1 .2"
  10.     }
  11.  
  12.     Separator {
  13.         renderCulling AUTO
  14.  
  15.         Translation {
  16.             translation 0 -3 0
  17.         }
  18.  
  19.         Sphere {
  20.             radius 0.5
  21.         }
  22.  
  23.     }
  24.  
  25.     Separator {
  26.         renderCulling AUTO
  27.  
  28.         Translation {
  29.             translation 0 -2 0
  30.         }
  31.  
  32.         Sphere {
  33.             radius 0.5
  34.         }
  35.  
  36.     }
  37.  
  38.     Separator {
  39.         renderCulling AUTO
  40.  
  41.         Translation {
  42.             translation 0 -1 0
  43.         }
  44.  
  45.         Sphere {
  46.             radius 0.5
  47.         }
  48.  
  49.     }
  50.  
  51.     Separator {
  52.         renderCulling AUTO
  53.  
  54.         Translation {
  55.             translation 0 0 0
  56.         }
  57.  
  58.         Sphere {
  59.             radius 0.5
  60.         }
  61.  
  62.     }
  63.  
  64.     Separator {
  65.         renderCulling AUTO
  66.  
  67.         Translation {
  68.             translation 0 1 0
  69.         }
  70.  
  71.         Sphere {
  72.             radius 0.5
  73.         }
  74.  
  75.     }
  76.  
  77.     Separator {
  78.         renderCulling AUTO
  79.  
  80.         Translation {
  81.             translation 0 2 0
  82.         }
  83.  
  84.         Sphere {
  85.             radius 0.5
  86.         }
  87.  
  88.     }
  89.  
  90.     Separator {
  91.         renderCulling AUTO
  92.  
  93.         Translation {
  94.             translation 0 3 0
  95.         }
  96.  
  97.         Sphere {
  98.             radius 0.5
  99.         }
  100.  
  101.     }
  102.  
  103. }
  104.  
  105.